Články

Roguelike RPG Deck of Ashes kombinuje Darkest Dungeon a Slay the Spire

Darkest Dungeon si od nás odnesl osmičku, Slay the Spire devítku. Jejich spojením logicky musí vzniknout hra s hodnocením, které atakuje v naší historii ještě nedosaženou sedmnáctku. Nebo bude někde mezi 8 a 9, záleží, jak se na to koukáte. Anebo Deck of Ashes úplně propadne, možností je spousta. Ale pokud dodá karetní souboje podobné těm ve Slay the Spire a grafický styl spolu s dalšími mechanismy Darkest Dungeon, máme se vážně na co těšit.

Krokovací dungeon crawler Operencia: The Stolen Sun bude exkluzivitou Xboxu a Epicu

Žánr klasických dungeon crawlerů dnes platí za velice ohrožený druh. Kdysi ho nakopl přelomový titul Legend of Grimrock, na jehož popud se sice začaly objevovat další, ale v nijak hojném počtu a nic moc kvalitě. Vzpomeňte na zpackaný Underworld Ascendant nebo čtvrtý The Bard’s Tale, který měl k dokonalosti daleko. Bude Operencia další bombou, nebo prosviští bez povšimnutí?

Heroes of the Storm dospívá, Blizzard převelel část vývojářů na nové hry

Blizzard se (opět) dostal do fáze, kdy je potřeba sebrat pár vývojářů z jednoho týmu a přeřadit je na jiné projekty. Proces, kterým si prošla téměř každá blizzardí hra, se tentokrát týká Heroes of the Storm. Vedení firmy převelelo část vývojářů z Heroes na nejmenované projekty, nicméně blizzardí MOBA tím ani zdaleka nekončí.

Další hrou tvůrců No Man’s Sky je krásná adventura The Last Campfire

Určitě vás už několikrát napadlo, jak asi bude vypadat další projekt studia Hello Games. U No Man’s Sky přeci nevydrží věčně, i když nepřestávají tvořit zásadní updaty posouvající hratelnost zase o kousek dál. Ve studiu se skutečně dělá na něčem novém. Něčem mnohem méně ambiciózním, přesto velice zajímavém. Představuje se adventura The Last Campfire.

V Ancestors: The Humankind Odyssey začínáte jako kořist, pak se stanete predátorem

Patrice Désilets dal sice ruce pryč od série Assassin’s Creed, ale láska k historickým hrám ho neopustila. Pro svůj další projekt si ovšem vybral tak vzdálenou minulost, kam nesahá ani věčný konflikt asasínů a templářů. Ancestors: The Humankind Odyssey vypráví příběh lidské evoluce od vystrašených opičáků krčících se v jeskyni až po vzpřímené hominidy používající nástroje, na což se můžete podívat v novém traileru a v záběrech z hraní.

Bethesda odkládá nový The Elder Scrolls už podruhé, tentokrát na příští rok

Bethesda teď má plné ruce práce s Fallout 76, ale jeden vývojový tým tam pilně pracuje na novém The Elder Scrolls. Multiplatformní Blades spatří světlo světa až v prvních měsících příštího roku. Původně jsme se hry měli dočkat už letos na podzim, jen aby ji vývojáři odložili na „ještě letos“, což už nyní také neplatí.

Dojmy z hraní - nová karetka Mythgard vyzývá Hearthstone i Magic: The Gathering

Asi se ptáte, jestli je opravdu zapotřebí další karetní hra. Pokud se nechcete trápit složitými zákonitostmi a zahrát si naprosto kdekoliv, Hearthstone je jasná volba. Opakem budiž pravidlově složitější Magic: The Gathering Arena a někde mezi najdete ještě Gwent. Po čerstvé zkušenosti s Mythgardem musím říct, že čtvrtá karetka se určitě ještě vejde.

Čtyřčlenný koop se zombíky? Overkill’s The Walking Dead vyzývá Left 4 Dead

Studio Overkill se zapsalo do srdcí mnoha hráčů povedenou loupeživou kooperací Payday 2 a nyní to zkouší znovu s licencí komiksu The Walking Dead. Základní formule není nic převratného – čtyři hráči se pustí do světa zamořeného zombíky, ve kterém se snaží hlavně přežít. To už tu bylo několikrát na různé i velmi podobné způsoby. Jak to dopadne tentokrát?

Královna Meve v Thronebreaker: The Witcher Tales zachraňuje elfy i hořící domy

CD Projekt RED s osamostatněnou singleplayerovou kampaní Gwentu už nějakou dobu pracuje na image plnohodnotného RPG, které nebude mít jen lineární příběh proložený hraním kartiček. V osmdesátiminutovém livestreamu vývojáři představili základní mechaniky včetně questů, rozhovorů a stylizovaného herního plánu.

The Wolf Among Us 2 ani Stranger Things nebudou, studio Telltale končí

Ačkoliv bylo jasné, že se studio Telltale dlouhodobě potýká se sníženým zájmem o své epizodické hry, asi málokdo čekal, že studio skončí. Gamasutra a US Gamer uvedli, že studio končí, což posléze doplnili o informaci, že tak docela nekončí. Zůstane naprostá kostra týmu, pouhých 25 lidí, kteří dokončí poslední sezónu The Walking Dead. Stojí za připomenutí, že loni mělo Telltale 400 zaměstnanců a v současnosti cca 250. Představitelé studia zatím nic neoznámili, ale anonymní zdroje i členové studia už konec, respektive propuštění 90 procent lidí, potvrdili.

