Články
Ground Control 2 - návod 1.díl
17. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
Jmenuju se Jacob Angelus, jsem kapitánem NSA a ve svém deníku vás seznámím s průběhem prvních pěti misí, kdy jsme bojovali s Pozemšťany o hlavní město naší planety nebo pronásledovali císařovnu Vlaanu.
Plinko objevte a vyzkoušejte šanci na výhru ihned
16. 4. 2024
|
Inzerce
Plinko zábava s jednoduchým principem a možností okamžité výhry. Prozkoumejte vzrušení, roztočte míček a přidejte se ke hře ještě dnes!
Prožil jsem nejslavnější český larp Legie. Byl to emotivní, mokrý boj o život
19. 3. 2023
|
Václav Pecháček
Drsný pochod Sibiří
Láskyplný dopis starým českým adventurám
12. 4. 2022
|
Redakce Games.cz
Probouzí v nás Polda 7 nostalgii?
Procesory AMD Ryzen 5000 uvedeny. Nadvláda Intelu ve hrách asi brzy skončí
13. 10. 2020
|
Jiří Svák
Nové modely, jejich ceny i dostupnost
Asherons Call 2 - preview
17. 4. 2002
|
Redakce Games.cz
Mezi ty neuvěřitelně vyhlížející MMORPG patří i Asherons Call 2 - chcete vidět pohyb každého stébla trávy, ohýbání větví stromů ve větru a západy slunce jako v těch nejromantičtějších snech?
Hitman 2: Silent Assassin - preview
10. 2. 2002
|
Redakce Games.cz
Her se záporným hrdinou v hlavní roli není mnoho a jednou z nich je Hitman - věrná simulace nájemného vraha, který nezná slitování. Kde a jak si počíhá na své oběti v pokračování s názvem Silent Assassin?
KoTOR 2: The Sith Lords - návod 5.díl
21. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
Na své cestě napříč galaxií v RPG KOTOR2 směřujeme tentokrát na politicky rozvrácenou planetu Onderon. Po vesmírné bitvě v její exosféře je však Ebon Hawk nucen nouzově přistát na přilehlém lesnatém měsíci Dxun...
KoTOR 2: The Sith Lords - návod 3.díl
17. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
Hráč se při hledání Mistra Jedi zaplete do bitvy o Dantooine a bude nucen se spojit s místní domobranou anebo invazní armádou. Nejen v tom vám pomůže 3.díl detailního návodu včetně mapek lokací s legendou.
Tomb Raider: Angel Of Dark. návod 1.díl
24. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
V první části řešení nového přírůstku do početné rodiny Tomb Raiderů se seznámíte s ovládáním při útěku před policií a z adventury v pařížských ulicích se dostanete do Louvru v duchu stealth-akce.
Jak jsme propadli Pokémon TCG Pocket: Karetní obsese v kapse
27. 11. 2024
|
Redakce Games.cz
Sbíráme, stavíme a bojujeme
Zářijové recenze na Games.cz: Podzimní žně začínají skvěle
1. 10. 2024
|
Redakce Games.cz
Warhammer, král plošinovek a jedna staronová legenda
Zážitky z Gamescomu: Vrací se strategická legenda Heroes of Might and Magic: Olden Era
22. 8. 2024
|
Jakub Malchárek
Návrat ke kořenům
Podívejte se na 35 minut z hraní Stalkera 2 a návštivte znovu Zónu
12. 8. 2024
|
Jakub Malchárek
Ukraťte si čekání s novým trailerem
Další tři mobilní hry, které mi nedají spát
27. 7. 2023
|
Patrik Hajda
Dorf-neRomantik, Pickle-neSurvivors a Idle-anoArcher
První dojmy: BattleBit Remastered ukazuje velkým studiím, jak se mají dělat střílečky
10. 7. 2023
|
Dominik Valášek
Nezávislé velkolepé masivní bitvy
Hráli jsme Starship Troopers: Extermination. Konejte svou povinnost jako v roce 1997!
26. 5. 2023
|
Dominik Valášek
Pocta Hvězdné pěchotě
Problémy mezi tvůrci Disco Elysium se stupňují. Jedni hovoří o diskriminaci, druzí o podvodu
10. 11. 2022
|
Patrik Hajda
Špína létá zleva zprava
Steam Deck je zázračné herní zařízení, které ale vůbec nepoužívám
5. 8. 2022
|
Patrik Hajda
Přehnaná očekávání
Jaké hry nechceme hrát, ale jejich světy nás fascinují?
7. 9. 2021
|
Redakce Games.cz
Na návštěvu bez ovladače
Test Cyberpunk 2077 verze 1.3: Pomohl nový patch výkonu hry na PC?
