Články

Best of E3 2016 aneb nejlepší hry výstavy podle Games.cz

Z mnoha stran jsou slyšet stesky, že E3 2016 nepřinesla žádné šokující nebo obecně překvapivé oznámení … čehokoli. Hry, hardwaru, služby a tak dále. Nedošlo na překvapení ve stylu Fallout 4 z loňského roku, ani hardwarové revize PS4 a Xbox One nakonec neudělaly díru do světa. Neznamená to, že ale během E3 2016 nebyly k vidění zajímavé a potenciálně zábavné tituly. Naopak, přestože už řad z nich známe z loňska nebo ještě déle, pořád vypadají lákavě. Pojďme si tedy vypíchnout 15 titulů, které nás letos zaujaly nejvíce (hry jsou řazené nahodile, ne podle pořadí nejlepší - nejhorší).

Dojmy z hraní: Deus Ex Mankind Divided nabídne moře voleb a mluvenou češtinu

Předváděčka nového Deus Ex: Mankind Divided začínala ve vlaku směřujícím do Prahy, kde se měl Adam Jensen setkat se svou spojkou. Důvěrně známé město s bohatou historií sice na rozdíl od reality ve hře zdobí i futuristické stavby, nicméně jej bezpečně poznáte. A to především ve chvíli, kdy vystoupíte z vlaku. Hlavní nádraží vypadá skoro jako ve skutečnosti, nicméně tentokrát se po něm pohybuje i spousta augumentovaných lidí a policistů zakutých v robotických zbrojích. Celková atmosféra se pohybuje někde mezi původním Deus Ex: Human Revolution a filmem Neila Blomkampa District 9, přičemž samotný příjezd do města evokuje především první kroky v City 17 z Half-Life 2.

Největší šanci uspět mají nezávislé hry na Steamu (ze všech platforem)

Rozmach nezávislé tvorby je bytostně spjatý s digitální distribucí nejenom (ale hlavně) na Steamu, ale též na mobilních a konzolových platformách. Proto by jednou z úvah každého nezávislého tvůrce mělo být, přes jakou platformu vlastně chce svůj titul distribuovat. Nezřídka to znamená, že svému záměru musí přizpůsobit nejenom podobu hry, ale též způsob její propagace. A pohled na všemožné statistiky v tomto je dosti výmluvný. Vývojář se jim sice může postavit, ale až na pár výjimek, bude spíše čůrat proti větru. Aby k podobným situacím nedocházelo, pokusil se bývalý editor Gamasutry a nyní člen studia tinyBuild, Mike Rose, sestavit přehled prodejů nezávislých her na jednotlivých platformách v roce 2014, a zároveň z toho odvodit, co mohou indie vývojáři očekávat v roce letošním.

Půlhodina hraní Dragon Age: Inquisition přinesla spíše zklamání

Dragon Age: Inquisition se dle tiskových zpráv a mnohých vyjádření tvůrců z Bioware snaží napravit lehce pošramocenou reputaci značky zejména u fanoušků, kterým druhý díl příliš nevoněl. Hra má nabídnout především intenzivní příběhový zážitek, výborný soubojový systém a moře lokací k prozkoumání. K tomu všemu se tvůrci údajně snaží oprostit od romancí s jednoznačným sexuálním cílem a nabídnout hráči zpětnou vazbu ke všem důležitým rozhodnutím. Sliby zní hezky, ale po půlhodině hraní dema na Gamescomu jsem cítil stejné zklamání, jaké jsem zažil kdysi u předváděčky druhého dílu.

Ryse: Son of Rome doplní hraná minisérie

Další den, další video z Ryse. Tentokrát však nejde o bohapustou ukázku srandovní herní zápletky nebo předváděčku virtuálních masakrů. Aktuálně se totiž po nedávném prokecnutí definitivně odhalilo, že herní příběh římského ultrakrutého hustořízka Maria bude doplněn čtyřdílnou hranou minisérií The Fall, která by měla mít na Machinimě premiéru 5. listopadu.

Death Inc. vstala po neúspěšném Kickstarteru z mrtvých

“Hrál jsem demo, potkal jsem se s členy týmu a pár jich znám, a jestli to tenhle projekt nezvládne, tak to prostě není fér. To by prostě nebylo správné,” řekl Peter Molyneux o hře Death Inc., která se pokoušela na Kickstarteru získat 300 tisíc liber. Tvůrci z Ambient Studios nevybrali ani polovinu. Život není fér. Neúspěch na Kickstarteru ale nemusí znamenat konec nadějí, snů a přerušení vývoje. Už v případě Retroviru se stalo, že díky Kickstarteru, který nakonec nedopadl, oslovil vývojáře herní obchod GameStop a hru jim zafinancoval. Takové štěstí tvůrci z Ambient Studios zatím neměli, ale s porážkou se nechtěli smířit a vzali věc do vlastních rukou.

