Články
Můj rok 2023 měl dvě tváře, bez jedné bych se obešel
4. 1. 2024
|
Pavel Makal
Hry byly parádní, to jo!
Instalatér útočí. Ještě letos dorazí dvě nové hry s Mariem
22. 6. 2023
|
Jan Slavík
Předělané JRPG i zbrusu nová plošinovka
Tým pracující na sérii Assassin's Creed se výrazně rozroste. Co budou dělat tři tisíce lidí?
18. 5. 2023
|
Jan Slavík
Nová strategie Ubisoftu v praxi
EA se omlouvá za technický stav PC verze Jedi: Survivor
2. 5. 2023
|
Jakub Malchárek
Tradiční slibování nápravy
Lov krvesajů v Redfall započne už v úterý. Připomíná nám to ukázka
28. 4. 2023
|
Ondřej Partl
Také se odhalily oficiální hardwarové nároky
Henry Cavill potvrdil svou účast v chystaném filmovo-seriálovém universu Warhammeru
16. 12. 2022
|
Patrik Hajda
Henryho koníček se stane jeho prací?
České hry oslňují Japonce. Tokijská výstava je seznamuje s Kingdom Come i Amanitou
21. 9. 2021
|
Patrik Hajda
Velké hry ale chybí
Na Steamu probíhá výprodej otevřených světů. Podívejte se na nový design stahování
28. 5. 2021
|
Patrik Hajda
Nevíte, co s volnem?
Nintendo Switch v prodejích roste, do konce fiskálu chce prodat 90 milionů konzolí
5. 11. 2020
|
Šárka Tmějová
Nintendo zvyšuje očekávání
Lariani nestíhají. Early Access Baldur's Gate III v srpnu nebude.
5. 8. 2020
|
Pavel Makal
Nepropadejte však panice
Červen nebude tak nabitý. Oznámení z E3 se rozloží na celý rok
20. 4. 2020
|
Šárka Tmějová
Červnový svátek všech hráčů, výstava E3, se letos kvůli epidemii COVID-19 neuskuteční, dokonce ani v digitální formě ne, a herní vývojáři a vydavatelé se tak nemusí soustředit na jeden týden na přelomu jara a léta. Tehdy sice proběhnou některé virtuální tiskové konference, příliv oznámení a trailerů by se ale měl rozložit do průběhu celého roku. Alespoň to tvrdí analytik Daniel Ahmad.
90 procent hráčů v Mass Effectu hrálo za hrdinného Paragona
24. 2. 2020
|
Šárka Tmějová
Dobro a zlo, světlá a temná strana, Paragoni a Renegádi. BioWare se sice klonilo k tomu, že je velitel Shepard kladnou postavou tak nějak z principu a do dvojice škatulek ho rozřazuje spíš to, jestli se snaží být hrdinou z plakátů, anebo účelem světit prostředky, ale i tak: v Mass Effectu můžete být hodný skaut, nebo taky pěkný parchant. Leckdo by čekal, že hráči se budou chtít pořádně vyřádit s druhou možností, ale překvápko – v RPG jsme zřejmě skoro všichni hodní.
Příští hrou od Rockstaru by mohla být nová značka zasazená do středověku
26. 11. 2019
|
Patrik Hajda
Možná jsme právě teď svědky prvních skutečných informacích o nové hře od Rockstar Games, nebo nalétáváme internetovým trolům, kteří se v nastupujícím vánočním suchu nudí. Ať už k následujícím informacím přistoupíte jakkoliv, není těžké uvěřit, že gigant stojící za GTA V a Red Dead Redemtpion II pracuje na mnoha projektech zároveň.
Blizzard nadále vidí budoucnost Heroes of the Storm v esportu
6. 3. 2018
|
Šárka Tmějová
Nedá se říct, že bychom zrovna často psali o MOBA hrách. O Heroes of the Storm od Blizzardu konec konců informoval naposledy loni v červenci Adam v souvislosti s novými hrdiny, což je obvykle jediný případ, kdy stojí za to věnovat jim samostatný článek a ne jen kratičkou bleskovku. Pokud jim tedy zrovna nehrozí vypnutí serverů, jako se to před nedávnem stalo Paragonu. Mohl by snad Heroes potkat podobný osud? Odpověď jsem se dozvěděla na Intel Extreme Masters v Katovicích.
Legendární Jagged Alliance se vrací v podobě stolní hry na Kickstarteru
20. 10. 2017
|
Patrik Hajda
Dlouhých 23 let uběhlo od vydání prvního dílu taktické strategie Jagged Alliance. Za tu dobu se série rozrostla o několik dílů, datadisků a předělávek, ale v srdcích hráčů jsou navždy vryté první dva díly. A právě na nich staví deskovková adaptace Jagged Alliance: The Board Game, která právě spustila kampaň na Kickstarteru.
