Články
Šeptanda o možné PC verzi Bloodborne sílí
5. 6. 2020
|
Šárka Tmějová
Dnes vychází Two Point Hospital, duchovní nástupce Theme Hospital
30. 8. 2018
|
Adam Homola
Theme Hospital je pořád na GOG a je pořád výborná. Nicméně i ta sebevětší klasika se svého duchovního nástupce dříve či později dočká a vypadá to, že právě vycházející Two Point Hospital by mohla být důstojným nástupcem klasiky od Bullfrogu.
Funcom ukořistil práva na Howardovo dílo, plánuje spoustu dalších her s Conanem
19. 12. 2017
|
Václav Pecháček
Barbar Conan je příšerně starý. Nemyslím tím věk postavy v univerzu – Cimmeřan pro mě vždycky bude mladík se svaly gorily a mrštností pantera. Jde mi o to, že jeho první povídka vyšla už v pradávném roce 1932. Taková kulturní stálice si zaslouží patřičnou přítomnost i v herním průmyslu, a přesně o to snad se postará Funcom, studio za survivalem Conan Exiles. To získalo veškerá práva na interaktivní ztvárnění díla Roberta E. Howarda a hodlá se postarat o to, aby se v dohledné době na trhu objevilo mnoho dalších barbarských her.
První pohled na Unavowed - temnou adveturu od Wadjet Eye
7. 12. 2017
|
Patrik Hajda
Bezmála dva roky uběhly od oznámení temné adventury Unavowed od studia Wadjet Eye (série Blackwell), než došlo k vydání prvního traileru. Ten představuje prastarý řád Unavowed, jehož členové chrání svět před démony z hlubin bez vědomí široké veřejnosti. A vy jim musíte pomoct.
Fight Club #329: Need for oves
7. 6. 2017
|
Redakce Games.cz
Už v sobotu 10. června v noci začíná letošní roční herní výstavy E3 tiskovou konferencí společnosti Electronic Arts. Samozřejmě budeme u toho jak na místě, tak v redakci prostřednictvím komentovaného přímého přenosu. Co dalšího pro vás v průběhu E3 2017 v redakci chystáme? Dozvíte se to v průběhu následujícího podcastu Fight Club. Co dalšího jsme si pro vás připravili.
Přemýšlivá sci-fi adventura The Fall se vrací s druhou částí
4. 4. 2017
|
Aleš Smutný
„Chytrá a poctivá sci-fi povídka v adventurním balení. Umí potrápit mozek, ale stejně tak i trpělivost“ napsal o prvním dílu The Fall ve své recenzi Lukáš Grygar. To se ale psal rok 2014. Nyní se studio Over The Moon vrací s druhým dílem The Fall Part 2: Unbound, který se věnuje otázkám kolem umělé inteligence. Ostatně, za jednu si zahrajete. Jmenuje se ARID, je porouchaná, zapomenutá, a pokud se nedokáže dost rychle vyvinout, invazní proces v jejím programu ji zničí.
Trailer na Sudden Strike 4 ukazuje záběry z hraní chystané druhoválečné strategie
13. 12. 2016
|
Václav Pecháček
Datum vydání Sudden Strike 4, strategické řežby z druhé světové války, se pomalu blíží, a tak není divu, že tvůrci vypouštějí na veřejnost první záběry z hraní. Jestli máte v oblibě masy pěchoty prodírající se kulometnou palbou a pancéřová uskupení tanků, která do sebe navzájem perou jeden penetrující projektil za druhým, pak by tahle hra mohla být něco pro vás.
Na loňskou adventuru Stasis naváže zdarma dostupná adventura Cayne
29. 6. 2016
|
Adam Homola
Malé nezávislé studio The Brotherood se loni blýsklo povedenou izometrickou adventurou Stasis a letos spustí Kickstarter na novou hru. Ještě předtím ale vydají Cayne. Krátkou a malou příběhovou epizodu navazující na události Stasis. Cayne má vyjít v posledních měsících tohoto roku, její dohrání vám zabere jen zhruba hodinu a půl a nebudete za ní muset zaplatit ani korunu.
Třetí epizoda King's Quest s názvem Once Upon a Climb vychází koncem dubna
15. 3. 2016
|
Honza Konfršt
Sierra Entertainment ruku v ruce s Activisionem oznámili, že třetí část moderní reinkarnace adventury King’s Quest se bude jmenovat Once Upon a Climb a vyjde 26. dubna. A stejně jako i v případě minulých epizod, i tentokrát hra vyjde na PC a současnou i minulou generaci konzolí od Sony a Microsoftu.
Společenská hra Hadi a žebříky se vrátí v podobě ujeté střílečky
9. 3. 2016
|
Honza Konfršt
Za každou prastarou hrou se skrývá nějaká legenda a nejinak je tomu i v případě deskové hry Hadů a žebříků. A nevím tedy jak vy, ale já bych tedy rozhodně netušil, že se před miliony let udála válka lidstva s hady o nadvládu nad vesmírem, ale stalo se a FPS Snakes - N - Ladders : Origins přinese vyprávění o tom, jak to tehdy vlastně bylo.
