Články
Nový trailer z RAGE doprovází info o mulťáku
18. 4. 2011
|
levis
Nejnovější trailer z postapokalyptické střílečky Rage se zaměřuje na zdánlivě prázdné...
Prodejům Take-Two her vévodí série GTA
10. 3. 2011
|
levis
Na včerejší konferenci organizované analytickou firmou Wedbush zveřejnil vydavatel Take-Two Interactive prodejní čísla svých hitů. Ukázalo se, že série Grand Theft Auto od Rockstaru už překročila hranici sta milionů prodaných (nebo spíš do obchodů vyexpedovaných) kusů, přičemž jenom poslední díl GTA IV od svého vydání v dubnu 2008 odbavil na dvacet milionů. Není žádné tajemství, že na domnělém pátém dílu už se nějaký čas pracuje, údajně pod kódovým označením Rush.
Postal ve filmovém podání Uwe Bolla
24. 10. 2005
|
Redakce Games.cz
Tisková zpráva, která se nám dnes dostala do rukou, naprosto bezpochyby počechrá nervy všem, kteří nemohou přijít na jméno kontroverzní sérii Postal vývojářského týmu Running With Scissors.
Jak se staví atmosféra? Hry si zaslouží nejen lepší hospody
20. 2. 2023
|
Jan Slavík
Elegie náleven a neúnavných hrdinů
Crash Bandicoot 4 se řítí na PlayStation 5 s řadou vylepšení
26. 2. 2021
|
Pavel Makal
Populární vačnatec využije adaptivní triggery
Film The Last of Us bude inspirován herním příběhem
13. 3. 2014
|
Ladislav Loukota
Tak oni film na motivy báječné PS3 survival akce The Last of Us doopravdy myslejí vážně! Tvrdí to alespoň scénárista Neil Druckmann, který to sdělil po udělení herních cen BAFTA. Na nich The Last of Us suverénně zaskórovala pěti cenami včetně ocenění pro nejlepší hru roku.
To nejlepší z Games.cz - Herní průmysl jede naplno, zatímco EA zavírá Visceral
22. 10. 2017
|
Redakce Games.cz
Byl by to víceméně hezký herní týden. Dostali jsme parádní příběhový trailer na Star Wars: Battlefront II, vyšel Rogue Trooper, Elex, Gran Turismo Sport i nový South Park a první Mafii si konečně můžeme koupit na GOG. Jenže v EA si asi řekli, že potřebují stojaté vody herního průmyslu trochu rozčeřit a tak nám zavřeli studio Visceral. To znáte minimálně díky Dead Space a většina z nás byla zvědavá na jejich novou hru. Příběhovou, singleplayerovou a lineární akci ze světa Star Wars. S tou se teď už bohužel nepočítá a místo ní dostaneme něco hodně jiného. Zpráva je to sice smutná, ale stejně se toho ve hrách děje pořád tolik, že nevíme kam dřív skočit. Vy si zatím skočte níže na články a videa:
Dočkáme se mýtického Half-Life 3? Vzdouvá se nová vlna spekulací
6. 8. 2024
|
Šárka Tmějová
Dabing i data mining
Můj rok 2023 měl dvě tváře, bez jedné bych se obešel
4. 1. 2024
|
Pavel Makal
Hry byly parádní, to jo!
Značky Saints Row a Red Faction budou pokračovat i po uzavření studia Volition
5. 9. 2023
|
Ondřej Partl
Svérázné akce neřekly poslední slovo
Tango Gameworks v Hi-Fi Rush možná oznámili další The Evil Within
13. 2. 2023
|
Jakub Malchárek
Náznaky zabalené v komiksové grafice
České hry oslňují Japonce. Tokijská výstava je seznamuje s Kingdom Come i Amanitou
21. 9. 2021
|
Patrik Hajda
Velké hry ale chybí
Nová hra Aliens: Fireteam vás sice nevyděsí, ale pořádně si v ní zastřílíte s přáteli
3. 3. 2021
|
Patrik Hajda
Kooperační survival
Tvůrci MechWarrior 5 už nejsou nezávislí. Zlákalo je půl miliardy korun
26. 11. 2020
|
Patrik Hajda
Hezký dárek k 20. narozeninám
Activision oznámil Call of Duty: Black Ops IIII
9. 3. 2018
|
Adam Homola
Ano, název hry se podle Activisionu opravdu nepíše IV, ale IIII. Tak jako tak se letos dočkáme třetího pokračování Black Ops, což z ní udělá tu nejdéle běžící a jednu z nejoblíbenějších sérii v rámci celého Call of Duty. Předtím to nejdál dotáhla Modern Warfare, která v roce 2011 (prozatím…) skončila třetím dílem.
