Články
Je libo tahovku? Co třeba vikingská The Banner Saga
1. 3. 2012
|
Aleš Smutný
Tralala, dnes musí být nějaký svátek. Abyste pochopili veselí autora článku – už hodně dlouho toužím po nějaké zajímavé tahové strategii, které jako kdyby dnes skoro vymřely. A jak se zdá, studio Stoic, které je složeno z velké části z lidí, co odešli z BioWare, se rozhodlo udělat mi radost a oznámili tahovou strategii The Banner Saga. Detaily o ní si přečtěte v článku.
Peter Moore: „Přechod na digitální distribuci nebude beze ztrát“
9. 12. 2011
|
Aleš Smutný
V konečně uveřejněném dlouhém (a zajímavém) rozhovoru Industry Gamers s Peterem Moorem (momentálně COO v Electronic Arts) se můžete dozvědět, jak se dostal k hernímu byznysu, jak prožíval konec Segy jako hardwarového čísla jedna, ale hlavně si můžete přečíst i jeho pohled na vývoj digitální distribuce a hlavně přechod průmyslu na ni.
Bethesda se vyjadřuje ke zpomalováním Skyrimu na PS3
7. 12. 2011
|
Aleš Smutný
Nedávno se Josh Sawyer, vývojář z Obsidianu odpovědný za Fallout: New Vegas, vyjádřil (přečtěte si o tom v našem článku) k problémům PS3 verze Skyrimu, na níž ovšem už nepracoval (sám to zdůraznil).
Ubisoft: „Nové značky mají větší šanci v digitální distribuci“
2. 12. 2011
|
Aleš Smutný
Je to další z leitmotivů dnešní doby – nové značky to mají těžké a je čím dál tím riskantnější vyrábět ambiciozní tituly, které nepatří k již osvědčeným sériím. Thomas Paincon, který pracuje v oddělení produkce digitální distribuce v Ubisoftu, razí názor, že pravým místem pro tyto hry je digitální distribuce a okamžitě tento názor i podpírá argumenty.
Origin prý napočítá pět milionů uživatelů každý den
19. 10. 2011
|
Aleš Smutný
Platforma Origin od Electronic Arts vzbuzuje, jako většina novinek, u (relativně) konzervativní hráčské komunity mnoho emocí. Občas se to krom klasického internetového hudrování projevuj i nadávání a osobními, naštěstí jen verbálními, útoky, jak se stalo nedávno při panelové prezentaci a diskusi v Austrálii Peteru Mooreovi. Na výkřiky, které se na adresu Originu nevyjadřovaly zrovna pochvalně, reagoval konstruktivně, trpělivě a prostě s elegancí člověka, který je na trochu těch hádek z publika zvyklý.
Pro informace o Arma 3 zajděte v pátek na novou homepage
7. 9. 2011
|
Aleš Smutný
Všichni jsme zvědaví na třetí díl české taktické akce Arma, který slibuje řadu novinek a vylepšení oproti předchozím dílům, o nichž hovořil Martin Vaňo v prvním i druhém rozhovoru z Gamescomu.
Activision se ohrazuje proti slovním útokům EA
18. 8. 2011
|
Aleš Smutný
Když už říkáme Modern Warfare 3 a Battlefieldu 3 „válečné hry“, sotva by nás ještě před pár měsíci napadlo, že by se toto přízvisko dalo brát i jako reflexe vztahů mezi oběma společnostmi, které se snaží, aby ta jejich hra zvítězila na momentálně nejsledovanějším (bohužel) poli herního průmyslu.
Trailer na Legends of Zelda: Skyward Sword je... příjemný
21. 7. 2011
|
Aleš Smutný
Zeldy jsme si na letošní E3 užili víc než dost (při konferenci Nintenda jste odešli během Zeldy uvařit si kávu a po dojedení koláčků, které jste našli ve špajzu pořád ještě po plátně běhal Link, ale byl k tomu důvod, že), ale je třeba říci, že Skyward Sword vypadá dobře (nezapomeňte, jsme na Wii).
