Články

Novou hrou se jménem Sida Meiera je tahová sci-fi strategie Starships

Scifistické pondělí pokračuje oznámením nového titulu od krále strategií Sida Meiera. Zápletka vychází z Civilization: Beyond Earth. Co by se stalo z pohledu kolonistů s matičkou Zemí? Jak by usazení osadníci zareagovali na volání Země o pomoc? Odpovědí je Sid Meier's Starships, v níž putuje lidská flotila galaxií a buduje federaci, která ochraňuje planety, případně bojuje proti nepřátelům. Kromě boje si ale užijí i vesmírní obchodníci nebo diplomati. Tahové souboje různě upravitelných lodí budou ale přesto hlavním lákadlem Starships.

Sci-fi strategie Grey Goo rozpoutá za pár dní válku o osud tří civilizací

Stratégové mezi vámi se mohou 23. ledna vrhnout do hraní realtimová strategie Grey Goo, za níž stojí studio Petroglyph, autoři Star Wars: Empire at War nebo Rise of Immortals. V týmu pořád najdete jména, která ve Westwoodu pracovala na Command & Conquer či Dune 2 a tak si od Grey Goo (nejen já) slibuji návrat ke klasické RTS hratelnosti a navíc trochu toho filmového koření, které ukazuje například nové video o zápletce hry.

Sony se chlubí reakcemi hráčů na The Order: 1886 a nabízí bonusy za předobjednávku

Steampunková exkurze do viktoriánského Londýna The Order: 1886 vychází už v únoru a Sony se chlubí nadšenými reakcemi hráčů, kteří si mohli The Order zahrát. Nevím tedy, co si z podobně nadšeně užaslých videí vezmete, osobně se zaměřím spíše na pár záběrů ze hry, které jsme ještě neviděli. Ačkoliv na E3 mě hra zklamala, Petrovy dojmy se nesly v pozitivnějším duchu, a prostá atraktivita prostředí působí, že se na The Order: 1886 pořád těším.

Creative Assembly připravují Total War: Warhammer

Nic není oficiální a přece je vše oficiální. Ačkoliv z hlavního stanu Creative Assembly nepřišla oficiální informace o Total War: Warhammer, víme, že se na hře s tímto názvem pracuje. Dobré zprávy fanouškům TW a Warhammeru přinesl jeden z šéfů studia Mike Simpson prostřednictvím textu v nádherné obrazové publikaci The Art of Total War. Kniha sice ještě nevyšla, ale uživatel TWCenter s nickem StormOfRazors se k ní dostal s předstihem a svůj objev ohledně nové Total War hry si nenechal pro sebe.

Hlasem ovládaná strategie There Came an Echo vyjde koncem února

Hlasové ovládání se do her snaží proniknout už nějaký ten pátek, ale teprve teď se zdá, že se pár titulů (a doplňkových prográmků) s netradiční technologií důstojně vypořádá. Byť třeba Tom Clancy's Endwar nebyla s hlasovým ovládáním špatná, pořád bylo pohodlnější ovládat hru tradičně. Změnu možná přinese taktická realtime strategie There Came an Echo, která prošla Kickstarterem a nyní míří plnou rychlostí k vydání plné verze koncem února.

Modifikace Skywind pro Skyrim předvádí souostroví Sheogorad

Jak už jsme vás mnohokrát informovali, skupina nadšenců vytváří modifikaci Skywind, která hráčům v enginu The Elder Scrolls: Skyrim nabídne obsah TES: Morrowind. Rozsah ambicí je skutečně úctyhodný a tak není divu, že si tvůrčí tým nedávno postěžoval, že by potřebovali více pomocníků. Navzdory tomu, ale práce na modifikaci neustávají, což dokazuje nové video, které představuje souostroví Sheogorad.

Tvůrci Spec Ops, Blacklight a Daylight končí - Zombie Studios zavírá krám

Po dvaceti letech v herním byznysu končí Zombie Studios, kteří naposledy vydali průměrný horor Daylight. Jejich hráčsky nejoblíbenějším titulem z poslední doby je však stejně kyberpunková střílečka Blacklight: Retribution, o kterou se hodlá dále starat nástupnické studio Builder Box Games, jak vedení Zombie Studios uvedlo v dopise na rozloučenou.

