Články
The Curse of Issyos vás zadarmo vrátí do éry disket a antického Řecka
16. 12. 2015
|
Adam Homola
Další z retro akcí The Curse of Issyos se nesnaží jen křečovitě imitovat staré hry z osmibitových počítačů, ale sama na sebe ušila takový bič, že výsledek je opravdu autentické retro. Hra totiž záměrně používá omezené množství barev, použitých spritů i zvuků, čímž se ve výsledku dostává na mnohem autentičtější úroveň, než leckteré konkurenční oldschool kousky. Jenže i přes to všechno vypadá k světu a nemůže za to jen silná dávka nostalgie.
Horor Song of Honor přináší riziko permanentní smrti z Kickstarteru do hratelné demoverze
27. 11. 2015
|
Honza Konfršt
Na ty, kterým snad častá virtuální smrt příliš nevadí, míří nezávislé studio Protocol Games se svým hororovým titulem Song of Honor. Přiložený trailer možná naznačuje béčkový příběh o zmizelém úspěšném spisovateli a pátrání po něm v rámci jeho rozsáhlého sídla, ovšem první informace týkající se herní náplně vypadají velmi lákavě. Pokud je žánr third person survival hororů vaším šálkem kávy, tak určitě pokračujte.
Vylepšenou verzi pirátského dobrodružství Curse of Raven's Cry dostanou majitelé původní verze zdarma
16. 11. 2015
|
Honza Konfršt
Vydání Raven’s Cry bylo pro fanoušky pirátské tématiky ve hrách zklamáním. Jádro hry nebo náplň nijak špatné nebyly, potenciál však zabilo budgeotvé zpracování. Titul se topil v chybách, nedodělcích a strašlivé grafice. Oznámením vylepšené verze Vendetta: Curse of Raven's Cry si tak chtěl vydavatel z TopWare udobřit komunitu a přislíbili vylepšenou verzi nabídnout zdarma všem majitelům původní verze hry. Jen se musí o svoji kopii přihlásit.
Nový díl herního pořadu Games TV mapuje vývoj série Heroes of Might & Magic
12. 10. 2015
|
Redakce Games.cz
Staré dobré Heroesy, kdo by je nemiloval! Světlo herního světa už spatřil sedmý díl (čtěte textovou recenzi), což je ideální příležitost se v herním pořadu Games TV ohlédnout za historií celé série. Uhodnete, které pokračování vyhlásil Lukáš Grygar za vůbec nejlepší?
World of Tanks překračuje s updatem 10 Rubikon a přidává nový mód Rampage
1. 10. 2015
|
Aleš Smutný
Bez novinek to v žádní multiplayerovce dlouhodobě nejde a ví to i Wargaming. Proto update pro World of Tanks s kulatým číslem 10.0 nese název Rubicon a přináší do hry celkem výrazné novinky. První a asi nejdůležitější je nový mód Rampage, který celkem výrazně rozšíří nabídku toho, jak World of Tanks hrát. Další novinkou je dvojice map, které spadají do alternativní historie, která tvůrcům primárně slouží pro to, aby mohli do hry dát zničenou Paříž a Berlín (který asi bude zničený alternativně k reálné historii). Obě mapy budou unikátní pro Rampage mód.
Update PC verze Vanishing of Ethan Carter přináší přechod na Unreal Engine 4
14. 9. 2015
|
Honza Konfršt
Všichni majitelé PC verze The Vanishing of Ethan Carter mohou decentním způsobem zajásat – vývojáři vypouštějí zdarma aktualizaci, která posouvá hru o malý krůček dále, především z technologického hlediska. Přechází na Unreal Engine čtvrté generace a srovnává tak krok s verzí pro PlayStation 4, která na UE4 běží od začátku.
RPG inspirované pádem Římské říše Age of Decadence se chystá opustit early access
25. 8. 2015
|
Aleš Smutný
Po mnoha a mnoha letech (přesněji řečeno po dvou) na sebe upozorňuje mamutí nezávislý projekt Age of Decadence. Jde o izometrické RPG, které víceméně ve všech ohledech kopíruje antický Řím v době jeho pádu. Nejde ale o věrnou historickou rekonstrukci a tak sice více, co asi od hry čekat, ale tvůrci z Iron Tower Studios měli více prostoru pro tvůrčí licenci, kdy mohli občas popustit uzdu své fantazii. Age of Decadence se nyní po skoro pěti letech vývoje chystá opustit fázi early accessu s tím, že v říjnu snad bude k dispozici v plné verzi.
