Články

Zanedlouho začne komediální seriál Mythic Quest z prostředí vývoje her

Ubisoft na loňské E3 oznámil spoustu zajímavých her, ale také produkt, se kterým se na herních výstavách prakticky vůbec nesetkáváme – seriál. Nejde o animák vycházející z Assassin’s Creed, Splinter Cella ani jiné značky studia. Seriál Mythic Quest: Raven’s Banquet navenek vlastně nemá s Ubisoftem nic společného. Budete v něm sledovat trable fiktivního studia, které stojí za nejpopulárnějším MMO na světě.

Fight Club #428 s tvůrcem Golem VR

Po několika odkladech v našem studiu konečně přivítáme Tomáše Bachtíka, jednoho z tvůrců zážitku z rudolfinské Prahy ve virtuální realitě Golem VR, který je kromě toho také vášnivým hráčem. Mimo to probereme nějaké ty aktuální záležitosti, ať už kolem zaklínačského seriálu, nebo českých her, které se po zimním spánku probouzí k životu.

V Prehistoric Kingdom se rodí konkurence loňskému Jurassic World Evolution

Loňská simulace zábavního parku s dinosaury nedopadla úplně podle očekávání. Jurassic World Evolution od tvůrců výborného Planet Coasteru měl k dokonalosti daleko, a nepomohla ani licence filmu s dabujícími herci a slušný vizuál s pěknými animacemi vymřelin. Doufejme, že bude podobná strategie Prehistoric Kingdom zábavnější.

Proleťte se s vlastním městem v manažerské strategii Airborne Kingdom

Ben Wander, Chee Fong, Fred Gareau, Zach Mumbach. Tato čtveřice před mnoha lety spolupracovala v dnes již zaniklém studiu Visceral na multiplayerových módech pro hru Battlefield Hardline. Osud je kdysi rozdělil, aby je následně opět spojil v nové studio The Wandering Band, jehož prvotina Airborne Kingdom vypadá opravdu slibně.

Nová česká strategie The Wild Age navazuje na odkaz Kingdom

Jednočlenné studio McMagic Productions můžete znát z megalomanského vesmírného projektu Novus Inceptio, ovšem nově oznámená strategie The Wild Age by se od něj žánrem a zasazením snad ani nemohla víc lišit. Půjde o oddechovou tower defense se zaměřením na mikromanagement v blíže neurčeném historickém období.

V pixelartovém 2D RPG Kingdom dostanete na starost celé království

21. října vyjde na Steamu a Humble Storu strategické RPG Kingdom, které na první pohled vypadá jako běžná pixelartová plošinovka. Jenže zdání klame. Ve hře se ujmete otěží nepříjemnostmi stíhaného království. Ve dne je čeká čeká běžná nádeničina, vydělávání a distribuce peněz, obstarávání běhu země i najímání služebnictva. Ale v noci pak nastane docela jiný kolotoč, ve kterém hráčům na bedrech přistane starost o obranu vlastního panství před krvežíznivými monstry z jiného světa.

Kingdom Under Fire II rozpoutá v novém traileru megalomanskou bitvu

Po nekonečném vývoji se blíží vydání Kingdom Under Fire II! Sice ještě není jasně stanovené datum, ale po rozjezdu v Asii, kde začala beta, se očekává vydání pro západní trh v druhé polovině roku. Snažím se mírnit vlastní nadšení tím, že hra bude kombinovat realtime strategii, akční RPG a MMO, což vytvoří časově náročný mix, kde vám budou pečlivě připravenou strategii kazit nalevelovaní protihráči s obrovskými meči a nutnost se do boje také zapojovat. Ale trailery a záznamy z hraní vypadají vážně skvěle.

Kingdom Under Fire II žije a připomíná se dvěma videi

Je zřejmé, že chystaná multiplayerová kombinace realtimové strategie a bojovky Kingdom Under Fire II vstoupí do šestého roku vývoje. Může za to fakt, že hra byla oznámena i na PlayStation 4, přičemž se moc neví, jak to dopadne s verzemi pro konzole PS3 a X360, pro které měla hra původně vyjít mimo PC.

RTS rubanice Kingdom Under Fire II posílá pozdrav ze záhrobí

Pouhých pět let ve vývoji? Pche, to by se kombinace akce a RTS jménemv Kingdom Under Fire II vlastně ani neměla ucházet o prestižní nálepku vaporware. Dlouho jsme však o hře neslyšeli, a osobně už jsem ji v podstatě pokládal za definitivně mrtvou. Následující video však dokazuje opak, stejně jako výpis všech novinek o hře za uplynulých pět let. Je příjemné vidět v akci hru, o které jsem psal v době, kdy Level byl ještě starý Level a Games.cz měl ve správě někdo jiný.

