Články
Konec dvourozměrných časů a pád realtime strategií
15. 11. 2018
|
Ondřej Švára
Svět her je jako džbánek piva, po kterém místo pěny stékají paradoxy. Důležitost se často přikládá trendům, které si to plně nezasluhují a preferují se banality před opravdovými hodnotami. Tak se stane, že sto milionů lidí tajtrlíkuje v nějaké Battle Royale, zatímco Last Day of June, poetickou hru o lásce a věrnosti, zná pouze hrstka zasvěcených. Legrace končí, když se na periferii ocitnou dokonce celé žánry, například herní strategie. Po přechodu do trojrozměrné grafiky se jim přitom věštila blyštivá budoucnost, ale ta nikdy nepřišla.
Kde končí Cyberpunk 2077 a začíná Cyberpunk 2078?
5. 7. 2023
|
Adam Homola
Hry se nám mění pod rukama. Co s tím?
Fight Club #408: Fičení PlayStationů
12. 1. 2019
|
Redakce Games.cz
408. podcast Fight Club jsme pojali volněji a hlavním jeho tématem byl v podstatě výčet úspěchů Sony oznámený na CES. PlayStation 4 je totiž nepřekvapivě pořád na koni, blíží se 100 milionům prodaných kusů a třeba takový Spider-Man už prodal víc jak 9 milionů kusů. Když se daří...
Vydavatelství Annapurna slaví 5. výročí krásnou kolekcí svých her
11. 9. 2020
|
Šárka Tmějová
Rozmanitosti pro PlayStation 4
Jak hodnotí ve světě – Ghost of Tsushima
15. 7. 2020
|
Redakce Games.cz
Labutí píseň exkluzivit PlayStationu 4
Nejčtenější články týdne: Budovatelské strategie a zase ten Cyberpunk
3. 7. 2022
|
Redakce Games.cz
Želvy Ninja vrací úder