Články
Unreal Tournament 2004, Driver 3, Far Cry
22. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
Procházku galeriemi, které dnes byly obohaceny o nové přírůstky, začneme třeba s Unreal Tournament 2004, který bude začátkem příštího roku takovou malou revolucí v této dlouhodobé multiplayerové sérii, neboť nabídne podporu vozidel a vznášedel v rozlehlých mapách.
Více o ambiciózní střílečce Hollow
5. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
Vývojářské studio ZootFly je tvořeno samými velmi ambiciózními lidmi.
Postal 2 MP a plány Whiptail Interactive
19. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
Vydavatelská společnost Whiptail Interactive, která se proslavila především tím, že byla ochotná vydat kontroverzní akci Postal 2, oznámila, jaké další tituly hodlá vypustit v nadcházejícím posledním čtvrtletí tohoto roku.
Spellforce, LotR: War of the Ring, War Times
12. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
Magie vždy v lidech vzbuzovala strach i úctu zároveň.
Call of Duty, Railroad Tycoon 3, Cossacks II
15. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Titulů s tématikou druhé světové války vzniká v posledních letech tolik, že je pro vývojáře těžké přijít s něčím výjimečným, s čím by vybočovali z davu.
Střípky z Hidden & Dangerous 2
14. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Luke Vernon z vydavatelské společnosti Gatehring odpovídal v rozhovoru pro britský C&VG; na otázky ohledně válečné taktické akce Hidden & Dangerous 2.
Xpand Rally, Xenus (Boiling Point), Conflict 2 - obrázky
27. 6. 2003
|
Redakce Games.cz
Jak možná víte, Xpand Rally bude závodním počinem od polského Techlandu, který stojí i za střílečkou Chrome.
Ballerium,Raven Shield:Athena Sword,Far Cry
17. 6. 2003
|
Redakce Games.cz
Masivně multiplayerová real-time strategie Ballerium, má být podle vývojářů, kterými jsou Majorem, něčím, co oživí a možná i změní jak svět klasických real-time strategií, tak svět masivně multiplayerových her.
Half-Life 2 klepe na dveře
21. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Dnes nám Doug Lombardi z Valve Software oficiálně potvrdil to, o čem si vrabci na střeše povídají už dlouhé týdny.
Homeplanet, Chariots of War, City States
19. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
3Map Games spolu s vydavatelskou společností Russobit-M opět vypustili další sadu nových obrázků z jejich nadcházejícího projektu s pracovním názvem Homeplanet.
Obrázky z Judge Dredd, Vegas, Chrome
1. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Dnes můžete v naší galerii narazit mj.
Obrázky z Panzers, Gothic II a Xpand Rally
17. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
Do naší galerie u taktické strategie Panzers přibyly čtyři nové obrázky plné palby a výbuchů.
Far Cry - FPS nové generace?
14. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
FPS Far Cry, která vznikla jako nástupce X-Isle, má prý ve své žánrové kategorii patřit k tomu absolutně nejlepšímu, a to nejen po grafické stránce.
Boje o Zemi v PlanetSide
11. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
Je jisté, že Sony Online Entertainment, dříve Verant Interactive, ví o on-line hrách své.
Headfirst Production o Call of Cthulhu
22. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
Britská vývojová společnost HeadFirst Production se nechala slyšet, že její H.P.
Rodiče v USA se bouří proti hře America Army
2. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
Uběhlo jen pár dnů od doby, co celosvětová komunita Sikhů začala usilovat o odstranění pro ně urážejícího Hitmana 2, a už tu máme další pikantnost.
Zkáza světa ve střílečce Psychotoxic
19. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Armagedon, apokalypsa či poslední soud.
Hororová akce Four Horsemen of Apocalypse
1. 8. 2002
|
Redakce Games.cz
Společnost 3DO dnes oznámila, že ve spolupráci se světově proslulým umělcem v oboru fantasy a komiksů - Simonem Bisleyem, pracují na novém titulu pro PC, PS2, Xbox a GameCube.
Zvláštní FPS Stung ze života hmyzí říše
26. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
Když se řekne FPS, snad každému se před očima objeví obraz po zuby ozbrojeného "tvrdého" chlapa a krvavá řežba zákeřných nepřátelských vojsk ať už v podobě různých mafiánů, mimozemšťanů apod.
