Články
Poslední DLC pro Dragon Age: Inquisition vás nechá rozhodnout o osudu Inkvizice
31. 8. 2015
|
Aleš Smutný
„Co s organizací, která zachránila svět ve chvíli, kdy už svět zachraňovat nepotřebuje?“ Tuto otázku nastolovala už původní hra v některých dialozích, které poukazovaly na to, že Inkvizice je příliš silná vojenská a politická organizace, než aby ji ostatní nechali být. Definitivní odpověď najdeme v posledním datadisku Trespasser, který toto vynikající RPG rozšíří a umožní tak dát závěrečné rozřešení a možná i rozhřešení Inkvizici, jejímu vůdci i jednotlivým společníkům.
Demoverze Dragon Age: Inquisition nabízí šest hodin v singlu a neomezený multiplayer
16. 7. 2015
|
Honza Konfršt
Zrovna v Dragon Age: Inquisition je rozjezd poněkud pomalejší a rozvleklejší, ale za šest hodin už stihnete zažít leccos. Hlavně teď ale můžete, aniž byste si museli DAI kupovat. Stačí si stáhnout demo z Originu a můžete vesele zkoušet, kam se během vymezeného času dostanete. Vedle singleplayer segmentu si navíc můžete zahrát i multiplayer, který v demoverzi časově omezený vůbec není.
Poetická hra o boji s rakovinou That Dragon, Cancer přešla na Kickstarter
13. 11. 2014
|
Ladislav Loukota
Čas se dojmout. O vývoji That Dragon, Cancer (kickstarteřové stránky) jste mohli slyšet už před časem jako o emocemi nabité adventuře/artové hře, jejímž vývojem se Ryan a Amy Green vyrovnávají s terminálním stádiem rakoviny svého syna Joela. Částečně autobiograficky laděný titul byl oznámen v roce 2013, letos v březnu pak Joel po čtyřech letech boje s nemocí zemřel. Greenovi hru přesto, nebo spíše právě proto, plánují dokončit v plném rozsahu.
Drsná Cassandra v Dragon Age: Inquisition změkne, ale stejně ji nechcete naštvat
20. 10. 2014
|
Petr Poláček
Někdo říká, že se lidi v průběhu života nemění, další tvrdí pravý opak. Čili se dá říci, že jakýkoli osobnostní vývoj je v reálu silně individuální. Herní postavy ve hrách s alespoň mírně propracovanějším příběhem, jsou na tom většinou jinak. Aby se neřeklo, že tvůrci servírují to samé v jiné grafice, tak scenáristé hrdiny a vedlejší postavy díl od dílu mění a nechávají vyvíjet. Někdy méně, jindy radikálně, ale děje se to. Ukázkovým příkladem je Cassandra Pentaghast - v Dragon Age II hrála drsňačku se vším všudy, která se s nikým a ničím nepárala, zatímco v Dragon Age: Inquisition už jako drsňačka hlavně vypadá, ale povahově nám holka změkla. Však se podívejte sami.
Devět minut z Dragon Age: Inquisition ukazuje PC verzi na maximální detaily
7. 10. 2014
|
Aleš Smutný
Pokud dumáte nad tím, jak to bude PC verzi Dragon Age: Inquisition slušet na maximální detaily, napovědět může video youtubera rechyyy, který nahrál necelou desetiminutovku ze svého hraní na jedné z veřejných akci Electronic Arts. Zdůrazňuji napovědět, protože záběry prošly nemilosrdnou kompresí na Youtube, takže výsledná podoba hry by měla být ještě o fous hezčí.
Dragon Age: Inquisition bude mít 40 konců, ale jen několik bude „unikátních“
17. 6. 2014
|
Aleš Smutný
Když nám při prezentaci Dragon Age: Inquisition během E3 Mark Darrah řekl, že ve hře najdeme čtyřicítku konců, bylo hned jasné, že nepůjde o úplně odlišná zakončení. Ale to víte, čtyřicet zní moc hezky, proto je třeba tuhle číslovku opakovat a lepit jako chlubivou nálepku na krabici. Snad aby se ale neopakovalo fisako s Mass Effect hrami, vyjádřil se Darrah Twitteru, jak to s opravdu unikátními konci bude a potvrdil, že čtyřicet jich určitě není.
Dopis od Vivienne přibližuje napjatou politickou situaci ve světě Dragon Age: Inquisition
31. 3. 2014
|
Aleš Smutný
Naposledy jsme o Dragon Age: Inquisition psali v souvislosti s Vivienne, budoucí společnicí hráče a jedné z hlavních hráček v politických i magických kruzích císařství v Orlais. Nyní povědomí o postavě rozšiřuje dopis od BioWare, v němž Vivenne oslovuje anonymního velvyslance a s předpokládaným taktem sobě vlastním mu vysvětluje, že pozvánku nedostal, protože je pod její rozlišovací schopnosti.
