Články

Fight Club #70 - pivo, Fidži a jeleni

V kulatém sedmdesátém Klubu rváčů se stalo několik hezkých událostí. Vrátil se spojovatel světů Lukáš Grygar a dorazil Martin Jelínek ze studia BeerDeer, které pracuje na oldschoolem šmrncnuté RPG hře Nyrthos. Není to jen tak nějaký klon Diabla nebo Baldur's Gate – Nyrthos bude multiplatformový, komunita bude zasahovat do podoby herního světa a Martin se svěřil, že RPG systémy byly odpozorovány ze série Gothic. A není to plané holedbání nad čistým listem papíru. Nyrthos je už hratelný a brzy se o něm na Games dozvíte více.

Fight Club #69 - bacha na módní slova!

Jen se podívejte, co všechno se dělo při natáčení Fight Clubu 69. Jsme profesionálové, takže žádné trapné pauzy nebo přežblepty nebyly (a ty, které byly, jsme profesionálně vystřihli, cha). V HáDé videozáznamu (točeno na separé kamerostroj) budete hodinu poslouchat Martina Vaňa – podnikavého vývojáře, který sytil vaše herní smysly v sérii ArmA a momentálně se věnuje pořádání konference Indie Games CZ, potažmo průzkumu podivuhodných teritorií webových a reálně-virtuálních her Age of Defenders a Artemis. Prostě má rád digitální světy a LARPy.

Fight Club #67: Skúsime to cez vesmír!

V poslední době nás zaplavují zprávy o nalezení exoplanet – tedy planet, které by s trochou štěstí mohly poskytnout místo pro život. Petr, Martin i Pavel jsou již přihlášeni do konkurzu na kolonizátory nových krajin a světe div se, jednou z podmínek je dobrá znalost videoher z vesmíru. Proto jsme si do studia pozvali Marka Rosu, který šéfuje týmu Keen Software a již brzy mezi nás vypustí vesmírný akční simulátor Miner Wars.

Fight Club #62 s Michalem "cokoliWolf" Rybkou

Velmi vzácného „bojovníka“ jsme přivítali v 62. díle našeho Klubu rváčů. Kdo sledoval...

Fight Club #56 o pravidlech virtuální války

Rozjeli jsme novou éru našeho podcastu. Fight Club #56 je první, který jsme díky vám (viz článek) natáčeli s novou audio technikou, tedy s klopovými mikrofony a přes kvalitní mixpult. Jak se to projevilo na vzuku, o tom se musíte přesvědčit sami. Není to konečný stav, spíše jsme s kvalitou zvuku na začátku – s novou technikou se učíme pracovat, budeme hledat optimální způsob nahrávání atd. Zkrátka, bude to jenom lepší. Každopádně, krom Martina, Lukáše a Petra si klopák připnul na tričko i Farid Starman, který se ukázal v pravý čas. Rozebírali jsme totiž specifické téma o možném uplatnění humanitárních práv ve válečných hrách, které bylo pro Farida jako stavěné. Jedním vrzem jsme pak probrali i spekulace o nové Command & Conquer hře od BioWare a šance staromilského dungeonu Legend of Grimrock na úspěch jsme zhodnotili jako velmi slušné. Doufáme, že alespoň „slušný“ vám bude připadat i celý podcast. Příjemný poslech.

Jaký bude Social Club z L.A. Noire?

Také detektivka L.A. Noire bude obsahovat integrovanou společenskou službu Rockstar Social Club,...

Videa: nástupce Tribes, The Club, Too Human

Prototyp webové online akce vzpomínající na staré časy, záběry z klubu zabijáků a hraní xboxového akčního RPG.

Sibiřským drsňákem či detektivem v The Club

Dvojice videí představuje dvě zcela protichůdné povahy, které se setkají v soutěživé FPS.

Vypracujte si nejlepší techniku v The Club

Extra body za kotouly i zásahy do hlavy. Jak se stát tím nejlepším v netradiční third-person akci od Segy? + VIDEO

Total Club Manager 2005 pro příznivce fotbalu

Kanadská vývojářská pobočka společnosti Electronic Arts připravuje na letošek pro konzole a PC další ročník série fotbalových manažerů - Total Club Manager 2005.

Club Football 2005, nyní také na PC

Společnost Codemasters připravuje na letošní podzim hru pro všechny, kdo mají rádi fotbal - Club Football 2005.

Fight Club (Klub rváčů) potvrzen pro konzole

Vivendi Universal dnes oficiálně oznámili vývoj své bojové hry Fight Club, která by se měla objevit na konzolích PS2 a Xbox.

Total Club Manager 2004 obrázky a info

Říká se, že když se do něčeho pustí Electronic Arts, většinou to opravdu stojí za to, stačí zmínit například jejich rychlý průnik na špičku v oblasti F1 simulátorů.