Články
Čtyři nové hry včetně Age of Empires IV vyjdou tento měsíc rovnou v Game Passu
6. 10. 2021
|
Patrik Hajda
Předplácíte si?
Sony chce prodat 15 milionů konzolí do konce fiskálního roku, Ratchet i baseball si vedou skvěle
5. 8. 2021
|
Pavel Makal
Jak se daří PlayStationu?
Exkluzivní tituly pro Xbox jsou podle novinářů od vydání roky daleko
13. 4. 2021
|
Pavel Makal
Zahrajeme si Fable na aktuálním Xboxu?
Spekulace hovoří o možné akvizici Bungie Microsoftem, studio je popírá
15. 9. 2020
|
Pavel Makal
Je na tomto šprochu pravdy trochu?
EA rozšiřuje svůj Origin Access o Cities: Skylines, Darksiders, Jotun a další hry
13. 7. 2018
|
Adam Homola
Služby předplatného, za které se dostanete k většímu či menšímu katalogu her, nejsou nevyhnutelnou budoucností herního průmyslu. Nějakou dobu jsou už jeho přítomností, byť v současné době stále upozaděnou a spíše doplňkovou. Jednu z takových služeb provozuje EA, která pod názvem Origin Access nabízí přístup k více než stovce titulů. A teď své portfolio rozšířila o dalších osm zajímavých kousků.
Nové DLC přidá do Titanfall 2 kooperativní mód a dvě mapy
19. 7. 2017
|
Patrik Hajda
Multiplayerové střílečce Titanfall 2 se po devíti měsících na trhu daří stále skvěle. Před měsícem hru obohatily dvě nové mapy a při té příležitosti se vývojáři z Respawn Enterntainment pochlubili milionem hráčů, kteří hru hrají každý měsíc. Toto číslo prý neustále roste a možná poroste ještě více s novým DLC, které kromě dvou map nabídne i nový online režim.
GOG nabízí slevy na hry, které hráči nejvíc chtějí
14. 2. 2017
|
Václav Pecháček
„Milenci se milujou!“ volají malé děti, když na Valentýna zahlédnou na lavičce mladý páreček. Možná vás překvapí, že jedním z milenců jste v tomhle scénáři vy. Vaším partnerem je pak internetový obchod GOG, který z lásky ke svým zákazníkům (a k jejich penězům, samozřejmě) spustil rozsáhlé slevy na více než 70 her, které se nejčastěji vyskytují na hráčských wishlistech. Jestli máte zájem třeba o třetího Zaklínače, Grim Dawn nebo Darkest Dungeon za polovic, není problém.
Datadisk Mean Streets of Gadgetzan pro Hearthstone přináší novou herní mechaniku
5. 11. 2016
|
Aleš Smutný
Datadisk Mean Streets of Gadgetzan pro Hearthstone si udržuje styl zločineckého podsvětí tohoto gobliního města a odpovídají tomu i karty. Když ale odhlédnete od této stylizace a tradičně chytlavého traileru, hlavní jsou novinky, které 132 nových karet této edice přinese. Z hlediska nových schopností či keywordů zatím Blizzard nic neoznámil, ale jednu speciální mechaniku ukázal.
Statistiky ze Star Wars Battlefront ukazují, že Císař Palpatine je největší zabiják
10. 12. 2015
|
Aleš Smutný
Nakonec si uvědomíte moc temné strany Síly. Statistiky ze Star Wars Battlefront jsou neúprosné. Co na tom, že X-Wingy dominují nad TIE Fightery, je jasné, že temná strana Síly je prostě mocnější. Jak si přečtete v šikovné infografice vydané DICE, hráči, kteří se dostali k hraní za císaře Palpatina zabili Force Lightningem přes 17 milionů oponentů, zatímco Lukův Force Push zvládl jen 11 milionů.
Paradox kupuje společnost White Wolf a značku Vampire: The Masquerade
29. 10. 2015
|
Aleš Smutný
World of Darkness je svět pohříchu ve hrách nevyužívaný. Po Vampire: The Masquerade - Redemption a Vampire: The Masquerade - Bloodlines už nepřišel další titul, který by tento nesmírně detailně propracovaný svět stolního RPG zpracovat. Pár let se o to pokoušeli v CCP, aby nakonec boj vzdali a MMO z tohoto světa uložili k ledu. Blýská se ale na lepší časy, protože společnost White Wolf a s ní všechny značky, včetně World of Darkness, koupili od CCP Paradox Interactive.