Prasata, draci a luky ve videu z Far Cry 3: Blood Dragon
24. 4. 2013
|
Aleš Smutný
Tahle hra bude psychedelická šílenost. A vypadá skvěle. Tím nemyslím jen to, že Far Cry 3: Blood Dragon skvěle pracuje s audiovizuálním zpracování retrofuturistického stylu. On opravdu vypadá audiovizuálně kvalitně. I přes šílenou stylizaci uslyšíte v osmiminutovém videu kromě komentáře Deana Evanse, creative directora hry, také skvělé ozvučení zbraní a efektů, vynikající hudební doprovod a uvidíte poměrně spektakulární akci.
Dragon Age 3: Inquisition běží na Frostbite 2 a vyjde příští rok
17. 9. 2012
|
Petr Poláček
Nedávná šuškanda o Dragon Age 3 samozřejmě nebyla nijak šokující, protože ani EA ani lidé z BioWare se nijak zvlášť netajili tím, že trojka prostě přijde. Bylo jen otázkou kdy a v jaké podobě. A zatímco na tu první už díky dnešnímu oficiálnímu oznámení Dragon Age 3: Inquisition odpověď známe, na tu druhou nikoli. DA 3 vyjde, na zatím neznámých platformách (next gen?), ke konci příštího roku a poběží na enginu Frostbite 2 od DICE, na kterém vlastně běží skoro všechny hry, které EA vytváří interně ve svých pobočkách a studiích.
Druhé DLC pro Dragon Age II bude o šperku a s herečkou
16. 9. 2011
|
Petr Poláček
Druhé DLC pro Dragon Age II si vás najde 11. října bez ohledu na to, jestli vyznáváte...
Čeština do Dragon Age II a Deus Ex – kdy, kde a jak?
20. 8. 2011
|
Redakce Games.cz
Externí redaktor našeho serveru a vedoucí fanouškovských lokalizací, Marek Tvrdý, se s námi virtuálně sešel, aby nám sdělil nějaké novinky o probíhajících a chystaných lokalizacích her Dragon Age II, Mass Effect 2 či Deus Ex: Human Revolution.
Iron Brigade s pohyblivými zákopy už si to dusá přímo na PC
8. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Double Fine nám udělali radost tím, že vytvořili tuhle zábavnou hru plnou nadsázky a bitevních mechů, které připomínají spíše kráčející zákopy.
Exkluzivní rozhovor s hvězdou Rodu draka: „Aemond není černobílý záporák,“ říká Ewan Mitchell
9. 7. 2024
|
Aleš Smutný
Zelení proti Černým, tentokrát se Zelenými
Tahové JRPG Dragon Quest VIII se vrátí na 3DS už v lednu příštího roku
4. 11. 2016
|
Adam Homola
Výborně hodnocené tahové JRPG z roku 2004, kdy vyšlo poprvé na PlayStation 2, se po letech dostane i na Nintendo 3DS. Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King vyjde na handheld od Nintenda už 20. ledna 2017 a dostane tak starou hru na zase další platformu. Osmý Dragon Quest VIII totiž kromě PS2 vyšel také na Android a iOS a to relativně nedávno, v roce 2013.
Hláškařem v Dragon Age: Inquisition je podle videa o dabingu bijec Iron Bull
23. 6. 2014
|
Aleš Smutný
Odbyl jsem si pondělní šok zjištěním, že obrovitého qunarijského žoldnéře Iron Bulla v Dragon Age: Inquisition dabuje asi poslední tvář, kterou bych si s ním spojil – Freddie Prinze, Jr. Zrovna pohaslou hvězdu filmů zaměřených spíše na náctileté publikum bych u obra ve zbroji nečekal, ale jak už to ve světě dabingu bývá, nezní to vůbec špatně.
Ulovte si levné Gang Beasts a Everything na Humble Bundle
17. 1. 2019
|
Šárka Tmějová
Humble Double Fine Presents Bundle nabízí sbírku her nikoliv přímo od týmu Tima Schafera, nýbrž těch, které pod sebou sdružuje v rámci svého vydavatelství pro nezávislé vývojáře. Namísto Broken Age nebo remasteru Grim Fandango si tak za přátelsky nízkou cenu můžete pořídit třeba hravou hudební hříčku Gnog anebo umělecký simulátor vesmíru Everything.
Tim Schafer nevyšel s kickstarterovými penězi, Broken Age rozsekne
3. 7. 2013
|
Aleš Smutný
Nejdřív byl z někdejší Double Fine Adventure (nyní Broken Age) zlomový projekt pro Kickstarter, teď je z ní možná modelový příklad toho, jaké problémy může tento způsob financování přinést. Aneb, lid se ocitl v kůži nešťastného vydavatele a ne každému se to líbí. Ale pěkně od začátku.
Jak hodnotí ve světě – Dungeons & Dragons: Dark Alliance
22. 6. 2021
|
Redakce Games.cz
Kooperativní D&D mohlo dopadnout i líp