Podle Kaze Hiraie PlayStation 3 ještě dech nedojde
9. 6. 2011
|
Aleš Smutný
V poměrně obsáhlém rozhovoru pro Guardian odpovídal Kaz Hirai na spoustu věcí ohledně Sony, PSN, PS3 a PS Vita, nicméně nejzajímavější je asi jeho pohled na současnost a budoucnost PS3, kterou už spousta lid posílá spolu s X360 do „důchodu“.
Jak dopadl World of Warcraft komiks Ashbringer
5. 6. 2011
|
Aleš Smutný
Přiznám se, že od Warcraft III jsem definitivně vypadl z historie a událostí v Azerothu, takže mé znalosti jsou více než vágní. Vím ale, že se podařilo vytvořit poměrně komplexní universum, které přetéká zajímavými příběhy a událostmi. Komiks Ashbringer, jehož české vydání zajistilo nakladatelství Crew, je toho důkazem a pro mne osobně, ač tedy nejsem cílová skupina, byl velmi zajímavým náhledem do historie Azerothu.
Cursed Crusade se chlubí obrázky
31. 3. 2011
|
Aleš Smutný
O brutální akční fantasy Cursed Crusade jsme se již zmiňovali. Válečník Denz a zloděj Esteban se ve 12. století budou potýkat jak s kletbou, tak s protivníky z různých míst a zřejmě i časů a během toho se snad zbaví kletby a asi i zachrání svět, jak už to tak bývá. A co jednotlivé screenshoty prozrazují?
Il-2 Sturmovik: Cliffs of Dover oficiálně za rohem
18. 1. 2011
|
Aleš Smutný
Nedávno zveřejněné neoficiální informace byly správné. IL-2 Sturmovik: Cliffs of Dover vyjde už 25. března tohoto roku. Což je za dva měsíce a kousek! Můžeme začít stříhat kalendář. Název napovídá, že se nový Sturmovik bude odehrávat nad Británií roku 1940, a jak se dá očekávat, uvidíme zde britská, německá a pár italských letadel.
Dva mini-trailery z Deus Ex: Human Revolution
30. 11. 2010
|
Aleš Smutný
Velmi očekávané akční RPG ze série Deux Ex je sice stále pekelně daleko (daleko je v tomto případě cokoliv pozdější než „na Vánoce“), ale každý uveřejněný záběr potěší a tak by byla škoda vynechat i následující dva. Než se ale nadchnete pro použití zbraně, vězte, že jde o kousky, jež dostanou američtí hráči za předobjednávku v jednom z prodejních řetězců. Není jasné, zda se budou bonus packy týkat i Evropy, ale momentálně zní odpověď ne.
Zaklínač 2 předvede šestnáct rozdílných konců
30. 11. 2010
|
Aleš Smutný
Různá zakončení mají rádi snad všichni hráči světa, zvláště když jde o pořádné konce a ne nějaké minimální úpravy jednoho děje. A číslo v této kolonce působí více než úctyhodně. Nicméně asi nemůžeme čekat, že by Geralta čekalo šestnáct různých osudů a šestnáct zcela odlišných animací. Jak to s těmi různými konci bude, vysvětlil Jan Bartkowicz z CD Projekt RED.
Matrjošky útočí v nové hře Tima Schafera
24. 11. 2010
|
Aleš Smutný
Studio Double Fine, které stojí třeba za vynikajícími Psychonauts, se v tomto roce pochlubilo svým novým přístupem k tvorbě méně ambiciozních (ale bez pochyb kvalitních) her určených pro stahování z PSN a XBL. Prvním z této řady, zatím ohlášených čtyř her, byl vcelku povedený Costume Quest. Nyní došlo k oznámení další hry jménem Stacking, jejímiž hlavními aktéry jsou nám dobře známé matrjošky (pro mladší ročníky: jde o skládací ruské panenky).
Guillermo del Toro chystá sérii hororových her
1. 10. 2010
|
Aleš Smutný
O čím dál silnějším propojení filmové a herní sféry svědčí čerstvé oznámení populárního režiséra Guillerma del Tora (Hellboy, Faunův labyrint) o chystané sérii her, na níž by měl pracovat spolu s THQ (série Red Faction, S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl). Dle del Torových slov by mělo jít o ryze hororovou hru, která ovšem nebude co se týče herního subžánru až tak jednoznačná.
