Články

V Cities: Skylines můžete stavět výrazně větší města bez navýšení HW nároků

Populární budovatelská strategie Cities: Skylines žije velmi aktivním životem díky hráčům i vývojářům. Dokládá to nejnovější patch, který plní přání komunity, a zvyšuje některé stavební limity. Ve výsledku tak můžete už tak obrovská města stavět ještě o něco větší. Tvůrci také zvýšili o 50 % limit na zóny i budování a o 12,5 % limit na silnice.

Video ze Stronghold Crusader 2 představuje nepředvídatelnou Sultanu a nepopulárního Wolfa

Za dvanáct dní vyjde dlouho (alespoň námi) vyhlížená strategie Stronghold Crusader 2, dost možná nejvěrnější nástupce výborného původního dílu za dlouhou dobu. V rámci propagace a snad i jako omluvu za mírné opoždění přichystali vývojáři z Firefly Studios další dvě videa, která prezentují různé druhy AI ve hře, pěkně od osobních motivací po pestrou paletu jejich taktik. 

Video připomíná, že dnes vychází RPG tahovka Banner Saga

Kdo má předobjednáno nebo předpodporováno na Kickstarteru, ten ví, že dnes vyjde první kapitola vikinské tahové strategie The Banner Saga. Přesněji řečeno, do vydání na Steamu zbývají cca dvě hodiny. Ti co se na hru zas tak moc netěší, ale třeba by je tahle kickstartovaná záležitost mohla zajímat, se mohou podívat na nový trailer.

Age of Wonders 3 slibuje šedesátku unikátních míst

Chystaná fantasy strategie Age of Wonders 3 stále počítá s vydáním v prvním čtvrtletí příštího roku. Nyní se tvůrci ze studia Triumph rozhodli podělit o další novinky ohledně své hry a popsali systém unikátních nebo spíše legendárních míst.

Vývojářský deníček Company of Heroes 2 zpravuje o multiplayeru

Sotva pár dnů před vydáním se vývojáři strategie Company of Heroes 2 podělili o souhrnné informace o multiplayerové stránce jejich nového majstrštyku. Kromě vysvětlení řady cool elementů od map po balancování se v novém videodeníku navíc můžete podívat i na zarostlé tváře členů Relicu nebo nášup military porna z pokusu tanků přebrodit podminovanou řeku.

Šest hodin budovatelem - jak nás okouzlila preview verze SimCity

Jedna nová generace hráčů se stačila narodit a vyrůst od doby, kdy Will Wright v roce 1989 vrhnul na trh první SimCity. Dost času na to, aby nové SimCity nepotřebovalo žádnou číslovku, ani podtitul. Je to prostě SimCity. Klasická budovatelská strategie se vrací v plné parádě a znovu vás přiková k židli na dlouhé hodiny.

Tahové války gangsterů v Omerta: City of Gangsters

Tak na tohle slyším. Tahová strategie? Hýčkání vlastního mafiánského impéria? Rekrutování nových bouchačů a správa rodiny? Baseballová pálka? Lupara? Střelba Tommy Gunem z projíždějícího auta? Sem s tím! Omerta: City of Gangsters vypadá hodně atraktivně. Slibuje vzkříšení Atlantic City v co nejreálnější podobě a vám dá možnost stát se tím nejdrsnějším kmotrem ze všech.

SpellForce 2: Faith in Destiny vyjde v květnu

Od oznámení datadisku Spellforce 2: Faith in Destiny již uplynuly téměř tři roky a teprve nyní to vypadá, že zamíří do obchodů. Nordic Games dnes vydali prohlášení, podle nějž hra vyjde 15. května 2012 pro PC a ke spuštění nebude vyžadovat původní hru. Žánrově půjde opět o mix fantasy real-time strategie a RPG.

Civilization V byla experiment, který jen zázrakem neskončil fiaskem

21. září uplynulo již sedm let od vydání původní Civilization V. Některými hráči zpočátku rozporuplně přijatý díl dnes i díky svým rozšířením patří mezi moderní klasiku, za což vděčíme jedinému vývojáři, který ovšem vůči své nejslavnější hře zůstává stále velmi kritický. A tím vývojářem je dvaatřicetiletý Jon Shafer.

Knightshift - první dojmy

Pijte dost mlíčka a budete hooodně silní. Zřejmě tímto heslem se řídili vývojáři z Reality Pump Studios, když vymýšleli RPG/RTS Knightshift s princem Johnem v hlavní roli. Jaké jsou dojmy z hraní betaverze?

Legenda: Poselství trůnu 2 - rozhovor

Se šéfem DXT Computers Martinem Ladýřem jsme si ve vyčerpávajícím rozhovoru povídali o všem, co se týká české fantasy real-time strategie Legenda, která částečně čerpá z Tolkienova Pána prstenů.

Pohled novýma očima na staré hry

Změnil se herní průmysl, nebo spíš my?

Scenárista Johna Wicka chystá dva seriály podle her

Jeho výběr je hodně překvapivý.

E3 2012 rozhovor: Honza Kunt o Carrier Command

Během E3 2012 jsme si hned po Ivanu Buchtovi, který nám prozradil novinky o Arma 3, odchytili na...

Jednodušší a světovější Empire Earth III

Třetí díl real-time strategie Empire Earth bude oproti svým předchůdcům méně realističtější a jednodušší ve stylu AoE/Warcraftu.

RTS SunAge - tucet nových ukázek a termín

Společnost Lighthouse Interactive a rakouské vývojářské studio Vertex4 nejenže vypustily tucet nových ukázek z nadcházející sci-fi real-time strategie SunAge, ale zároveň také upřesnily termín vydání tohoto projektu.

Genesis Rising - dojmy

Vesmírná strategie, která míchá dohromady genetické mutace, Starcraft a Star Trek, by neměla zůstat nepovšimnuta. Takže klikněte svou zmutovanou prackou a nechte si vyprávět, jak na nás zapůsobil betatest.

Galactic Civ.2: Dark Avatar odložen na únor

Galactic Civilizations II: Dark Avatar, addon pro vesmírnou strategii Galactic Civilizations II: Dread Lords, nevyjde dříve než v únoru 2007.

Maelstrom - boj nejen proti vodnímu světu

A opět tu máme nové ukázky z Maelstrom, nové real-time strategie od KDV, tvůrců hry Perimeter, naplánované na letošní říjen.

Válečná RTS Moscow to Berlin

Vývoj anglické verze válečné real-time strategie Moscow to Berlin studia Monte Cristo Games se pomalu blíží do cíle.

Trojice ukázek z Europa Universalis III

Strategie Europa Universalis III vývojářského týmu Paradox Interactive je naplánována až na příští rok.

Black & White 2 - shrnutí první recenze

Příznivci Petera Molyneuxe bezpochyby zaregistrovali dokončení pokračování úspěšné strategie Black & White a už ho netrpělivě vyhlížejí v obchodech.