Články
Děsivá Phasomophobia chystá velké věci a letos i konečně vyjde
6. 1. 2024
|
Adam Homola
Konec předběžného přístupu na dohled
Bobby Kotick příští týden skončí ve vedení Activision Blizzard
21. 12. 2023
|
Adam Homola
Z čela firmy odejde 29. prosince
Autoři Dave the Diver odhalili nový projekt, zombie akci Nakwon
22. 11. 2023
|
Jan Slavík
Konec potápění, místo toho mrtvoly
Překrásné středověké budování Manor Lords si vyzkoušíme v dubnu
26. 10. 2023
|
Jan Slavík
Slibuje absolutní historickou věrnost
CD Projekt propouští až 9 procent svých zaměstnanců
26. 7. 2023
|
Jakub Malchárek
O místo přijde do prvního kvartálu 2024 až 100 lidí
Taktická tahovka Classified: France '44 vás nechá velet prvním speciálním jednotkám
21. 7. 2023
|
Jan Slavík
Skočíte s padákem do válečné Normandie?
Ve Warhammer 40,000: Speed Freeks se zelenokožci utkají v brutálních závodech
31. 5. 2023
|
Ondřej Partl
Sláva rychlosti!
Dovedete svou stáj k titulu? Chystá se F1 Manager 2023
23. 5. 2023
|
Jan Slavík
Nový ročník formulového vladaření
Cliffy B píše paměti. Epic podle něj neměl ponětí, co dělat s Gears of War
3. 11. 2022
|
Pavel Makal
Vzpomínání na staré časy
CD Projekt s Cyberpunkem nekončí. Phantom Liberty ale bude jediným rozšířením pro 2077
8. 9. 2022
|
Šárka Tmějová
Plány do budoucna
Kontroverzní loot boxy ve FIFA 23 pořád budou, podle EA jsou fér
12. 8. 2022
|
Adam Homola
Většina hráčů prý peníze neutrácí
Chystá se další hra podle Terminátora. Tentokrát survival v otevřeném světě
8. 7. 2022
|
Patrik Hajda
Pozor na T-800!
Exkluzivity z PlayStationu Returnal a Sackboy: A Big Adventure se nejspíš také objeví na PC
6. 6. 2022
|
Šárka Tmějová
Grafická nastavení nelžou
John Romero příští rok vydá svou autobiografii
12. 5. 2022
|
Pavel Makal
Herní legenda na sebe prozradí všechno
Sony kupuje tvůrce Halo a Destiny, studio Bungie
31. 1. 2022
|
Patrik Hajda
Exkluzivit se ale nebojte
Activision Blizzard propouští 50 zaměstnanců kvůli pandemii. Číslo ale může být až čtyřnásobné
17. 3. 2021
|
Patrik Hajda
Covid jenom bere
Na GOGu startuje další kolo letních slev
4. 6. 2020
|
Šárka Tmějová
Všech pět zaklínačských titulů za šest stovek a taky hry zdarma
Overwatch oživuje hratelnost banováním hrdinů, nebudou je ale vybírat hráči
1. 2. 2020
|
Šárka Tmějová
Týmová střílečka Overwatch stojí z velké části na aktuální metě a situačních schopnostech hrdinů, kteří mohou být na specifických mapách pěkně otravní. Blizzard by chtěl trochu opepřit taktickou složku hratelnosti a přichází s možností banů konkrétních postav. S obdobným systémem jste se mohli setkat třeba v Rainbow Six Siege, v Dotě 2 nebo v další MOBA hře od Blizzardu, Heroes of the Storm. V případě Overwatche to ale nebudou hráči, kdo povládne banovacím kladivem.
GDS 2019 do Prahy přiveze tvůrce Superhot nebo Frostpunku
25. 11. 2019
|
Šárka Tmějová
Tento pátek a sobotu se uskuteční 17. ročník největší české herní konference GDS. Stejně jako několik předchozích ročníků se letošní Game Developers Session koná v Národním domě na Vinohradech, kde můžete navštívit více než 35 přednášek o vývoji, designu, byznysu i herním vzdělávání. Těšit se můžete na zástupce největších tuzemských studií (Bohemia Interactive, Warhorse Studios, Amanita Design) i zahraniční hosty. Pro čtenáře Games.cz navíc nabízíme 20% slevu na nákup vstupenky.
Mikrotransakce z Ultimate Teamu vydělávají víc než samotná FIFA
29. 7. 2019
|
Šárka Tmějová
Když nevíte, jak na hře vydělat absurdní množství peněz, umístěte do ní „mechaniky překvapení“. Možná vás ale překvapí, jak výdělečné tyhle mechaniky ve skutečnosti jsou. Příjmy ze sportovních mikrotransakcí totiž za poslední fiskální rok tvořily více než čtvrtinu příjmů celé společnosti Electronic Arts. A to i navzdory zákazům a kritice v posledních letech.
EA navzdory sobotní tiskovce nezapomíná na menší inovativní tituly
11. 6. 2019
|
Patrik Hajda
Není potřeba si něco nalhávat. Sobotní tisková konference EA si nás vážně nezískala. Ne že by šlo o nezajímavá oznámení, ale poměr informací a stopáže byl velmi nevyrovnaný. Kromě očekávaných předváděček zajetých sérií, Star Warsů a Apexu jsme se těšili i na malé hry, například Sea of Solitude a jí podobné. Ale o těch EA promluvila až formou tiskové zprávy.