The Bradwell Conspiracy postaví puzzly i interakci na používání virtuálních AR brýlí

Technologie augmentované reality je minimálně mobilním hráčům dobře známá, ale v tradičních hrách se s ní, coby s regulérní herní mechanikou (bez nutnosti používat skutečný headset), zase tak často nesetkáváme. Za nedlouho ji ale uvidíme v chystané adventuře The Bradwell Conspiracy, příběhové adventuře z pohledu vlastních očí, kde bude většina postupu a puzzlů stát právě na použití speciálních (virtuálních...) AR brýlí.

V Super Street: The Game přetvoříte plechovku v žihadlo, žihadlo ve vrak

Auty nabité září odstartuje hned zkraje nová závodní značka Super Street: The Game. Hra staví na stejnojmenném magazínu zaměřeném na tuning, který je bezpochyby hlavním lákadlem obou zábavních produktů. Možnosti úpravy vozidel se nám předvedly v minulém videu. I když grafika nepatří k nejlepším a vozy nejsou licencované, hloubka tuningu je ohromující. To samé se bohužel nedá říct o nových záběrech z hraní představujících fyziku.

Hlavní hrdina The Sinking City si každé ráno z obličeje holí chapadla

Je to takové běžné ráno, které zná naprostá většina mužů. Vousy začínají přerůstat, a tak je načase chopit se žiletky, respektive břitvy, a s jistou mírou opatrnosti přesnými pohyby docílit perfektně hladké pokožky. Hlavní hrdina akční detektivky The Sinking City ale nemá takové štěstí jako vy a já. On totiž nemusí holit jen vousy, ale i chapadla…

Realtimová detektivka The Occupation vás vtáhne do nebezpečné Británie před 30 lety

Téma bombových útoků je v dnešní společnosti na denním pořádku, a nejinak tomu bylo i v minulosti. The Occupation vás vezme do roku 1987 do oblasti severozápadní Anglie, kde právě došlo k atentátu, který za sebou zanechal spoustu obětí. Sice nejste detektiv, ale jako investigativní novinář uděláte vše pro to, abyste odhalili důvod tohoto teroristického činu. A musíte jednat pohotově.

This Is the Police 2 připomíná, že městečko Sharpwood ztělesňuje veškeré zlo

Kdo viděl skvělý film Fargo a snad ještě lepší stejnojmenný seriál, ten ví, jak kruté dokáže být malé městečko v Minnesotě v období tuhé zimy. Nadcházející pokračování manažerské strategie This Is the Police 2 se sice nehlásí k této pověstné oblasti plné pozoruhodných vražd, ale inspiraci nelze přehlédnout. Obzvlášť v novém videu, ve kterém proletíte tím nejhorším, co zapadlé město Sharpwood nabízí.

Shadow of the Tomb Raider představuje pokročilé stealth systémy v drsné džungli

Poslední díl prequelové trilogie s názvem Shadow of the Tomb Raider vyjde už v září a byla to právě E3, kde jsme dostali nejen nové obrázky, ale především spoustu záběrů ze hry. A k tomu ještě solidní trailer navrch. V nové Laře se podíváte mimo jiné do husté a nebezpečné džungle, a pokud budete hrát alespoň trochu stealth, bude se vám nový systém „Becoming One with the Jungle“ zamlouvat.

LongPlay - XCOM 2: War of the Chosen #5: nové posily, nová úmrtí

Ach, Petře... Smrt té nejvěrněji vypadající postavy byla nejen bolestivá, ale hlavně zbytečná. Škoda ho. Minule nám zemřel i Lukáš, a tak se redakční tým pomalu, ale jistě zužuje. Řídnoucí redakční řady znamenají jediné: tím spíš dojde v našem LongPlayi XCOM 2: War of the Chosen na vás, drazí diváci.

LongPlay - XCOM 2: War of the Chosen #4: umíráme s Lukášem & Šárkou

Posledně jsme měli víc štěstí než rozumu, ale bez obětí se to bohužel neobešlo. V pekelně těžké misi nám zemřelo hned několik hrdinů, ale co si budeme povídat, mohlo být hůř. Jenže co není, může být tentokrát. Lukáš „jsem-odborník-na-válku“ Grygar se totiž vrací.

LongPlay – XCOM 2: War of the Chosen #3: návrat vojenského specialisty Lukáše

Minule nám pod dohledem death advisora Jirky Sváka paradoxně nikdo nezemřel. Z minula rozjetou misi jsme dokončili už bez ztráty kytičky a tu novou zvládli levou zadní. Z takové „spouště“ náš samozvaný military advisor Lukáš Grygar doslova zrudnul vzteky a jal se vzít situaci pevně do rukou.

Tahové RPG For the King si prosekalo cestu ven z early accessu

Až dosud ve jménu padlého krále válčili jen stateční dobrodruhové odhodlaní riskovat výlet do předběžného přístupu, ale od včerejška se brány zlem postiženého království otevírají i tradičnějším hráčům, co si radši počkají na plnou verzi. Po dlouhé době strávené v early accessu je tu tahové roguelike RPG For the King, které vás buď o samotě, nebo s kamarády pošle zachraňovat nebezpečný svět.