Netflix chystá animovaný film se Zaklínačem
23. 1. 2020
|
Aleš Smutný
Netflix si mne ruce a k plánovaným X řadám seriálu Zaklínač si připravuje i animovaný film, který ponese název Witcher: Nightmare of the Wolf. Ano, víme, že dnes je problém otevřít jogurt, aby na vás nevyskočil Geralt nebo Marigold zpívající „Toss a Coin to Your Witcher“. Jenže to už vyplývá z toho, když je nějaký seriál úspěšný (a když je založený na knize, na které je založena veleúspěšná hra).
Assassin’s Creed Odyssey dostane výukový Discovery mód a nástroj na výrobu vlastních questů
11. 6. 2019
|
Aleš Smutný
Kassandra a Alexios rozhodně neodchází do asasínského důchodu a Assassin’s Creed Odyssey pořád těží z prostředí antického Řecka, kvůli kterému se do něj ještě někdy určitě vrátím. Jedním z důvodů určitě bude Story Creator Mode, což je váš vlastní editor questů, který podle prvního videa a zpráv vypadá skvěle.
Conan Exiles slaví jeden rok a přidává sochy Arnolda Schwarzeneggera
9. 5. 2019
|
Aleš Smutný
Už od představení Conan Exiles jsem brblal, že tohle není herní verze Conana, po které bych toužil. Nicméně, Funcomu se naskočení na vlnu survivalů bez diskusí vyplatilo. Už v červenci minulého roku se hra stala největším titulem Funcomu s prodejem 1,4 milionu kopií a dá se čekat, že toto číslo nadále roste. Rok od vydání plné verze tedy Funcom oslavuje hned několika způsoby.
Best of 2018: Hra roku
21. 1. 2019
|
Redakce Games.cz
Naše série Best of článků dospěla ke svému konci. V článku níže si můžete přečíst seznam desítky her, které považujeme za nejlepší z roku 2018. Seznam vzniknul na základě hlasování a následné, velmi důsledné, diskuze a reprezentuje pohled redakce Games.cz (Aleš, Adam, Vašek, Jirka, Patrik, Šárka). Zbývá jen spustit čtenářské hlasování, v němž necháme zaznít hlas lidu. K tomu dojde v nejbližších dnech. Ale teď už desítka vítězů.
Koncem ledna proběhne koncert herní hudby GAMES vol.2
29. 11. 2018
|
Aleš Smutný
Filmová filharmonie, nebo zkráceně Filmharmonie, mi dělá radost. Sice jsem nestihl koncert GAMES vol. 1, ale měl jsem možnost si ji poslechnout na koncertu s hudbou ze sci-fi filmů a zážitek stál za to. Nemusím tedy řešit, zda jít na pokračování „herního“ koncertu GAMES vol.2, který proběhne opět v Dvoříkově síni Rudolfina 27. ledna.
Fight Club #388: Koření musí proudit!
26. 8. 2018
|
Redakce Games.cz
Zatímco Adam s Šárkou si užívali herní nirvány (a možná i pracovního očistce) v Kolíně nad Rýnem, na Gamescomu, my jsme usedli v klubovně Fight Clubu ve složení Lukáš Grygar, Václav Pecháček, Jirka Svák a Aleš Smutný. Ten měl dvě hlavní témata. Podívali jsme se samozřejmě na novinky a zajímavosti z Gamescomu, ale také si zrekapitulovali sérii Banner Saga, kterou každý z nás hrál či hraje.
Fight Club #364 - Pandy, Lara a Vilgefortz
4. 3. 2018
|
Redakce Games.cz
V pravidelném středečním podcastu Fight Club tentokrát zasedla sestava Lukáš Grygar, Patrik Hajda, Aleš Smutný a Adam Homola. Jelikož máme menší pauzu mezi vydáními velkých titulů, rozhodli jsme se zvolit témata z okrajovějších a nebo netradičnějších sfér herního byznysu. Popovídali si o chystaných „herních“ filmech, i o tom, jak složité bylo natáčení World of WarCraft.