Nintendo spustí online službu pro Switch až v roce 2018 za 20 euro na dvanáct měsíců
3. 6. 2017
|
Adam Homola
Online služba pro Switch měla původně běžet už letos na podzim, nakonec se však její spuštění posouvá až na příští rok - bez dalšího časového upřesnění. Alespoň už ale víme, kolik si Nintendo hodlá za online funkce konzole Switch účtovat. V případě zájmu zaplatíte 4 eura na měsíc, 8 euro na tři měsíce a 20 euro na rok.
Nad skutečným vlastníkem Doty opět visí otazník, tentokrát nejde jen o Valve a Blizzard
26. 5. 2017
|
Adam Homola
O značku Dota se přetahovaly firmy Blizzard a Valve. V roce 2012 to mohlo všechno skončit, obě hlavní strany se měly dohodnout a osud značky Dota měl být definitivně vyřešen. Nejspíš by to tak skončilo, nebýt aktivních studií Lilith Games a uCool, díky kterým se teď bude posuzovat právo na vlastnictví značky Dota. Ta před lety skončila u Valve a za pár let by mohla skončit někde jinde. Soudním řízením si aktuální spor o Dotu již prošel a nyní ho čeká posouzení porotou, která rozhodne.
Jaký je rozdíl mezi normálními a herními RAMkami v počítači?
29. 3. 2016
|
Inzerce
Operační paměti tvoří jeden ze základních stavebních kamenů vašeho počítače, je proto důležité vybrat ty, které za něco stojí, zejména pokud jste náruživý hráč nebo se čas od času vžijete do role overclockera. V dnešním článku si povíme, proč se paměti označují jako „herní“ a jaké výhody z toho pro uživatele plynou.
Nové funkce Steam ovladače rozšiřují možnosti ovládání řady her
11. 12. 2015
|
Adam Homola
Současná verze Steam ovladače je sice označeována za finální, ale s ohledem na množství updatů jde spíše o hardwarový ekvivalent předběžného přístupu. Valve společně s komunitou hráčů přinesla v nedávných týdnech několik poměrně důležitých věcí, které rozšiřují možnosti ovládání různých her. Vývojáři tak připravili speciální stránku na Steamu, kde nedávná vylepšení vysvětlují.
Bohemia Interactive začala nabízet možnost zpoplatnění soukromých DayZ serverů
9. 12. 2015
|
Adam Homola
Od 1. prosince má každý zájemce, který si projde registrací, schválením a zveřejněním na tomto seznamu, možnost zpoplatnit svůj soukromý server pro DayZ. Podobně jako v případě zpoplatnění serverů Army 3 jde i tentokrát o zkušební provoz. Všechna povolení udělená vývojáři jsou tak dočasná a vyprší 31. května 2016, kdy si Bohemia Interactive zhodnotí dopady systému na komunitu a na základě toho rozhodne co dál.
Microsoft: O PC hraní jsme na E3 nemluvili, je to konzolová show
13. 6. 2014
|
Adam Homola
Za ty roky jsme si už zvykli, že pro PC hry není na E3 mezi "elitou" místo. Samozřejmě na výstavě přítomné jsou, ale Microsoft, v jehož zájmu je podporovat i hraní na PC, je na svých tiskových konferencích v podstatě ignoruje. Phil Spencer ale tvrdí, že E3 je hlavně retailová show zaměřená na konzole, nikoliv na PC.
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
27. 4. 2014
|
Redakce Games.cz
Po menších technických potížích běží web ABCgames jako hodinky a nově nabízí třeba návody na BioShock: Infinite, Far Cry 3 nebo Martian Memorandum. Stáhnout si na ABCgames můžete i wallpapery z LEGO: The Hobbit, Outlast HD či Tabletop Simulator, nebo češtiny pro třetí epizodu The Wolf Among Us a adventuru Alpha Polaris. Kompletní výpis nově přidaných materiálů najdete v článku nebo přímo na webu ABCgames.
Nintendo je nespokojené s prodeji konzole Wii U i handheldu 3DS
29. 1. 2014
|
Petr Poláček
Kdyby Satoru Iwata a Šigeru Mijamoto nepracovali pro Nintendo, nýbrž pro Jakuzu, asi by je dobrovolné snížení platu o 50 a 30 procent nespasilo. Minimálně by přišli oba dva o malíček, Iwata snad o celou ruku. Reakce obou dvou význačných mužů (a celé správní rady, která si rovněž snížila odměny o 20 %) na aktuálně zveřejněné výsledky hospodaření (přímý odkaz na pdf) za období duben – prosinec 2013 indikuje, že Nintendo hledá cestu z dočasné krize ven, ale v ruce k tomu nemá potřebný prostředek. A Wii U ani 2DS se v něj magicky nepromění...