PlayStation slaví 30 let slevami a nostalgickou uvítací obrazovkou
3. 12. 2024
|
Jakub Malchárek
A obrovská nadílka slev
Největší Elder Scrolls se vrací. Daggerfall se obrodil v Unity a stojí za vyzkoušení
17. 12. 2017
|
Mars Vertigo
Svět The Elder Scrolls je s námi již neuvěřitelných třiadvacet let a stále se těší u hráčů velké oblibě, možná dokonce té největší za celou dobu své dosavadní existence. Je snad někdo, kdo by neznal fenomén Skyrim? Ten před šesti lety zasáhl do srdce jak PCčkáře, tak konzolisty. Jeho neuvěřitelně otevřený svět a neustálá podpora moderské komunity z něj vytvořila téměř nesmrtelnou herní modlu – už jen v roce 2012, tedy rok od svého vydání, měl k dispozici přes deset tisíc modů. Nicméně ani Skyrim se nemůže rozlohou svého světa zdaleka poměřovat s jedním ze svých slavných předků, jenž se v polovině let devadesátých let dočkal kultovní slávy. A tím je The Elder Scrolls II: Daggerfall.
Fight Club #337: Je suis mrkev!
19. 8. 2017
|
Redakce Games.cz
Co jiného lze v deštivých dnech dělat než hrát hry, nebo se o nich alespoň bavit. V tradičním středečním podcastu Fight Club jsme se proto ve složení Adam, Vašek, Pavel a Petr pozastavili nad hoooooodně pomalým startem multiplayerové střílečky LawBreakers od Cliffa Bleszinskiho a kolektivu z jeho studia Boss Key, představili jsme vám VR střílečku Arktika.1 od tvůrců série Metro a pobavili se o hrách, které zpracovávají fenomén „fake news“.
Observer dýchá atmosférou Blade Runnera nejenom díky Rutgeru Hauerovi
9. 8. 2017
|
Mars Vertigo
Hlavním hrdinou polského psychologického sci-fi thrilleru či hororu Observer je futuristický detektiv Dan Lazarski, který nejenže mluví, ale také vypadá jako představitel jedné z nejikoničtějších postav filmového kyberpunku. Jméno Roy Batty (nebo také NEXUS-6 N6MAA10816) bude snad už na věky věků evokovat jedinečného Rutgera Hauera (a naopak), jenž mu propůjčil svou fyzickou podobu. A zatímco si jeho bladerunnerovský kolega Harrison Ford letos zrekapituluje svou úlohu Ricka Deckarda, Rutger si zde bere na svá bedra daleko komornější, ale zato pro nás hráče možná ještě zásadnější roli. Aby toho však nebylo málo, Observer si nepůjčuje jen image legendární postavy veleúspěšné adaptace jisté povídky, zabývající se problematikou androidních snů (pozor trol!), ale také rovnou i její temný, anachronický vizuál budoucnosti, nahlížené optikou osmdesátek minulého století.
Destiny slaví Vánoce novým obsahem
23. 12. 2016
|
Daniel Kremser
V závěru recenze na Rise of Iron jsem si posteskl, že po roce obsahového půstu nebudu mít pro letošek žádné naděje v očekávání, že na první Destiny už se v Bungie zapomnělo. Opak je ale pravdou. Vývojáři překvapivě dostáli svým slibům. Vedle obsahových dodatků k poslednímu rozšíření či raidu přišli s oslavou Halloweenu, vydařeným vánočním Dawningem a vrací SRL i nějaké ty nové a staré zbraně a další drobnosti. Navzdory očekávání tak pořád má smysl se do hry vracet jak pro absolutní veterány, tak i pro hráče, kteří Rise of Iron odložili hned po kratičké kampani. Destiny tedy žije - stále se toho v tomto světě dá hodně zažít.
