Články

Dopolední galerie

    Lego Star Wars Complete Saga  ||  Mercenaries 2  ||  Folklore     The...

Středeční galerie

    Haze  ||  Alone in the Dark  ||  Blazing Angels 2     Vampyre...

Páteční galerie

    Made Man  ||  The Mark  ||  Enemy Territory: Quake Wars     Darkfall...

E3 galerie #6

    Alpha Prime  ||  Drakensang: The Dark Eye  ||  Joint Task Force ...

Páteční galerie

    Star Trek: Legacy  ||  Scarface  ||  The Movies: Stunts & Effects ...

Games Convention screenshoty #4

    Joint Task Force galerie  ||  Precursors galerie  ||  The Witcher galerie ...

Čtvrteční vernisáž

    El Matador galerie  ||  Fahrenheit galerie  ||  Battlestrike: The Siege galerie ...

Hearts of Iron IV se v březnu rozroste o lepší Čínu a Mandžusko

Drak se probouzí, ale tentokrát si svou zuřivost nehodlá vylít na nějaké nebohé princezně nebo obyvatelích Jezerního města, nýbrž na rozpínavém Japonském impériu. Dost dobře se však může stát, že místo toho sám sebe hryzne do ocasu. Do Hearts of Iron IV 8. března přibude výrazně vylepšená Čína v datadisku Waking the Tiger (díky, pánové a dámy z Paradoxu, že jste mi svým názvem úplně zkazili celou dračí metaforu).

Komunisti, demokrati a nekonečno vojáků. Do Hearts of Iron IV dorazí vylepšená Čína

Oslabená, rozdělená, demoralizovaná. Takovými přídavnými jmény byste mohli nazvat Čínu před vypuknutím druhé světové války, a tak vlastně není divu, že do ní zakousl ostrá zubiska hladový japonský kapr. Ano, kapr – jde o japonské národní zvíře, já jsem si to nevymyslel. Ale zpět k Číně. Právě tahle kdysi mocná, ovšem nyní na hliněných nohou potácející se říše bude subjektem příštího velkého DLC pro Hearts of Iron IV jménem Waking the Tiger.

Nový rok v Hearthstone se ponese ve znamení Mamuta a velkých změn

Rok Krakena v Hearthstone se blíží ke konci. Fakticky to znamená, že s vydáním první expanze odrotuje ze Standard formátu do Wildu trojice rozšíření – velká expanze The Grand Tournament a dvě Adventures The Blackrock Mountain a League of Explorers. Bude to znamenat radikální změny v celé metagame, protože odejdou minimálně všechny Reno decky. Nicméně, změny budou ještě větší, protože Blizzard oznámil novinku.

Pusťte se do dobývání středověkého Japonska, Koreje a Číny ve strategii Sengoku Jidai

Slitherine Software dnes vydávají další ze svých hardcore strategií. Sengoku Jidai: Shadow of the Shogun vás zavede do Japonska 16. století do éry Sengoku. Jak ale naznačuje titulek, zavítáte v rámci válečných tažení i do Koreje a Číny, což rázem katapultuje Sengoku Jidai do pozice zasazením nejoriginálnějších historických her. Na hře pracovali dva lidé – Rochard Bodley Scott, který stojí za povedenými Fields of Glory či Pike & Shot a člen komunity kolem her od Slitherinu Jayson Ng.

Na GOGu vyšly dvě klasické adventury Call of Cthulhu

Adventury nestárnou. O pravosti tohoto tvrzení se můžete přesvědčit na GOG.com, kde jsou nově k dostání dvě klasické adventury z lovecraftovského světa Call of Cthulhu – Shadow of the Comet a Prisoner of Ice. Klasické jsou nejen proto, že pochází z roku 1993 a 1995, ale také proto, že za oběma stojí vývojářský tým Infogrames, který stojí například za kultovní Alone in the Dark. Každá z her je na GOG k dostání za 5,5 eura.

Settlers: Kingdoms of Anteria kombinuje strategii s akčním RPG

Červnové oznámení nového dílu Settlerů jménem Settlers: Kingdoms of Anteria bylo provázeno dost možná nejambivalentnějšími oslavami v historii oslav. Na jednu stranu byli fanoušci sice nadšeni z návratu legendární série, na druhou stranu vlastně nebylo příliš jasné, jestli se za sliby o zachování strategie nebudou schovávat nějaké háčky. Nové informace v tom, pro mnohé bohužel, definitivně dělají jasno, vývojáři totiž posunují hratelnost na pomezí žánrů.

