Články
LongPlay - na rybách s Alžbětou a Pavlem v Resident Evil Village
2. 6. 2021
|
Redakce Games.cz
Hurá do třetího panství
Nejčtenější články týdne: Resident Evil Village i názor Xboxu na TLOU2
9. 5. 2021
|
Redakce Games.cz
Divoký západ vás ale taky zaujal
Resident Evil Village nabídne dvě dema, na PS už můžete stahovat
16. 4. 2021
|
Pavel Makal
Digitální event odhalil spoustu novinek
V Resident Evil 8: Village se vrátí populární obchodník ze čtyřky
15. 10. 2020
|
Pavel Makal
Japonský magazín přináší nové informace
Vývoj Beyond Good & Evil 2 pokračuje i po odchodu hlavního tvůrce
20. 9. 2020
|
Patrik Hajda
Vlajková loď nové generace je ale stále v nedohlednu
Resident Evil Village v novém traileru nechává drobečky pro pozorné diváky
17. 9. 2020
|
Alžběta Trojanová
Možné propojení se čtyřkou?
Nový Resident Evil se jmenuje Village a přináší vlkodlaky a čarodějnice
12. 6. 2020
|
Alžběta Trojanová
Chris Redfield je zpátky
Vzpomínáme: Resident Evil 4 zradil svou sérii tím nejlepším možným způsobem
11. 1. 2020
|
Ladislav Loukota
Obliba série Resident Evil byla v našich vodách vždy o fous menší než v případě zbytku světa, navzdory barvitým reklamám. Ale i tak jsme všichni věděli, že Resident Evil znamená zombíky, Raccoon City a fixní kameru. Jenže pak 11. ledna 2005 vyšel čtvrtý díl, který zničehonic přehodil výhybku a jen tak mimoděk definoval další dvě generace third-person titulů.
Vzpomínáme: První Resident Evil strašil tak, jak to dnes už nejde
22. 3. 2019
|
Ladislav Loukota
Bylo by snadné vzpomínat na první Resident Evil jako na hru, která se stala etalonem hororové kvality, tak vzdáleným od toho, co se v průběhu herní, či dokonce filmové série ze značky Resident Evil stalo. Ale byla by to lež. První Resident Evil, který vyšel v Japonsku na PlayStationu přesně před 23 lety, 22. března 1996 (na PC v srpnu 1997), platil totiž za béčko jako bič už od svého prvopočátku. Přesto těžil z komorní atmosféry způsobem, který pokračování a spin-offy nebyly často s to replikovat.
První záběry z Beyond Good & Evil 2 se věnují enginu Voyager
23. 6. 2017
|
Adam Homola
Beyond Good & Evil 2 byla na letošní E3 přítomna nejen ve formě efektní tečky za tiskovou konferencí Ubisoftu, ale vyvolení návštěvníci výstavy ji mohli vidět za zavřenými dveřmi na vlastní oči. Díky vývojářské iniciativě Space Monkey Program se teď dveře otevřely všem. Představení hry, jejích mechanik a hrdinů ale nečekejte. Michel Ancel vám namísto hry jako takové předvede jen některé možnosti nového enginu Voyager, který bude Beyond Good & Evil 2 pohánět.
Horor Daymare: 1998 inspirovaný sérií Resident Evil spouští kampaň na Kickstarteru
16. 2. 2017
|
Václav Pecháček
V září jsme se zmiňovali o survival hororu Daymare: 1998, vyvíjeném tvůrci neoficiálního remaku Resident Evil 2. Daymare se silně inspiruje filmovými i herními hororovými klasikami z 80. a 90. let. Sází hlavně na plíživý strach, nelidsky odolná monstra a neustálý nedostatek základních životních potřeb, například nábojů. Ale na to všechno jsou potřeba peníze. Italští vývojáři z Invader Studios proto včera spustili kampaň na Kickstarteru a při té příležitosti přiblížili spolupráci s trojicí japonských legend ze studia Capcom.
Vydání Resident Evil 7 doprovází dlouhý trailer a představení plánovaných DLC
24. 1. 2017
|
Václav Pecháček
Dnešek je velký den pro všechny fanoušky hororu všeobecně a série Resident Evil obzvlášť. Svět byl totiž obdařen hrůzným a odporným počinem Resident Evil 7 biohazard, který slibuje odhalování strašného tajemství, atmosféru plnou zoufalství a hnusu, a taky zoufalé pokusy o přežití tváří v tvář šíleným zjevením. Při příležitosti vydání se tvůrci pochlubili s dlouhým release trailerem, u kterého byste pro jistotu neměli nic konzumovat, a taky vyjasnili své plány na budoucí DLC.