Články

Zakřičte si Banzai! v datadisku Rising Storm pro Red Orchestra 2

O tom, co nabídne datadisk Rising Storm pro multiplayerovou střílečku Red Orchestra 2: Heroes...

Assassin's Creed Revelations v Games shopu s tričkem zdarma!

Už jen něco málo přes měsíc nás dělí od vydání jedné z nejočekávanějších her tohoto roku, Assassin's Creed Revelations. Zatímco PC verze byla nedávno o pár týdnů odložena (objednat si ji můžete zde), konzolových verzí se dočkáme v původním termínu, tedy 15. listopadu. Na našem obchodě Shop.Games.cz jsou už nějakou dobu otevřeny předobjednávky, na které jsme nasadili velmi příznivé ceny - klasická edice hry pro PS3 nebo Xbox 360 vyjde na 1199 Kč, sběratelská edice s pečetí, artbookem, soundtrackem a filmem navíc se pak v konzolových verzích drží na 1990 korunách.

Vyhlášení soutěže s Microsoftem o Gears of War 3

Gears of War 3 soutěž jste zvládli se ctí a grácií a můžeme jenom doufat, že se nám původní záměr, stvořit nového fanouška GoW, minimálně u jednoho z trojice vylosovaných výherců, podařilo naplnit. Jestli ne, tak jsme společně s Microsoftem alespoň někomu udělali radost. Jména výherců a cen, které jim pošleme, naleznete níže, správné odpovědi na vás vykouknou po rozkliku.

12 minutové video z hraní Batman: Arkham City

Když v kině nic pořádného nedávají nebo už jste všechno viděli, jsou tu ještě pořád...

DeathSpank se nudil a přivodil sobě i vám třetí díl The Baconing

Ještě během letošního léta by vás měli vývojáři z Hothead Studios oblažit další...

Záběry z Journey ukazují, že cesta je důležitější než cíl

Stejně jako u obou předchozích titulů (flOw, Flower) studia thatgamecompany asi plně...

Sledujte 14. díl herního pořadu Re-Play

Stejně jako nedávno i my, se Mikoláš s Alžbětou rozjeli do malé vesnice u Prahy, aby si...

Návštěva Lion’s Arch, kosmopolitního města z Guild Wars 2

Je jen jedno místo v Tyrii, které funguje jako tavicí kotel různých kultur, náboženství a ras.

Souboj driftera, závodníka z Le Mans a vás v Shift 2 + první DLC

Update (15:20) - Bylo právě oznámeno první DLC pro Shift 2. Jak naznačuje jeho jméno Legends,...

Ukázka hudby a nové lokace ze Silent Hill: Downpour

Červená pilulka, nebo modrá? Volba je vaše, ale jak jde o Silent Hill, tak vám musí být jasné, že polknutí červené pilulky znamená poznat pravdu, která je opravdu krutá. Tentokrát se obětí pravdy a podmanivé atmosféry Silent Hillu stane Murphy Pendleton – jeho vězeňský transport havaruje poblíž nechvalně proslulého hornického městečka, kam se hrdina nic netušíc vydá, aby na vlastní kůži vyzkoušel, co na něj nachystali vývojáři z brněnského týmu Vatra Games (ukázky nových lokací najdete na screenshotech).

Beyond Good & Evil HD hlavní hvězdou X360 House Party

V polovině února (16. 2.) se na Xbox Live Arcade rozjede akce nazvané rozšafně House Party....

StarCraft II konečně s vesmírnými bitvami

Pokud vám ve strategické space opeře StarCraft II tak nějak chyběl samotný vesmír, nemusíte...

Smrt Highlander hry oficiálně potvrzena

Vzpomněl si někdo vůbec za poslední rok, že se připravuje hra podle kultovního filmu Highlander? Asi těžko a vlastně je to dobře, protože se žádná taková hra už nepřipravuje. Přestože tvůrčí tým Widescreen Games, který Highlander: The Game vyvíjel, už více než rok a půl neexistuje, Square Enix / Eidos až nyní potvrdila, že jmenovaná hra byla zrušena.

Co prozradila ukázka Zaklínače 2?

Během prezentace druhého Zaklínače byla vidět i nemalá část úvodní části hry, ve které lze vysledovat změny, které se v celkovém konceptu odehrály a podrobit rýpavé kritice zatím odhalené prvky doposud nedodělané hry. Z čehož vyplývá, že bychom se svými soudy, zvláště ohledně technické stránky věci, neměli být příliš příkří.

Lingvistický trailer z rozšíření Arma 2: PMC

Bohemia Interactive se chystá vystřelit do světa svůj další přídavek k Arma 2 – Operation Arrowhead, který se tentokrát zaměří na takzvané PMC, tedy příslušníky soukromých vojenských (či bezpečnostních) jednotek, což je honosný název pro žoldnéře.

ArmA 2: Private Military Company má zpoždění kvůli ARMEXu

Pokud stříháte metr do vydání dalšího přídavku k populární vojenské simulaci ArmA 2...

62. díl RE-PLAY uvádí: Fable III a Vanquish

62. díl herního pořadu RE-PLAY, je dle tvůrců nejnadupanější, jaký kdy vyrobili. Krom...

Medal of Honor slaví svůj zrod trailerem

Jestli do konce roku nevyjde titul, ve kterém byste v kůži dětského vojáka bojovali o krvavé diamanty někde v Africe, obhájí post „nejkontroverznější hry roku“ Medal of Honor (recenze). To co se totiž kolem této akce strhlo, bylo především pro neamerického hráče k neuvěření.

