Články

První DLC pro Legends of Eisenwald přináší novou mapu a pět hodin nové zábavy

Do středověku zasazená RPG strategie Legends of Eisenwald nedopadla vůbec špatně a od nás si v recenzi vysloužila solidní sedmičku. Za několika drobnými nedodělky se ukrývala sympatická kombinace žánrů, která po hráčích vyžadovala důvtip i taktické myšlení. A zřejmě to řadě hráčů imponovalo, neboť autoři na Steamu vydali nové DLC Road to Iron Forest, které nabízí novou mapu a další kapitolu příběhu.

RPG inspirované pádem Římské říše Age of Decadence se chystá opustit early access

Po mnoha a mnoha letech (přesněji řečeno po dvou) na sebe upozorňuje mamutí nezávislý projekt Age of Decadence. Jde o izometrické RPG, které víceméně ve všech ohledech kopíruje antický Řím v době jeho pádu. Nejde ale o věrnou historickou rekonstrukci a tak sice více, co asi od hry čekat, ale tvůrci z Iron Tower Studios měli více prostoru pro tvůrčí licenci, kdy mohli občas popustit uzdu své fantazii. Age of Decadence se nyní po skoro pěti letech vývoje chystá opustit fázi early accessu s tím, že v říjnu snad bude k dispozici v plné verzi.

32 nových obrázků z Lock On

Téměř k prasknutí jsme naplnili naši galerii k leteckému simulátoru Lock On: Modern Air Combat (dříve Flanker Attack), který připravuje Ubisoft.

Cesta k vítězství se strategií Victoria

Kdyby se vám zdálo, že bylo za posledních pár dní oznámeno málo nových herních titulů, tak tady máte další - Victoria.

Massive Assault, Stalker, Etherlords II pics

Vývojové studio Wargaming.net, které asi v polovině devadesátých let vyrobilo také stolní strategickou hru Iron Age, vypustilo do světa další obrázky ze svého počítačového projektu, který dostal název Massive Assault.

Tankování za letu v simulátoru Lock On

Pravidelná obhlídka oficiálních stránek leteckého simulátoru Lock On: Modern Air Combat od SSI se ukázala být úspěšnou, neboť je jejím výsledkem pár nových obrázků v galerii.

Bitevní obleky v Call of Duty: Infinite Warfare osloví hráče všech stylů

Že hlavní novinkou v multiplayeru Call of Duty: Infinite Warfare budou bojové obleky jsem psal již koncem září, nyní však Infinity Ward vydali další informace o nich a doprovází je názorné video, které jednotlivé obleky jasně představí. "Combat Rigs“ jsou futuristické skafandry i zbraňové systémy zároveň. Na výběr jich je celkem šest a každý z nich nabízí trojici odlišných výbavových stupňů. Ty nadále doplňují perky, které poskytují větší flexibilitu na bojišti.

Detaily o první misi, třídách a vehiklech Frontlines

Bližší info o vojenské akci, která nedává spát autorům Battlefieldu a Quake Wars. Poslechněte si proč...

Paradox chce pro své hry zkusit model předplatného

Vydavatelství Paradox Interactive a jejich přidružená studia stojí za některými z nejkomplexnějších grand strategií dneška jako jsou Crusader Kings 2, Hearts of Iron 4 nebo třeba Europa Universalis 4. S tímhle žánrem se bohužel pojí i takový menší nešvar, jímž je velké množství rozšíření, která se za několik let existence nakupí. Ta mohou přijít hodně draho, zvlášť pokud s oním titulem začínáte a chcete si je pořídit všechna najednou. Paradox teď přišel s nápadem, jak tenhle šílený vstupní poplatek eliminovat.