Duke Nukem 3D se vrací s novými úrovněmi od starých designérů
11. 10. 2016
|
Václav Pecháček
Po vydání dost hrozné Duke Nukem Forever před více než pěti lety se zdálo být jasné, že doba tohohle testosterony nabitého, směšně ničivými zbraněmi vybaveného superchlapáka, se už pomalu a jistě chýlí ke konci. Svoji největší slávu si užil v devadesátkách, a užil si ji zaslouženě. Ale nastal čas na změnu. Na novou éru patřící čerstvým nápadům, špetce invence a hrám, jejichž vývoj není patnáct let dlouhá cesta k průměrnosti. To by ale nebyl Duke, kdyby si takové opomíjení nechal líbit, a tak se právě dnes vrací v nové edici původního Duke Nukem 3D, tentokrát s podtitulem 20th Anniversary Edition World Tour.
Dojmy z hraní: Star Trek Bridge Crew, Robinson, Farpoint a další VR hry
11. 7. 2016
|
Daniel Kremser
Jedním z nejvýraznějších trendů letošní E3 byla bezesporu virtuální realita. Blíží se totiž vydání VR řešení od Sony a dle velikosti stánku Oculus Rift či Razeru se zdá, že se do VR firmy konečně naplno obuly. Ostatně i otvírák celé E3 ve formě oznámení Bethesda VR lecco předznamenal, když i mě, jako skeptika vůči technologii virtuální reality, jistým způsobem namlsal. O to větší ale nakonec bylo zklamání, které letos VR helmy a hry pro ně zanechaly. Může za to nejenom fakt, že z Resident Evil 7 a Farpoint bylo řadě lidí špatně, ale v prvé řadě obecná absence kvalitního herního obsahu pro VR.
Ruský klenot Parkan vyšel v anglické verzi na GOG - zažijte kombinaci FPS, vesmírného simulátoru, RPG a budovatelské strategie
4. 7. 2016
|
Petr Poláček
Historie ruského herního průmysl je plná opravdu divných her ve smyslu žánrových kombinací. Podívejte se třeba na závodní RPG open world adventuru Vangers, která krom jiného nabízí poměrně zamotaný a propracovaný příběh. Perimeter hry také nelze bez výhrad označit za klasické real-time strategie, ale ani jeden ze jmenovaných případů úplně nemá na sérii Parkan, která dohromady míchá first-person akci, vesmírný simulátor, budovatelskou strategii, RPG a v zásadě survival. Kdo chce tento koktejl vyzkoušet, může si posloužit na GOG, kde první Parkan nečekaně vyšel vůbec poprvé v digitální podobě, navíc s oficiální podporou anglické verze hry.
Prey 2 se možná na letošní E3 dočká velkého návratu
27. 5. 2016
|
Honza Konfršt
Dnes už možná koncept Prey 2 nevypadá tak úžasně. Kombinace pěkné grafiky, sci-fi a střílečky s prvky parkouru už prostě nepůsobí tak unikátně. Jenže v době představení traileru se psal rok 2011 a hra vypadala na svoji dobu jednoduše skvěle. Jak první hraná ukázka, tak i první CGI trailer (viz níže) zkrátka vzbudily velké ohlasy a zrušením hry si Bethesda u příliš mnoho hráčů zřejmě nepolepšila, letošní E3 by však možná mohla hořké emoce napravit.
Biblický trailer na Outlast 2 zvěstuje potrestání hříšníků
5. 4. 2016
|
Honza Konfršt
Při oznámení začátku vývoje pokračování hororu Outlast Adam předpovídal, že k vydání hry, vzhledem k velikosti týmu, jen tak nedojde. A rok a půl poté mu nelze než dát za pravdu – krom obráceného kříže v plamenech a mnoha párů očí jsme ze hry neviděli zatím nic. Nová upoutávka ale přeci jenom něco konkrétního přináší, byť v dost netradiční formě.
Hledání postele a strach o zdraví a únavu - detaily o survival režimu z Fallout 4
31. 3. 2016
|
Petr Poláček
Zatímco survival mód pro Far Cry Prima vyjde za pár dní, mohou majitelé Fallout 4 betu podobného režimu na Steamu testovat už nyní. Podrobně rozebírá obsah survival režimu post na Bethesda blogu, podle kterého vzešel nápad na jeho implementaci do hry během interního game jamu z hlav designérů - Joshe Hamricka a Jona Paula Duvalla.