Předělávka Gears of War přichází se svou vlastní variací slavného Mad World traileru
17. 8. 2015
|
Aleš Smutný
Před devíti lety vykopl Gears of War ságu příjemně depresivní trailer Mad World, k němuž hudební doprovod obstarala stejnojmenná píseň Garyho Julese (která je předělávkou původního songu od Tears for Fears). Atmosféra traileru skvěle vystihovala pochmurný styl samotné hry, která se snažila držet pravidel military sci-fi a i přes občasné okamžiky vítězství minimálně v prvním dílu stejně šířila pocit, že i když COG vyhrají, svět Sery je u konce. Takže, jak jinak uvést vydání předělávky v Ultimate Edition, než odkazem na tento trailer?
Rise of the Tomb Raider je šíleně akční, ale nezapomíná ani na kobky
4. 8. 2015
|
Miloš Bohoněk
Opravte mě, jestli se pletu, ale Rise of the Tomb Raider je první hra, kde protagonistka pobíhá se sedákem a na sedáku má přicvaknuté šrouby do ledu. Zároveň je to první hra, kde protagonistka šrouby do ledu vůbec nepoužívá, protože leze zásadně bez jištění a navázaná je akorát tak na svého parťáka, aby ho v případě pádu pro jistotu strhla s sebou. Safety first! Rise of the Tomb Raider vypadá jako pitomost – pěkná a zábavná pitomost, nutno dodat.
Přehled hlavních novinek v ultimátní kompilaci diablovek The Incredible Adventures of Van Helsing
29. 7. 2015
|
Petr Poláček
Pavel se v recenzi akčního RPG Victor Vran (najdete později na kartě hry) logicky nevyhnul zmínce o sérii diablovek s Van Helsingem v hlavní roli, protože jsou si obě dvě hry (série) v základu dost podobné. Nezapomněl hlavně zmínit, že zatímco první díl byl překvapivě zábavný, v dalších dvou šla celková kvalita dolů. A teď je otázka, jestli tento problém vyřeší ultimátní kompilace všech tří dílů s názvem Incredible Adventures of Van Helsing: Final Cut, která vyjde v září. Následující přehledové video se snaží naznačit, že ano, ale nesmíme zapomínat, že jde pořád o marketing.
Fragments of Him převypráví, co se děje po smrti člověka v jeho okolí
13. 7. 2015
|
Honza Konfršt
Nezávislý tým SassyBot Studio oznámil svůj nový titul – tím je first person adventura Fragments of Him, jež příští rok zamíří pouze na PC a Xbox One. Oficiální stránka odhaluje dekadentní atmosféru a také přidává trailer, jenž u příležitosti oznámení Xbox One verze vývojáři vydali. Náplň hry je pak lákadlem samotným – Fragments of Him nabídne vyprávění o tom, co se děje v okolí člověka, jenž musel tento svět náhle opustit. Autoři se tak chtějí podívat na smrt jedince z jiné perspektivy, než jak je tomu u jiných děl zvykem.
Bloodstained: Ritual of the Night od tvůrce Castlevanie předvádí první záběry z hraní
9. 6. 2015
|
Honza Konfršt
Ještě tři dny zbývají do konce kickstarterové kampaně Bloodstained: Ritual of the Night, ale jak již bylo avizováno, o úspěch není třeba se obávat. Kodži Igaraši dokázal namísto plánovaného půl milionu dolarů vybrat zatím miliony čtyři a fanoušci jeho původní tvorby (série Castlevania) se tak mohou těšit na jeho další titul. Na ten se nyní můžeme podívat ve vývojářském deníčku, ve kterém můžeme vidět i samotné záběry z rozpracované verze hry, ve které křehká dívenka bojuje proti neznámé nákaze pohlcující nejen ji, ale i její okolí a přátele.
Příběh hrdinské zrůdy z modu Clash of Kings pro Mount and Blade: Warband
31. 5. 2015
|
Václav Pecháček
Ať zvedne ruku ten, kdo by se chtěl mávnutím kouzelného proutku ocitnout v Západozemí, ve světě Písně ledu a ohně (respektive Hry o trůny, jak už je dnes díky seriálu sága známa). Asi vás moc nebude. Vyhlídka ztráty svobody, života, kůže, rukou a dalších údů nepřitahuje zrovna široké publikum. Takže to za vás udělám já, v modu Clash of Kings pro Mount and Blade: Warband, respektive v zápiscích, který si ze své cesty po nocích poctivě dělám. Článek je pochopitelně plný spoilerů z doby druhé knihy a seriálové sezóny, takže další četba je pouze na vaše nebezpečí.
