Články
Falloutem inspirované RPG After Reset se vrací na Kickstarter
15. 7. 2014
|
Aleš Smutný
"Je třeba nebrat si prvotní neúspěch k srdci," řekli si vývojáři z Black Cloud Studios a vrací se na Kickstarter s nadějně vyhlížející poctou původním Falloutům s názvem After Reset. Poprvé se na Kickstarteru objevili loni v listopadu a požadovali opravdu odvážných 900 tisíc dolarů. Samozřejmě tolik nevybrali a při aktuálním pokusu už jsou rozumnější - chtějí 35 tisíc dolarů, které by měli zaplatit prolog výsledné hry.
Dead Island: Epidemic se liší od MOBA her přímým ovládáním postavy a šíleným arsenálem
27. 6. 2014
|
Adam Homola
Kdo dnes nedělá vlastní variaci na MOBA žánr, jako by nebyl. Do rozjetého vlaku naskakuje i Deep Silver a studio Stunlock, které chystá Dead Island: Epidemic. Série Dead Island se tak už asi definitivně odpoutala od vážnějšího tónu - Dead Island 2 svým E3 trailerem naznačil humornější pojetí a Epidemic tuto snahu posouvá ještě na další úroveň. Důkazem je nové video, ve kterém tvůrci představí základy hry takovým stylem, že o nějakém hororovém zážitku nemůže být vůbec řeč.
Postal 2 se po jedenácti letech vrací s novým datadiskem
24. 6. 2014
|
Aleš Smutný
Tvůrci kontroverzní střílečky Postal 2, co šokovala nic netušící českou veřejnost „močením na hořící mrtvoly lidí, které jste zabili“ (parafrázuji v archivu ČT nedohledatelnou reportáž z pořadu Události, komentáře), přichází po jedenácti letech s novým datadiskem. Running with Scissors se rozhodli rozšířit svůj archivní kousek prostřednictvím DLC s názvem Paradise Lost, které dá vzpomenout na staré dobré střílečkové šílenství. Už jen proto, že si kvůli DLC musíte znovu nainstalovat Postal 2.
Vylepšená verze zombie řežby Dead Rising 3 vyjde v létě i na PC
5. 6. 2014
|
Aleš Smutný
Microsoft to možná myslí s PC hraním opravdu vážně. Před rokem MS na E3 2013 oznámila třetí díl Dead Rising pro Xbox One. I přes počáteční pochyby se z Dead Rising 3 vyklubala zábavná záležitost, kterou si užijí letos v létě i PC hráči. Krom videa a sady obrázků z PC verze jsme se navíc dočkali i specifikace hardwarových nároků.
Vize o konci světa a hornická revoluce
6. 5. 2014
|
Inzerce
Stejně jako se dokázal oživit bájný pták fénix, dostane se i některým hrám možnosti znovuzrození, a to v podobě nových kompilací. A tentokráte je to oživení nadmíru příjemné, neboť se nejedná o nic menšího než o dvě úspěšné herní série – Darksiders a Red Faction.
League of Legends můžete hrát v češtině
22. 4. 2014
|
Aleš Smutný
Populární MOBA (Multiplayer online battle arena) hru League of Legends lze po aktualizací 4.6 hrát v češtině na serveru severní a východní Evropa. Jde o vstřícný krok pro místní komunitu okolo hry od Riot Games, která u nás mimochodem získala nejlepší za online hru za rok 2013.
Třetí update přidává do Take On Mars vozítka a dvě nové lokace
19. 11. 2013
|
Petr Poláček
Láďovi chybělo při hraní rozpracované verze české simulace Take on Mars více obsahu a nějaký konkrétnější cíl. Dnes vydaný třetí update by mohl částečně tyto problémy vyřešit, nebo minimálně představuje cestu k jejich řešení. „Tech-Enhanced,“ jak se třetí update nazývá, do hry přidává technologický strom, globální cíle, dvě nové lokace k prozkoumávání, sondu a sovětský lander Mars 3, které obsahuje i Prop-M – první vozítko určené k projížďce na Marsu.
Rozdejte si to s bohy v 2D akčním RPG Apotheon
22. 10. 2012
|
Petr Poláček
Pokud vám uniklo Markovo dubnové upozornění na plošinovkově se tvářící akční RPG Apotheon od tvůrců Capsized s nádherně stylizovaným vzhledem, tak vám to ještě odpustím. Informace byly tehdá jen letmé a obrázky jenom dva. Pokud ale Apotheon přejdete i nyní, když už je k dispozici videoukázka, tak máte u mne černý puntík. Bez legrace.
