Články

CD Projekt propouští až 9 procent svých zaměstnanců

O místo přijde do prvního kvartálu 2024 až 100 lidí

Dovedete svou stáj k titulu? Chystá se F1 Manager 2023

Nový ročník formulového vladaření

Kontroverzní loot boxy ve FIFA 23 pořád budou, podle EA jsou fér

Většina hráčů prý peníze neutrácí

John Romero příští rok vydá svou autobiografii

Herní legenda na sebe prozradí všechno

Na GOGu startuje další kolo letních slev

Všech pět zaklínačských titulů za šest stovek a taky hry zdarma

Overwatch oživuje hratelnost banováním hrdinů, nebudou je ale vybírat hráči

Týmová střílečka Overwatch stojí z velké části na aktuální metě a situačních schopnostech hrdinů, kteří mohou být na specifických mapách pěkně otravní. Blizzard by chtěl trochu opepřit taktickou složku hratelnosti a přichází s možností banů konkrétních postav. S obdobným systémem jste se mohli setkat třeba v Rainbow Six Siege, v Dotě 2 nebo v další MOBA hře od Blizzardu, Heroes of the Storm. V případě Overwatche to ale nebudou hráči, kdo povládne banovacím kladivem.

GDS 2019 do Prahy přiveze tvůrce Superhot nebo Frostpunku

Tento pátek a sobotu se uskuteční 17. ročník největší české herní konference GDS. Stejně jako několik předchozích ročníků se letošní Game Developers Session koná v Národním domě na Vinohradech, kde můžete navštívit více než 35 přednášek o vývoji, designu, byznysu i herním vzdělávání. Těšit se můžete na zástupce největších tuzemských studií (Bohemia Interactive, Warhorse Studios, Amanita Design) i zahraniční hosty. Pro čtenáře Games.cz navíc nabízíme 20% slevu na nákup vstupenky.

Mikrotransakce z Ultimate Teamu vydělávají víc než samotná FIFA

Když nevíte, jak na hře vydělat absurdní množství peněz, umístěte do ní „mechaniky překvapení“. Možná vás ale překvapí, jak výdělečné tyhle mechaniky ve skutečnosti jsou. Příjmy ze sportovních mikrotransakcí totiž za poslední fiskální rok tvořily více než čtvrtinu příjmů celé společnosti Electronic Arts. A to i navzdory zákazům a kritice v posledních letech.

EA navzdory sobotní tiskovce nezapomíná na menší inovativní tituly

Není potřeba si něco nalhávat. Sobotní tisková konference EA si nás vážně nezískala. Ne že by šlo o nezajímavá oznámení, ale poměr informací a stopáže byl velmi nevyrovnaný. Kromě očekávaných předváděček zajetých sérií, Star Warsů a Apexu jsme se těšili i na malé hry, například Sea of Solitude a jí podobné. Ale o těch EA promluvila až formou tiskové zprávy.

Právě započala druhá světová válka v hardcore střílečce Hell Let Loose

Pokud dáváte přednost historickému přístupu před řekněme Battlefieldem V a při slově multiplayer se vám hned nestáhne žaludek odporem, pak má studio Black Matter něco pro vás – střílečku Hell Let Loose z druhé světové války, která konečně vychází v předběžně hratelné podobě.

Dr. Boom si svou novou expanzí The Boomsday Project podmaňuje Hearthstone

Ať už jde o Hearthstone, MTG: Arena, Gwent, nebo třeba The Elder Scrolls: Legends, každá karetní hra je jen tak dobrá, jak dobře se k ní chovají její tvůrci. Životnost takové hry je závislá nejen na herních mechanismech, ale i na kontinuální podpoře v podobě zajímavého rozšiřování jejích základů. A tuhle část zvládá tým Hearthstonu dokonale. Nový datadisk The Boomsday Project přináší spoustu nových, a hlavně atraktivních možností.

Velký obsahový update do Hunt: Showdown vás odmění za odvahu riskovat

Online akce Hunt: Showdown nepřestává brázdit vody předběžného přístupu a jako taková dostává pravidelné updaty. Mezi řadou menších se občas objeví i jeden obrovský, a právě takový teď vyšel. Jmenuje se jednoduše Update 2, přidává do hry spoustu nových věcí, a ještě víc jich upravuje.

Další velké nákupy. Paradox bere pod svá křídla tvůrce BattleTechu a Shadowrunu

Uběhl teprve týden od chvíle, kdy si Avalanche Studios našli nového majitele v dánské společnosti Nordisk Film, a už tu máme další velký přesun peněz. Tentokrát došlo na Harebrained Schemes, které můžete znát díky novodobé taktické sérii Shadowrun a čerstvé novince BattleTech. Stejně jako v případě Avalanche nedochází k velkým změnám uvnitř firmy.

Výrobci RAM čelí obvinění z kartelové dohody

Pokud jste si poslední rok plánovali postavit počítač nebo rozšířit jeho operační paměť, pravděpodobně vás zarazila cena RAM modulů, která oproti stavu před 2 lety zaznamenala i více než dvojnásobný nárůst. Příčinou prý byla enormní poptávka po paměťových čipech a s tím související nedostatek výrobních kapacit. Čerstvé obvinění tří největších výrobců pamětí z kartelové dohody ale naznačuje, že to mohlo být i jinak.

Záběry z Dying Light: Bad Blood ukazují miniaturní zombícký battle royale pro šest hráčů

Honem všichni naskočte na vlak, než ujede za kopečky! Mašinka s názvem battle royale na nikoho nečeká, a svou příležitost chytil za pačesy už i zombícký parkour Dying Light s rozšířením Bad Blood, i když je pravda, že ho okořenil prvky připomínajícími Hunt: Showdown, takže rozhodně nečekejte nějaký klon PUBG. Server IGN přišel s desetiminutovými záběry z hraní pre-alfa verze, pomocí nichž si můžete udělat celkem slušnou představu o tom, co vás ještě letos čeká.

Ambiciózní středověká onlinovka Conqueror’s Blade brzy spustí betatest

Představte si Mount and Blade říznutou For Honor a pravděpodobně vám vyleze něco jako Conqueror’s Blade – onlinovka s masivními středověkými bitvami, obléháním hradů, zabíráním území, správou vlastního království atd. Prozatím vám musí stačit videa na youtubovém kanále hry, ale co nevidět si ji budete moci vyzkoušet v rámci beta testu.

Activision čelí obvinění za neoprávněné používání vozidla Humvee v sérii Call of Duty

Je to ta část herního vývoje, nad kterou se běžný hráč prakticky nemá důvod pozastavovat. Když v Call of Duty usedáte do armádního vozidla Humvee (HMMWV), všímáte si jeho robustnosti, odolnosti a schopností, které pramení z reálného předobrazu do dnes mnoha státy používaného vozidla. Určitě se nepozastavíte nad tím, jací jsou v Activision kabrňáci, když si sehnali takhle důležitou licenci. No, nesehnali.

Nenechte vyhynout slona indického! Zachraňte ho ve vylepšené verzi Zoo Tycoon: Ultimate Animal Collection

Když se podíváte na celou slavnou sérii Zoo Tycoon, zjistíte, že každý díl byl ve světě přijat v podstatě úplně stejně – nadprůměrně, ale vždy bylo co zlepšovat. První dva díly vyšly na začátku století, zatímco ten třetí (dostupný jen na Xboxech) si dal s vydáním před čtyřmi lety poměrně načas. A i přes jeho vlažnější přijetí se Microsoftu zjevně vyplatí investovat do rozšířené edice s názvem Zoo Tycoon: Ultimate Animal Collection.