Pillars of Eternity představuje trojici podpůrných povolání

Vytoužené fantasy RPG Pillars of Eternity se nám s každou další zprávu hezky zakulacuje. Dnes přišla řada na drobty kolem podpůrných typů postav. Josh Sawyer se rozepsal o kategoriích chanters a priests, které spolu s paladiny mají sloužit jako léčitelé a zaříkávači pomáhající své družině (počet povolání je však mnohem delší a zahrnuje i druidy, barbary nebo zloděje viz zde). 

Jak studio Telltale Games vzkřísilo adventury

V prosinci ohlášený vývoj adventury Minecraft: Story Mode definitivně ukázal, jak se během jedné dekády Telltale Games transformovali z malého herního studia na veleúspěšnou fabriku na příběhy. Telltale, v posledních letech hlavně tvůrci herních verzí seriálů a komiksů The Walking Dead, The Wolf Among Us či Game of Thrones, platí za anomálii nejen kvůli resuscitaci žánru adventur, ale i kvůli udržení tempa epizodického stylu vydávání, na kterém si mnozí jiní vylámali zuby. Pojďme se tedy společně podívat, jak Telltale vznikli, na čem stavějí, a proč se jen tak nepustí do jiných žánrů.

Retro GamesPlay: hrajeme unikátní fantasy rubačku Die by the Sword

Kdo by to tvůrců Call of Duty: Black Ops I a II řekl, že historii studia začínali psát experimentálním titulem Die by the Sword. Pamětníci se jen ušklíbnou, jaká že to je nebetyčná ironie, ale pak si vybaví, jak se (často marně) snažili desítky hodin ovládnout soubojový systém Die by the Sword a smích je přejde. Nejenom, že DbtS nebyla jednoduchá hra, ona byla vskutku unikátní, protože hráči umožnila separátně ovládat pohyb avatara a máchání mečem. Revoluční samozřejmě neznamená, že hra byla také zábavná, ale to už záleží na osobním přístupu. Die by the Sword je zcela objektivně hra zajímavá i výjimečná a proto stojí za to, aby vám ji Pavel s Honzou Olejníkem blíže představili v následujícím gamesplay videu.

Adventurní detektivka Raven vás nechá řešit zajímavý případ

Zdá se, že nám během Gamescomu unikla jedna hra, jejíž vývoj by fanoušci adventur mohli ocenit. The Raven je připravovaná detektivní záležitost od KING Art, tvůrců The Book of Unwritten Tales, která má de facto tři hlavní postavy (neříkám, že za ně budete hrát, netuším to) – tajemného geniálního zloděje, před kterým si není jistý žádný sejf ani galerie v Evropě; mladého a ambiciózního detektiva Interpolu, který si myslí, že zloděje s pseudonymem Raven smrtelně zranil a tím jej zastavil; postaršího a v lejstrech zahrabaného policajta, který celý život sní o velkém případu a nyní se do něj nechtěně zaplete.

The Sims 4 se vydává cestou mírného pokroku v mezích zákona

Ačkoliv bylo The Sims 4 odhaleno již na jaře, doposud Maxis z chystaných novinek moc neodhalil. Prezentace dalšího dílu simíkovské odysei na Gamescomu však na čtyřku uvrhla nové světlo, zároveň však nepotěší ty, kteří doufali v razantnější novinky.

E3 - The Sims Online nevyjdou v Evropě

Electronic Arts na výstavě E3 odhalili i své plány týkající se hry The Sims Online, multiplayerové variace na mega-úspěšnou strategii The Sims od Maxisu, kterou prý hrají především ženy a teenageři.

Trojice chystaných DLC pozmění hratelnost hororovky The Evil Within

The Evil Within vyšel, revoluci ani evoluci v hororovém žánru nezpůsobil a zase se vypařil. Hra je to ale solidní a již brzy bude možná lepší díky novému obsahu v podobě season passu, který zastřešuje trojici DLC. Každý balíček má být o něčem jiném a první vyjde už na začátku příštího roku. Ponese název The Assignment a točí se kolem postavy Juli Kidman.

Adrenalinová jízda ve Fast and Furious: Tokyo Drift

Asi nemusím připomínat stejnojmenný film, který se už dočkal dvou pokračování, z nichž to druhé - The Fast and the Furious: Tokyo Drift, se stalo předlohou pro zde anoncovaný herní produkt.

Vzestup říše erotiky v Playboy: The Mansion

Před Vánoci tohoto roku by měla vyjít nová hra s názvem Playboy: The Mansion.

Makin Magic, S.W. Over Normandy. Soldner

Sedmý datadisk The Sims: Makin Magic by měl být podle vyjádření EA již skutečně tím posledním, alespoň co se týče The Sims jedničky.

Indiana Jones & Emperors Tomb - prev.

Všechny příznivce akčních adventur již brzy potěší dílo od The Collective a LucasArts, které nás opět vtáhne do víru napínavých dobrodružství s Indiana Jonesem. Více o hře The Emperors Tomb v preview.