Články
Bankovním lupičem v gangsterce Hei$t
20. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
Jakými aktivitami tráví dny gangsteři v San Franciscu roku 1969? Nejen rabováním striptýzových klubů a unášením aut.
Crackdown (X360) - na výlet do Pacific City
13. 11. 2006
|
Redakce Games.cz
Není náhoda, že nová hra s názvem Crackdown tak trochu připomíná GTA.
NVIDIA GeForce 8800 - Éra DirectX 10 startuje
8. 11. 2006
|
Redakce Games.cz
Největší čip vyrobený k tomuto datu má krycí jméno G80 a je dvakrát výkonnější než minulá generace GeForce.
Unreal Tournament 2007 s rozumnějším konceptem
9. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Na téma Unreal Tournamentu 2007vyzpovídalo IGN Marka Reina a Jeffa Morrise z Epicu, kteří toho sice neřekli moc konkrétního o náplni hry, ale pustili pár screenshotů a podělili se o svou filozofii při vývoji.
NVIDIA GeForce 6600 GT oficiálně uvedena
7. 9. 2004
|
Redakce Games.cz
Společnost NVIDIA dnes oficiálně uvedla na trh novou mainstreamovou grafickou kartu pod obchodní značkou GeForce 6600 GT.
Novinky okolo DOOM III
14. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
DOOM III je nejen nejdiskutovanější hrou všech dob v našem , ale stal se vedle Warcraftu III i komerčně nejúspěšnější hrou posledních let - za první týden se ho prý v USA prodalo přes 300 tisíc kusů.
Kdy by mohl vyjít DOOM III a Half-Life 2?
27. 4. 2004
|
Redakce Games.cz
Otázku položenou v nadpisu slýcháváme od čtenářů čím dál častěji, ale narozdíl od jiných her tentokrát nejde jen tak odkázat na specializovanou sekci release-list, kde se nachází pouze odhad termínů vydání těchto dvou nejočekávanějších titulů.
GOLD: Sacred, Splinter Cell: Pandora Tom., Westerner
5. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
Právě dokončené neboli tzv.
HW aktuality - NVIDIA NV40 a plány Intelu
30. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
- Na internet pronikly další spekulace o grafickém čipu nové generace NVIDIA NV40. Tentokrát...
Přetaktování až za hrob, AMD Athlon 64 foto
11. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Základní Murphyho katastroficko-matematická poučka nám říka, že pokud sečteme libovolný počet příznivých okolností s jednou jedinou okolností nepříznivou, pak je výsledek vždy roven katastrofě nasobené počtem příznivých okolností do rovnice vstupujících.
HW aktuality - LCD zrcadlo, budoucnost ATi
17. 6. 2003
|
Redakce Games.cz
-
U Philipsu už asi nevědí, co roupama dělat a tak vymysleli "zrcadlo". Ale není to...
Duke Nukem Forever letos nevyjde
30. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Pomineme-li názory skeptiků, že Duke Nukem Forever nevyjde nikdy, máme tu pro všechny nedočkavce další schlazení.
Evil Genius - králem podsvětí s humorem
17. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Hrát klaďase už nikoho nebaví, v kurzu jsou jedině padouchové.
Nahrávky českého dabingu z Vietcongu
24. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Vietcong, týmová akční hra od Pterodonu a Illusion Softworks, kterou není nutné blíže představovat, protože ji každý musí znát z billboardů, se měla začít prodávat v kompletně lokalizované verzi v těchto dnech, ale nakonec byl termín uvedení na domácí trh odložen na příští týden (neoficiálně kvůli problémům s lisováním CD).
Grand Theft Auto: Vice City - PS2 hra roku?
21. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Všichni majitelé PlayStation 2 mohou v současné době slavit na svých konzolích příchod čtvrtého dílu Grand Theft Auto.
Hero X - kladným hrdinou každým coulem
10. 6. 2002
|
Redakce Games.cz
Hra Hero X, z níž pocházejí naše nové obrázky, Vám dá šanci stát se statečným a nedotknutelným hrdinou, který (a teď se podržte) ponese přímo Vaše vlastní jméno - když budete chtít.
Assassin's Creed IV bez obalu - vše důležité o pirátském sandboxu
4. 3. 2013
|
Pavel Dobrovský
Představte si, že máte devadesát minut života a strávit je můžete pouze jedním z následujících způsobů: díváním se na fotbal, vyplňováním daňového přiznání, počítáním havranů za oknem, nebo návštěvou prezentace nového dílu Assassin's Creed. Co byste si vybrali? Havrany? To se dalo čekat. My jsme oproti tomu vzali tu poslední možnost a odtáhli do Londýna na slet novinářů a vývojářů z Ubisoftu.
