Články
Spore - preview
24. 12. 2006
|
Redakce Games.cz
Vývoj od prosté buňky až po inteligentní potvory. To je podstatou monstrózního projektu od Willa Wrighta, tvůrce Sims a SimCity, s nímž projdete evolucí života, přes řízení měst a civilizací až po kolonizaci vesmíru.
ParaWorld - rozhovor
11. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
Do úžasného, ale nebezpečného prehistorického světa, kde žijí dinosauři ochočení lidmi, vás zavede nová real-time strategie s neuvěřitelnou grafikou, jak ji umí udělat asi jen Němci. Nenechte si proto ujít zajímavý rozhovor!
Splinter Cell: Chaos Theory - dojmy
4. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
Proklepli jsme multiplayerovou betu i singleplayerové demo nadcházející stealth-akce, jejíž Versus mód přináší vylepšenou síťovou hru mrštných špiónů proti vyzbrojeným žoldákům a vše je dotaženo k dokonalosti.
Far Cry - dojmy z dema & preview
26. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
Čím déle je střílečka Far Cry ve vývoji, tím větší má ambice. Jaké dojmy v nás zanechalo hraní povedeného singleplayerového dema a co všechno vás čeká v plné verzi, se dozvíte z tohoto obsáhlého článku.
Wizardry 8 - první dojmy
7. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
Návrat ke kořenům klasického RPG (dungeonu) se může někomu možná zdát jako zbytečný krok zpět, ale až okusíte demo na Wizardy 8, budou Vám novodobá RPG připadat jako chudí příbuzní.
Half-Life Deathmatch Classic
13. 6. 2001
|
Redakce Games.cz
Předělávka pěti dnes už klasických map pro deathmatch z Quaka do Half-Life vzbudila velký rozruch a to zcela zaslouženě - recenze.
HW téma - nVidia nad propastí
23. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
nVidii se už podruhé podařilo utéct hrobníkovi z lopaty. Co způsobilo problémy s výrobou GeForce FX a zdržení přechodu na 0,13 mikron.technologii? Jak ATi zahodila šanci? Vše osvětluje tématický článek.
Unreal II: The Awakening - návod 2.část
14. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
V řešení druhé poloviny sci-fi střílečky Unreal II: The Awakening vám mimojiné poradíme, jak se ubránit útokům na planetách Sulferon a Janus, jak vyzrát na drakky nebo kde přesně najdete všechny artefakty.
The Thing - návod 2.část
18. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
V druhém dílu návodu na výborný survival-horor The Thing se vydáme do tajné podzemní laboratoře, kde potkáte několik nových exemplářů Věci. Jako bonus si zde navíc můžete stáhnout češtinu od Mrazíka.
PoDBot v2.0 pro Counter-Strike
23. 6. 2001
|
Redakce Games.cz
Chcete si pořádně zahrát Counter-Strike, ale nemáte rychlé připojení k internetu? Skvělý PoDBot v2.0 Vás plně uspokojí.
Doporučené PC sestavy - leden 2012
11. 1. 2012
|
Redakce Games.cz
V rámci spolupráce se serverem PCtuning.cz vám přinášíme první ze série článků, který...
Tom Clancy EndWar - dojmy
23. 9. 2008
|
Redakce Games.cz
Startuje třetí světová válka a nová éra RTS na konzolích. Unikátní systém hlasového ovládání jsme měli možnost vyzkoušet a on skutečně funguje. + O PODOBNOSTI S WORLD IN CONFLICT
Test Cyberpunk 2077 na PC. Srovnání výkonu, grafických detailů i ray-tracingu
25. 1. 2021
|
Jiří Svák
Hodnotíme výkon s odstupem
ARK8: "Chceme z Coraabie udělat evropské Hvězdné Války"
26. 6. 2013
|
Jan Horčík
Online her vznikajících v České republice je jako šafránu. Když už se ale někdo do podobného dobrodružství pustí, nesmí se držet vzadu. Český herní tým ARK8 už pátým rokem intenzivně pracuje na online karetní hře jménem Coraabia. „Evropa nemá Hvězdné Války, a to je naše ambice. Jakkoliv to zní velkohubě,“ svěřuje se Jakub Hussar (27), autor herního mechanismu a ideový vůdce týmu. Coraabia má za sebou barvitou a překvapivě dlouhou historii. „Úplný začátek, tištěné karty kde se mastilo 'vyšší vyhrává', jsem vymyslel, abychom si mohli s kamarády v hospodě zahrát nějakou novou hru.“ To bylo před 10 lety.
Splinter Cell: Chaos Theory - preview
18. 2. 2005
|
Redakce Games.cz
Píše se rok 2007, svět ohrožuje informační válka a vy se opět v roli Sama Fishera, agenta organizace Third Echelon, vypravíte do Severní Koreje. Co vše vás tam čeká a nemine, shrnuje toto vyčerpávající preview.