Ve sci-fi simulaci Into the Stars si hrajete na kapitána vesmírné bárky
24. 3. 2015
|
Honza Konfršt
Rovnou na patnáct minut záběrů ze hry se můžete podívat ve videu ze sci-fi akce Into the Stars. Ta připomíná simulátor vesmírného korábu v podobné formě, jakou měl třeba vysoce návykový titul FTL, zde se ovšem jedná o poněkud modernější záležitost běžící na Unreal enginu čtvrté generace. Řízení lodi v tomto vesmírném simulátoru tak vyžaduje podstatně méně představivosti a mnohem více interaktivity. Přesvědčit se o tom už ale můžete v následujícím videu.
Crytek přiznal finanční a personální problémy, ale vše se prý už vyřešilo
28. 7. 2014
|
Adam Homola
Konečně můžeme přestat spekulovat a řešit, jestli anonymní zdroje různých webů mají nebo nemají pravdu. Tentokrát ji mají. V posledních týdnech se vyrojilo nemálo zpráv o finančních problémech Cryteku. Firma nechtěla propouštět ve velkém a tak údajně někteří zaměstnanci nedostali výplatu v řádném termínu. Kvůli tomu spousta z nich odmítla chodit do práce a jiní raději skončili úplně. Crytek se teď konečně po období mlčení ke všem spekulacím oficiálně vyjádřil a v podstatě nemilé zvěsti potvrdil.
Všechno, co jste kdy chtěli vědět o soubojích v Kingdom Come (ale báli jste se zeptat)
11. 2. 2014
|
Petr Poláček
Slíbený čtvrtý video update, vydaný na podporu Kickstarter kampaně českého RPG Kingdom Come: Deliverance, obšírně a velmi detailně představuje zpracování soubojového systému. Jestliže jsem si u představení koně posledně ztěžoval na zbytečnou stručnost, tentokrát podobnou námitku nemám. Dvanáctiminutové video nezapomíná na žádný detail soubojového systému Kingdom Come.
Tipy na sestavení balíčku v Hearthstone a další informace z HSFan.cz
1. 12. 2013
|
Redakce Games.cz
Zaujala vás „oddychová“ karetní hra Hearthstone: Heroes of WarCraft? Spuštění veřejné bety už se blíží a brzo si ji bude moci zahrát každý zájemce. Do té doby se ale ti méně šťastní z vás musí spokojit s informacemi o hře, které v nahuštěné podobě nabízí například kolegové z partnerské fanstránky HSFan.cz! Co nejzajímavějšího se okolo Hearthstone stalo tento týden? Dozvíte se z výpisu v článku.
Final Fantasy XV bude o válce, odboji a přátelství
25. 6. 2013
|
Aleš Smutný
Už jsme viděli skvělý trailer na Final Fantasy XV, nějaké ty záběry ze samotného boje a nyní Square Enix přidává též informace o zápletce, kterou jsme doteď mohli jen hádat. Japonci v v ní svým osobitým a milým způsobem míchají termíny germánské mytologie, latinu a paralely k reálným historickým událostem.
Mirror's Edge 2 je dle EA open world akční adventura
13. 6. 2013
|
Petr Poláček
Adam se v redakci málem radostí postavil na hlavu, když během E3 tiskovky Electronic Arts proběhl trailer na Mirror’s Edge 2. Už sice nevím, jaká byla jeho reakce, když EA prozradila, že hra je teprve v počátcích svého vývoje pro PC, PS3 a Xbox One. Dokážu si však představit, že byl, stejně jako my všichni, omámený & zmatený, když z EA dodatečně vylezlo, že Mirror’s Edge 2 vlastně není Mirror’s Edge 2, tedy regulérní pokračování, nýbrž jakýsi reboot značky. Dnes se rebootuje, restartuje a remakuje leccos, je to zaklínadlo digitálního věku, ale aby se rebootovala značka, která ani nedostala šanci roztáhnout křídla, to jsem ještě nezažil. Ale nevadí, to bylo jen na okraj.
CD Projekt jde tvrdě do boje proti pirátům
13. 12. 2011
|
Aleš Smutný
Jedna věc je mít otevřený vztah ke komunitě a snažit se jí vycházet vstříc. Tuhle...