Jane Jensen předvádí svou novou detektivní adventuru Moebius

Těžko říci, jak velkým lákadlem dnes ještě je jméno Jane Jensen, ale pro účely následujících řádků budu doufat, že názvy Gabriel Knight nebo naposledy Gray Matter vám pořád něco říkají. Minulý rok tahle, kdysi poměrně uznávaná designérka a scénáristka, uspěla na Kickstarteru a vybrala pro své studio Pinkerton Road peníze na nové adventurní tituly. A prvním z nich bude mysteriózní detektivka s názvem Moebius: Empire Rising, kterou vám nyní Jane Jensen a spol. představuje skrze video z alfa verze, nové obrázky a základní informace.

Richard Garriott sbírá peníze na RPG Shroud of the Avatar

Starých bardů, kteří se ještě kolem vývoje her alespoň trochu motají a zatím nejsou na Kickstarteru, bychom už moc nenapočítali. Nyní se řady těch, kteří si řekli o peníze na vývoj hry lidem, rozšířily o jedno kdysi velké jméno - Richard Garriott aka Lord British. Pamětníci si ho budou pamatovat jako tvůrce Ultimy, nepamětníci jako tvůrce neúspěšného MMORPG Tabula Rasa a nováčci ho znát nebudou. Garriott v posledních letech nebyl v herním průmyslu se svou novou firmou Portalarium příliš aktivní, minimálně ne v oblasti tradičních her. To se teď ale možná změní, protože se právě spustila Kickstarterová kampaň na Lord British’s Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues.

E3 2012 dojmy: Pět vražd v Hitman Absolution

Návrat zabijáka číslo 47 vzbuzuje na herní scéně velké emoce. Ať už je to vinou kontroverzní kampaně, nešťastnými prezentacemi na herních výstavách, nebo kvalitou samotné hry. Jisté ale je, že Hitman Absolution zatím nesbírá mezi fanoušky série velké ovace. Zřejmě i proto se IO Interactive rozhodli na E3 2012 ukázat nejen hned dvě mise z plné verze hry, ale zároveň odhalit, kolik možných způsobů jejich řešení bude hráčům k dispozici. Rychle tak nechali zapomenout na obecně negativní ohlas na jeptiškový trailer a prezentovali hru skutečně takovou, jaká je, respektive v listopadu tohoto roku bude...

E3 dojmy: Assassin's Creed III městem nezaujme, ale mořem ano

Letošní E3 byla pro Assassin’s Creed III zlomová a rozhodně ne proto, že pro hru byla první a zároveň poslední. Odhalení námořní plavby a soubojů řadu hráčů příslovečně zlomilo na stranu příznivců hry, která jim svou tematikou doposud moc nevoněla. Nedá se říci, že by ze spíše negativního postoje emigrovali do sluníčkově pozitivního natěšení, ale minimálně se u nich hra na stupnici očekávání přesunula z minusových hodnot někam do oblasti příjemných 15-20 stupňů celsia. U mě se ale nic nezměnilo, přestože se přiznám, že bitky na moři mě navzdory zjevné zkratkovitosti vůči realitě zaujaly a očekávám, že mě z celé hry možná budou bavit nejvíce. Do normální teploty mé nadšení trošku zchladila hratelná ukázka městské části hry, konkrétně segment z Bostonu.

Alan Wake’s American Nightmare brzy i na PC?

Americká noční můra pana Wakea vyšla před dvěma měsíci na Xbox Live Arcade a těšila se dobrému hodnocení. I když někomu akčnější styl hry tolik nesedl, pořád se jednalo o povedenou záležitost a v naší recenzi nový Alan vyfasoval sedmičku. Na rozdíl od prvního dobrodružství, které se na PC dostalo teprve nedávno, bychom se Alan Wake’s American Nightmare mohli dočkat mnohem dřív. Nový Alan Wake se totiž čerstvě objevil v registrech Steamu, což je více, než dobré znamení.

True Crime: Hong Kong se představuje jako Sleeping Dogs

Ještě než se začnete divit, tak ano, dlouho očekávané oznámení se stalo realitou, True Crime: Hong Kong se skutečně přejmenovala na Sleeping Dogs. Projekt opuštěný Activisionem pojala za svůj Square Enix a nyní jej podle všeho dostal do zdárného skoro finiše. Vývojáři se nezměnili, stále za hrou stojí United Front Games, ovšem dostali výpomoc ze strany Square Enix London Studios. Nicméně, o hře a její charakteristice si přečtěte uvnitř článku, teď se vrhněte na opulentní akční (hraný!) trailer.

Akční adventure Hydrophobia zkouší štěstí s třetí verzí

Spíše než jako hra poutala podvodní akční adventure Hydrophobia pozornost ostrou polarizací názorů na hru v recenzích (rozptyl od 3/10 do 9/10 není obvyklý viz Metacritic) a později ještě ostřejšími reakcemi vývojářů na ty negativnější kritiky. Ke cti však tvůrcům z Dark Energy Digital slouží, že sice chvilku křičeli a kopali kolem sebe, ale pak zatnuli zuby a s vírou, že Hydrophobia je opravdu dobrý koncept, se jali hru vylepšovat. Prvním výsledkem této snahy bylo vydání notně vylepšené verze Hydrophobia Pure na Xbox Live a dalším krokem je připravované vydání Hydrophobia Prophecy na PC, PSN a XBLA, k němuž by mělo dojít 9. května.

