Články
Skvělý trailer vám připomene, že vychází Brothers: A Tale of Two Sons
7. 8. 2013
|
Aleš Smutný
První videa z logické akční adventury Brothers: A Tale of Two Sons zaujala vždy především konceptem ovládání, kdy na každém analogu máte jednoho z bratrů. Po tomhle traileru ale mohu s klidem říci, že to Brothers: A Tale of Two Sons v poklidu dorovnávají i skvělým grafickým zpracováním. Navíc hudba znějící ve videu působí přímo hypnoticky.
NHL 14 představuje reálnější ovládání hokejky
6. 8. 2013
|
Aleš Smutný
„Může se stát cokoliv“. Jinde by to možná byla věta negativní, u her jde o trend, který ukazuje na narůstající realističnost. Když se může stát cokoliv, znamená to, že se vymaňují ze zaběhlých kolonek, sekvencí apod. Pro NHL 14 to znamená reálnější fyziku a realističtější ovládání hráče, ať už jde o bruslení a nebo, v tomto případě, o hokejku.
Company of Heroes 2 ruší prodej v Rusku kvůli kritice obsahu
6. 8. 2013
|
Aleš Smutný
Když jsem u některých trailerů na Company of Heroes 2 psal, že ten pitomý křečovitý ruský přízvuk otravuje, nenapadlo mě, že to bude jen špička ledovce, která naštve samotné Rusy, kteří jsou, jak je jejich dobrým zvykem i prokletím (vše je otázka míry) patriotičtí až na půdu. Není tedy divu, že je celá kampaň Company of Heroes 2 pořádně zvedla ze židle.
„Kudy půjde Hannibal?“, ptá se Total War: Rome II a přidává informace o armádách
1. 8. 2013
|
Aleš Smutný
Pěkný trailer a pár zajímavých novinek z Total War: Rome II nám nadělili z Creative Assembly. Nejprve k videu. V něm se senát dohaduje, odkud by asi tak mohl udeřit Hannibal Barkas. Zda z východu, přes moře, z jihu a nebo snad překecá na svou stranu Makedonce a Řeky? Každopádně, určitě to nevezme severně, přes Alpy, kdo to kdy slyšel? Hahahaha.
Sebevražední vojáci a veselá smrt v XCOM Declassified
31. 7. 2013
|
Aleš Smutný
Taktická střílečka The Bureau: XCOM Declassified se snaží zaujmout co nejvíce lidí a tak přichází na řadu i humorné trailery. Osobně bych nepotřeboval podobnou péči, už teď chci hru s velmi opatrným přístupem zkusit, ale proč ne. Celý trailer se veze na vlně vtipu spočívajícího v mizerném veliteli a zkratce YOLO.
Strategie Skulls of the Shogun vychází na Steamu i s ujetým trailerem
30. 7. 2013
|
Aleš Smutný
Pokud nesledujete pozorně všechny možné malé hry na XBL, možná vám unikla bizarní, ale velmi povedená tahovka Skulls of the Shogun. V čele nemrtvých samurajských armád masakrujete ve hře od studia 17-BIT jiné nemrtvé a všelijak divné protivníky. Nebojte, svého nemrtvého šóguna poznáte, má navíc pořádný knír! Tohle vše je společně s návykovou hratelností zabalené ve stylové kreslené grafice.
GT Academy se v ČR zúčastnilo už skoro 7 tisíc hráčů
23. 7. 2013
|
Aleš Smutný
Letošní GT Academy je v plném proudu a podle všeho jde o úspěšnou akci. Celkem už se skrze demo Gran Turisma 6 nebo oficiální akce (u nás i na Slovensku se ještě chystají, viz informace uvnitř článku) GT Academy zúčastnilo přes šest set tisíc hráčů. V České republice šlo v době vydání tiskové zprávy o 6696 hráčů, takže už se blížíme sedmi tisícovkám.
