Články
Prey - preview
23. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
V PC Gameru došlo k vzkříšení dávno zapomenuté sci-fi střílečky Prey od tvůrců Duke Nukema, a tak už víme, že tahle hra na DOOM III enginu bude chtít zaujmout nejen indiánskými schopnostmi hrdiny či příběhem plným emocí.
Stalker: Shadow of Chernobyl rozhovor
3. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
Hra odehrávající se na pozadí černobylské katastrofy patří k nejočekávanějším akcím současnosti. Na čem právě tvůrci z GSC GameWorld pracují, jak se projeví RPG prvky a jakou roli bude hrát měnící se prostředí Zóny?
Silent Hill 2 - návod 4.část
4. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
V závěrečném dílu návodu dokončíme putování hororovou akční adventurou Silent Hill 2 v Lakeview hotelu a také si probereme, jaké různé konce vás mohou potkat v závislosti na způsobu hraní.
Wolfenstein: Enemy Territory - preview
5. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
Loňský remake Wolfensteina sklidil u všech hráčů zaslouženě velký potlesk a jeho pokračování Enemy Territory s důrazem na týmovou hru v singleplayeru, RPG prvky charakterů a boty ho má ještě zesílit.
Counter-Strike v1.6 - preview
7. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
Mapa Aztec z Counter-Strike je klasikou všech klasik a v nadcházející verzi 1.6 se dočká mnoha úprav, které jsme podrobně analyzovali v tomto preview včetně srovnávacích obrázků a downloadu.
Warcraft III - návod 4.část
27. 8. 2002
|
Redakce Games.cz
V závěrečném dílu návodu na oblíbenou počeštěnou hru Warcraft III: Reign of Chaos na vás čeká popis posledních sedmi misí a mapky z kampaně za Temné elfy, která je v této RTS nejobtížnější ze všech.
Motor City Online - preview
15. 8. 2001
|
Redakce Games.cz
Letošní zimu se na nás chystá Motor City Online, které umožní nejen všem fandům Need for Speed virtuální život a kariéru.
Stvořený pro hráče - MateView vám dopřeje luxusní zážitek
26. 11. 2021
|
Inzerce
Rozhodující okamžiky přicházejí a odcházejí během pouhých zlomků sekund.
Jedním průchodem Diabla IV odemknete zhruba třetinu skillů jedné postavy
30. 9. 2020
|
Patrik Hajda
Pořádný prostor pro různé buildy
Blízká i vzdálená budoucnost Ghost Recon Breakpointu slibuje spoustu obsahu
24. 9. 2019
|
Patrik Hajda
Ubisoft zatím nemá potřebu měnit své strategie, proto i v případě Ghost Recon Breakpoint počítejte s klasickým „rokem 1“, tedy obsahovou podporou hry po dobu minimálně jednoho roku, která se z větší části dostane ke všem hráčům zdarma. V článku naleznete informace o budoucí náplni hry, mikrotransakcích, otevřené betě a předběžnému přístupu.
Dojmy z Gamescomu: Zombie Army 4 bude pohodové odreagování s uspokojivou střelbou a brutalitou
23. 8. 2019
|
Patrik Hajda
Těsně před Gamescomem jsem se poprvé pustil do Sniper Elite 4. Měl jsem totiž obrovskou chuť na pořádný stealth se snajperkou, a k mému lehkému překvapení jsem se vážně výborně bavil. Co má Sniper Elite 4 společného se Zombie Army 4: Dead War? Tak třeba drsného Karla Fairburnea, kterého jsem si také zvolil jako svou postavu masakrující nemrtvé.
Podívejte se na zatím představené bojovníky z Mortal Kombat 11
9. 4. 2019
|
Šárka Tmějová
O nejnovějším přírůstku do série bojovek Mortal Kombat jsme poměrně dlouho nepsali, což ovšem neznamená, že nás tvůrci nezásobují přibližně jedním novým videem týdně. Boj dobra se zlem v podobě démonů, andělů, bohů a obyčejných lidí nás v jedenáctce čeká za dva týdny, takže je čas na menší rekapitulaci a představovačky hrdinů, které se vyplatí znát předtím, než se na ni vrhnete.
30 tisíc her na Steamu láká měsíčně 90 milionů uživatelů
15. 1. 2019
|
Patrik Hajda
K bilancování právě uplynulého roku dochází snad ve všech větších firmách a Steam samozřejmě není výjimkou, nicméně nestává se často, aby se interní informace dostaly na veřejnost. Ale společnost Valve si tentokrát uvědomila, že nemá smysl držet tak impozantní údaje pod pokličkou. Prozradila velká čísla roku 2018 a nastínila novinky pro letošek.
Obří update rozšiřuje No Man’s Sky o vozidla, zbraně, sdílení základen a hromadu úprav
9. 3. 2017
|
Adam Homola
S každým dalším updatem ztrácí recenze na No Man’s Sky na relevantnosti a slouží spíše jako připomenutí toho, v jakém stavu hra vyšla. Čerstvě vydaný Path Finder Update je druhým obřím rozšířením, které posouvá hru tam, kde by ji chtěli mít leckteří hráči už při vydání. Nicméně ani Path Finder Updatem vývoj nekončí a Hello Games zdůraznili, že jde pouze o nástřel směru, kterým se bude hra ubírat do budoucna. Rozšíření do hry přidává několik typů vozidel, sdílení základen, specializace pro lodě i zbraně, možnost zapnout Permadeath a desítky dalších velkých i malých novinek.