Update: Wii U odstartuje v Evropě 30. listopadu

Udpate 16:08 - Prezident Nintendo Europe, Satoru Shibata, během prezentace Nintendo Direct oznámil, že konzole Wii U se začne v Evropě prodávat 30. listopadu 2012, a bude to ve dvou verzích. Bílá, základní, verze nabídne konzoli, AC adaptéry, tabletový ovladač, stylus a 8 GB flash interní paměti. Černá, premium, verze nabídne to samé, jen flash paměti bude 32 GB a navíc bude v balení k dispozici nabíjecí dock pro tabletový ovladač, stojany, sensor bar známý z Wiička a členství v programu Nintendo Network, které hráče odměňuje za nákupy v Nintendo e-shopu body a zaručuje mu 10% slevu při nákupu nových her (digitálně).

Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames

Ve spolupráci s ABCgames.cz vám nabízíme tipy na užitečné návody, češtiny, cheaty, trainery a wallpapery.

Nejprodávanější hry ledna v České republice

Vzhledem k neexistenci globálního a nezávislého měření prodejnosti her v České republice...

Spekulace: Suicide Squad čeká další odklad

Sebevražedný oddíl to schytal od fanoušků

John Romero příští rok vydá svou autobiografii

Herní legenda na sebe prozradí všechno

Se Skull & Bones letos vůbec nepočítejte

„Letos by mohla být tahle multiplayerová akce jednou z největších perel tiskové konference Ubisoftu. Předpokládejme, že hra je téměř hotová, že vyjde někdy na podzim a že si tak budou moct vývojáři dovolit na E3 vytáhnout z rukávu to nejlepší.“ Tak takovou prognózu ohledně námořnické Skull and Bones vyřkl Adam před týdnem v našem článku 5 her, které už na příští E3 nechceme vidět a do posledního puntíku se mýlil.

Tvůrce PUBG už další battle royale dělat nechce

Tvůrce PlayerUnknown’s Battlegrounds Brendan Greene se zasloužil o jeden z největších trendů současnosti. Možná je teď víc vidět Fortnite a Apex Legends, ale bez PUBG a Greena by nic z toho nevzniklo nebo nevyšlo v současné podobě. Určitě vás už někdy napadlo, že Greene pravděpodobně nechce do konce života zakotvit u jediné hry. Kam tedy směřují jeho budoucí kroky?

Gearbox příští týden odhalí hru související s Bulletstormem a/nebo Duke Nukemem

Příští týden se uskuteční herní výstava PAX East, na kterou si mnozí vydavatelé nechávají své trumfy. Patří mezi ně i Gearbox, který už několik dní láká pomocí obrázků na oznámení několika her, mezi kterými by se mohlo objevit i Borderlands 3. Nejnovější lákadlo pak poukazuje na dvě hry z titulku. Dočkáme se snad pokračování jedné z nich nebo rovnou crossoveru?

Epic zkouší s taktickým RPG Battle Breakers návrat do stylu animáků 80. let

Epic Games se vedle jistot nebojí experimentovat. Zatímco firma stále pracuje na Fortnite (tedy snad) a Unreal Tournament, vydá čerstvě oznámenou hru Battle Breakers. Tady ale půjde o poměrně velký úkrok stranou, a to ve všech směrech. Battle Breakers je rychlé taktické RPG se stovkami hrdinů a mimozemskou invazí ohrožující celý svět. Hra stojí na free-to-play systému a kromě mobilů vyjde i na PC.

CEO Activision na téma her, filmovosti a romantických komedií

Téma slučování audiovizuálního zážitku her a filmů je čím dál tím aktuálnější. S nástupem stále lepších technologií se v mnohém začíná rozdíl mezi filmem a hrou stírat – byť ne v tom nejdůležitějším, a to je forma zapojení konzumenta. Eric Hirshberg, CEO Activision, se na toto téma rozpovídal a jde o relevantní pohled na věc, zvláště proto, že jejich klíčová značka Call of Duty jde cestou velké filmovosti.

Tvůrci Test Drive Unlimited představili sandboxové závody The Crew

Osud vývojářů z Eden Games se definitivně uzavřel letos v dubnu, ale neznamená to, že by se tvůrci Test Drive Unlimited vytratili nadobro. Ti hlavní dali hlavy dohromady, založili studio Ivory Tower a udali Ubisoftu next-gen závodní hru The Crew, o které Láďa na základě spekulací nedávno psal, i když to bylo dost zmatené. Po odhalení na tiskovce Ubisoftu už ale máme všichni docela jasno.