Valve si sype popel na hlavu kvůli Steam Greenlight
23. 7. 2013
|
Aleš Smutný
Jestli něco patří mezi bolesti současného Valve, je to nepružnost Steam Greenlight. Poukazuje se na ni už pěkně dlouho a zvenčí se zdá, že se ledy moc nehýbou a kolos stále kráčí jen velmi pomalým tempem. Skoro by člověk vinil onu slavnou plochou strukturu celé společnosti... a asi by nebyl daleko od pravdy. Díky ní ovšem můžeme říci, že Tom Bui hovoří za Valve a jasně říká, že takhle to není v pořádku.
Sony potvrzuje češtinu pro Gran Turismo 6 a Beyond: Two Souls
17. 7. 2013
|
Aleš Smutný
Tuzemská pobočka Sony Computer Entertainment Europe nezahálí a má dobrou zprávu pro ty, kteří mají buď jinou jazykovou orientaci než je angličtina, nebo si prostě nejsou tolik jistí svou znalostí tohoto jazyka. Dva exkluzivní PlayStation 3 tituly, závodní Gran Turismo 6 a především filmová akční adventura Beyond: Two Souls, se dočkají české lokalizace.
Tvůrci Police Questu se pokouší vrátit skrze Kickstarter
17. 7. 2013
|
Aleš Smutný
Sierra je studio, které mnohým z nás zůstane navždy zapsané v srdci svými adventurami. Mezi ně spadá i série Police Quest, jejíž tituly zabodovaly kombinací adventurního systému a reálnosti, vycházející ze zkušeností policistů, kteří na hře spolupracovali. Jeden z nich, Jim Walls, se nyní vrací s dalšími osobnostmi ze Sierry, aby vstoupili znovu do té samé řeky.
Ubisoft: „Neděláme hru, pokud z ní neplánujeme mít značku“
15. 7. 2013
|
Aleš Smutný
Udělat dnes velkou AAA hru, aby se dostatečně prodávala, není jednoduché. Jakkoliv můžeme žehrat na marketing, je to (bohužel) právě i marketing, který hrám zajišťuje dostatečné prodeje, byť často nabírá bizarních a otravných podob. Platí to dvojnásob u nových her, které za sebou nemají velké jméno a teprve musí přesvědčit hráče o svých kvalitách. I proto vidíme dnes tolik pokračování – zavedená značka prostě nepotřebuje vysvětlovat „oč jde“.
Přemítání o přežití v podání Lost Planet 3
10. 7. 2013
|
Aleš Smutný
Třetí díl Lost Planet se pomaloučku blíží a stále musí spoustu lidí přesvědčit, že tenhle prequel bude stát za pozornost. Jednu věc, kterou musí obsahovat každý potenciálně úspěšný hit už má – vousatého hlavního hrdinu (viz Ezia, Barretta, Naked Snakea nebo Joela). Právě Jim Peyton, jak se rek jmenuje, je hlavním hrdinou a jediným mluvčím v tomto traileru.
Payday 2 se tváří jako propracovaná hra na lupiče
10. 7. 2013
|
Aleš Smutný
Zajímavé. Payday 2 mi stále přijde jako projekt, který ve svůj úspěch spíše věří, ale podle tohoto videa by to mohla skutečně být zajímavá hra. Samozřejmě pokud nemáte velké morální zábrany. Tvůrci totiž představují různé prvky své hry na lupiče a náhle Payday 2 vypadá nadějně. Úprava zbraní, to není nic, z čeho bychom se posadili na zadek.
Saints Row IV ukončí celou šílenou ságu Saints
8. 7. 2013
|
Aleš Smutný
Občas si u her řeknete, kam až jde šroubovat navyšování nějakého prvku. U série Saints Row by takovým prvkem mohlo být šílenství, nepříčetnost, nadsázka... říkejme tomu, jak chceme. Jde o to, co způsobuje, že v Saints Row IV budete v roli amerického prezidenta se superschopnostmi, jehož prezidentský štáb obstarávají další členové Saints, čelit invazi mimozemšťanů.
Autor DarthModu k Total Warům oznámil vlastní strategii - Ultimate General: Gettysburg
2. 7. 2013
|
Aleš Smutný
No vida! Nick Thomadis prohlašoval, že další DarthMody nemáme čekat, protože má moc práce mimo Total War. A nyní se ukázalo na čem pracuje – na vlastní real-time strategii. Jak vám její název - Ultimate General: Gettysburg - napoví, nechal se Nick inspirovat nejznámější bitvou Americké občanské války, bitvou u Gettysburgu. Není to zrovna můj šálek kávy, ale proti gustu....