Dojmy z hraní: Just Cause 3 je výbušná zábava v nejlepším slova smyslu
26. 6. 2015
|
Miloš Bohoněk
Just Cause 3 je hra o velkolepém ničení a masivních explozích v otevřeném světě. A skoro vždy můžete za všechen ten megabordel vy. Just Cause 3 je také hra, která si zjevně na nic nehraje, nesnaží se předávat skrytá poselství a ani se netváří, že je něčím víc než nezřízeným akčním nášupem. Newyorští tvůrci z Avalanche Studios tak navazují na odkaz druhého dílu a prakticky ve všech ohledech dělají další mílový krok směrem od realismu. Výsledek je totálně ujetý, ale na první pohled i totálně zábavný. No řekněte, v jaké jiné hře můžete nepřítele přivázat za nohu k propanbutanové láhvi, následně ji odpálit jako svištící raketu?
V Total War: Attila si nezahrajete za Bič boží ani jeho Huny
29. 9. 2014
|
Aleš Smutný
Nejprve ta horší zpráva. Za titulního vojevůdce si v Total War: Attila nezahrajete. Jako hráče, který v Barbarian Invasion miloval hraní za Huny díky jejich unikátnímu bojovému stylu, tuhle informaci stále s velkou nelibostí zpracovávám. I když chápu záměr Creative Assembly, ztráta možnosti hrát za hordu Hunů potenciál Total War: Attila výrazně oslabuje.
ATI Radeony HD 5700 – DirectX 11 pro masy
13. 10. 2009
|
Redakce Games.cz
Dnes oficiálně přichází na trh dva nové Radeony z řady HD 5000 - pojďme se na ně proto podrobně podívat.
Únos sedmileté dívky v BioShock 2
6. 3. 2009
|
Redakce Games.cz
2K na ostro rozjeli reklamní kampaň a z prvních informací se zdá, že dvojka nebude předcházet událostem z jedničky.
Oznámení Lost Planet 2 trailerem
23. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
Z nástupce ledové sci-fi střílečky se stane takové Crysis po Japonsku. NEPROPÁSNĚTE
Shrnutí tří recenzí Resident Evil 5
6. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
Oproti čtyřce se rychleji mění lokace a hrací doba prý dělá zhruba 18 hodin.
Soutěž o sběratelskou edici Empire Total War
27. 1. 2009
|
Redakce Games.cz
Vyznáte se v XVIII. století a chcete se podílet na tvorbě obalu české verze hry? SOUTĚŽTE S TISCALI
Trendy v hardwarovém průzkumu Steamu
16. 12. 2008
|
Redakce Games.cz
Mají hráči raději grafické karty ATI nebo NVIDIA a jak se postupem času mění zastoupení na trhu?
Pozdržte recenzi, nedáte-li Tomb Raider Underworld 8/10
21. 11. 2008
|
Redakce Games.cz
Zase ten Eidos. Je tou nejčernější ovcí herního průmyslu nebo jen zkouší tlačit neohrabanými způsoby? + KOMENTÁŘ
Korán příčinou zpoždění LittleBigPlanet
18. 10. 2008
|
Redakce Games.cz
Zdánlivě banální záležitost s doprovodnou skladbou způsobila pozastavení distribuce nejdůležitější PS3 hry podzimu.
Běh na čas v Mirrors Edge
8. 10. 2008
|
Redakce Games.cz
Představení nového módu Time Trial a o důvodech posunutého vydání PC verze. + TRAILER SE ZAKLADATELEM PARKOURU
Smrt admirála Nelsona v Empire Total War
19. 7. 2008
|
Redakce Games.cz
Divoké moře burácí a americká flotila je na blízku, ale Britové mají v zádech vítr.. + OBRÁZKY
Video-recenze Battlefield Bad Company
13. 7. 2008
|
Petr Poláček
Hlášení o provedení vojenské zkoušky, kolik ran vydrží obyčejný domek ve vesnici, jak je rozlehlý místní lesopark a kdo vyhrál duel golfový vozík versus tank.
OXM zhodnotil Grand Theft Auto IV
15. 4. 2008
|
Redakce Games.cz
Ultimátní skóre, osm stránek zapláclých velkými obrázky či tabulkami a minimum objevných postřehů - shrnujeme recenzi.
Detailní náhled na revoluci v Empire Total War
14. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Námořní bitvy, velcí vojevůdci 18. století, ragdoll fyzika dělových koulí a povídání o desítkách dalších novinek.
Preview komplexního Mass Effect
22. 1. 2007
|
Redakce Games.cz
RPG od BioWare láká mj. prozkoumáváním vesmíru, komunikativností postav a temnou magií v soubojích v reálném čase.