GamesPlay: hrajeme parádní mod A Game of Thrones pro strategii Crusader Kings II
12. 5. 2015
|
Redakce Games.cz
Crusader Kings II je nejenom výborná strategie sama o sobě, ale zároveň jde o skvělý nástroj pro tvůrce modifikací, kteří v komplexním herním systému od Paradoxu realizují svá oblíbená univerza z oblasti filmů, knih ale i her. Jednou z nejpopulárnější a nejlepších modifikací pro CK II je A Game of Thrones, čili Hra o trůny podle známé série knih a seriálu. Kdo Hru o trůny čte nebo sleduje, moc dobře ví, jak komplexní jsou vztahy jednotlivých postav a rodů. A protože o tom samém je v zásadě i Crusader Kings II, nemohli si tvůrci k vývoji modifikace lepší hru. Výsledkem několik let trvajícího vývoje je neopakovatelný zážitek, který vám předvedeme v následujícím gamesplayi.
Heroes of the Storm rozšíří noví dva hrdinové – elf Kael'thas a rytířka Johanna
12. 5. 2015
|
Aleš Smutný
Zatímco se Heroes of the Storm nezadržitelně valí ke spuštění otevřené bety (20. května) a následnému ostrému startu (2. června), soupisku dostupných hrdinů rozšíří další dva přírůstky. Jak prozradila dvě videa, z nichž jedno se věnuje novým skinům, dalšími bojovníky budou elfí princ Kael'thas Sunstrider z WarCraftu a rytířka (crusader z Diablo III) Johanna. První ale vyjde naštvaný elf, na Johanně tým stále pracuje a dočkáme se jí později.
Rozšíření House of Wolves dodá do Destiny nový komunitní uzel a spoustu obsahu
11. 5. 2015
|
Honza Konfršt
Druhé velké rozšíření pro Destiny vychází příští týden v úterý, nastal tedy nejvyšší čas si shrnout, co hráče čeká a nemine. Nese název House of Wolves s sebou pochopitelně přinese nové příběhové mise a tedy rozšíření dějové složky tohoto MMO, do hry přibude taktéž jedna kooperativní Strike mise, trojice nových map pro kompetitivní multiplayer, jedna nová aktivita do arena módu hry (The Prison of Elders) a nový režim Elimination. Všechny tyto novinky si už ale můžete prohlédnout v novém, takřka 6 minut dlouhém traileru.
Strategie Scourge of War: Waterloo přináší slavnou bitvu v balení pro nejtvrdší stratégy
5. 5. 2015
|
Aleš Smutný
Už mi uschly slzy dojetí a tak mohu napsat článek o hře, která se 11. června přidá k oslavám dvoustého výročí bitvy u Waterloo. Realtimová strategie Scourge of War: Waterloo patří do stáje vydavatele z Matrix Games, který nabízí strategie pro ty nejnáročnější hráče. Nejinak tomu bude i u toho titulu, ale na rozdíl od mnoha kolegů od Matrix Games se chlubí poměrně atraktivním vizuálním kabátkem. Navíc to vypadá, že se bude věnovat slavné bitvě opravdu do detailu, protože nabídne hned dvacítku scénářů.
Overlord: Fellowship of Evil je pokus o kooperativní akci s humorem původních her
23. 4. 2015
|
Petr Poláček
Video, rekapitulující dosavadní události v sérii Overlord, naznačilo, že další díl nabídne kooperaci a zřejmě nepůjde o pokračování v pravém slova smyslu. A představení hry prostřednictvím dvojice videí, obrázků a informací zmíněný závěr několikrát podtrhuje. Pro mně bohužel (zatím), pro jiné bohudík. Záleží na přístupu k původní dvojici Overlord her, potažmo na oblibě kooperativních akčních her. Overlord: Fellowship of Evil je totiž v prvé řadě kooperativní akce s lehkými RPG prvky, kterou s původními hrami spojuje jen humor a scénář z pera a hlavy Rhianny Pratchettové. Asi je vám tedy jasné, že bych mnohem raději viděl Overlord III od tvůrců z Triumph Studios, ale odepisovat pokus přímo od Codemasters rozhodně nehodlám. Digitálně distribuovaná kooperativní akce by totiž mohla umést cestičku pro další regulérní díl, když se povede.