Shadows of the Damned plné démonů

Grasshoper Studios neboli domovské studio populárního vývojáře Suda51 (No More Heroes) ohlásilo ve spolupráci s EA nový psychologický akční thriller Shadows of the Damned. Nabízíme ucelený souhrn prvního infa z papírových časopisů, tiskovky i rozhovorů na letošní Tokyo Game Show:

Nejzajímavější mody pro Red Dead Redemption II

Posteskli jste si při hraní Red Dead Redemption II, že je to sice fajn povyražení, ale bylo by ještě lepší, kdyby tvůrci přidali metače blesků, zombie apokalypsu, schopnosti Jediů, hru za divoké prase, teleportační pušku, telekinezi či třeba možnost přivolat letecký úder? Nebo si naopak nepřejete kazit vážný western, ale vadí vám maličkosti typu pomalé chůze nebo příliš snadných přestřelek? Není třeba si zoufat, modderská komunita nabízí pomocnou ruku.

Hry a duševní poruchy: Postavy s mentální indispozicí jsou důležité pro celou společnost

„Možná vás to překvapí, ale 25–50 % populace trpí v průběhu života nějakou formou duševní poruchy či spíš mentální indispozice. Je tedy velká šance, že polovina z vás v (zaplněném, pozn. red.) sále se s něčím potýká, potýkala, nebo potýkat bude,“ otvírá svou přednášku o realistickém vyobrazení duševních poruch ve hrách doktorka Jennifer Hazel, zakladatelka organizace CheckPoint, která pomáhá pacientům s různými formami duševních poruch nejenom tradičními metodami, ale i skrze hry typu God of War, Life is Strange, The Last of Us nebo Hellblade. Její přednáška během GDC 2019 se snažila osvětlit důležitou roli her jako média, díky kterému si mohou lidé uvědomit, že nejsou divní, ale trpí duševní poruchou, se kterou lze něco dělat.

Best of 2017: Aleš Smutný a jeho nej hry minulého roku

Uf. Tenhle text jsem psal třikrát. Ne, nemyslím to obrazně, opravdu vznikly tři moje Best of články. A dva už zmizely v datovém prázdnu. Oba totiž byly… nedostačující. Jeden byl prostým, přerostlým výčtem všeho dobrého, co mi za ten rok přišlo do ruky. Vyčerpávající jak po obsahové stránce, tak nejspíš i pro čtenáře. Tohle má být to „nej“ a ne to „dobré“. Tudy cesta nevede…

RimWorld - dojmy z early access verze

Ačkoliv jsou to už víc jak tři roky, co vyšla alpha verze sci-fi simulátoru kolonizování pusté planety s názvem RimWorld, definitivní datum vydání této perly je stále v nedohlednu. Titul, který byl podle IndieDB svého času nejlepší nezávislou hrou roku, by proto mohl neoprávněně zapadnout u těch, kteří mu v době po vydání nevěnovali větší pozornost. To by však byla chyba. RimWorld totiž už v early access verzi skvěle baví.

GDC 2017: Oregon Trail - nejúspěšnější výuková hra všech dob

Když se řekne výukový software, zachytí uši řady hráčů sprostou nadávku nebo minimálně alespoň označení pro něco nudného, ošklivého, ale hlavně neherního. Praxe však může být, a také v některých částech světa je, poněkud jiná než u nás, kde využití her různého charakteru do skutečné výuky kulhá na všechny čtyři nohy (i když se to díky hrám typu Československo 38-39 mění). Krásným příkladem je legendární hra Oregon Trail, která všem pokusům o výuku s pomocí hraní her vyšlapala cestu.

Ztraceno v procesu: jak série detailů navždy změnila BioShock Infinite

Ačkoliv vývoj BioShock Infinite nedoprovázely takové kotrmelce, jako vznik prvního BioShocku (viz článek), pokud Infinite ve finále působil jako ultimativní Levinova vize, jeho počátek byl notně odlišný. Lišily se motivace frakcí, odkazy na reálnou politiku i zasazení samotné.

Ztraceno v procesu: Jak vznikl kult jménem BioShock

Je tomu už devět let, co vyšel první BioShock - duchovní nástupce System Shock, který je dnes považovaný za moderní klasiku, a dočkal se dalších dvou pokračování. Právě nedávné vydání kompilace BioShock: The Collection představuje ideální příležitost si připomenout, jak mohl BioShock vypadat, kdyby se Ken Levine v určitých fázích vývoje rozhodl pro něco jiného.

Kauza okolo hazardu se skiny z Counter-Strike: Global Offensive Valve možná ještě dost zatopí

Možná jste postřehli, že Valve ke konci července vydala nařízení k přerušení činnosti víc jak dvacítky stránek, které využívaly skiny pro zbraně z Counter-Strike: Global Offensive k provozování hazardu. Celá kauza kolem hazardu v napojení na Counter-Strike: Global Offensive, do níž spadá jak netradiční zacházení s digitální měnou, tak i velký podvod a černý trh, je však daleko bizarnější, a pro mnohé i překvapivá. Potenciálně výbušná situace však může Valve popohnat i k větší kontrole aktivit třetích stran, které využívají možností a vlastností Steamu a produktů od Valve.