Články
Bude Godfall novým Dark Souls? Podívejte se na uniklé záběry
22. 1. 2020
|
Patrik Hajda
Godfall je jednou z prvních her oznámených pro PlayStation 5. Hra o sobě poprvé dala vědět v půlce prosince na The Game Awards, kde se pochlubila hezkým filmečkem, ale moc podrobností na sebe neprozradila. Hovoří se o ní jako o looter-slasheru, který půjde hrát v kooperaci, a to je zhruba vše. Nové uniklé záběry z hraní naznačují, že nebude mít daleko k Dark Souls.
Switch verze Dark Souls vyjde v říjnu, slíbený Steep nikdy
15. 8. 2018
|
Adam Homola
Říjen sice není léto, ale lepší pozdě nežli později. Řeč není o ničem jiném než o Dark Souls: Remastered pro Switch. Vydání hry jsme očekávali společně s dalšími verzemi, které vyšly na PC, PS4 a Xbox One už v květnu. Nakonec se dočkáme až 19. října, kdy se vedle hry samotné dostane na trh také figurka amiibo Solaire of Astora.
GamesPlay - pokus o speedrun Dark Souls: Remastered s panem Dortem
28. 5. 2018
|
Redakce Games.cz
Kdy že jsme tenhle speedrun slíbili? To kdybychom si pamatovali. Naštěstí se teď můžeme elegantně vymluvit, že jsme vlastně čekali na remasterovanou verzi původních Dark Souls. Ta konečně vyšla a dopadla docela dobře (recenze). Hozenou rukavici od From Software jsme tak nemohli nezvednout. Hned poté jsme zvedli telefon, zavolali pana Dorta a voilà, speedrun je tady.
Temná detektivní adventura Tokyo Dark se oblékla do anime stylu
9. 8. 2017
|
Patrik Hajda
Iniciativa Square Enix Collective (víc jsme psali zde) se zdá jako čím dál tím lepší nápad. Menší finanční výpomoc, mediální zastoupení, podpora kickstarterových kampaní a všeobecné rozdávání rad indie vývojářům vybraných projektů dalo vzniknout již spoustě povedených titulů, mezi které patří například The Turing Test, Children of Zodiarcs nebo třeba Black The Fall. A na obzoru je další nadějně vypadající titul, tentokrát klasická point-and-click adventura Tokyo Dark s anime tváří.
Tvůrce Alone in the Dark vydal svůj stealth horor 2Dark
19. 3. 2017
|
Aleš Smutný
Pan Smith býval detektiv, ale nakonec práce nechal, aby si užíval života s rodinou. Teď je jeho manželka mrtvá a jeho děti, podobně jako mnoho dalších z města Gloomywood, unesené. Smith se tedy vydává do temného podsvětí města, aby nalezl své děti a dál… to se uvidí. Pokud vám děj 2Dark zní jako zápletka, která by sedla k akční řežbě ve stylu Maxe Paynea, máte pravdu, ale to by nesměl za hrou stát Frédérick Raynal, který má na svědomí třeba první Alone in the Dark. Takže zapomeňte na hrdinské pobíjení desítek nepřátel, tady se budete bát.
GamesPlay: hrajeme PC verzi hardcore RPG Dragon's Dogma: Dark Arisen
19. 1. 2016
|
Redakce Games.cz
Před třemi lety vyšel na konzolích pokus Capcomu o akční RPG s otevřeným světem s názvem Dragon’s Dogma. Komplexní titul nabízel v prvé řadě propracované souboje s řadou monster i obřími bossáky, na které mohl hráč třeba i lézt, aby je zlikvidoval. Ruku v ruce se zábavnými souboji (na hře dělala i řada lidí z Devil May Cry týmu) pak šla možnost ovládat inteligentní NPC parťáky, potažmo využívat postav jiných živých hráčů, co zrovna v danou chvíli nehráli. O rok později vyšel datadisk, potažmo vylepšená edice s podtitulem Dark Arisen, která přidala možnost rychlého cestování po mapě, novou oblast a další spoustu vylepšení. Nedávno pak vyšla na Steamu PC verze Dark Arisen verze Dragon’s Dogma a než za ni utratíte svých 30 euro, podívejte se na náš gamesplay, abyste věděli, do čeho jdete.
