Články
Booom 2011: nej PC hrou je podle novinářů Zaklínač 2
16. 3. 2012
|
Redakce Games.cz
Minulý týden jsme anoncovali anketu Booom 2011 o nejlepší hru roku podle redakcí českých herních webů a magazínů, kterou pořádala Asociace herního průmyslu ČR a SR. Včera večer proběhlo za hojné účasti novinářů a vývojářů v pražském klubu Theatro vyhlášení výsledků této ankety v celkem osmi kategoriích, které společně s fotkami z akce najdete po rozkliku. Jaké hry tedy u herních pisálků v minulém roce nejvíce zabodovaly?
Pro Evolution Soccer 2008 - GC preview
22. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Z Xbox Live již jde stáhnout hratelné demo, to PCčkové klepe na dveře a tak nadešla vhdoná chvíle sesumírovat si všechny novinky, na něž se lze za měsíc ve fotbalu od Konami těšit, i tlumočit letmé dojmy z Lipska.
Best of 2023: Nejlepší „sedmičková“ hra
31. 12. 2023
|
Redakce Games.cz
Pro fanoušky žánru skvělé kousky
Asus představil konkurenta Steam Decku – nabušený handheld ROG Ally
11. 5. 2023
|
Jan Slavík
Luxusní kousek, odpovídající cena
Herní průmysl vloni vydělal 2,7 bilionu korun
3. 1. 2020
|
Patrik Hajda
Pokud máte rádi statistiky a zajímá vás, jaké peníze se točí v herním odvětví, pak je tento článek určený právě vám. Statistická společnost SuperData spadající pod monitorovací společnost Nielsen vypracovala přehled příjmů nejvýdělečnějších digitálních her za rok 2019. Data pocházejí z největších firem jako Activision Blizzard, Ubisoft, Tencent, Wargaming, Google, PayPal, nebo třeba Visa.
OnLive vstává z mrtvých: nabízí streamované hraní her ze Steamu
5. 3. 2014
|
Petr Poláček
Harry Potter půjčil svého Fénixe provozovatelům OnLive, aby se pokusili tento kdysi nadějný projekt zvednout z popela a udělali z něj opět smysluplnou a konkurenceschopnou službu, která se bez uzardění postaví třeba PlayStation Now. Velmi stručně připomenu, že OnLive chtěla přinést herní revoluci v podobě hraní AAA her streamovaných z cloudu prakticky na jakémkoli k internetu připojeném zařízení. Spuštění služby v roce 2010 proběhlo nadějně, zejména proto, že všechno takřka magicky fungovalo. V srpnu 2012 však na veřejnost vypluly spory uvnitř společnosti, její otec zakladatel odešel a službu koupila nová firma. Od té doby OnLive sice funguje, ale s podporou nových her je to mizerné a snaha o další rozvoj byla neviditelná. Zdánlivě.
OnLive bude pod novým majitelem fungovat jako doposud
20. 8. 2012
|
Adam Homola
Update - Jednu věc je třeba na nenadálém konci a znovuzrození streamovací služby OnLive ocenit: všechno se odehrálo rychle a bez zbytečných mediálních a jiných štrapácí. Počínaje pátkem přestala stará firma existovat a s ní zanikly i všechny dluhy, ale i potenciální podíly, takže třeba bývalý šéf Steve Pearlman stoprocentně odejde s prázdnou. Od toho samého dne pak začíná fungovat OnLive znovu pod novým majitelem a se stejným portfoliem služeb, aby žádný z uživatelů vlastně nic nepoznal.
Mirrors Edge - vlastní benchmarky a vliv nastavení
19. 1. 2009
|
Redakce Games.cz
Pokud hrajete na nejvyšší detaily bez fyziky, hra jede jako po másle, problém pro Radeony nastává, pokud zapnete PhysX.