Horor Daylight se chce blížit japonským příbuzným
2. 7. 2013
|
Aleš Smutný
O procedurálně generovaném survival hororu Daylight už jsme párkrát psali. Při sledování záběrů z demonstrace na letošní E3 si podle mě člověk dostatečně neuvědomí, jak atmosférická a děsivá záležitost tohle bude. Komentář vytrhává a překrývá zvuky, předvádí zděšené mumlání hlavní hrdinky a celkově nedává vyniknout atmosféře.
Lunární horor Routine ukazuje drápky novým trailerem
26. 6. 2013
|
Aleš Smutný
Fuj, fuj, fuj. Tak tohle si taky nezahraju. Tvůrci chystaného nezávislého hororu Routine ze studia Lunar Software sice pořádně prošvihli slíbené datum vydání, ale abyste se nezlobili, přináší vám nový trailer, který by měl dobře vystihnout, o čem hra bude. Řekl bych o udržení svěračů, ale ono v tom bude asi i něco víc.
Hotline Miami 2: Wrong Number přinese velké finále
19. 6. 2013
|
Aleš Smutný
Retro brutalitka Hotline Miami si u nás vysloužila poměrně hezkou známku a tak by bylo krajně nefér nezpravit vás o tom, že Dennaton Games chystají druhý, závěrečný díl. A to i když měli plány na jiný projekt. Jenže tak nějak cítili, že ještě jednou by se měli k Hotline Miami vrátit.
Quantum Break vplouvá do neprozkoumaných vod
12. 6. 2013
|
Aleš Smutný
V celkovém ruchu kolem bitvy Xboxu One a PlayStation 4 tak trochu zapadla exkluzivita pro novou konzoli od Microsoftu, Quantum Break. Remedy zde zkusí zkombinovat akční hru s in-game seriálem, který budou modifikovat vaše činy během hraní, takže výsledek by měl být unikátní. Zápletka Quantum Break se motá kolem hroutícího se časového kontinua a hrdiny, který se vše snaží zachránit.
Multiplayerová ukázka Battlefieldu 4 posunuje laťku o něco výš
10. 6. 2013
|
Aleš Smutný
Osobně beru kampaň Battlefieldu 4 a vývojářské chvalozpěvy na její emocionalitu jako potenciálně atraktivní třešničku na naditém multiplayerovém dortu. Otázkou ale stále zůstávalo, zda dokáže DICE hře více hráčů dodat dostatečné množství bonusů a novinek, aby přesvědčila hráče Battlefieldu 3, že má smysl přesedlat.
Game Informer „prokecl“ Titanfall od Respawn pro PC, Xbox One a X360
6. 6. 2013
|
Aleš Smutný
Nene, nemusíte se vrhat ke svému digitálnímu vydání Game Informeru, chyba už byla napravená. Ale ne dokonale. Někdo na NeoGAFu si předplatil časopis a stáhlo se mu červencové, dosud nevydané číslo a s ním i představení titulu Titanfall, na kterém pracují bývalí tvůrci z Infinity Ward, nyní Respawn Entertainment.
Trailer Mobius k Metru: Last Light vám vezme dech
5. 6. 2013
|
Aleš Smutný
Vynikající. Skvělé. Jednoduchý nápad, brilantní provedení. 4A Games se rozhodli poděkovat fanouškům Metra: Last Light tím nejlepším možným způsobem. Pokud mezi fandy patříte, jistě jste si hru oblíbili pro její atmosféru. A tenhle trailer s názvem Mobius dýchá právě touto atmosférou. Vše se vlastně odehrává ve zlomku vteřiny, v nulovém bodě, ale o to více zvládne klip odvyprávět.
Europa Universalis IV vyjde v polovině srpna ve dvou edicích
5. 6. 2013
|
Aleš Smutný
Zatímco se chystáme drancovat křesťanská města v Crusader Kings II: The Old Gods, Paradox oznámil datum vydání Europa Universalis IV a rovnou přihodil informace o předobjednávce. Hra vás provede historií od poloviny patnáctého století až do konce osmnáctého. Tedy provede... Europa Universalis IV vám hlavně nabídne možnost dějiny radikálně změnit.
