Články
The Gladiators - první dojmy
6. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Mimozemšťané mají zvláštní oblibu v gladiátorských zápasech. Neodehrávají se však v římských arénách, nýbrž jde o zcela jiné bitvy o život nebo smrt, jež vám přiblíží dojmy z arkádové strategie Gladiators.
Bandits: Phoenix Rising - rozhovor
5. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
Jako každý týden i nyní pro vás máme připraven jeden zajímavý rozhovor, který se tentokrát týká Bandits - střílečky s vozidly z postapokalyptického světa jako vystřiženého z filmu Šílený Max.
Posel Smrti - první dojmy
13. 6. 2002
|
Redakce Games.cz
Minulost je odvráceným zrcadlem tvé duše. Tato nádherná myšlenka je mottem hororové adventury Posel Smrti od českých Unknown Identity, jejíž demoverze se stala podkladem pro první dojmy.
Sid Meiers SimGolf - první dojmy
22. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
První „Sim“ titul z dílny softwarové firmy Firaxis si vzal na mušku hru „vyšších“ vrstev - golf. Nicméně golf trošku jinak, což zjistíte sami po přečtení prvních dojmů z dema SimGolfu od Sida Meiera.
Casanova - návod 1.část
30. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
Žádné postelové nebo erotické scény sice v této akční adventuře nenajdete, ale přesto se Vám může hodit pomoc, jak získat v kůži sukničkáře Casanovy srdce sličných Benátčanek.
Jak jsem v Empire: Total War zachraňoval Polsko
5. 6. 2020
|
Václav Pecháček
Kdo že si koho rozdělí?
Godfather vs. Mafia - speciál
17. 4. 2006
|
Redakce Games.cz
V unikátním speciálu jsme dali do latě dvě gangsterky, které si o to přímo říkají - aktuální bestseller dle filmu Kmotr se 4 roky starou českou hrou - a srovnáním jejich jednotlivých vlastností dospěli k (ne)překvapivému vítězi.
Martin Mystere - návod
11. 9. 2005
|
Redakce Games.cz
Adventura Martin Mystére se vyznačuje nadprůměrnou obtížnosti a přestože je řešení puzzlů poměrně logické, stovky aktivních míst a desítky lokací dovedou zamotat hlavu. Kompletní návod se vám tedy určitě šikne.
Nová DLC do Shadow Gambit nabízí hodně zábavy za hodně peněz
7. 12. 2023
|
Adam Homola
Smutné loučení mistrů žánru
Pošramocená důvěra i hrozba soudem. Co říkají na dodatečné zpoplatnění Unity čeští vývojáři?
13. 9. 2023
|
Jakub Malchárek
Ptali jsme se v českých herních studiích
Vysokohorská strategie Laysara: Summit Kingdom je nádherná a relaxační. Jen bacha na laviny
17. 5. 2023
|
Jakub Malchárek
Poklidný život v Himálaji
Dread Delusion je výborné retro RPG. Hráli jsme ho a prorokujeme mu úspěch
20. 3. 2023
|
Jakub Malchárek
Jak se staví rozštěpený svět
LEVEL 303: Návrat Petra Bulíře a rozhovor s Peterem Molyneuxem
27. 5. 2020
|
Inzerce
Legendy se vrací
LEVEL 276 se ohlíží za E3 a řeší hodnocení her
30. 6. 2017
|
Redakce Games.cz
Léto je tady a vy se určitě chystáte na dovolené. Ať už strávíte volné chvíle doma na koupališti, u moře nebo třeba na chalupě, určitě nebude na škodu zabalit si s sebou i něco ke čtení. A proč ne zrovna LEVEL 276? Nové číslo vychází jen pár dnů po skončení největší herní výstavy na světě, americké E3. Naši redaktoři byli na místě a v Levelu tak najdete jejich dojmy z hraní těch nejzajímavějších her výstavy. Vedle E3 speciálu se ale můžete těšit i na tradiční rozhovor, tentokrát s prezidentkou mezinárodní vývojářské asociace Kate Edwards a řadu tématických článků, retro rubriku, recenze aktuálních her a mnoho dalšího. LEVEL si můžete předplatit, nebo si jej koupit v trafikách, obchodech a elektronických distribucích Alza Media a Floowie.
Pohled do historie her s rozšířenou realitou ukazuje, že úspěch Pokémon GO je spíš výjimka
8. 10. 2016
|
Ladislav Loukota
Roky vyhlížený boom her, co pracují s rozšířenou realitou, se letos díky Pokémon GO konečně stal skutečností. Mánie, která chytila miliony hráčů po celém světě, možná nakopne vývoj řady dalších klonů. Co dalšího však rozšířená realita hráčům nabízí, a proč se podobný průlom neuskutečnil už dřív? Odpovědi poskytne pohled do historie všemožných pokusů o hry s augmentovanou realitou.
Hry mají vliv na reálné násilí skrze konfliktní minerály
24. 1. 2016
|
Ladislav Loukota
Ačkoliv se situace ohledně propojování násilných her s reálným násilím lepší, čas od času i dnes vykoukne teze o vlivu hraní na agresivitu a násilí hráčů. Existuje ovšem jiné, jasně prokazatelné spojení herního průmyslu s násilím skrze takzvané konfliktní minerály. Na rozdíl od vágního a studiemi neprokázaného spojení spojení her s násilím (páchaným třeba šílenými střelci) mají totiž konfliktní minerály přímý a viditelný vliv na roztáčení skutečného kolotoče hrůz.