Dark Nexus Arena je MOBA zasazená do světa Warhammeru 40,000
10. 12. 2015
|
Aleš Smutný
Jak se zdá, do MOBA rychlíku nasedají další a další vývojáři. Nejnověji mezi ně patří malé studio Whitebox Interactive, které získalo licenci na Warhammer 40,000. Výsledkem je chystaná MOBA Dark Nexus Arena, která je momentálně k dostání ve formě early accessu, přičemž s vydáním plné verze se počítá na říjen příštího roku. Dá se tedy čekat, že momentální verze bude hodně rozpracovaná a první hodnocení na Steamu to potvrzují.
The Long Dark pozměnil obrovský update, který hru přibližuje realitě
3. 8. 2015
|
Adam Homola
Mrazivý survival The Long Dark je stále v předběžném přístupu a jako takový je živoucí entitou, která nikdy nestojí dlouho na místě. Vývojáři ze studia Hinterland teď udělali další krok směrem k finální verzi. V updatu Deep Forest nenechali kámen na kameni a upravili téměř všechny důležité herní systémy. Update s pořadovým číslem v.256 je dostupný pro Steam i Xbox One verzi hry a dle slov tvůrců jde o zatím největší herní update. Jednou z věcí, které Deep Forest upravuje, je totiž i samotné získávání věcí.
Na Steamu vyšla kooperativní střílečka Alone in the Dark: Illumination
12. 6. 2015
|
Adam Homola
Dnešním dnem začíná iniciativa oživování klasických značek Atari. Na digitální pulty Steamu se totiž dostal nový díl Alone in the Dark. Jestli si pamatujete předchozí, nebo snad i první díly, pak vězte, že nová Alone in the Dark: Illumination toho nemá se svými předchůdci zase tolik společného. Vlastně skoro nic a ve svém principu jde i proti názvu série. Jde o kooperativní střílečku s drobnými prvky hororu, nebo spíše s lehce temným nádechem.
Komu přijde Dark Souls jednoduchá, může si zahrát Titan Souls
14. 4. 2015
|
Honza Konfršt
Před časem jste si mohli vyzkoušet demoverzi náročné akční adventury Titan Souls a dnes si můžete pořídit plnou verzi pro PC, Mac, Vitu a PS4, pokud máte zájem. Masochističtí (tvrdí to tiskovka!) tvůrci z Acid Nerve při té příležitosti vydali trailer, který ukazuje pixel artový svět v celé jeho parádě a láká na dobrodružství osamělého lučištníka, bloudícího tajemným světem plným zdánlivě neporazitelných titánů.
Česká logická hra Dark Train hýří nápady a sugestivní atmosférou
25. 11. 2014
|
Aleš Smutný
Je radost najít v herním koloběhu více či méně opakujících se témat něco opravdu originálního. Tentokrát navíc přichází originalita z českých luhů a hájů, konkrétně od pražského studia Paperash. Jeho prvotina Dark Train je logickou hrou, která se točí kolem titulního vlaku a jeho čtyř vagónů. Vysvětlit ale princip hry, není vůbec snadné. Pojďme tedy na to.
Z plošinovky Odallus: The Dark Call temná fantasy jen prýští
4. 11. 2014
|
Aleš Smutný
Brazilské studio JoyMasher má na svědomí povedenou retro akci Oniken a ani ve svém dalším počinu s názvem Odallus: The Dark Call se retro stylizace nevzdává. Odallus si bere hodně z Castlevanie, ale nekompromisní akci a prolézání 2D prostředí balí do vlastního temného světa, z nějž sálají zmar a beznaděj.