Codename: Kingdom od Cryteku je first-person akce pro Kinect

Podle ananomyního zdroje dojde v blízké době k redukci zaměstnaneckých stavů v budapešťském studiu Cryteku. Z 80 lidí zbude 30-35, kteří se namísto vývoje X360 exkluzivního titulu pro X360 budou dále věnovat vývoji pro tablety, což pro Gamasutru potvrdil i jeden z šéfů Cryteku Avni Yerli: „Můžeme potvrdit, že se naše studio v Budapešti zaměří novým směrem.“ Nezmínil se tedy o propouštění ani o důvodech. A právě ty jsou na tom celém nejzajímavější.

LongPlay Mafia II: Definitive Edition #2: Technický rozbor s Jirkou ve 14:00

Velká LongPlayová jízda pokračuje. Zatímco minule jsme byli na samotném začátku, dnes v Mafia II: Definitive Edition pokročíme o kus dál a už na to budeme tři. K Patrikovi a Adamovi se totiž pro dnešní díl přidá Jirka. A není náhodou, že jsme si dnes přizvali zrovna jeho. Coby náš redakční hardwarový odborník nenechá na technickém stavu hry nit suchou.

LongPlay - XCOM 2: War of the Chosen #7: a to je konec, přátelé

Ať už dnes uvidíme obrazovku Game Over nebo ne, končíme. V předchozích dílech jsme přišli o drtivou většinu schopných a zkušených vojáků a slibně se nevyvíjí ani meta. Namísto zbytečného protahování nevyhnutelného tak vytáhneme všechny bouchačky a s úsměvem na rtech vyrazíme smrti vstříc.

Premiéra Incoming Forces dema

V nejbližší době, přesně 8.

ECTS obrázky Incoming Forces

Každá větší výstava počítačových her sebou přináší záplavu nových obrázků a nejinak je tomu i na letošní ECTS.

Someday You'll Return: Brněnský thriller oslovuje svět

České hry slaví v poslední době další úspěch. Po příznivě přijaté Kingdom Come: Deliverance a ocenění grotesky Chuchel za výtvarné řešení na IGF si z vývojářské konference Reboot v chorvatském Dubrovníku odvezla hlavní trofej Someday You'll Return od CBE Software. Brněnský thriller ze současnosti zaujal porotu nejen krásným prostředím krajiny skutečné i fantastické, ale také silnými motivy otcovství, zodpovědnosti a vyrovnání se s minulostí. Danielovi se totiž ztratila dcera Stela, notorická útěkářka, v lesích, v nichž jako vedoucí skautského tábora pořádal noční bojovky, a do kterých si slíbil, že už se nikdy nevrátí. Při sledování Stely nachází na starých známých místech vzpomínky, které otevírají brány do jeho vlastního světa strachu, hrůzy a bestiality.

To nejlepší z Games.cz - Nejen mikrotransakce a loot boxy

Herní průmysl jako by se na posledních pár dnů zastavil a neřešil nic jiného, než PR fiasko kolem Star Wars: Battlefront II. EA se tentokrát rozhodla dráždit hada bosou nohou a balanc hry, konkrétně dopadu mikrotransakcí, loot boxů, kartiček a vůbec systému progrese na hru změnila těsně před vydáním několikrát. A to ne zrovna málo. Hráči jí to dali a stále dávají pořádně sežrat, ale to neznamená, že by se nedělo nic jiného. Pomalu se nám připomíná Far Cry 5, tvůrci kouzelné Journey představují novinku Sky a o slovo se hlásí i Kingdom Come. Zkrátka a dobře je co číst a co koukat, takže vzhůru do toho.

Yu Suzuki vysvětluje, jak to bude s financováním Shenmue 3

Oznámení pokračování Shenmue na tiskové konferenci Sony způsobilo solidní poprask, v němž trochu zanikl paradox toho, že bohatá firma dává prostor pro kickstarterový projekt, který mají zaplatit hráči. Nicméně samotný Kickstarter nic takového nezakazuje a mnozí poukazovali na fakt, že samotný projekt má být případným potvrzením pro Sony, že je o hru zájem – podobně to ostatně koncipovalo české studio Warhorse s Kingdom Come: Deliverance. Jak to s financováním bude v novém updatu na Kickstarteru vysvětlil sám Yu Suzuki.