Parádní stealth akce Mark of the Ninja vyjde brzy i na PC
24. 9. 2012
|
Petr Poláček
Při pohledu na vydavatelský plán pro rok 2012 se rozhodně nedá říci, že by každý měsíc vycházelo několik stealth akcí a fanoušci žánru by měli velké starosti s tím, kterému titulu se věnovat dříve. Podzim však renomé tohoto žánru přeci jenom mírně vylepší skrze vydání Dishonored a…Mark of the Ninja.
Postapokalyptická střílečka Ravaged ukazuje rostoucí „svaly“
12. 7. 2012
|
Aleš Smutný
No vida, z Ravaged se nám pomalu klube celkem pěkně vypadající a hlavně atmosférická...
Oznámení MechWarrior Tactics, pojede ne free-to-play vlně
15. 2. 2012
|
Petr Poláček
Po letech zahnívání v temné kobce se značka MechWarrior oklepala, oprášila a vylezla ven, aby se fanouškům, kteří už v mezičase přestali doufat, rozdala do posledního řádku programového kódu. Alespoň to tak vypadá, protože vedle již oznámené online záležitosti MechWarrior Online připravuje firma Infinite Game Publishing strategickou variantu pod názvem MechWarrior Tactics. Už jen schází, aby Activision, EA nebo Ubisoft oznámily své mech hry a bude z toho oficiálně nový trend.
Remedy rozhodně s Alanem Wakem nekončí
10. 2. 2012
|
Aleš Smutný
Nemyslete si, že Alan Wake společně se svým pulpovým spin-offem Alan Wake's American Nightmare dopsal, dosekal a dořezal.
Miliónového turnaje v Dota 2 se zúčastní i Češi!
16. 8. 2011
|
Martin Bach
Už za několik hodin vypukne v Kolíně nad Rýnem první oficiální den výstavy GamesCom 2011....
Screenshoty z WOFOR: War on Terror
23. 2. 2006
|
Redakce Games.cz
Před týdnem jsme tu měli hratelné demo, včera článek o tom, jaký dojem na nás udělalo a dnes vám nabízíme balík nových obrázků z nadcházející taktické strategie vývojářského týmu Digital Reality - WOFOR: War on Terror.
Nezávislý rozcestník – indie projekty zasluhující pozornost
26. 6. 2011
|
Marek Král
Pozorný čtenář Games.cz si jistě povšiml, že ho tu čas od času šťouchne do oka nějaká ta zpráva z „nezávislého“ světa her. Ano, i já jsem toho názoru, že „nezávislý“ je dost vágní pojem pro tvůrce, kteří se pomocí „jednodušší“ formy a dobrých nápadů snaží kontrovat velkým firmám s AAA tituly. Naneštěstí je „indie“ natolik silnou nálepkou, na kterou se spousta lidí přilepí, stejně jako si ji leckterý tvůrce-vývojář na čelo rád nalepí. Zase to má tu výhodu, že když se o něčem řekne, že je to „indie“, tak znalým hráčům buď naskočí: „Nekecej! Další 2D plošinovka od Daisuke Amaji, tvůrce Cave Story?!“ anebo „Áha, takže tady mám hrát za kámen, co se furt jenom valí a boří hezky vypadající věci? A to je jako vono, jo?!“
Nezávislý rozcestník – Gamescom 2012 #2
16. 9. 2012
|
Marek Král
Letošní Gamescom ukázal obvyklé podezřelé v jasnějším, ale i v matnějším světle, představil pár skvělých nezávislých titulů, a nebál se ani poněkud odvážnějších kousků z kategorie bizár. Zkrátka a dobře: nezávislá tvorba jak má být, jakou ji máme rádi a o jaké si dnes můžeme číst. Tak s čtením do chuti!
No One Lives Forever 2 - návod 3.část
23. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
V závěrečném díle podrobného návodu na NOLF 2 se přesuneme do ledové Antarktidy, navštívíme podmořskou základnu a nakonec budeme čelit supervojákům nebo odvracet jaderný konflikt.
