Články

Unreal Engine 4 by měl vydržet dekádu

Dá se docela bezpečně říct, že Unreal Engine 3 tuto generaci konzolí ovládl. Epic přebral štafetu od id Software, Valve se na licencování Source Engine docela vybodli a třeba takový Crytek se snaží, ale do Epicu má se svým CryEnginem hodně daleko. Pro Epic je licencování enginu velký byznys a tak není divu, že by studio chtělo ovládnout i další generaci konzolí. Unreal Engine 4 byl už oficiálně oznámen a máme z něj i pár obrázků a kratičké video. Více uvidíme na E3. Z Epicu teď ale vypadlo, že UE4 dělají tak, aby vydržel kolem deseti let. Což je sice hodně, ale není to nereálné. Současné konzole běží už sedmým rokem a kdyby UE4 vyšel souběžně s novou generací konzolí, zní deset let docela reálně.

Trocha moderny v DLC ke Tropico 4

El Prezidente je sice borec, ale ani on se nemůže bránit vývoji doby. A ta přináší moderní...

Takhle prý vypadal zrušený/nezrušený DOOM 4

Update: Další materiály, které údajně pochází z Doom 4.

Datadisk přivede Tropico 4 do moderní doby

Moderní doba dorazí i do příjemně zpátečnické série Tropico. V březnu tohoto roku se...

Halo 4 nebude startovním titulem příštího Xboxu

Už nějaký pátek se na internetu čile diskutuje o tom, že Microsoft je s vývojem příštího...

Hardwarový obr Gothic 4: Fall of Setarrif

Hlavně temné kobky, kostlivce a kouzelníky z dungeonů uvidíte na nejnovější sadě obrázků...

Trailer z nezávislého filmu Left 4 Dead

Další z řady hraných akčních filmů inspirovaných videohrami se jmenuje jednoduše Left 4...

Umělá inteligence ve hrách #4: komunikační problém

V prvním díle seriálu o umělé inteligenci ve hrách se Dan Vávra zabýval základními úkoly AI, ve druhém načrtl metody použití AI v praxi a ve třetím díle krom jiného vysvětlil, proč se AI nedá ve hrách použít v plné míře. V tomto posledním, čtvrtém, díle Dan vysvětluje proč AI ve hrách (ještě) není schopná rozumné komunikace nebo přirozeného chování, a proč to tak asi v dohledné době ani nebudeme chtít.

EA: PlayStation 4 se bude vymýšlet těžko

Že současná generace konzolí přeruší zavedené cykly a díky ovladačům Kinect a Move přežije minimálně o několik let oproti očekáváním, už asi nezpochybňuje nikdo. Teprve Frank Gibeau z EA nyní ale naznačil, že příchod další konzolové generace možná uměle nebrzdí firmy - třeba si jen neví rady.

Vývojářský deník Forzy 4 ze zasněžených Alp

Občas je za hrou spousta práce a dokonce cestování, což dokazuje třeba tenhle vývojářský...

Ubisoft představil Brothers in Arms: Furious 4

Překvapivý kousek ukázal Gearbox na tiskové konferenci poté, co se Randy Pitchford sáhodlouze...

Zrušte si aktivaci u Gothic 4: Arcania

Hned po ránu jedna krátká, ale rozhodně pozitivní zpráva: Spellbound v tichosti vydal nový...

Thief 4 už je v plném vývoji

S nástupem poslední fáze vývoje Deus Ex: Human Revolution se vývojářům z Eidos Montreal uvolnily ruce, aby se studio mohlo naplno pustit do vývoje stealth akce Thief 4. Konečně se zní tedy stal hlavní projekt firmy, na který se soustředí veškerá práce a pozornost zaměstnanců, zatímco Deus Ex se po čtyřech letech ve vývoji pomalu chýlí k vydání. Eidos si dává záležet na tom, aby v médiích zdůraznil, že na každé hře pracují úplně jiní lidé, nicméně fakt, že Thief 4 nyní ve studiích zabírá celé jedno produkční patro, jistě něco znamená.

Tropico 4 přiznává zpoždění, omlouvá se videem

Fízlování protestantů, zvolení vlastní vojenské junty, regulaci obchodní politiky a spustu...

Forza Motorsport 4 s omezeným využitím Kinectu

Úvodník na automobilovém serveru MSN odhalil nové informace k chystaným závodům Forza...

Thief 4 bude mít premiéru na GDC

Pořadatelé tradiční konference herních vývojářů GDC oznámili, že na letošním ročníku...

PC demo ArcaniA: Gothic 4 je venku

Majitelé osobních počítačů si dnes mohou mnout ruce. Sotva pár hodin po hratelné ukázce nové Civilizace bylo totiž uvolněno také demo ArcaniA: Gothic 4 neboli nástupce jedné z nejpopulárnějších sérií RPG.

Detaily o DRM ochraně ArcaniA: Gothic 4

JoWood dnes konečně nastínil, jak to bude s protipirátskou ochranou nadcházejícího ArcaniA: Gothic 4, který dle očekávaní využije technologie SecuROM DRM.

Pražské studio 2K chystá Top Spin 4

Pražské studio 2K Czech po Mafii II chystá nástupce Top Spin 3, jedné z nejúspěšnějších tenisových simulací všech dob. Její realistické pojetí ovšem dle některých přišlo na úkor složitého ovládacího mechanismu, a proto dostali čeští vývojáři za úkol, aby interface trochu zjednodušili, pokusili se k Top Spin 4 nalákat nové hráčské publikum a přitom nezklamali ani hardcore fanoušky této série od 2K Sports. Čerstvá předváděčka hry v New Yorku začala úvodním videem, kde potkáte Andre Agassiho nebo Peta Samprase - ti si to ve hře ostatně také budou moci mezi sebou rozdat.

Úvodní mise z Command and Conquer 4

Už žádný výběr, zda GDI, nebo NOD - každý totiž začne hrát za "ty hodné".