Fidel na večírku s Godfather II
25. 11. 2008
|
Redakce Games.cz
Měla to být novoroční párty plná mafiánů, ale to by zrovna nesměla vypuknout kubánská revoluce...
Čerstvé pohlednice z Tomb Raider Underworld
20. 10. 2008
|
Redakce Games.cz
Lara Croft ve vysokém rozlišení na motorce i uprostřed mexických chrámů. + PŘÍDAVEK A DEMO JEN NA XBOXU
Běh na čas v Mirrors Edge
8. 10. 2008
|
Redakce Games.cz
Představení nového módu Time Trial a o důvodech posunutého vydání PC verze. + TRAILER SE ZAKLADATELEM PARKOURU
OXM zhodnotil Grand Theft Auto IV
15. 4. 2008
|
Redakce Games.cz
Ultimátní skóre, osm stránek zapláclých velkými obrázky či tabulkami a minimum objevných postřehů - shrnujeme recenzi.
Není LOTR jako LOTR: Return of the King info
25. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Electronics Arts dnes oficiálně oznámili vývoj nové fantasy hry s názvem The Lord of the Rings: The Return of the King, určené pro PS2, GameCube, Xbox, GBA a dokonce i PC.
LOTR: The Fellowship of the Ring i pro PC
5. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
The Lord of the Rings: The Fellowship of the Ring (zkráceně LOTR) je prvním ze série tří filmů, které jsou přepracováním Tolkienova Pána prstenů, ale také je to zároveň název nové hry od Vivendi Universal, která vás do fantastického světa skřítků a víl zavede v interaktivnější podobě.
Konzole Xbox 360 startuje - téma
25. 11. 2005
|
Redakce Games.cz
Tento týden se v zámoří začala prodávat nová konzole Xbox 360 od Microsoftu, která způsobila fronty či přepadení obchodů a euforické výkřiky o výpočetním výkonu od hrdých majitelů. Vyplatí se ale PCčkáři pořídit?
Báječná léta: Škola hrou aneb paření v učebnách informatiky
20. 2. 2020
|
Ondřej Švára
Počítačová technologie nás dnes přímo obklopuje. Děti s ní vyrůstají od kolébky, ale pro nás, když jsme sami byli dětmi, představovala podivuhodný svět, do kterého jsme nesměle vstupovali v učebnách informatiky. Výjimečnost oněch magických místností z našich škol dávno odvál čas, ale snad právě proto se na „školu hrou“ z prvního desetiletí po sametové revoluci příjemně vzpomíná.
5 her, které už na příští E3 nechceme vidět
10. 5. 2019
|
Adam Homola
Znáte to sami. Když se na E3 ukázal třeba takový Crackdown 3, začali jsme v redakci vždycky zívat a určitě jsme nebyli sami. Hru si může vydavatel na E3 ukázat, kolikrát chce, ale když tam vidíte jednu věc rok co rok a pořád vypadá tak nějak stejně, už vás to jednoduše nebaví. Zatímco jiným se tolik pozornosti nedostává, některé kousky se na E3 protáčí příliš často. Pojďme si na hříšníky ukázat prstem.
Dvě ženy ve hře? Únavný kolovrátek kulturních válek pokračuje se Split Fiction
7. 3. 2025
|
Šárka Tmějová
Anti-woke skupiny všechny jen otravují
Take-Two: Čeká nás dražší, digitální budoucnost
4. 8. 2020
|
Patrik Hajda
Čísla, předpovědi, varování!
Nintendu se začínají mikrotransakce líbit, přesto v Animal Crossing není ani jedna
2. 4. 2020
|
Adam Homola
Nintendo začíná přicházet mikrotransakcím na chuť, přesto se u Animal Crossing: New Horizons drželo na uzdě. Přitom byste pro dodatečné poplatky mohli jen těžko hledat vhodnější hru, než je simulátor čekání křížený s prvky The Sims a farmaření.