Guitar Hero IV World Tour - preview
30. 5. 2008
|
Redakce Games.cz
Do loňského podzimu panující Guitar Hero byl nováčkem Rock Band sesazen z trůnu, ale gong zazvonil, nový mač začal a první výpady naznačují totální dominanci dřívějšího mistra.
Half-Life 2 - shrnutí zahraničních recenzí
4. 10. 2004
|
Redakce Games.cz
Jak dlouhou zábavu nabídne Half-Life 2 a v kolika levelech, jaké nepřátele nebo spojence potkáte a spoustu dalších informací z recenzí v časopisech PC Gamer a PC GamePlay shrnujeme právě zde.
Hidden & Dangerous 2 dojmy po dohrání
28. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
Dříve než vám přineseme podrobnou recenzi finální hry v češtině, si můžete přečíst obsáhlé první dojmy z plné verze H&D2, kterou měla již několik týdnů k dispozici redakce Levelu. Stály ty roky čekání za to?
HW test Microsoft Flight Simulatoru 2020. Je tady nový Crysis?
4. 9. 2020
|
Jiří Svák
Testy GPU a srovnání grafických detailů
Test Horizon Zero Dawn na PC. Je to opravdu tak špatný port?
14. 8. 2020
|
Jiří Svák
Testy grafik a srovnání s PS4 Pro
ArmA 2 - exkluzivní dojmy
28. 2. 2008
|
Redakce Games.cz
Nahlédněte společně s námi pod pokličku pokračovaní úspěšného Armed Assaultu, které zaujalo ještě o fous propracovnější vojenskou simulací i prvky známými spíše ze strategií či RPG. + NOVÉ OBRÁZKY
Far Cry - dojmy (nejen) z multiplayeru
21. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
Ode dneška si můžete zkusit singleplayerové demo Far Cry, ale ještě předtím si přečtěte exkluzivní dojmy z naší účasti v multiplayerovém betatestu této akční bomby odehrávající se na ostrůvcích v Pacifiku.
FireArms 2.5 pro Half-Life - recenze
8. 8. 2001
|
Redakce Games.cz
FireArms patří k nejlepším modům pro Half-Life nejen díky atmosféře jako v opravdové válce nebo seskokům s padákem.
Gigerův svět: Tady je Biomechanoidovo
17. 5. 2014
|
Redakce Games.cz
V pondělí 12. května zemřel v Curychu tvůrce Vetřelce a legendární malíř, sochař a designér H. R. Giger. Člověk, který svou tvorbou ovlivnil i svět počítačových her, ať už přímo v adventuře Dark Seed, nebo nepřímo skrz celý hororový žánr. A protože jsme svého času (přesněji, už to bude deset let) publikovali o Gigerovi jedno velmi podrobné téma v Levelu, rozhodli jsme se jej při této smutné příležitosti znovu vydat i na Games.cz. Článek vychází z osobního setkání s H. R. Gigerem a troufneme si říct, že bez nadsázky nabízí unikátní pohled na život tohoto jedinečného umělce.
DayZ - nerecenze
7. 9. 2012
|
Jan Smejkal
Kdybych měl vše, co chci o DayZ říci, nacpat do jednoho článku, byl by výsledkem přebujelý obr, který by jistě prošel přísnou dietou ve střižně. Proto jsme pro povídání o DayZ zvolili formu čtyřdílného seriálu. A protože zážitkům a pocitům jsme se už věnovali v předchozích dílech, přichází na řadu věcnější povídání, pro zájemce proložené třemi záznamy z hraní. Jak to funguje, na čem stojí zážitek, co je blbě a kam se to asi celé vyvine?
Hellgate: London - dojmy
18. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
Přestože je od nás Londýn daleko, zajeli jsme se tam podívat. Pravda, tvůrci ho trošku pobourali, nasázeli do něj tisíce démonů... ale nám dali do ruky meč a my nasadili bojový výraz: jak se hraje moderní Diablo?
Nintendo DS - recenze
23. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
Zbrusu nový herní handheld Nintendo DS se konečně objevil i v našich luzích a hájích, takže je ideální příležitost pro jeho bližší představení a rámcové srovnání s konkurencí od Sony. Je možné dekorovat vítěze?
Hitman: Blood Money - ZOOM
16. 3. 2006
|
Redakce Games.cz
Je nemilosrdný, krutý a chladný. Nezná pojmy jako soucit a slitování. Přesto ho chcete. Avšak buďte velice obezřetní - má pádné důvody být naštvaný a při jeho nových schopnostech si s ním nebude radno zahrávat!
Rozhovor: Daniel Vávra (nejenom) o vývoji Kingdom Come
1. 3. 2018
|
Martin Bach
Pravidelní čtenáři Levelu znají Dana Vávru pravděpodobně více než jakéhokoliv jiného českého nebo zahraničního novináře. Ve své Jámě pekel se každý měsíc věnuje svému pohledu na herní branži. O své vlastní práci, tedy o vývoji ambiciózního historického RPG Kingdom Come: Deliverance ale píše jen okrajově. Proto jsme se jej pár týdnů před vydáním zřejmě nejočekávanější české hry posledních let došli zeptat sami.