Cosmic Star Heroine je tahové RPG od tvůrců Cthulhu Saves the World

Agentka Alyssa L'Salle je nejlepší z nejlepších, takový kosmický James Bond, který zachránil bezpočtukrát různé světy. Když ale odkryje vládní konspiraci, její bývalí šéfové ji podrazí a z Alyssy se stává vyhnanec. Jde po ní každá nepřátelská organizace, které kdy čelila, a musí se spoléhat jen na své dovednosti. Své a svých agentů. Taková je zápletka RPG Cosmic Star Heroine, které se inspiruje u raných her japonské provenience, a stojí za ním tým Zeboyd Games, který má na kontě třeba skvělou Cthulhu Saves the World.

Pokračování překvapivé hitovky Shadow of Mordor se zaměří na Saurona

Zjevně nejsme sami, koho překvapila kvalita akčního RPG Middle-earth: Shadow of Mordor. I přes využití profláklého Tolkienova svět hra nabídla exkurzi do Mordoru na začátku úpadku, zajímavé hrdiny a především Nemesis systém, který umožnil simulovat změny skřetí hierarchie. Není tedy divu, že studio Monolith hodlá na tomto základu stavět při vývoji dalšího dílu, což pro Gamespot potvrdil i šéfdesignér hry Michael de Plater.

Italští závodní specialisté Milestone oznámili Sébastien Loeb Rally Evo

Značku Milestone mámě spojenou výhradě se závodními hrami všeho druhu, tedy alespoň pokud mezi to všechno spadají kola na silnici. Tuto tradici neopouští, protože studio oznámilo nový titul, který nese název Sébastien Loeb Rally Evo. Vyjde v příštím roce na podzim pro Xbox One a PlayStation 4 a jak už název napovídá, spolupracovat na něm by měl devítinásobný mistr světa v rallye, Francouz Sébastien Loeb.

S novým, neviditelným monstrem představila akce Evolve i jízdní řád betatestu

S pomalu se blížícím vydáním kooperativní akce Evolve se také blíží masivní otevřený betatest. Ten hlavní proběhne na Xbox One, nicméně zčásti do něj zasáhnou i vyvolení hráči na PlayStation 4 a PC. Na konzoli od Microsoftu začne klasická otevřená beta 15. ledna a z kontextu zpráv je zřejmé, že co zde dosáhnete, to se vám přenese i do plné verze hry.

Hrdina KotOR se v datadisku pro Star Wars: The Old Republic vrací jako padouch

K Darth Revanovi z Knights of the Old Republic mám speciální vztah. Jeho příběh mě protáhl celým KOTORem, takže s ním mám logicky spojené jen samé příjemné vzpomínky. Navíc (což s tím souvisí) hráčům naservíroval jedno skvělé herní překvapení, ze kterého mi doslova spadla čelist. Proto považuji za trochu heretické dělat z něj se vší definitivou jasného záporáka v datadisku Shadow of Revan pro onlineovku Star Wars: The Old Republic.

V muzikálovém čísle z nové Saints Row vám zazpívá i Satan

Volition se zase překonali. Když už vám přijde, že v Saints Row IV a přidružených hrách ukázali snad všechno, zase vás překvapí. Tentokrát si připravili muzikálové číslo z chystaného výletu do pekla v Saints Row: Gat out of Hell. Pro to, abyste si video vychutnali je vlastně úplně jedno, o co v Gat out of Hell jde. Hlavní je, že tohle je pětiminutové video, v němž Satan zpívá o tom, jak ho jeho dcera bude poslouchat!

Battlefield Hardline představuje nenásilné policejní metody

I když multiplayer Battlefield Hardline nevypadá zrovna moc inovativně a jatka rozpoutaná mezi zločinci a policií připomínají spíše představy režisérů akčních filmů z osmdesátých let, kampaň, to je něco jiného. Policejní příběh, který se odvolává na seriálové klasiky vypadá, že by mohl nabídnout příjemnou změnu v rámci stříleček a fakt, že na kampani pracuje studio Visceral zase dává naději, že nepůjde o nedomrlý akční příběh, který zapomenete při večerním čištění zubů.

Barevný světa Borderlands ožívá v adventurní sérii od Telltale

Dvě postavy, jeden příběh (se dvěma verzemi) a svět Borderlands. Díky třem hrám a bezpočtu DLC nabobtnal v hodně specifické universum, které snad pobaví i bez frenetické akce z hlavních her série. Právě na poli vyprávění a vykreslení světa se pokusí prorazit i profíci z Telltale s titulem Tales from the Borderlands. Telltale sekají svůj model interaktivních seriálových adventur v různých světech jako český obuvník cvičky a už dnes se mohou Borderlands fanatici přesvědčit, jestli jim sázka na jistotu opět vyšla (nebo ne).