Valve nechce Half-Life ždímat, radši zkouší nové věci
6. 1. 2014
|
Aleš Smutný
Velmi zajímavý a rozsáhlý rozhovor s Gabem Newellem o jeho slavném nebeském impériu (Valve) si můžete přečíst na stránkách Washington Post. Vlastně se v něm nedozvíte skoro nic nového, pokud vývoj Valve sledujete, ale zároveň dostanete Newellovy myšlenky a ideje, které jsou i myšlenkami a idejemi celého Valve, v úhledném balení.
Čerstvě kickstartovaná strategie Stalin vs. Martians 3 dokazuje, že šílenství nezná hranic
28. 11. 2013
|
Ladislav Loukota
Člověk se tak těšil, že ve své další hře se autoři parodické strategie Stalin vs. Martians vydají třebas do Třetí říše. Máme však smůlu a studio Dreamlore tedy znovu vstupuje do téže řeky. Jeho čerstvě kickstartovaný projekt Stalin vs. Martians 3 však paroduje už úplně všechno na světě včetně PR triků her vystavovaných na Kickstarteru. Navíc ovšem přichází s šokantním slibem, že tentokrát bude jejich hra dokonce už i zábavná!
GX Gaming představuje novou herní klávesnici Manticore
15. 10. 2013
|
Inzerce
Značka herních periferií GX Gaming rozšířila svou rodinu profesionálních herních klávesnic o nový model Manticore, na který se dnes zaměříme. Co vše nabízí tato klávesnice s robustní konstrukcí a s podsvícením, které má 16 milionů barev?
Alien Rage bude akční jízda na steroidech
13. 9. 2013
|
Pavel Dobrovský
Co by udělal James Cameron, kdyby při realizaci svého ambiciózního plánu těžit asteroidy kolem Země narazil na mimozemskou rasu, která by pásla po těch samých nerostech? Možná by chvíli spolupracovali, protože Avatar, a pak by zjistili, že diplomaticky to nepůjde. „Když to všechno nebudeme mít my, tak ani vy,“ řekli by si a začala by válka jako v Alien Rage, dříve známé pod názvem Alien Reggae Fear. Rage totiž dává větší smysl. Stovky ozbrojených emzáků padají před hlaveň megazbraně hlavního hrdiny, který jde středem koridorů a střílí jako na běžícím páse.
Novinky o bitvách, animacích a multiplayeru Total War: Rome II
18. 6. 2013
|
Aleš Smutný
Pokud jste také viděli záznam bitvy z Total War: Rome II, který má k dispozici GameSpot (najdete jej uvnitř článku), možná jste prošli podobným děsem jako já. Proč proboha po zásahu šutrem z katapultu odletují všude vojáci jako kdyby pod nimi explodovala mina? A to samé platí pro nájezd bojovým vozem. Rome II náhle vypadal jako prapodivná komiksová karikatura, která se snaží vypadat „cool“.
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
13. 5. 2013
|
Redakce Games.cz
Kolegové z ABCgames v uplynulých dnech aktualizovali svou databázi o řadu nových materiálů, jejichž výpis najdete v článku po rozkliku. Namátkou jmenujme návod na adventuru Voyage: Journey to the Moon, češtinu na Ghostbusters: The Video Games, wallpapery z Lost Planet 3 či Far Cry 3: Blood Dragon a další včetně cheatů či trainerů. Kompletní výpis najdete v článku nebo přímo na stránkách ABCgames.
E3 2012: záznam z tiskové konference Microsoftu
4. 6. 2012
|
Redakce Games.cz
Po komentovaném živém streamu tiskovky Microsoftu vám přinášíme krátký souhrn toho nejdůležitějšího, co se událo. Komentované video budeme mít v archvíu za pár hodin a najdete ho pak vložené v tomto článku. Microsoft začal první tiskovou konferenci letošní E3 svým největším trumfem, Halo 4. Po krátkém a moc pěkném hraném traileru přišla na řadu samotná hratelnost. Ta byla klasická a pro Halo typická. Netypičtí byli nepřátelé, se kterými se Master Chief ještě nesetkal. Stejně tak i nová mimozemská bouchačka. Po celou dobu provázela po džungli ikonického hrdinu známá Cortana, která ale do akce kecala chvílemi až příliš. Skoro to připomínalo tutorial. Pasáž s Halo 4 ukončila stylová a hodně efektní montáž ze singleplayeru.