Humble rozdává zadarmo taktickou akci The Bureau: XCOM Declassified
1. 12. 2017
|
Adam Homola
Značka XCOM je skvělým příkladem toho, jak oživit a zmodernizovat stařičkou sérii. Její taktické tahové strategie jsou výborné, a špatně nedopadl ani během vývoje prokletý The Bureau: XCOM Declassified. Hra si prošla restartem a několika veletoči, kvůli kterým se z atmosférické FPS stala taktická 3rd person akce. Málokterá hra by přežila takovou změnu ve zdraví, ale The Bureau se to povedlo a vy se teď můžete o jejích kvalitách přesvědčit zadarmo.
Telltale prochází restrukturalizací s cílem dělat méně her na lepších technologiích
8. 11. 2017
|
Adam Homola
Když už některá hra od Telltale Games vyniká, není to nikdy její technologickou stránkou. Ta je dlouhodobě a právem kritizována a je jednou z věcí, kterou bude studio měnit. Telltale totiž právě začíná procházet velkou restrukturalizací, kdy muselo vedení propustit devadesát zaměstnanců. To dělá zhruba pětadvacet procent lidí z firmy. Na již oznámené hry nemá mít tento krok žádný vliv, zatímco všechny budoucí projekty můžeme očekávat v podstatně jiné podobě.
Spolupracovat, nebo zavraždit? Autoři Hunt: Showdown popisují vývoj svého napínavého hororu
7. 8. 2017
|
Václav Pecháček
Lidstvo je pozoruhodně neschopné spolupracovat i v situacích, kdy by to pro něj bylo velmi výhodné. Vezměte si například premisu multiplayerové FPS Hunt: Showdown. Svět zamořily zrůdy pekelné a je potřeba s nimi urychleně skoncovat. Naštěstí existují elitní lovci ozbrojení nejmodernějšími zbraněmi (na poměry 19. století), co si s nimi dokážou poradit. Tak paráda, ne? Všechny je pošleme do útoku a démoni nemají šanci! Jenže… ne. Ve skutečnosti se lovu zúčastní několik dvoučlenných týmů, které budou navzájem (někdy i násilně) soupeřit o odměnu. Jak přesně to bude fungovat, to autoři z Cryteku vysvětlují ve svém prvním vývojářském deníčku.
Nové funkce Steam ovladače rozšiřují možnosti ovládání řady her
11. 12. 2015
|
Adam Homola
Současná verze Steam ovladače je sice označeována za finální, ale s ohledem na množství updatů jde spíše o hardwarový ekvivalent předběžného přístupu. Valve společně s komunitou hráčů přinesla v nedávných týdnech několik poměrně důležitých věcí, které rozšiřují možnosti ovládání různých her. Vývojáři tak připravili speciální stránku na Steamu, kde nedávná vylepšení vysvětlují.
HardWest kombinuje drsný divoký západ, souboje z XCOM a mapu z Heroes of Might & Magic
22. 8. 2014
|
Adam Homola
Když vám někdo řekne, že chystá tahovou strategii s příměsí akce, RPG i adventury z divokého západu, co se hraje jako XCOM, pracuje s mapou po vzoru Heroes of Might and Magic a navíc disponuje drsnou atmosférou filmu Tahle země není pro starý, saháte okamžitě pro peněženku. Podobný efekt na mě měla tisková zpráva oznamující Kickstarter kampaň hry HardWest od polského studia CreativeForge Games (vytváří pro Paradox ještě strategii Anciet Space). Očividně nejsem sám, protože tvůrci potřebují na hru vybrat 70 tisíc dolarů a v tuto chvíli mají na kontě už přes 68 tisíc. Do konce kampaně zbývá 15 dnů, takže její úspěch je v podstatě zaručený. Hru navíc podpořili Brian Fargo nebo Chris Avellone, což má pro řadu hráčů také jistou vypovídací hodnotu.
Změny v herním průmyslu jsou podle provozního ředitele EA nevyhnutelné, i když se řadě hráčů nelíbí
4. 7. 2014
|
Eva Grillová
Změna je krásná věc, které se spousta lidí bojí s poukazem na argument, že není třeba měnit něco, co funguje. Nic ale nefunguje věčně, jak ukazuje postupná proměna herního průmyslu v posledních několika letech (digitální distribuce, free to play, early access, komunitní financování). Ne všichni nové trendy vítají, ale nedá se svítit - změna je nevyhnutelná. V rozhovoru pro GI.biz podpořil tento postoj Peter Moore (provozní ředitel EA) s poukazem na události uplynulých let v hudebnímu průmyslu, kterým se průmysl herní samozřejmě chce vyhnout.
