Články
Clive Barker's Undying info
1. 2. 2001
|
Redakce Games.cz
Klasika světového literárního hororu a sci-fi Clive Barkera asi netřeba blíže představovat, spíše se zaměříme na hru Undying, kterou nyní dokončuje Spielbergova herní společnost DreamWorks Interactive.
Nezávislý rozcestník: zábava pro moderní stratégy
7. 4. 2013
|
Marek Král
Bourák Obama, Medvěděv a „Get To The Choppa!!!“ Arnold Schwarzenegger mají jasno: vsází na Revoluci Command & Conquer: Generals od TipaIvana. Arniemu by se ale nepochybně líbila i taktická akce Recruits, která si pro 21. herní století umně půjčuje od takových pecek jako Cannon Fodder a Commandos. Ano, dnešní rozcestník je strategický!
Nejvýznamnější události roku 2007
6. 1. 2008
|
Redakce Games.cz
Z každého měsíce uplynulého roku vybíráme nejdůležitější události, které ovlivnily celý herní průmysl a také se ohlížíme za děním a řadou (dosud nekomentovaných) změn na TISCALI - aneb nutnost, chcete-li být v obraze! VELKÁ ROČENKA 2007
TimeShift - GC dojmy
23. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Říkali jste si někdy, že byste rádi vrátili čas a něco udělali úplně jinak? V této FPS můžete. Převíjíme tedy čas zpátky do včerejšího dopoledne a zrovna testujeme hratelnou verzi uvnitř jedné z hal na GC...
Guild Wars: Eye of the North klepe na dveře
11. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Dozvíte se, přes které úkoly se teleportujete do nové země z datadisku, jakých změn doznala grafika nebo kteří hrdinové se objeví po vašem boku. + video
Vzpomínáme: F.E.A.R. byl leccos, jenom ne děsivý
17. 10. 2018
|
Ladislav Loukota
Ačkoli ve své době F.E.A.R. většina lidí brala jako arciděsivou videohru, osobně se mi v souvislosti s ním vybavuje především jedna specifická vzpomínka - totiž okamžik, kdy jsem poprvé sebral částicovou pušku schopnou oponenty jedinou ránou ohlodat na kost. Po čertech dobrá akce vlivem své přechválené atmosféry následně pod tíhou (pod)průměrných pokračování notně zapadla. F.E.A.R. však dodnes zůstává inspirativním titulem díky svým soubojům a umělé inteligenci. Hra, která vyšla 17. října 2005, dnes oslavuje třinácté narozeniny.
HW news - WD 100 GB, procesory VIA
22. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
S úsměvem vzpomínám na dávné časy, kdy můj tenkrát fungl nový harddisk, schopný pojmout 540MB, byl naprostou špičkou, kterou mi záviděli všichni v okolí.
Simulátor vojny America Army už ve čtvrtek
2. 7. 2002
|
Redakce Games.cz
Americké ministerstvo obrany se v noci na dnešek nechalo slyšet (tiskovka), že už pozítří, tzn.
Samurajská akce Ni-Oh se 11 (!) let od přestavení hlásí o slovo s novým trailerem
15. 9. 2015
|
Petr Poláček
Duke Nukem Forever byl ve vývoji jak dlouho? Celých 14 let a kolikrát jsme se tvůrcům z 3D Realms během té doby vysmáli, že nejsou schopní hru dokončit. Kolikrát hra také vyhrála v soutěži o největší herní vaporware všech dob, člověk by to už ani nespočítal. Při tom ale existují další příklady her, jejichž vývoj oficiálně stále probíhá, ale není po nich vidu ani slechu. Třeba historická akční hra Ni-Oh, kterou Koei (ještě před svou fúzí s Tecmo) oznámila pro PS3 (tehdy vlastně jen pro "nástupce PS2") už v roce 2004, a poprvé ji představila trailerem (je v článku) na E3 2005. Vyjít měla v roce 2006, což se nepovedlo, pak se na hru tak nějak zapomněl, tvůrci ji občas připomněli, ale až během letošního ročníku Tokyo Games Show se s ní vrátili v plné parádě. Hra, jejíž zápletka vychází z nedokončeného scénáře slavného režiséra Akiry Kurosawy, se předvedla parádním trailer se záběry ze hry, a vyjít by pro PS4 měla v příštím roce. Tedy 12 let od oznámení. To je slušný výkon (pokud ovšem vyjde)!
Nejhorší hra historie vyšla na Steamu a sbírá spíše kladná hodnocení
10. 4. 2025
|
Jakub Malchárek
Satira v praxi
The Sinking City 2 ukazuje první záběry z hraní. Cíl na Kickstarteru pokořilo ani ne za den
7. 3. 2025
|
Šárka Tmějová
Horor na lovecraftovský způsob
Crysis 4 je v nedohlednu a špatná situace v Cryteku napovídá, že nikdy nevyjde
19. 2. 2025
|
Jakub Malchárek
Nic nerozjede Crysis 4
Tvůrci Lies of P stále chystají DLC, ale i sci-fi survival horor
29. 11. 2024
|
Šárka Tmějová
A taky pokračování
V Orcs Must Die! Deathtrap budete bránit hrad před přívalem zelenokožců
18. 7. 2024
|
Jakub Malchárek
Větší, výbušnější, zelenější
Podívejte se na záběry z hraní Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
9. 6. 2024
|
Jakub Malchárek
Naked Snake v krásných lesích Tselinoyarsku
CD Projekt prozradil tajemství kvality svých questů. 90 procent nápadů vyhazuje
25. 3. 2024
|
Pavel Makal
Nelítostné výběrové řízení
Šest let práce na nové hře Blizzardu letělo kvůli Microsoftu do koše
26. 1. 2024
|
Adam Homola
Survival Odyssey se prý hrál dobře
Sci-fi horor Fort Solis se má dočkat vlastního filmu a seriálu
12. 12. 2023
|
Šárka Tmějová
Herně moc nezabodoval
Temná detektivka Neo Berlin 2087 chce hráče nalákat na emotivní příběh i zběsilé střílení
22. 8. 2023
|
Ondřej Partl
Nezávislí tvůrci míří vysoko
Dataminer rozběhl P.T. na běžném PlayStationu 5. Proces je ale složitý
18. 10. 2022
|
Pavel Makal
Hrůza stále žije
IGI Origins se ukazuje na prvních záběrech. Zažene hlad po Splinter Cellu?
27. 9. 2022
|
Patrik Hajda
V hlavní roli: Plížení
Krafton představuje své brutální fantasy na motivy knihy. Chce být korejským Zaklínačem 3
21. 9. 2022
|
Šárka Tmějová
Podívejte se na první trailer
Soulsovku Lords of the Fallen 2 si zahrajeme v příštím roce
11. 4. 2022
|
Patrik Hajda
Alternativa k Dark Souls se vrací
Remake System Shocku je téměř hotový
31. 3. 2022
|
Patrik Hajda
Podívejte se na parádní animace zbraní
Resident Evil 4 pro VR bude remakem a zároveň exkluzivitou
22. 4. 2021
|
Šárka Tmějová
Stejný obsah, nový pohyb
Brněnské studio Ashborne Games pracuje pod křídly THQ Nordic na historické strategii
23. 3. 2021
|
Patrik Hajda
S RPG prvky
Chystá se další velké RPG ze světa Dungeons & Dragons
4. 3. 2021
|
Patrik Hajda
Baldur’s Gate III to nekončí