Statistiky o Call of Duty upozorňují na solidní prodeje Advanced Warfare

Vydání velkých her obvykle doprovází zábavné statistiky, které pravidelně vydává třeba Activision v návaznosti na svůj dlouhodobý bestseller Call of Duty. Tentokrát se ale vydaná čísla netýkají pouze Call of Duty: Advanced Warfare (viz recenze), nýbrž celé značky. Z vydané infografiky se třeba dozvíte, že hráči provedli šestnáct miliard skoků s pomocí exoskeletu, což by stačilo na 230 cest na Měsíc.

Tvůrci Driveclub vydají kvůli problémům se servery tři DLC balíčky zdarma

Driveclub je zjevně prokletá hra. Navzdory odkladu kvůli doladění různých aspektů hry a následné urputné snaze tvůrců po vydání problémy se servery přetrvávají a dlouho dopředu avizovaná PS Plus verze stále není k dispozici. Evolution alespoň nestrkají hlavy do písku. Naopak si je polévají litry motorového oleje a omlouvají se - třeba i formou dárku pro hráče v podobě trojice prémiových DLC zdarma, přestože mělo jít původně o placený obsah.

První video z Game of Thrones od Telltale udělá fanouškům seriálu radost

Před několika dny se Aleš rozepsal o obrázcích a postavách, ale zároveň též předvídal brzké vydání traileru na první epizodu adventury Game of Thrones. Vývojáři z Telltale Games Aleše očividně vyslyšeli a krom videa z premiérové epizody Iron From Ice nabízí i detaily o příběhu a hercích, co postavy ve hře dabovali.

Velký update vrací do Destiny Iron Banner a přidává týmový voice chat

Bungie pokračuje v pilné práci a snaží se napravit poněkud rozpačité dojmy ze startu Destiny. Prozatím poslední update do hry přidává mnoho výrazných i méně důležitých funkcí a obecně vylepšuje herní komfort. Především ale připravuje hru na vydání velkého DLC The Dark Below, které vyjde 9. prosince.

V online verzi Goat Simulator si už brzy zahrajete i za mikrovlnku

Svět se zbláznil, ale to už víme. Nemělo by nás tedy poznamenat, že po úspěchu (techdema povýšeného na hru) Goat Simulator otvírají tvůrci další kruh pekelné nepříčetnosti. Prostřednictvím bezplatného DLC posouvají singleplayerový sandbox do podoby de facto klasické onlineovky. Následující video názorně předvádí, že jde o jednoduchý proces zahrnující několik kliknutí a výsledkem je fantasy onlineovka se všemi potřebnými proprietami včetně rozdílných povolání jako válečník, rogue, mág, lovec nebo mikrovlnka!

Onlinovka Wildstar má i přes rozporuplný start budoucnost, tvrdí její tvůrci

Příběh o Popelce se v podobě Wildstar (viz naši recenzi) nenaplnil, byť se nedá říct, že by hra zmírala. Rozhodně ale nemá na růžích ustláno a to samé platí pro tvůrce z Carbine. Platí, že sázka na MMO patří v herní branži mezi nejrizikovější a Wildstar je dobrou ukázkou proč tomu tak je. I přes to všechno si vydavatel NCsoft stojí za tím, že nehodí Wildstar přes palubu a celá situace je stabilizuje.

Mario Götze v novém videu o PES 2015 přiznává, že je PES

Už vám někdy Mario Götze řekl, že je PES? V novém traileru něco podobného zažijete, protože tvůrci z Konami vzali scénář videa, které má upoutat na zítřejší vydání PES 2015, poněkud vážněji, než by bylo záhodno. Občasný patos o tom, jak je fotbal krásná a vznešená hra, není od věci, ale Götzeho komentář se znatelným akcentem už tlačí na pilu trochu moc. Myslím, že změna hráče a prostě „Zlatan wants you to play this game!“ s ještě silnějším akcentem by fungovalo lépe. Neznamená to ale, že je video k ničemu. Naopak.

První hodiny v Dragon Age: Inquisition značí, že půjde o hodně dlouhé dobrodružství

Dragon Age: Inquisition mě začíná děsit. Po dvanácti hodinách hraní jsem měl pocit, že se hra teprve rozjíždí, pomalu mi zpřístupňuje všechny funkce a možnosti, a to jsem ani zdaleka nevyřešil všechny úkoly v úvodní zóně, čímž myslím jen úkoly v rámci hlavní příběhové linky. Pokud si hra udrží podobné tempo, může vám při plnění hlavních i vedlejších úkolů vydržet klidně i sedmdesát, osmdesát hodin. Zatím však jenom hádám, protože ani zdaleka nejsem u konce. Následující text tedy není recenze, nýbrž jen letmá zpráva o stavu hry, jejíž hlavní část mě spíš ještě čeká.