27. 8. 2021
|
Jiří Svák
Měříme výkony i plynulost
PlayStation 5 bude mít pravděpodobně menší výkon než Xbox Series X. Ale také nižší cenu?
18. 3. 2020
|
Jiří Svák
Konzolová válka nové generace právě odstartovala. PlayStation 5 odkryl, alespoň částečně, své hardwarové specifikace. A podle papírových parametrů to vypadá, že výkonem na konkurenci v podobě Xbox Series X stačit nebude. Dožene to extra rychlým diskem, nebo Sony vsadí na nižší cenu a exkluzivity?
Koncert Games 2 duněl Skyrimem i Diablem
30. 1. 2019
|
Aleš Smutný
Nedělní koncert Filmové filharmonie Games 2 se zaměřil, jak byste čekali, na herní hudbu. Na koncert nás zavítalo hned několik z redakce a v tuto chvíli už byste měli mít možnost slyšet naše dojmy z posledního Fight Clubu. Osobně ale raději shrnu celkový dojem v psané formě. S Filmharmonií jsem měl tu čest na loňském koncertu hudby ke sci-fi filmům a v případě herní hudby mne naposled (ne)oslovil Tallaricův Video Games Live (viz článek). Games 2 byl ale naštěstí jiný formát než bombastické křepčení se špatným nazvučením.
Commandos: Behind Enemy Lines slaví 20 let, hitem se stalo náhodou
1. 9. 2018
|
Ladislav Loukota
Na konci července uplynulo dlouhých dvacet let od vydání prvního dílu Commandos: Behind Enemy Lines. Kultovní taktická strategie říznutá logickým hlavolamem dala vzniknout vlastnímu subžánru nástupců, přesto se však nakonec odporoučela do věčných lovišť. Pohled na vznik i možný návrat značky Commandos naznačuje, že její tvůrci nikdy neočekávali takový úspěch svého výtvoru.
GDC 2018: Proč by neměly být válečné hry o zabíjení, ale o válce
21. 3. 2018
|
Petr Poláček
Hry, knihy, filmy a jiné druhy zábavy utvářejí představu veřejnosti o válce už celá desetiletí. Když se zaměříme na hry, jako na nejmladší a zároveň nejvíce interaktivní metodu zpracování války a válečných témat obecně, měli by si jejich tvůrci (hlavně designéři a scenáristé) minimálně připustit, že mají také vliv na to, jak lidé válku vnímají. Tedy, že válka není jen Call of Duty, kde může jeden muž přemoci třicet protivníků a zachránit svět. Nejde však o snahu vymezit se proti mainstreamové kultuře. Vývojář a válečný veterán Andrew Barron z Bohemia Interactive Simulations se jen publiku během své přednášky na GDC 2018 snažil vysvětlit, o čem válka skutečně je, a že existuje více způsobů, jak ji zpracovat ve hrách.
Superhot Card Game – recenze stolní adaptace
24. 2. 2018
|
Patrik Hajda
Rodinka her s názvem Superhot se slušně rozrůstá. Po původní nezávislé videohře, jejíž základ vznikl během pouhého víkendu na game jamu, se fanoušci zpomaleného času dočkali VR verze a v early accessu se právě teď vyvíjí ještě roguelike Mind Control Delete. Věděli jste však, že někdy mezi tím vznikla i karetní hra? Ne nějaká digitální variace na Hearthstone, ale poctivá stolní hra z papíru. A není vůbec špatná.
Největší bitva v dějinách EVE Online nakonec skončila fiaskem
30. 1. 2018
|
Mars Vertigo
Po roce závodu ve zbrojení, studené válce mezi dvěma nejsilnějšími super-frakcemi New Edenu, Impéria a Severní koalice a jejich spojenců, došlo dle očekávání konečně k vojenskému vyhrocení situace. Výsledkem měla být bitva apokalyptických rozměrů, v níž měly shořet tisíce lodí v hodnotě milionu dolarů. Prostě něco, co EVE Online ještě neviděla.
Vybíráme z předběžného přístupu – galaktická mlátička, neonové závody a tahová arénovka
11. 11. 2017
|
Patrik Hajda
S velkými tříáčkovými tituly za zády a prakticky ničím veleočekáváným před námi máme zaděláno na zimní okurkovou sezónu. A jak se z uplynulého týdne zdá, netýká se to jen známých firem, ale i malých indie vývojářů. Do early accessu totiž přiteklo výrazně méně her, ale některé z nich přesto rozhodně stojí za zmínku. Na světlo se mi podařilo vytáhnout pěknou sólo tahovku, ztřeštěné závody, zajímavě stylizovanou mlátičku, logickou oddechovku a multiplayerovou střílečku.