Články
StarCraft II konečně s vesmírnými bitvami
5. 1. 2011
|
Aleš Smutný
Pokud vám ve strategické space opeře StarCraft II tak nějak chyběl samotný vesmír, nemusíte...
Fanouškovský remake Red Dead Redemption se ruší po žalobě Rockstaru
2. 1. 2020
|
Šárka Tmějová
Rockstar se nad PC hráči sice smiloval v případě Red Dead Redemption 2, jedničku si nicméně na počítači úplně legální cestou stále nezahrajete. A to ani skrze vyhlížený neoficiální remake Red Dead Redemption: Damned Enhancement – vydavatelství Take-Two totiž před pár dny podalo žalobu na jejího autora Jonathona Wyckoffa, který chystaný projekt spěšně ruší.
Take-Two chystá odhalení nové značky, GTA V prodalo 150 milionů kusů
3. 8. 2021
|
Šárka Tmějová
Co se chystá na Gamescom
Masakrujte zombíky v lepší grafice, vychází remasterovaný Dead Island
1. 6. 2016
|
Adam Homola
Dead Island 2 je momentálně ve vývojářském limbu a tak si musí zájemci o porcování zombíků vystačit s naleštěnou verzí původního Dead Islandu a jeho pokračování Riptide. Vydavatel Deep Silver přišel s nápadem obě hry remasterovat a celý balíček prodávat jako Dead Island Definitive Collection za 40 eur. Kolekce je od dnešního dne k dostání na PC, PS4 a Xbox One.
Detaily o Dantes Inferno
10. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
Časopis PSM3 odkryl více informací o božském eposu od EA, který si toho od ostatních her vypůjčí možná až moc.
Výlet na Rudou planetu - dojmy z hraní české simulace Take On Mars
14. 11. 2013
|
Ladislav Loukota
Lety do vesmíru získávají ve hrách stále více na popularitě. Vedle všech těch Space Citizenů, EVE, Space Engineerů či X: Rebirth se však tiše krčí skutečně realistické simulace, které by zároveň myslely i na jistou porcí zábavnosti. Spravit se to jala Bohemia Interactive. Kdo by však od jejich Take On Mars čekal cosi jako český Kerbal Space Program, je na omylu.
Mafia: Definitive Edition přestavuje sběratelské předměty
3. 9. 2020
|
Pavel Makal
Jak si zpestříme mafiánování?
Remake Knights of the Old Republic má stále naději. Do světa se dostal koncept ikonické lokace
8. 9. 2025
|
Ondřej Partl
Ještě světelný meč neodkládejte
Tvůrci Dead by Daylight letos už podruhé propouští
6. 6. 2024
|
Jakub Malchárek
O práci přijde skoro sto lidí
Podpora Dead Cells končí. Bývalý vývojář krok kritizuje
13. 2. 2024
|
Šárka Tmějová
Prý jde o marketingový tah
Do hororu Dead by Daylight dorazí Nicolas Cage
18. 5. 2023
|
Jan Slavík
Zařiďte si pohřeb ve stylu Dead Island 2
24. 4. 2023
|
Jakub Malchárek
Netradiční rozlučka se životem
Jack Black chce film podle Red Dead Redemption
6. 4. 2023
|
Jan Slavík
Dead Cells čeká druhé placené rozšíření Fatal Falls
3. 12. 2020
|
Patrik Hajda
Hra ještě zdaleka neřekla poslední slovo
Na Steamu vyšla kolekce adventur The Walking Dead
30. 10. 2020
|
Patrik Hajda
GamesPlay – hrajeme PC verzi Red Dead Redemption II
12. 11. 2019
|
Redakce Games.cz
Tolik spekulací a tolik očekávání se točilo kolem PC verze Red Dead Redemption II. Jednička zůstala bohužel jen na konzolích, zatímco dvojka si na PC hledala cestu celý rok. Nakonec se tam dostala, my ji v redakci máme a náruživě hrajeme. Nebo se spíš kocháme její krásou i vysokým frameratem, protože příběh jsme si poctivě odehráli loni.
Právě vyšlo Red Dead Redemption II na PC
5. 11. 2019
|
Redakce Games.cz
Čekání je u konce. Red Dead Redemption II po roce a zhruba jednom týdnu přestává být exkluzivní hrou pro konzole a hledá nové kovboje v řadách PC hráčů. Dost možná půjde o jednu z největších událostí roku a jsme zvědaví, kam se posune těch dosavadních 25 milionů prodaných kopií.
Dead Cells a Apex Legends dostanou mobilní verze
9. 5. 2019
|
Šárka Tmějová
Na jedné straně battle royale s desítkami milionů hráčů od velkého vydavatele, na druhé straně malá, ale brilantní nezávislá hříčka, která za loňský rok posbírala hromadu ocenění. Co mají společného Apex Legends a Dead Cells? Kromě frenetické akce třeba to, že se během letošního roku dostanou na displeje vašich mobilních telefonů.
Dead Cells lže hráčům pro jejich vlastní dobro
26. 3. 2019
|
Petr Poláček
Dead Cells patří k nejlepším hrám roku 2018. Nejenom pro mě, nejenom pro redakci Games.cz (3. místo při vyhlašování Hry roku 2018), nejenom pro více než milion hráčů na celém světě, kteří si permadeath metroidvanii od studia Motion Twin koupili. Co leží za úspěchem a kvalitami hry od malého francouzského studia, které doposud dělalo mobilní a free-to-play tituly? Jaké designové triky tvůrci uplatnili, aby hráče ošálili, ale zároveň vylepšili jejich zážitek? Kolik stál vývoj hry a jak jsou prodeje rozložené mezi jednotlivé platformy? V průběhu GDC 2019 o tom hovořili designér Sébastien Bénard a bývalý šéf studia a marketingový manažer Dead Cells Steve Filby.
Overkill’s The Walking Dead na konzolích nakonec nebude
27. 2. 2019
|
Šárka Tmějová
Před týdnem jsem psala o tom, že Sony vrátilo zákazníkům peníze za předobjednávky Overkill’s The Walking Dead na PlayStation 4, přestože vydavatel tvrdil, že hra zrušená není. Majitelé práv na značku The Walking Dead, Skybound Entertainment, nicméně dnes oznámili, že rozvazují kontrakt se Starbreeze Studios a ti přestávají pracovat jak na konzolových verzích, tak i na jakýchkoliv pokusech udržet naživu PC verzi.