V Company of Heroes 2: Ardennes Assault projdete celé tažení se zvolenou rotou

Pokud jste fandy strategických tahů v časech druhé světové války na západní frontě a primárně multiplayerový přídavek The Western Front Armies pro Company of Heroes 2 vás neuspokojil, možná upínáte své naděje k dalšímu samostatnému datadisku – Ardennes Assault. Jak název naznačuje, základem bude střet americké armády a německé v zasněžených Ardenách. Nový trailer prozrazuje, že vaše taktika na bojišti se bude odvíjet i od toho, s jakou rotou do boje vytáhnete.

Video z tahovky Blackguards 2 vysvětluje zápletku a nové funkce

Původní Blackguards byla povedenou fantasy tahovkou, ve které navíc nepadala tradiční klišé a spíše se sázelo na temnější ladění a podobně černý humor. Všechny fandy žánru tedy jistě potěšilo promptní oznámení pokračování ze strany Daedalicu. V něm se vrátí starý známý Marwán i „hrdinové“ původní hry. Právě oč v Blackguards 2 půjde vám vysvětlí čerstvé video, jež navíc doprovází první obrázky.

Falešná registrace Fallout: Shadow of Boston rozproudila spekulace o dalším dílu série

Celkem logicky se čas od času spekuluje, kdy a jestli vyjde Fallout 4 a v posledním roce jde takřka o svébytnou sportovní disciplínu. Někdo odhalil registraci značky Fallout: Shadow of Boston u německého patentového úřadu, včetně doplňujících informací, které potvrzují, že jde o hru. Některé indicie naznačují, že by mohlo jít o opravdovou registraci Bethesdy a jiné, že jde spíše o vtípek nudícího se jedince.

Díky Kickstarteru vyjde kniha pro všechny fanoušky Amigy

Pokud nemáte peníze a zároveň jste fanoušci Amigy a herní historie obecně, běžte raději pryč. Hned! Vydavatelství Bitmap Books se totiž po úspěchu publikace Commodore 64: a visual Commpendium vrátilo na Kickstarter, kde se snaží vybrat peníze na produkci nové knihy, která se pro změnu věnuje Amize. Publikace se jmenuje Commodore Amiga: a visual Commpendium a sedm dní před koncem už na její výrobu vybrali tvůrci čtyřnásobek požadovaných 25 tisíc liber - je tedy jisté, že kniha vyjde.

Pěší boj ve Star Citizen vypadá skvěle a nabízí i přestřelky v nulové gravitaci

I když je Star Citizen v základu vesmírný simulátor, kde se akce odehrává především v kokpitu lodě, součástí finálního konceptu hry jsou od začátku vývoje i akční pasáže na vlastních nohách ve stylu typických frist-person stříleček. Prostě se vylodíte na stanici nebo planetě a pustíte se do boje s případnými piráty, jinou frakcí a kdoví, čím ještě. Prozatím se o této složce hry jen mluvilo, ale nyní tvůrci akční část předvedli na záběrech devítiminutového videa. A i když se asi sám budu přestřelkám ve Star Citizen spíše vyhýbat (když to půjde), musím uznat, že vypadají atraktivně.

Zajímavý pohled za oponu vývoje remaku Resident Evil

První pohled na grafické zpracování i herní mechanismy remaku první Resident Evil hry nabídla dvojice videí už minulý týden - na záběrech se producírovali Chris Redfield i Jill Valentine a nejeden fanoušek původní trilogie musel nostalgicky povzdechnout. Aby však bylo opravdu jasné, v čem se nová verze Resident Evil liší od Gamecube verze, respektive jaké technologie tvůrci používali tehdy a dnes, aby hra vypadala co nejlépe, natočil producent Jošiaki Hirabajaši následující video.

Tankové bitvy v Armored Warfare nabídnou i kooperativní boj proti AI

Ačkoliv lze za tankovou akcí Armored Warfare vidět snahu využít popularity World of Tanks, pravdou je, že tvůrci z Obsidian mají v rukávu celou řadu prvků, kterými se obě dvě hry odliší. Důkazem budiž třeba PvE složka, kterou hra nabídne i v kooperativní podobě. Před časem jsme základní informace o PvE dozvěděli za záběrů tohoto videa, nyní tvůrci přichází s podrobnostmi.