Mojang vydá 2D akční plošinovku Cobalt už na začátku února
15. 1. 2016
|
Adam Homola
Cobalt, 2D akční plošinovka od studia Oxeye, má po letech vývoje své datum vydání stanoveno na 2. února. Tehdy ji Mojang, coby vydavatel, přinese na pulty digitálních obchodů na PC, Xboxu One a Xboxu 360 a nabídne vám ji za cenu 20 dolarů. Mimo běžného hopsání bude mít Cobalt také spoustu střílení, speciální bullet time a několik multiplayerových režimů.
XCOM 2 rozšíří po vydání tři DLC se spoustou nového obsahu
10. 12. 2015
|
Adam Homola
XCOM 2 vyjde 5. února příštího roku a tvůrci společně s novým trailerem a informací o speciální edici hry zveřejnili i první detaily o chystaných obsahových rozšířeních po vydání. Budou celkem tři a dostanete získáte je zakoupením Digital Deluxe Edition, která nabídne hru, soundtrack a Reinforcement balíček s trojicí DLC.
Call of Duty: Black Ops III nebude obsahovat na X360 a PS3 kampaň
25. 9. 2015
|
Adam Homola
Activision oznámila, že letošní Call of Duty: Black Ops III vyjde kompletní pouze na současné generaci konzolí a na PC. Verze hry pro Xbox 360 a PlayStation 3 nebude obsahovat kampaň pro jednoho hráče. Pořád tam bude klasický multiplayer a mód se zombíky, ale všichni ti, kdo si chtějí zahrát v Call of Duty i příběhovou kampaň, by si měli koupit PlayStation 4, nebo Xbox One. Nebo si upgradovat počítač.
Zaklínač 3 prodal za prvních šest týdnů šest milionů kopií
28. 8. 2015
|
Aleš Smutný
V CD Projekt RED se radují. Ještě aby ne, když se jejich mohutné a povedené RPG Zaklínač 3: Divoký hon dobře prodává. V oficiálním dopisu tak mohl šéf studia Adam Badowski s potěšením oznámit, že v prvních šesti týdnech od vydání se prodalo víc než šest milionů kopií Geraltova třetího dobrodružství. Což je na RPG a ještě tomu polské provenience opravdu skvělý výsledek, který Geralta katapultuje mezi smetánku RPG byznysu.
Šéf EA potvrdil, že další Battlefield nabídne "nový zážitek"
31. 7. 2015
|
Adam Homola
Letos si pro sebe pozici hlavní střílečky ve vydavatelském plánu EA uzurpuje Star Wars: Battlefront, ale příští rok to bude jiné, jak vyšlo najevo z úst šéfa EA během hovorů s investory. Třetí fiskální kvartál 2017, což přeloženo do kalendářního roku znamená poslední měsíce roku 2016, vydá EA nový Battlefield. A možná bude jiný než díly předchozí.
V děsivém sci-fi dobrodružství Morningstar vás čeká nebezpečí na opuštěné planetě
3. 2. 2015
|
Honza Konfršt
Následující oznámení patří bez debat k těm milejším. Phoenix Online Publishing ve spolupráci s maďarským týmem Red Herring Labs světu představují first person sci-fi adventura jménem Morningstar: Descent to Deadrock, která navíc vyjde už v polovině února!
Hrané video vystihuje podstatu DayZ, zatímco se hra blíží 3 milionům prodaných kopií
8. 1. 2015
|
Aleš Smutný
Zatímco minule jsme se s hraným fanouškovským filmečkem ze světa DayZ smáli, tentokrát se budeme dojímat. A nemyslím to nijak špatně, protože kraťas z dílny Eternal Pictures je melancholický i syrový zároveň. Ostatně, líbil se i Deanu Hallovi, který na něj upozornil na Twitteru.
Karetní strategie Scrolls od Mojangu vyjde na podzim a nově nabízí černý trh
3. 9. 2014
|
Aleš Smutný
Kombinace karetní hry a tahové strategie Scrolls vstoupila do bety už před více než rokem. Konečně se ale blýská na vydání plné verze, kterou víceméně Mojang (tvůrci Minecraft) oznámili na podzim tohoto roku. V mezičase ale dojde k dalšímu rozšíření vlastností betaverze.
Payday 2 se dočká vylepšené verze pro nové konzole
13. 6. 2014
|
Adam Homola
Veleúspěšná kooperativní akce Payday 2 se v dohledné době zařadí po bok hromady dalších projektů, které se objevily a objeví jak na konzolích minulé generace, tak na nových konzolích. Vydavatel 505 Games teď oznámil Payday 2: Crimewave Edition, kterou si na Xboxu 360 a PlayStationu 3 určitě nezahrajete. Tato edice bude určená jen a pouze pro Xbox One a PlayStation 4 a jak asi tušíte, bude notně vylepšená.
Kojima vysvětluje, proč otevřený svět MGS 5 nepřipomíná Grand Theft Auto V
12. 6. 2014
|
Ladislav Loukota
Lidé milují srovnávání. Proto se v rozhovoru pro CVG na potítku komparace ocitl i tvůrce Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain Hideo Kojima. Musel totiž vysvětlovat, proč bude pojetí otevřeného světa v MGS 5 odlišné od Grand Theft Auto V. Namísto aby Hideo obrátil znechuceně oči v sloup, agilně vysvětlil, že rozdíl pramení už z odlišné podstaty obou her.