Články
Dark Nexus Arena je MOBA zasazená do světa Warhammeru 40,000
10. 12. 2015
|
Aleš Smutný
Jak se zdá, do MOBA rychlíku nasedají další a další vývojáři. Nejnověji mezi ně patří malé studio Whitebox Interactive, které získalo licenci na Warhammer 40,000. Výsledkem je chystaná MOBA Dark Nexus Arena, která je momentálně k dostání ve formě early accessu, přičemž s vydáním plné verze se počítá na říjen příštího roku. Dá se tedy čekat, že momentální verze bude hodně rozpracovaná a první hodnocení na Steamu to potvrzují.
Epizodické drama Life is Strange dospěje do finále 20. října
22. 9. 2015
|
Honza Konfršt
Čekání na finální epizodu Life is Strange bude tím nejdelším, jaké tato série pamatuje – pokud bychom čekali obvyklé dva měsíce, tak už bychom vyústění první série znali, ale jak naznačují francouzští vývojáři z Dontnod Entertainment, tak si počkáme ještě necelý měsíc. Poslední epizoda s názvem Life is Strange: Polarized totiž vychází 20. října na obvyklý soubor platforem.
Směs RPG, strategie a karetní hry Armello už vyšla na Steamu a PS4
2. 9. 2015
|
Adam Homola
Armello, netradiční mix deskové hry, karetní hry, taktické strategie a RPG, je ode dneška dostupný na Steamu a PlayStationu 4. Armello sází na pohádkově temnou stylizaci, ale pod, na oko přístupnou, slupkou se skrývají poměrně komplexní systémy, které tohle karetní RPG/strategii pohání. A nově vydaný startovní trailer se vás pokusí přesvědčit o tom, že byste měli své peníze investovat právě sem.
Zaklínač 3 prodal za prvních šest týdnů šest milionů kopií
28. 8. 2015
|
Aleš Smutný
V CD Projekt RED se radují. Ještě aby ne, když se jejich mohutné a povedené RPG Zaklínač 3: Divoký hon dobře prodává. V oficiálním dopisu tak mohl šéf studia Adam Badowski s potěšením oznámit, že v prvních šesti týdnech od vydání se prodalo víc než šest milionů kopií Geraltova třetího dobrodružství. Což je na RPG a ještě tomu polské provenience opravdu skvělý výsledek, který Geralta katapultuje mezi smetánku RPG byznysu.
Veškerá DLC do Street Fighter V půjde pořídit i prostým hraním hry
20. 7. 2015
|
Honza Konfršt
Capcom odhaluje další z postav plánovaného Street Fightera V. Nově představený chlapík nese jméno Necalli a vyznačuje se skutečně animálním a velmi hektickým stylem boje. Všude přitom mává dredy (nebo co to má vlastně na hlavě – při tempu následujícího traileru to nelze bezpečně identifikovat) a nutno podotknout – destrukce kostí ostatních mu jde pěkně od ruky. Nicméně, možná důležitější zpráva se týká dodatečného obsahu, který ve formě DLC půjde koupit jak za reálné peníze, tak jen dostatečným hraním.
Fight Club #233 HD: Plachty napnuty!
4. 7. 2015
|
Redakce Games.cz
Prázdniny - neprázdniny, léto - neléto, dovolená - nedovolená. Pravidelný středeční Fight Club jsme museli vysílat, i kdyby na hry nebylo. V duchu této ideologie zasedli na sedačky ve studiu Pavel, Adam, Petr a po čase též Aleš, aby se před kamerou pobavili o zajímavých událostech videoherního světa za uplynulý týden. O čem konkrétně jsme hovořili?
Vývojáři Dying Light zpřístupňují hru všem tvořivým tvůrcům modifikací
6. 2. 2015
|
Adam Homola
Moderská komunita se dnes vrhne prakticky na cokoliv, co lze alespoň trochu upravit k obrazu svému. Zombie akce Dying Light není výjimkou a komunita se na ni vrhla prakticky hned po vydání. Tvůrci tuto iniciativu vítají, a nejen že otevírají náruč, rovnou moderům začínají luxovat červený koberec. Vyzývají totiž všechny modingu schopné fanoušky, aby navštívili diskuzní fóra (po registraci) a začali tam sypat z rukávu jeden nápad za druhým.
Akční Super Time Force dýchá atmosférou 90. let
15. 5. 2014
|
Ladislav Loukota
Slibně vypadající 2D akce (shmup) Super Time Force včera konečně vyšla, což šílenci ze studia Capybara okořenili i oslavným trailerem. A protože Super Time Force vskutku vydatně hraje na strunu parodie, 95 % stopáže traileru budeme namísto ukrutné řežby sledovat animák, který by klidně mohl být starý bratru 20 let.