Battlefield 3 - multiplayerová pitva
10. 11. 2011
|
Aleš Smutný
V Battlefield 3 recenzi už jsem se kvalitami multiplayerové části hry „zabýval“. A po spoustě hodin, které jsem od té doby odehrál, mohu říci, že se na původním verdiktu nic nemění. Jednoduše se dá konstatovat, že Battlefield 3 disponuje rozmanitým, komplexním, a co se týče vlastní realizace, velmi bohatým multiplayerem, který vám vydrží na hodně dlouho. I proto berte následující text spíše jako přiblížení toho, jak multiplayer vypadá, co na něm ještě není úplně dopilované, co je rozporuplné a samozřejmě i to, co se opravdu povedlo.
Lionheart - návod 3.část
7. 11. 2003
|
Redakce Games.cz
V předposledním dílu návodu na RPG Lionheart se vydáme do otrokářského doupěte, gobliního tábora nebo Montserrantského opatství a mimojiné vám poradíme, jak vstoupit k Inkvizici nebo k Mocným.
Imperium Galactica III - první dojmy
11. 7. 2002
|
Redakce Games.cz
Vesmír je pro lidský druh lákadlem od nepaměti a proto také vzniká spousta vesmírných strategií, z nichž zatím poslední se jmenuje Imperium Galactica III: Genesis. Jak na nás zapůsobilo hratelné demo?
Desert Eagle a dvouhlavňová brokovnice: Proč některé zbraně vídáme ve hrách opravdu často?
10. 6. 2025
|
Dominik Valášek
Střelné královny videoher
Jak jsou zbraně realistické v... Insurgency: Sandstorm
22. 10. 2022
|
Dominik Valášek
Hodnotíme arzenál moderní střílečky
SiN Episodes - rozhovor
14. 12. 2005
|
Redakce Games.cz
S Levelordem, zkušeným designérem map jsme si povídali o tom, proč se rozhodli vydávat nástupce SiNu po epizodách, co vše zmlsaným hráčům nabídne a jakou proměnou prošel za uplynulé roky herní průmysl.
Jedi Knight: Jedi Academy - návod 3.díl
24. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
Poslední část návodu na sci-fi FPS Jedi Knight: Jedi Academy vám pomůže dokončit závěrečných šest misí v singleplayeru a dodá pár užitečných tipů pro hraní multiplayeru nebo hledání přídavných modů.
Max Payne 2 - preview
23. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
Po 2 letech se vrátí hrdina jedné z nejchytlavějších third-person akčních her. Jaký vlastně bude Max Payne 2, romantická love-story plná přestřelek s vylepšeným efektem bullet-time a novým enginem?
Sluchátka Focal Bathys: WOW! - test audia pro fajšmekry
16. 1. 2025
|
Inzerce
Když máte rádi kvalitní muziku
LEVEL 292 rekapituluje historii GOG a oznamuje změny na rok 2019
27. 12. 2018
|
Inzerce
Těsně před zahájením svátků vyšlo 292. číslo magazínu LEVEL. Nové číslo je k dostání u obvyklých distributorů od trafik, přes benzínky až po nákupní centra. K mání je ale i v elektronické podobě přes Alza Media, Floowie a O2 Knihovna. Uvnitř posledního čísla roku 2018 na vás čeká nejenom soubor článků, které se věnují různým minulým, současným i budoucím fenoménům herního světa, ale i recenze, oblíbená Retro rubrika a nechybí ani rozhovor. Než se podíváme na články, které bychom vám rádi doporučili, seznámíme vás se změnami, kterými si LEVEL projde v roce 2019.
Testy Radeon RX 5700 a 5700 XT. Vyplatí se nové grafiky AMD Navi?
17. 7. 2019
|
Jiří Svák
Kromě 7nm procesorů Ryzen 3000 dorazily na trh i nové grafické karty AMD Navi. A stejně jako u procesorů atakuje dvojice Radeonů RX 5700 a 5700 XT zavedené tabulky poměru cena/výkon. A to i přesto, že na vydání nových grafik od AMD reagovala Nvidia uvedením řady GeForce Super. Co se tedy vyplatí koupit a za kolik?
Herní engine jako byznys: Enginy třetích stran
23. 1. 2020
|
Ondřej Švára
Hodláte-li vyrobit hru, neobejdete se bez technologie. Musí to být buď vaše vlastní, nebo stažená z internetu. Jakmile ji máte, můžete se pustit do tvoření. Jednoduché, že? Teoreticky ale také můžete přeskočit barikádu a vyrábět herní engine pro jiné tvůrce. Svého času šlo o lukrativní byznys, dokonce výnosnější než hry samotné. Na zlaté období licencované third party technologie si nyní zavzpomínáme.
Redakce jako herní bossové. Jaké bychom si do souboje s námi připravili triky?
13. 2. 2024
|
Redakce Games.cz
Zapomeňte na své pošetilé ambice