Šance na zachování online multiplayeru v Battlefield a Command & Conquer hrách stále žije
12. 5. 2014
|
Petr Poláček
„Už sem řek, po žních jdeš off-line,“ zahřímala EA a oznámila padesátce svých titulů, že od konce června letošního roku přijdou o podporu online multiplayeru a některé z nich na to konto definitivně upadnou v zapomnění. Jiné se však na vlnách internetu udrží díky alternativnímu řešení buď od fanoušků nebo služeb od třetích stran. EA tak jako další firma v řadě reaguje na již dříve anoncované uzavření serverů služby GameSpy, kterou pro realizaci multiplayeru ve svých hrách používala celá řada firem včetně Nintenda. Jaké hry od EA konkrétně se na konci června ponoří do digitální tmy?
Call of Duty přechází na tříletý vývojový cyklus s trojicí studií
7. 2. 2014
|
Adam Homola
Call of Duty sice loni s dílem Ghosts nepřeprala GTA V v boji o nejrychleji prodávanou hru historie, ale pořád je to neuvěřitelně výdělečná série, do které hodlá Activision investovat obrovské sumy. Velkou novinkou, která vzešla z informací pro investory v souvislosti s finančními výsledky za poslední kvartál minulého roku, je změna modelu vývoje nových CoD her. Doposud se dělaly na střídačky v Infinity Ward a Treyarch s tím, že na každý díl mělo studio dva roky. Do toho jim s vývojem her a/nebo DLC pomáhali tvůrci z Raven Software, Neversoft a Sledgehammer Games.
Krabicovou verzi Wasteland 2 bude distribuovat Deep Silver
12. 7. 2013
|
Adam Homola
Podobnému osudu se asi nevyhne žádný z větších projektů na Kickstarteru. Minimálně ne ty, jejichž tvůrci mají ambice prodávat hry i v kamenných obchodech jako klasické krabicovky. Brian Fargo a jeho tým v inXile Entertainment si tak distribuci digitální verze Wasteland 2 zajistí sami, ale s krabicovou verzí potřebují pomoci - na to už nemají peníze, kapacitu a zřejmě ani zkušenosti. inXile si proto kvůli krabicové verzi Wasteland 2 našli vydavatele, kterým se stala spol. Deep Silver.
THQ šetří a zahazuje hororovou trilogi inSANE od Del Tora
7. 8. 2012
|
Petr Poláček
Nové koště dobře mete a platí to nejenom pro to onen oblíbený pracovní nástroj, ale i šéfy videoherních firem. THQ se po hrůzostrašných hospodářských výsledcích minulého roku pustila do úklidu s novým „zametačem“ Jasonem Rubinem, který za pár měsíců dokázal z firmy vymést většinu pavouků, co zbyli v šedých koutech po předchozím bossovi, Dannym Bilsonovi. Jeho strategie velkolepých her, pokud možnost spojených s velkými jmény uvnitř i mimo herní průmysl, je nyní minulostí.
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
23. 10. 2011
|
Redakce Games.cz
Minulý týden jsme vás upozorňovali na češtiny pro DLC balíčky k Fallout New Vegas, tento týden si z ABCgames můžete stáhnout češtiny k DLC pro Fallout 3, konkrétně Mothership Zeta, Point Lookout, Broken Steel, The Pitt i Operation Anchorage. Bohatá je rovněž nabídka nově přidaných wallpaperů (třeba z právě vydané Tintin hry) a hodit by se mohla i první část podrobného návodu pro Dues Ex: Human Revolution. Kompletní výpis nově přidaného materiálu na ABCgames naleznete po rozkliku, krom výše uvedeného nechybí ani trainery, cheaty a obaly na CD.
Šéf EA hlásá: tradičním konzolovým cyklům odzvonilo
27. 7. 2011
|
Aleš Smutný
S posledním červnem přišlo vyhodnocení prvního kvartálu hospodaření Electronic Arts a...
Portal 2 se stal nejlépe hodnocenou hrou 2011 (zatím)
19. 4. 2011
|
Petr Poláček
Portal 2 dnes zaplavil celý svět. Zítra už to bude něco jiného, ale Portal 2 si stejně nějaké to unikum po určitou dobu stoprocentně udrží – poslední dítko od Valve se vyšplhalo na příčku pro (prozatím) nejlépe hodnocenou hru roku 2011. Kde jinde bychom vzali tento údaj, než na Metacritic a je pravda, že zatím stojí pouze na hodnocení ze 11 14 recenzí. Další však postupně přibývají a nezdá se, že by se na vysokém průměru Portal 2 mělo cokoli měnit. PC verze má průměr 96 95, PS3 verze také, jen X360 verze má průměr 95 94.