Murdered: Soul Suspect vás nechá vyšetřovat vaši vlastní vraždu
4. 6. 2013
|
Aleš Smutný
Konečně víme něco víc o chystaném titulu Murdered: Soul Suspect z dílny Square Enix. Navíc k nám konkrétnější informace přichází i s opravdu povedeným trailerem. Takže, jste detektiv Ronan O'Connor. Drsný chlapík, který podle svých slov neprohrál jedinou bitku... tedy kromě té poslední, která jej pošle volným pádem na dlažbu a následně mu zařídí rychlý odchod na onen svět.
Sledujte první díl What Remains, seriálu podle The Last of Us
28. 5. 2013
|
Aleš Smutný
Předem je třeba upozornit, že ačkoliv What Remains jasně vychází z The Last of Us, není produkční tým nijak spojen se Sony nebo Naughty Dog. Za webovým seriálem stojí produkční studio Manifest Film, které se chce tímto způsobem zviditelnit a také samozřejmě přinést solidní zážitek v rámci omezeného rozpočtu. Ostatně, produkce je někde finančně na úrovni vyššího fan seriálu.
S Xbox One se asi nezmění přístup Microsoftu k indie vývojářům
22. 5. 2013
|
Aleš Smutný
Co momentálně nejvíce vadí nezávislým vývojářům, kteří chtějí své hry zpřístupnit skrze Xbox Live? Systém vydávání (mimo jiné), který nedovoluje, aby vývojář zároveň byl sám sobě vydavatelem. Pokud chce takový tým svou hru na XBL dostat, musí uzavřít smlouvu buď s Microsoft Game Studios nebo third-party vydavatelem.
Hexová tahovka ze světa Warhammer 40,000 nese podtitul Armageddon
22. 5. 2013
|
Aleš Smutný
Před dvěma měsíci jsme vás informovali o tom, že Games Workshop uzavřeli smlouvu se Slitherine Studios na vytvoření tahové strategie ze světa Warhammer 40,000. Nyní už se Slitherine pochlubil titulem, na kterém pracuje. Smlouva se totiž týká exkluzivně zpracování bitvy o Armgeddon a to ne v jedné hře, ale sérii tahových strategií s hexy, které Slitherine miluje.
Deathstroke mlátí Batmana v traileru na Batman: Arkham Origins
20. 5. 2013
|
Aleš Smutný
Tak se konečně předvedl. Po kratičkých záblescích z minulého týdne se konečně se vší parádou předvádí chystaný komiksový prequel Batman: Arkham Origins. Tvůrci z Warner Bros. Games Montreal, kteří sérii přebrali po Rocksteady, tentokráte jako jednoho z Batmanových protivníků přivádí Deathstroka, profesionálního jednookého žoldáka, který, ač nemá nadpřirozené schopnosti, dokáže zatápět superhrdinům i padouchům DC univerza.
Skvělý trailer oznamuje českou akční adventuru Hero of Many
20. 5. 2013
|
Aleš Smutný
Čeští vývojáři ze studia Trickster Arts se naposledy zviditelnili povedeným interaktivním průběhem jednoho rande jménem Interande, o němž jsme také psali. Nyní přichází s klasičtější hrou, která nese název Hero of Many a tým ji chystá pro iPad (ovšem od druhé generace, takže mám smůlu) a zařízení s Androidem odpovídající kvality.
Závodními profíky se díky GT Academy mohou stát Češi a Slováci
20. 5. 2013
|
Aleš Smutný
Od roku 2008 patří GT Academy mezi nejsympatičtější projekty v rámci herního marketingu. Před pěti lety Sony a Polyphony Digital poprvé zrealizovali projekt, na jehož konci mohou ti nejlepší virtuální závodníci z Gran Turisma usednout za volant závodního automobilu s profi licencí u týmu Nismo společnosti Nissan. A letos má Sony skvělou zprávu i pro hráče z Česka, Slovenska a Maďarska - nově se mohou o místo za volantem závodního speciálu poprat v plném rozsahu také.