Vychází sci-fi strategie Stellaris od tvůrců Crusader Kings II

Pro Paradox začala cesta tam, kam se ještě nikdo z firmy nevydal. Vydali totiž sci-fi strategii Stellaris, která je prvním výletem tvůrců ryze historických strategií do vědeckofantastického žánru. Ačkoliv jsou základy hry podobné pilířům strategického portfolia studia, které tvoří hry Crusader Kings, Europa Unversalis a Hearts of Iron, je Stellaris v mnohém unikátní. I proto bylo z tvůrců během vývoje cítit, že úplně neví, jak jejich experimenty dopadnou. 

Scany a první střípky o Metal Gear Solid 4

Tokyo Game Show je pro konzolovou scénu událostí roku, něco jako pro PCčkáře výstava E3, a ještě před jejím zahájením na internet pronikly scany z japonského časopisu Famitsu, který přinesl premiérové obrázky ze čtvrtého pokračování akčních sérií Metal Gear Solid a Devil May Cry, jež se objeví někdy příští rok na PlayStation 3.

Poslední epizoda Game of Thrones od Telltale vyjde v polovině listopadu

Tak jsme se nakonec dostali na konec cesty rodu Forrresterů. Tedy dostaneme a to 17. listopadu, kdy vyjde poslední, šestá epizoda s názvem The Ice Dragon. Vzhledem k tomu, jak končila ta předchozí, jsem vážně zvědavý, jak Telltale zaonačí… řekněme určité části hratelnosti vyplývající z jedné vaší klíčové volby. Navíc, aby Telltale nalákali další fanoušky seriálové (a také knižní) předlohy, dávají první epizodu From Iron to Ice zdarma k dispozici na všech platformách.

V novém DLC do Two Point Hospital se střetnete s mimozemšťany

Sympatický nemocniční manažer/tycoon Two Point Hospital vyšel minulý rok, udělal nám radost, ale díru do světa neudělal. To ale nijak nevadí ani nám, ani vývojářům, kteří se o hru pořád starají a neustále ji aktualizují. Důkazem toho je i další velké DLC s názvem Close Encounters.

Sledujte druhé multiplayer video z Medal of Honor: Warfighter

Je docela pravděpodobné, že jste během E3 šílenství prošvihli dvouminutový sestřih...

Sony omylem zveřejnila cenu Premium služby pro Battlefield 3

Update: EA pro Joystiq potvrdila, že se informace o Battlefield Premium dozvíme 4. června.

Fight Club #410: S rezidentním expertem Davidem Rynešem

Fight Club začínal (plánovaně!) s menším zpožděním, ale z dobrého důvodu, a tím důvodem nebyl nikdo jiný než David Ryneš, kterého můžete znát jak z některých našich GamesPlayů, tak z předchozích Fight Clubů. David hraje prakticky všechno, ale tentokrát jsme si ho pozvali především kvůli Resident Evil 2, z nějž se vyklubal velký hit.

Udělá EA placenou službu k Battlefieldu?

Služby Call of Duty: Elite a Battlelog si jsou sice podobné, ale úplně stejné určitě nejsou. CoD: Elite nabízí spoustu obsahu a výhod navíc a taky si je nechá dobře zaplatit. A u hráčů to má úspěch. To se samozřejmě EA líbí a taky by chtěli nějakou tu kačku navíc. Proto teď zvažují, že by mohlo v budoucnu dojít k zpoplatnění Battlelogu či podobné služby, zřejmě pravidelnými měsíčními (či ročními) poplatky. “Myslím, že je fér prozradit, že tenhle model zkoumáme. Stejně jako ostatní společnosti chceme maximalizovat naše zapojení do hry, jak maximalizovat zisky z naší investice a jak dosáhnout toho, aby naši hru hrálo víc lidí,” řekl šéf labelu EA Games Patrick Soderlund, v rozhovoru pro Venture Beat.

Galactic Command - nová hra od Dereka Smarta

Oficiálně bude tento nový projekt studia 3000AD, potažmo Dereka Smarta, tvůrce známých sérií vesmírných simulátorů Battlecruiser/Universal Combat, ohlášen sice až v pondělí, ale nač čekat, když k jeho odhalení došlo už teď a k tomu navíc máme i prvních deset ukázek.