Bungie vás v Destiny nebude do kooperace nutit
30. 7. 2013
|
Petr Poláček
Rozmáchlá střílečka Destiny od Bungie není formálně klasická onlineovka, ale z doposud prezentovaných materiálů může nejednomu hráči jako onlineovka připadat. Zvlášť, když se nejčastěji v souvislosti s hrou skloňují termíny jako online kooperace, povinné připojení k internetu nebo otevřený svět s dynamickými událostmi. Přesto si Destiny můžete zahrát zcela sami.
Pětiminutové singleplayer video z Battlefield 4 ničí lodě i životy
10. 6. 2013
|
Petr Poláček
Ještě než se na vás z tiskovky Electronic Arts vyvalí slíbená ukázka z multiplayeru, čili z hlavní části Battlefield 4, poslužte si dramatickými záběry ze singleplayerové mise nazvané "Na*rané moře". Za všudypřítomného řevu spolu i protibojpovníků a všemožných poletujících objektů, od malých papírků přes poloviny letadlových lodí, si na záběrech videa prožijete nepřerušovanou akci kdesi na moři či oceánu.
Fight Club #116 HD: Zrcadlo, zrcadlo...
9. 2. 2013
|
Redakce Games.cz
Kde začít... Asi tím, že tento týden jsme podcast poprvé natáčeli v úterý namísto středy, a že to tak zůstane napořád. Fight Club si tak můžete v živém přenosu naladit každé úterý od 16:00. Na důvody se ptát můžete, ale jsou čistě organizační, takže žádné extrabuřty z nás na tohle téma nevytáhnete. Druhá věc je, že jsme se tentokrát jaksi zpozdili s vydáním audio verze a vlastně i videa. Věřte, nebo ne, hloupá náhoda málem záznam z natáčení zničila. Nadlidské úsilí našeho technika Marcela a jeho přátel však nakonec slavilo úspěch, takže oba dva záznamy nejnovějšího Fight Clubu jsou vám plně k dispozici a uslyšíte/uvidíte na nich následující...
XCOM: Enemy Unknown přijde s Deathmatch multiplayerem
11. 8. 2012
|
Petr Poláček
Dvě mouchy jednou ranou zabili tvůrci z Firaxisu přidáním čerstvě oznámené multiplayerové složky do XCOM: Enemy Unknown. Jednak právě skrze Deathmatch mód nabídnou hráčům možnost zažít dobyvatelské pocity alienů obsazujících Zemi, a zároveň splnili sen marketingového oddělení 2K Games, které si přidání multiplayerové složky určitě přálo, aby se zvedla potenciální hodnota hry a dala se na to konto snadněji propagovat. Tím neříkám, že XCOM multiplayer bude na dálku smrdět vykonstruovaností, zvlášť když sami tvůrci se dušují, že jej ve hře chtěli mít od samotného začátku, právě aby hráči nabídli možnost být chvilenku v kůži zlovolného a expanzivními choutkami posedlého aliena. Ostatně, pokud nebudete chtít, nemusíte se Deathmatche v XCOMu dotknout ani pětimetrovou tyčí, protože nemá na singleplayerovou složku absolutně žádné napojení. Jak ale bude multiplayer konkrétně fungovat?
Trailer na hraný mini seriál k Halo 4 začíná válkou
13. 7. 2012
|
Adam Homola
Microsoft nás dráždí. Kdysi nás hrozně namlsal slibně vypadajícím hollywoodským Halo filmem s Neilem Blomkampem u kormidla a pak film kvůli nesmyslným požadavkům Microsoftu nevznikl. Od té doby ale ke každé Halo hře vznikají hodně povedené hrané trailery, na které se kouká moc pěkně. Výjimkou není ani Halo 4. Jenže tentokrát se nejedná o jediný trailer, ale rovnou o celou seriálovou mini sérii nazvanou Halo 4: Forward Unto Dawn, natáčenou speciálně pro web. První trailer z ní se už promítal na Comic-Conu a vypadá hodně dobře:
Claptrap slibuje neodfláknutou PC verzi Borderlands 2
9. 7. 2012
|
Petr Poláček
Vývojáři z Gearboxu se prostě rádi baví, čímž odráží povahu svého šéfa Randy Pitchforda. Problém je možná trošku v tom, že čím více se baví, tím méně mají čas na dělání pořádných her. Soudě dle toho, jak vtipná byla kampaň na Duke Nukem Forever, a jak neslaně nakonec hra dopadla, mi tahle rovnice nezní úplně mimo. Třeba si ale v Gearboxu najali nového vtipkaře, takže fórky nebudou muset vymýšlet vývojáři a místo toho se zaměří na kvalitu svých her. Tomuto scénáři zase naznačuje milostný dopis zvrhlého robůtka Claptrapa určený…všem PC hráčům, co jim samovolně ruka cuká při pomyšlení na Borderlands 2. Když si odmyslím všechny ty vtípky, grafické i slovní, tak se vlastně jedná o slib, že PC verze Borderlands 2 bude rozhodně lepší, než v případě jedničky. A návdavkem k tomu je tu rovněž seznam konkrétních prvků, které PC verze nabídne. Co to tedy bude?
