Články
Nové obrázky z Dragon Throne
25. 2. 2002
|
Redakce Games.cz
Přestože real-time strategie Three Kingdoms: Fate of the Dragon vloni nesklidila příliš velký...
Earth 2150: Lost Souls screeny
1. 9. 2001
|
Redakce Games.cz
Přímým pokračováním (nikoliv jako The Moon Project) úspěšné real-time strategie Earth 2150...
Nové obrázky z české hry Nefandus
8. 6. 2001
|
Redakce Games.cz
Ohlášení hry Nefandus: The Wrath Of Angels od pražských Black Element Software jste mohli...
Ohlášení datadisku k East Front II
14. 2. 2001
|
Redakce Games.cz
TalonSoft včera vydal press-release s oznámením vývoje nového expansion packu Fall of the...
Ambiciózní The Elder Scrolls: Blades začne svoji pouť letos na podzim
14. 6. 2018
|
Adam Homola
Série The Elder Scrolls se na tiskovce Bethesdy objevila hned třikrát. Jednou jako povedený vtípek (a dokonce i skutečná hra!) utahující si z nekonečných portů Skyrimu na všechny možné platformy, podruhé jako očividně předčasně oznámený The Elder Scrolls VI a potřetí jako The Elder Scrolls: Blades. Nová, zprvu mobilní hra s ambicemi, které by se neztratily ani na ostatních platformách, kam se časem také dostane.
Lov na bohy v Prey for the Gods začíná na Kickstarteru
8. 7. 2016
|
Aleš Smutný
Před devíti měsíci jsme vás poprvé informovali o vzniku akční survival hry Prey for the Gods, která si největší kus inspirace bere z Shadow of the Colossus. Mladá bojovnice se v zasněžené krajině vydává zabít své bohy, protože je to její jediná cesta k přežití. Tříčlenný tým No Matter Studios na hře pracuje už druhým rokem, a protože se ukázalo, že by o ní byl zájem, vydal se s projektem na Kickstarter, kde tvůrci blíž představili jednotlivé herní složky. Jako cíl si stanovili 300 tisíc dolarů a mají našlápnuto k tomu, aby jej dosáhli.
Převálcuje kooperace singleplayer ve hrách?
31. 10. 2011
|
Petr Poláček
Kdo nemá ve hře kooperaci, tak není „in“, protože podle Andrea Maguireho ze studia Snowblind, které nedávno dokončilo The Lord of the Rings: War in the North, je kooperace ve hrách moderní a v blízké budoucnosti se bude objevovat stále častěji. Jeho slova potvrzuje přidávání podpory kooperace do řady známých značek, které o něčem podobném v době svého rozjezdu ani nepřemýšlely. Mass Effect 3 je toho zářným příkladem. Vraťme však slovo Maguiremu, který na otázku, zda je éra singleplayerových her u konce, odpověděl jasně: „Se zrychlením a stále lepší dostupností internetového připojení, potažmo s pronikáním internetu i do obýváků a mobilních telefonů, se podle mě kooperativní hraní bude prosazovat mnohem více.“
V traileru Darkness II má Jackie Estacado problém
2. 6. 2011
|
Aleš Smutný
Druhý díl komiksové, hororové akční řežby (ta hra trhne rekord v počtu adjektiv) The Darkness má ještě dost času, jelikož by měl vyjít až 7.
Čtyři varianty, termíny a bonusy češtiny pro KoTOR 2
8. 6. 2006
|
Redakce Games.cz
Jak už asi víte, očekávaná čeština pro RPG Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords je dokončena.
Postup prací na češtině pro SW: KoTOR 2
20. 2. 2006
|
Redakce Games.cz
Martin Kovář alias Kovi nám poslal aktuální informace o stavu hodně hutného překladu sci-fi RPG Star Wars: Knights of the Old Republic 2: The Sith Lords, na kterém jejich tým pracuje už rok.
Jak si vede v recenzích SW KotOR II: The Sith Lords?
8. 2. 2005
|
Redakce Games.cz
Očekávaná RPG Star Wars Knights of the Old Republic II: The Sith Lords pro PC je už nějakých pár dní hotova a soudě dle prvních dvou recenzí a ohlasů čtenářů jde o skutečně vydařené dílko.
Ambiciózní fanouškovský mod Skywind vypadá jako profesionální remake milovaného Morrowindu
13. 1. 2020
|
Patrik Hajda
Modifikace Skywind má své kořeny v roce 2012, ale až do roku 2015 šlo o snahu „pouze“ portovat The Elder Scrolls III: Morrowind do enginu The Elder Scrolls V: Skyrim. Dnes jde o plnohodnotnou předělávku, o vytvoření celé hry úplně od základů, jednoduše o kompletní remake, který vypadá snad ještě lépe, než kdyby se do něj oficiálně pustila Bethesda.