Preview Challenge módu z WoW: Mists of Pandaria
22. 10. 2011
|
Redakce Games.cz
Vedle petích soubojů je Challenge mód další plánovanou novinkou WoW datadisku Mists of Pandaria. Kolegové z WoWfanu se chystané novince podívali na zub a sesumírovali její podstatu do krátkého preview.
Iwata: levné a free 2 play tituly ničí hodnotu her obecně
16. 6. 2011
|
Petr Poláček
Prezident Nintenda Satoru Iwata v uplynulých měsících už několikrát nahlas a bez bázně prohlásil, že hry za dolar a hry ze sociálních sítí zdarma, postavené na mikrotransakcích, jsou stručně řečeno zlo, protože podkopávají hodnotu her obecně. Schytal za to pořádně ostrou kritiku a byl nařčen ze zpátečnického přemýšlení. Nedá se však popřít, že na linii jeho uvažování přeci jenom něco je, pouze je těžké to brát v potaz v době, kdy hry za pár centu na AppStoru frčí a vydělávají miliony, stejně jako hry na Facebooku a free 2 play hry, zejména onlineovky. Znovu tohle téma otevřela Tricia Duryee z All Things D během rozhovoru s Iwatou na E3 a šéf Nintenda nejenom že svůj postoj zopakoval, ale tentokrát se jej pokusil vysvětlit.
EA směřuje k digitální budoucnosti
5. 5. 2011
|
Petr Poláček
Přesun vydání Mass Effect 3 na příští rok byl jednou z mnoha informací, které vzešly z oznámení hospodářských výsledků EA za uplynulý rok a z následné debaty s investory. Dle čísel samotných se EA docela „dařilo“ - ztráta ve výši 276 milionů dolarů za účetní rok 2011 je mnohem menší, než 677 milionů dolarů, kterou EA zaznamenala v předchozím roce. Tržby zůstaly prakticky stejné (3.6 miliard dolarů) a za čtvrtý kvartál účetního roku (leden – březen 2011) dokonce EA hlásí zisk ve výši 151 milionů dolarů oproti 30 mil. dolarů v roce předešlém.
Optimalizace a změny v Supreme Commander 2
8. 1. 2010
|
Redakce Games.cz
Chris Taylor o volnějším tempu hry i o tom, na jaké sestavě sci-fi RTS zhruba poběží. + OBRÁZKY
Otrávené studny z Napoleon Total War
20. 11. 2009
|
Redakce Games.cz
Otrávené studny, hladomor nebo utnutá dodávka potravin - to vše bude ohrožovat Napoleonovo vojsko. + OBRÁZKY
The Grinder aneb wiičkové Left 4 Dead
15. 6. 2009
|
Redakce Games.cz
Upíři, vlkodlaci, zombíci – to vše proti vám půjde v kooperativní FPS střílečce pro konzoli Wii.
Dojmy z předváděčky Supreme Commander 2
4. 6. 2009
|
Redakce Games.cz
VIDEO: Chris Taylor na E3 osobně předvedl, čím se bude dvojka lišit od jedničky i Demigodu.
Elemental War of Magic - život nebo oheň?
26. 11. 2008
|
Redakce Games.cz
Věděli jste, že magie může mít vliv na rozrůstání města? A že baby-boom má ve hře i strategický dopad?
Bitevní stanice ze Sins of a Solar Empire Entrenchment
15. 10. 2008
|
Redakce Games.cz
Dovolí v prvním datadisku otevřít frontu na dvou místech zároveň. + OBRÁZKY, TRAILER
PC jako v Evropě dominantní herní platforma?
7. 7. 2008
|
Redakce Games.cz
PC má být v Evropě stále nejsilnější herní platforma, tvrdí paradoxně právě Microsoft. Jak to vlastně myslí?
Chodící monstra z karetní RTS BattleForge
14. 5. 2008
|
Redakce Games.cz
Na bojiště přetáhnete některou z karet v balíčku a může se do bitvy - to vše od autorů Spellforce. + OBRÁZKY, TRAILER
Jako na opravdovém moři v Empire Total War
7. 3. 2008
|
Redakce Games.cz
Posunou vývojáři z Creative Assembly milník v realistickém zpracování námořních bitev 18. století?
EA o dočasně slabším vzhledu Red Alert 3
28. 2. 2008
|
Redakce Games.cz
Komunitní manažer byl nucen objasnit původ obrázků a okolnosti jejich vzniku, aby zastavil nářky nad grafikou.