LEVEL 245 vás společně s Destiny vezme na průlet sluneční soustavou
1. 10. 2014
|
Inzerce
Po letní přestávce jsme zpět na stáncích s novým číslem Levelu. V pořadí 245. LEVEL se už několik hodin vyhřívá na stáncích, v obchodech JRC/Brloh a ve virtuálních výlohách elektronických distribucí Publero a Flowie. Všechno vypadá tradičně a obvykle, přesto je ale LEVEL 245 výjimečný. Poprvé od března 1999 si LEVEL můžete pouze číst - jak jsme oznámili v červenci, k Levelu už nebudeme pravidelně přidávat plné hry. Věříme ale, že ani tak na svůj oblíbený časopis nezanevřete. Od jeho restartu v loňském roce jsme kladli důraz hlavně na zajímavé texty a těch nabízí i LEVEL 245 více než dostatek.
Arcade Olé #12: Rampage
27. 7. 2014
|
Martin Bach
Byla to láska na první pohled. „Poprvé jsem Rampage viděl někde na pouti a pak jsem na něj nějakou dobu chodil do Kotvy. Tam ale nebyl ten automat úplně funkční a jedna z postaviček nešla vůbec zvolit,” začne Honza Orna z Arcadehry.cz chrlit vzpomínky ve chvíli, kdy se v našem povídání o starých automatovkách přesuneme k Rampage. A není divu - tahle hra je jedním ze symbolů 80. let a přestože v našich končinách nemá, hlavně kvůli nepříliš povedeným konverzím pro domácí počítače, tak dobrou pověst, jakou by si zasloužila, na západ od našich hranic je díky své automatové verzi skutečnou legendou.
Rostoucí rozmanitost her je skvělá, ale není důvod, proč by se „jiné“ hry musely líbit všem
23. 9. 2013
|
Petr Poláček
Definují hru hlavně herní mechaniky? Může to být ale i příběh či atmosféra? Nebo by ideální hra měla mít od všeho kousek v naprosté harmonii, souladu a spolupráci? Odpověď na tuho otázku podle mě neexistuje, protože je příliš vázaná na preference každého jednotlivce, ale do značné míry souvisí i s aktuální módou v rámci herního průmyslu.
Rozdrcená historie - Command Ops: Highway to the Reich
11. 3. 2012
|
Tomáš Jung
Strategie Command Ops nemá nejmenší šanci zaujmout na první pohled. Koho by taky upoutaly zmateně se pohybující čtverečky po fádní mapě. Povrchní hodnocení se však v tomto případě nevyplácí. Ne nadarmo získává tahle hra v recenzích nejvyšší ocenění a rozhodně ne jen tak pro srandu a zábavu si její upravenou verzi objednala Australská vláda pro oddělení národní obrany, aby si v ní simulovala potenciální situace při ohrožení země.
Precursors - (ne)recenze
5. 1. 2011
|
Lukáš Grygar
Na planetě Goldin zapadá slunce. Zpátky z Pustiny se oklepu od písku, který tu zaleze všude, a namířím si to městem rovnou na kosmodrom. Minu žebrajícího robota, který na forbesu prohrál nohy. Míjím stánky trhovců, halekajících do okolí ty zaručeně nejvýhodnější nabídky harampádí, exotického ovoce a drog. Zbavím se několika trofejí, co je táhnu z pouště, a utržené peníze obratem utrácím za čerstvé hrušky. Cvakne si mě hlídka, netečně poletující okolo, ale nevšímám si jí a pokračuji ke své lodi.
Hitman: Blood Money - návod 3.část
2. 7. 2006
|
Redakce Games.cz
V návodu včetně alternativních cest pro 6.-9. misi oslavíme s holohlavým zabijákem Štědrý den, necháme se povozit na luxusním parníku po řece Mississippi a také se staneme svědky nešťastného svatebního obřadu.
Na Gray Zone Warfare padne noc. Chystaný update přidá noční operace a mnoho dalšího
26. 9. 2024
|
Jakub Malchárek
Obří seznam vylepšení
Zemědělný horor We Harvest Shadows zhmotňuje démony mysli
21. 8. 2024
|
Jan Slavík
Petržel, kozy a ďáblové
Filmu Borderlands už se vysmívá i Uwe Boll, ale neměl by
16. 8. 2024
|
Aleš Smutný
Mistr špatných filmů je jen jeden
Nová hra od tvůrce Dishonored má být kombinací jeho starého hitu a Falloutu
10. 8. 2024
|
Aleš Smutný
Raphaël Colantonio má RPG rád
Hráči kritizují grafiku Mortal Kombat 1 na Switchi
19. 9. 2023
|
Ondřej Partl
Prý to vypadá jak na PlayStationu 1.
Peter Molyneux opět slibuje herní revoluci. Kdo mu věří?
7. 7. 2023
|
Jakub Malchárek
Legendární vývojář zase slibuje
Homeworld 3 přinese organičtější hlášky jednotek
6. 7. 2023
|
Ondřej Partl
Mají vytvořit iluzi živoucího světa