Vzpomínáme: Command & Conquer: Red Alert nás nechal bojovat na Moravě a ve Slezsku
31. 10. 2019
|
Ladislav Loukota
Bylo toho dost, co dobová recenze ve Score (každý jsme někde začínali) vytýkala Red Alertu. Bezduché kopírování předešlé hry Westwoodu, protivnou nutnost nainstalovat si jakýsi DirectX anebo třeba příliš akčních chodících misí. Šlo jistě o legitimní argumenty, nakonec je však přehlušila kombinace dravé realtimové strategie a povědomé techniky. První Red Alert, který se stal základem nové série C&C, u nás vyšel před 23 lety, 31. října 1996.
Skrytá symbolika v grafice herních hitů
18. 3. 2016
|
Martin Bach
Když před vámi někdo nahlas prohlásí, že hry už dnes nejsou dávno jen hrami, ale značkami, kterým je třeba dát jasnou tvář, asi ho budete mít za starého korporátního zmetka, který pod vlivem peněz už dávno ztratil představu o tom, co hráče opravu zajímá. Jenže Liamu Wongovi z Ubisoftu je osmadvacet a jeho výrok nemá ve skutečnosti s korporátními řečmi mnoho společného. V roli šéfa grafického designu se podílel na grafickém stylu Far Cry 4 a ve své přednášce na GDC 2016 se snažil vysvětlit, proč je právě tato často opomíjená součást herního vývoje tak důležitá.
Novinky ze Steam konference: Valve podporuje Oculus Rift a radí, jak dělat hráče šťastnější
17. 1. 2014
|
Adam Homola
Neveřejná akce Steam Dev Days má za sebou druhý den a i když na ni nebyli pozvaní novináři, vývojáři se nebojí tweetovat a informovat komunitu o všem, co se tam šustne. Ve výsledku tak máme docela dobrou představu toho, co Valve chystá. První den byl o Steam Machines, samotném Steamu a dalších věch včetně ovladače. Den druhý patřil především virtuální realitě a herním ekonomikám, na které jsou ve Valve experti. Virtuální realita s Oculus Rifte konečně přišla, je použitelná a funguje. Valve si to uvědomuje a tak nebude dělat vlastní hardware pro virtuální realitu, ale bude spolupracovat právě s Oculusem.
THQ je rozebráno: Sega má Relic, Ubisoft získal South Park, Saints Row shrábnul Koch a Homefront patří Cryteku
24. 1. 2013
|
Petr Poláček
Počáteční debata o osudu THQ krátce po vyhlášení bankrotu měla několik možných závěrů, ale nakonec se naplnil ten nejvíce lakonický. THQ po včerejší aukci de facto končí, protože co mohlo být vydraženo, to vydraženo bylo, něco málo se firma pokusí ještě prodat/udat v procesu uspokojování věřitelů před soudem, no a značky či studia, která nikdo nekoupil, ty prostě končí.
Oficiální screeny z Bulletstorm
4. 5. 2010
|
Redakce Games.cz
Nadupaná sci-fi střílečka od Epic Poland neboli autorů Painkillera v prvních obrázcích pořádné kvality.
Osobnosti časopisové scény o šancích Excaliburu
7. 5. 2009
|
Redakce Games.cz
Není nad to zeptat se dlouholetých šéfredaktorů papíráků, jakou budoucnost věští nápadu Martina Ludvíka jít proti proudu i trendům.
Tři základní pilíře nové strategie R.U.S.E.
24. 3. 2009
|
Redakce Games.cz
UbiSoft spolu s prvními obrázky nastínil mechanismy strategie z 2. světové války od autorů ceněného Act of War. PREVIEW
Midway v problémech kvůli Unreal Engine 3
25. 11. 2008
|
Redakce Games.cz
Jeho licencování a nákladné modifikování prý vedlo k odkladu nebo špatnému načasování klíčových projektů. SVĚTLÉ ZÍTŘKY?