Dead Cells lže hráčům pro jejich vlastní dobro
26. 3. 2019
|
Petr Poláček
Dead Cells patří k nejlepším hrám roku 2018. Nejenom pro mě, nejenom pro redakci Games.cz (3. místo při vyhlašování Hry roku 2018), nejenom pro více než milion hráčů na celém světě, kteří si permadeath metroidvanii od studia Motion Twin koupili. Co leží za úspěchem a kvalitami hry od malého francouzského studia, které doposud dělalo mobilní a free-to-play tituly? Jaké designové triky tvůrci uplatnili, aby hráče ošálili, ale zároveň vylepšili jejich zážitek? Kolik stál vývoj hry a jak jsou prodeje rozložené mezi jednotlivé platformy? V průběhu GDC 2019 o tom hovořili designér Sébastien Bénard a bývalý šéf studia a marketingový manažer Dead Cells Steve Filby.
Star Trek: Elite Force 2 - návod 2.díl
1. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Druhá část nejpodrobnějšího českého průvodce pro sci-fi FPS ze světa Star Treku obsahuje řešení 3. - 7. mise, výčet všech tajných místností nebo trofejí a obrázky, jak správně složit logické hlavolamy.
Letošní Call of Duty: Black Ops 7 na podzim zamíří do roku 2035
8. 6. 2025
|
Šárka Tmějová
Návrat zombíků a kooperace
Stylová tahovka Cantata za dva týdny opustí early access
28. 7. 2023
|
Jan Slavík
Vzpoura strojů, nebo něco trochu víc?
Známe datum vydání PC verze Returnal
19. 1. 2023
|
Jan Slavík
Na počítače včetně exkluzivního obsahu a bonusů
Baldur’s Gate III vyjde v létě. Těšte se na Jaheiru a Minsca
9. 12. 2022
|
Václav Pecháček
Spolu s jistým malým křečkem
Immortal Empires slaví úspěch. Total War: Warhammer III rázem hraje desetkrát víc hráčů
30. 8. 2022
|
Václav Pecháček
Sto tisíc fantasy stratégů
Podpořte českou akční adventuru s husity 1428: Shadows over Silesia. Vypadá skvěle
7. 9. 2021
|
Patrik Hajda
Historie s kostlivci
Další rána pro GeForce Now: Ze služby se stahuje vydavatel 2K
10. 3. 2020
|
Jiří Svák
Po Bethesdě a Activision/Blizzard jde o třetí odchod velkého vydavatele po oficiálním spuštění služby. Jasné důvody, proč tomu tak je, ale dosud žádná strana neposkytla. Můžeme jen hádat, zda jde o šarvátku licencí, nebo přípravu na konkurenční boj. Výsledkem nicméně je, že na tom tratí hráč, který si nyní streamovaně už nezahraje ani Bioshock, Borderlands, Civilizaci nebo XCOM.
PlatinumGames už nepotřebují vydavatele, remaster The Wonderful 101 zafinancovali fanoušci
4. 2. 2020
|
Patrik Hajda
Studio PlatinumGames z kraje letošního roku přišlo se zprávou, že si konečně pokusí splnit jeden ze svých snů – stát se vydavatelem vlastních titulů, tedy osamostatnit se. S tímto krokem z části vypomohla finanční injekce od Tencentu a nyní i financování velkým davem fanoušků, díky kterým brzy vyjde remaster The Wonderful 101 na mnoha platformách.
Český sandboxový survival Space Engineers po pěti letech opouští early access
21. 2. 2019
|
Patrik Hajda
Češi si se svými hrami dávají opravdu na čas. DayZ bylo v různých typech předběžného přístupu přes pět let, Kingdom Come to také trvalo několik let, Medieval Engineers před dvěma dny oslavili čtvrtý rok v early accessu a Space Engineers z něj příští týden vystoupí po víc než pěti letech. A máme prý očekávat velké změny.
Tvůrci Dreamfall Chapters konečně vydají severské drama Draugen
14. 11. 2018
|
Patrik Hajda
Když jsem si zjišťoval, kdy naposledy jsme psali o nádherně vypadající adventuře Draugen, nestačil jsem se divit. Vývoj se rozjel na plné obrátky koncem roku 2015, ale o samotné existenci nové hry studia Red Thread Games se ví už od roku 2013. Vývojové období skončí po dlouhých šesti letech, na což nás připravuje tajuplný trailer.