Články

E3 - odhalení AquaNox: Revelation & pics

Svět pod hladinou oceánů odjakživa lidi fascinoval a dráždil, protože pokud šlo o nevysvětlitelná zmizení rybářských bárek, vždy se najednou vyskytlo mnoho příběhů o neuvěřitelných podmořských nestvůrách drtících svými ostrými zuby lebky jindy dost silných a zkušených námořníků, jakoby šlo o skořápky křepelčích vajíček.

Ground Control hotov

Je možná víc než jen náhoda, že jsou dvě podobně 3D realtime strategie prohlášeny za hotové ve stejný den.

Vývojářské nástroje The Division jsou jako zábavné puzzle

Vzájemné poměřování enginů mezi vývojáři na letošním GDC má další zajímavý výstup, totiž ukázku level designu na v akční postapokalyptické onlinovce Tom Clancy's The Division. Skupina lidí z Massive (World in Conflict) se tak v tříminutové ukázce mnoha záběrů přímo ze hry ráda pochlubí, jaké parádní věci jejich engine umí.

Ubisoft a battle royale: Wildlands jdou z kola ven, štafetu přebírá The Division

Z konceptu battle royale se pomalu stává nová Horda. Časem budeme skákat z letadel, autobusů a kdo ví čeho všeho ještě v každé druhé hře. Můžeme s přivřenýma očima říct, že minulý rok byl rokem PUBG, letošní rok, zdá se, patří Fortnite, příští rok může být rokem The Division. Ubisoft sice zatím pořád nic neoznámil, ale oficiálně a bez obalu řekl, že battle royale v Ghost Recon Wildlands nebude.

EA: Nezdar Medal of Honor není problém žánru, ale provedení

Nedávno přiznaný neúspěch střílečky Medal of Honor: Warfighter a deklarovaný záměr poslat na to konto celou značku do důchodu či na odpočinek, nebyl překvapením. Ne pro ty, co vedou v patrnosti historii MoH série a moc dobře ví, že po skvělém a přelomovém dílu Allied Assault, už pak následovala jen řada více či méně povedených pokusů o restart, reboot nebo navázání na úspěchy dávno minulé. Zkrátka a dobře, MoH série s každou další hrou ukazuje, že svůj vrchol komerční i kvalitativní už má tak nějak za sebou.

Tvůrci Sturmovika oznamují simulaci Birds of Steel

Konami představuje novou leteckou simulaci Birds of Steel, na níž pracují vývojáři z Gaijin Entertainment (autoři simulátoru IL-2 Sturmovik: Birds of Prey nebo vrtulníků Apache: Air Assault). Vycházet bude ze slavných leteckých bitev 2. světové války: názvy jako Midway, Guadalcanal, Coral Sea, Pearl Harbour nebo Ruhr Valley jsou koneckonců jistě známé třeba i fanouškům série Battlefield. Narozdíl od něj si ale v Birds of Steel budete moci přizpůsobit průběh celé kampaně a dvacítku historických i fiktivních misí, rozdělených do osmi kampaní, samozřejmě absolvovat v singleplayeru i po síti.

Battlefield 1 betu hrálo přes 13 milionů hráčů (a málokdo hrál medika)

Od 31. srpna do 8. září probíhala na PC, PS4 a Xbox One otevřená beta Battlefieldu 1 (viz naše hodnocení) a jasně ukázala, že o hru bude zájem. Zúčastnilo se jí totiž 13,2 milionů hráčů, což znamená, že DICE za sebou mají největší betu v historii Electronic Arts. Jak už je dnes zvykem, přidali k tomu i infografiku, v níž se podělili o některé dodatečné údaje z bety. Kupříkladu počet hráčů prý je víc než dvojnásobek silm, které nasadila Velká Británie a Osmanská říše na blízkovýchodní frontě (což se vztahuje k faktu, že beta probíhala na mapě umístěné na Sinajský poloostrov).

Nechte se zatáhnout do komunity PlanetSide 2

Pokud vás nezajímají speciální tenisky, záběry na lidi shazující své vlasy u holiče (já vím, jak se cítí!) nebo rozhovor s vybraným členem komunity, přeskočte rovnou na čas 5:20, kdy se na videu objeví záběry ze hry prezentující třídu Light Assault z PlanetSide 2.

Nový Ace Combat chce být Burnoutem v oblacích

Rozhodnutí Namca revitalizovat své dlouhá léta běžící herní série je chvályhodné, prozatím prezentované ukázky a záměry však příliš nadějně nevypadají, ať už se jedná o Ridge Racer Unbounded nebo v tomto případě Ace Combat: Assault Horizon.