Bitva o Gallipoli je tu, už můžete hrát DLC Turning Tides pro Battlefield 1
12. 12. 2017
|
Aleš Smutný
Tedy, věta z titulku platí pro ty, kteří mají koupený season pass nebo Revolution edici Battlefield 1, ti ostatní musí počkat dva týdny, než bude expanze oficiálně v prodeji. Turning Tides přináší dvě nové mapy, novou operaci a dost nových zbraní. Jak titulek naznačuje, tentokrát se podíváme na bojiště, které britská generalita díky absenci geniality proměnila v jatka vlastních jednotek – ke Gallipoli.
Skaveni přináší do TW: Warhammer II experimentální mód The Laboratory
8. 12. 2017
|
Aleš Smutný
Creative Assembly společně s Intelem a bandou Skavenů přidají do Total War: Warhammer II mód The Laboratory, který je… hodně experimentální. Umožní vám v Custom Battles nastavit rozličné parametry, které se projeví jak na tom, jak probíhá bitva, tak jak moc se zadýchá váš počítač. Jednou z věcí, které jde změnit je totiž velikost jednotek a ve chvíli, kdy jsou na mapě desetitisíce pěšáků, zadýchá se i nadupané dělo.
První Mafia je konečně k dostání v rámci digitální distribuce na GOG.com
19. 10. 2017
|
Aleš Smutný
Po letech si konečně můžete pořídit první Mafii od Illusion Softworks v rámci digitální distribuce. Doposud hra chyběla na Steamu i dalších platformách, ale teď konečně vychází na GOG.com, kde si ji můžete koupit za deset eur. Pokud jste se tedy chtěli po letech pustit do příběhu Tommyho Angela, máte nyní možnost.
Olympijský datadisk pro Steep obsáhne příběhový mód
13. 10. 2017
|
Aleš Smutný
Ze zasněžených závodů Steep se vyklubalo příjemné překvapení loňské sezóny. Pokud vás už ježdění po horách omrzelo, v prosinci možná přijde důvod, proč se na sjezdovky vrátit i jinde než v reálném světě. Datadisk Steep: Road to Olympics celkem jasně říká, co vám nabídne. Disciplíny a tratě spojené s olympiádou v Pchjongčchangu a především příběhový mód.
Stronghold 2 se vrací ve Steam edici s podporou Workshopu a multiplayerem
9. 10. 2017
|
Aleš Smutný
Stronghold 2, dnes už klasickou realtime strategii, jste si na Steamu doposud mohli koupit jen v rámci Stronghold Collection. Ta ovšem od roku 2014 postrádala jednu z klíčových součástí této série – multiplayer. To ovšem nyní napravuje nová verze téhle dvanáct let staré hry. Jmenuje se Steam Edition a jak byste od názvu čekali, přinese především podporu mnoha funkcí spojených se Steamem a s tím i tolik potřebný multiplayer.
Assassin’s Creed Origins potvrzuje, že uvidíte zrod Bratrstva Asasínů
5. 10. 2017
|
Aleš Smutný
Není to zase takové překvapení, že se v Assassin’s Creed Origins budeme sledovat zrod Asasínů jako takových. Hlavní hrdina Bayek je poslední z řádu Medjay a podle traileru, možná s pomocí Kleopatry, vytvoří to, čemu v celé sérii říkáme Asasíni. Jenže v tom leží jeden ze dvou problémů, které s trailerem mám. Je to ahistorické!
GamesPlay – hrajeme parádní tahovku Battle Brothers
31. 8. 2017
|
Redakce Games.cz
Osmička v textové recenzi od Aleše značí, že tahová strategie Battle Brothers jej chytila a bavila, přestože v souvislosti s ní hovoří o někdy nekompromisní náročnosti a tvrdém přístupu. Jaké jsou silné stránky této hry, že v ní Aleš strávil několik desítek hodin? Co myslí tou náročností a drsností? Dozvíte se v průběhu našeho gamesplaye.