Právě započala druhá světová válka v hardcore střílečce Hell Let Loose
6. 6. 2019
|
Patrik Hajda
Pokud dáváte přednost historickému přístupu před řekněme Battlefieldem V a při slově multiplayer se vám hned nestáhne žaludek odporem, pak má studio Black Matter něco pro vás – střílečku Hell Let Loose z druhé světové války, která konečně vychází v předběžně hratelné podobě.
Dr. Boom si svou novou expanzí The Boomsday Project podmaňuje Hearthstone
8. 8. 2018
|
Patrik Hajda
Ať už jde o Hearthstone, MTG: Arena, Gwent, nebo třeba The Elder Scrolls: Legends, každá karetní hra je jen tak dobrá, jak dobře se k ní chovají její tvůrci. Životnost takové hry je závislá nejen na herních mechanismech, ale i na kontinuální podpoře v podobě zajímavého rozšiřování jejích základů. A tuhle část zvládá tým Hearthstonu dokonale. Nový datadisk The Boomsday Project přináší spoustu nových, a hlavně atraktivních možností.
Velký obsahový update do Hunt: Showdown vás odmění za odvahu riskovat
22. 6. 2018
|
Adam Homola
Online akce Hunt: Showdown nepřestává brázdit vody předběžného přístupu a jako taková dostává pravidelné updaty. Mezi řadou menších se občas objeví i jeden obrovský, a právě takový teď vyšel. Jmenuje se jednoduše Update 2, přidává do hry spoustu nových věcí, a ještě víc jich upravuje.
Další velké nákupy. Paradox bere pod svá křídla tvůrce BattleTechu a Shadowrunu
6. 6. 2018
|
Patrik Hajda
Uběhl teprve týden od chvíle, kdy si Avalanche Studios našli nového majitele v dánské společnosti Nordisk Film, a už tu máme další velký přesun peněz. Tentokrát došlo na Harebrained Schemes, které můžete znát díky novodobé taktické sérii Shadowrun a čerstvé novince BattleTech. Stejně jako v případě Avalanche nedochází k velkým změnám uvnitř firmy.
Výrobci RAM čelí obvinění z kartelové dohody
11. 5. 2018
|
Jiří Svák
Pokud jste si poslední rok plánovali postavit počítač nebo rozšířit jeho operační paměť, pravděpodobně vás zarazila cena RAM modulů, která oproti stavu před 2 lety zaznamenala i více než dvojnásobný nárůst. Příčinou prý byla enormní poptávka po paměťových čipech a s tím související nedostatek výrobních kapacit. Čerstvé obvinění tří největších výrobců pamětí z kartelové dohody ale naznačuje, že to mohlo být i jinak.
Záběry z Dying Light: Bad Blood ukazují miniaturní zombícký battle royale pro šest hráčů
26. 3. 2018
|
Václav Pecháček
Honem všichni naskočte na vlak, než ujede za kopečky! Mašinka s názvem battle royale na nikoho nečeká, a svou příležitost chytil za pačesy už i zombícký parkour Dying Light s rozšířením Bad Blood, i když je pravda, že ho okořenil prvky připomínajícími Hunt: Showdown, takže rozhodně nečekejte nějaký klon PUBG. Server IGN přišel s desetiminutovými záběry z hraní pre-alfa verze, pomocí nichž si můžete udělat celkem slušnou představu o tom, co vás ještě letos čeká.
Ambiciózní středověká onlinovka Conqueror’s Blade brzy spustí betatest
13. 12. 2017
|
Patrik Hajda
Představte si Mount and Blade říznutou For Honor a pravděpodobně vám vyleze něco jako Conqueror’s Blade – onlinovka s masivními středověkými bitvami, obléháním hradů, zabíráním území, správou vlastního království atd. Prozatím vám musí stačit videa na youtubovém kanále hry, ale co nevidět si ji budete moci vyzkoušet v rámci beta testu.
Activision čelí obvinění za neoprávněné používání vozidla Humvee v sérii Call of Duty
10. 11. 2017
|
Patrik Hajda
Je to ta část herního vývoje, nad kterou se běžný hráč prakticky nemá důvod pozastavovat. Když v Call of Duty usedáte do armádního vozidla Humvee (HMMWV), všímáte si jeho robustnosti, odolnosti a schopností, které pramení z reálného předobrazu do dnes mnoha státy používaného vozidla. Určitě se nepozastavíte nad tím, jací jsou v Activision kabrňáci, když si sehnali takhle důležitou licenci. No, nesehnali.
Nenechte vyhynout slona indického! Zachraňte ho ve vylepšené verzi Zoo Tycoon: Ultimate Animal Collection
22. 8. 2017
|
Patrik Hajda
Když se podíváte na celou slavnou sérii Zoo Tycoon, zjistíte, že každý díl byl ve světě přijat v podstatě úplně stejně – nadprůměrně, ale vždy bylo co zlepšovat. První dva díly vyšly na začátku století, zatímco ten třetí (dostupný jen na Xboxech) si dal s vydáním před čtyřmi lety poměrně načas. A i přes jeho vlažnější přijetí se Microsoftu zjevně vyplatí investovat do rozšířené edice s názvem Zoo Tycoon: Ultimate Animal Collection.