Komunitní modifikace předělává Dark Souls II do pohledu první osoby
23. 10. 2014
|
Ladislav Loukota
Jakkoliv je RPG hrách mnohdy fajn koukat na virtuální svět přes rameno avatara, možnost efektivnějšího ovládání a vyšší imerze díky pohledu z vlastních očí je rovněž působivá. Je proto škoda, že většina her nabízí buď jednu, nebo druhou možnost. Naštěstí je tu ale komunita, aby to napravila - aktuálně tak činí třeba modifikace pro Dark Souls II.
Dark Souls II končí svou pouť v zemi ledové prázdnoty
8. 10. 2014
|
Petr Poláček
S vyhlídkou na únorový termín vydání a nedávnou betu jsou herní internety plné videí a zmínek o Bloodborne, ale zapomínat bychom neměli ani na Dark Souls II. Své poslední slovo totiž řekla třetí hra v Souls sérii teprve na začátku října, kdy vyšlo třetí a zřejmě i poslední DLC Crown of the Ivory King, které připomíná následující upoutávka.
Rozhovor s Atsuo Yoshimurou o DLC k Dark Souls II
24. 7. 2014
|
Redakce Games.cz
Během letošní E3 stihli kluci natočit řadu rozhovorů, z nichž ten první vám předkládáme dnes. Pavel s Alešem v něm vyzpovídali Atsua Yoshimuru z Namco Bandai ohledně chystaných DLC k vynikajícímu akčnímu RPG Dark Souls II mezi jehož producenty Yoshimura patří. Řeč ale přijde i na samotnou „Souls“ sérii, její postavení v rámci japonského a západního trhu a také na to, jaké zdroje inspirace při tvorbě Dark Souls II posloužily.
GOG přihazuje k masivní slevové akci zdarma Magrunner: Dark Pulse
18. 6. 2014
|
Aleš Smutný
Pokud jste o tom ještě nevěděli a vaše finanční rezervy zejí prázdnotou, předem se vám omlouvám. GOG.com totiž spustil masivní slevovou akci Great Old Giveaway, v jejímž rámci představuje třicítku slev na tituly nebo rovnou balíčky her a to s opravdu pořádným snížením ceny, většinou tak o sedmdesát až osmdesát procent.
PC verze Dark Souls II se problémům při vydání nevyhnula
25. 4. 2014
|
Adam Homola
PC verze Dark Souls sice vyšla docela dlouho po konzolové verzi (pamatujete na petice za PC verzi?), ale hra se potýkala s tolika technickými problémy, že ji tvůrci mohli a měli raději odložit a v klidu dodělat. Nakonec stejně museli jejich nedodělanou práci žehlit sami fanoušci. V případě aktuálního Dark Souls II nemuseli PCčkáři čekat na svoji verze skoro rok, stačilo jen pár týdnů. Zatím to vypadá, že stav PC verze není tak žalostný jako v případě předchozího dílu (viz náš gamesplay), ale problémům se také nevyhnula.
GamesPlay: hodina a půl z PC verze Dark Souls II
18. 4. 2014
|
Redakce Games.cz
Univerzální chvála, která se snesla na Dark Souls II, přeci musí být něčím opodstatněná. Zejména s ohledem na pověst hardcore hry, která tituly v Souls sérii dlouhodobě předchází. V čem vlastně tkví v textu jen obtížně popsatelné kouzlo Souls her a Dark Souls II obzvlášť, se vám v následujícím gamesplay videu pokusili předvést Miloš Bohoněk a Pavel Dobrovský.
Kratičké video z Risen 3: Titan Lords připomíná Dark Souls
17. 4. 2014
|
Aleš Smutný
Od únorového oznámení Risen 3: Titan Lords bylo ticho po pěšině, ale hlavně nevyšlo žádné video, což dnes nebývá zrovna pravidlem a často oznámení probíhá jen skrze video. Nyní Piranha Bytes ukazují alespoň něco, byť se nedá mluvit o plnohodnotném traileru.