Čína se stává herním (a casual) gigantem
4. 4. 2012
|
Aleš Smutný
To, že herní průmysl nezadržitelně roste v celosvětovém měřítku, snad ani není nutné zdůrazňovat.
Detaily o předobjednávce a speciální edici Guild Wars 2
13. 3. 2012
|
Aleš Smutný
Na chystané MMORPG Guild Wars 2 se mnozí dívají jako na revolučního spasitele žánru (a já vám dobře radím, odhoďte přehnaná očekávání mesiáše a připravte se na eventualitu, že to možná bude „jen“ vynikající a zábavná hra) a pro ty především bude přínosná informace o chystaných programech spojených s předobjednávkou hry a samozřejmě i to, jak bude vypadat sběratelská edice.
Dishonored se připomíná, abychom na ni nezapomněli
12. 3. 2012
|
Petr Poláček
Řadu dlouhých měsíců nebylo o sandoboxové akci Dishonored od Harvey Smithe a Rafa Colantonia...
Mass Effect 3 balancuje mezi střílečkou a RPG
7. 2. 2012
|
Adam Homola
Od prvního, spíše RPGčkovějšího dílu, se série Mass Effect posunula k akčnějšímu pojetí a RPG prvky zatlačila do pozadí. Ve třetím díle by se měl pomyslný jazýček vah naklonit zase trochu zpátky směrem k RPG. Tvůrci z BioWare sice tvrdí, že chtějí jen odvyprávět ten nejlepší příběh v kontextu úžasné střílečky, ale spousta věcí z prvního dílu si dá v Mass Effect 3 opáčko.
PlanetSide 2 bude free-to-play
12. 9. 2011
|
levis
Když se to koncem minulého týdne objevilo na podezřelém čínském webu, většina novinářů...
První záběry z kooperace v Rage
8. 9. 2011
|
Petr Poláček
Dnešek je zasvěcen kooperaci. Nejdříve tento herní mód prezentovali Codemasters v F1 2011,...
Nová střílečka pro Kinect, zrušená hra od Kojimy?
25. 5. 2011
|
levis
Zombie Studios neboli autoři stažitelné střílečky Blacklight: Tango Down a dvou dílů Saw...
Návštěva Lion’s Arch, kosmopolitního města z Guild Wars 2
12. 5. 2011
|
Aleš Smutný
Je jen jedno místo v Tyrii, které funguje jako tavicí kotel různých kultur, náboženství a ras.
Crytek si došlápne na cheatery v Crysis 2
31. 3. 2011
|
Aleš Smutný
Crysis 2 (recenze), stejně jako každá hra s větší hráčskou základnou, má problémy s...
Nový patch pro PC verzi Fallout New Vegas
10. 11. 2010
|
Aleš Smutný
Jak Bethesda minulý týden slíbila, tak dnes udělala a vydala patch pro PC verzi Fallout New Vegas.
Podrobnější informace o RPG Neverwinter
30. 9. 2010
|
levis
Komu nestačilo první zevrubné info o nadcházejícím akčním RPG Neverwinter, jistě uvítá příval dalších novinek o hře:
Fallout 3 scany
16. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
Netrvalo to dlouho a na vycucnutí základních informací, o nichž jsme včera referovali jako první, navázal obrazový doprovod ve formě scanů (thx Vault šílené brahmíny).
Hard to be a God - další hra podle Strugackých
2. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
V Rusku se zřejmě v poslední době stalo módou vyvíjet hry na motivy úžasného díla sci-fi spisovatelů bratrů Strugackých.
Nokia N-Gage a hry pro rok 2004
1. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
Finská Nokia dnes oznámila nové herní tituly, které chystá uvést pro svůj hybridní přístroj N-Gage v roce 2004.
Připravovaný bonus pro Real War
10. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
Nedávno vydaná RTS "Real War" ještě ani nevychladla, když Rival Interactive oznámil, že se chystají během několika dalších týdnů vypustit rozšiřující balíček, který přidá čtyři multiplayerové mapy, drobná vylepšení hry a také možná i nějaké nové jednotky, což by bylo docela prima.
Hidden & Dangerous 2 screenshoty
18. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
Desítku nových, na můj vkus až moc statických obrázků z válečné akce Hidden & Dangerous 2...