Články

Nejprodávanější hry března na GameShopu

Březen patří po podzimu mezi nejúrodnější období roku z hlediska kvantity i kvality...

To nejlepší z Games.cz - Herní průmysl jede naplno, zatímco EA zavírá Visceral

Byl by to víceméně hezký herní týden. Dostali jsme parádní příběhový trailer na Star Wars: Battlefront II, vyšel Rogue Trooper, Elex, Gran Turismo Sport i nový South Park a první Mafii si konečně můžeme koupit na GOG. Jenže v EA si asi řekli, že potřebují stojaté vody herního průmyslu trochu rozčeřit a tak nám zavřeli studio Visceral. To znáte minimálně díky Dead Space a většina z nás byla zvědavá na jejich novou hru. Příběhovou, singleplayerovou a lineární akci ze světa Star Wars. S tou se teď už bohužel nepočítá a místo ní dostaneme něco hodně jiného. Zpráva je to sice smutná, ale stejně se toho ve hrách děje pořád tolik, že nevíme kam dřív skočit. Vy si zatím skočte níže na články a videa:

Best of 2017: čtenářská volba hry roku

Tak a vyhlašování těch „nej“ za loňský rok můžeme uzavřít. Redakční část jsme zvládli rychle, tu čtenářskou jsme trochu protahovali, protože od vás pořád chodily hlasy. Ale teď už se můžeme podívat na to, jak zní vox populi. Samozřejmě je i zajímavé porovnání s tím, jak volila redakce, ale nejdůležitější na tomhle žebříčku jsou vaše volby. Ostatně, cílem není, abychom měli stejný názor jako čtenáři a naopak. Loňský rok byl velmi plodný, a tak by nebylo divu, kdybychom se odchýlili. Vždyť bylo z čeho vybírat. Takže, bez dalšího otálení se do toho pusťme.

Tvůrci Falloutu a Pillars of Eternity vybírají peníze na herní verzi slavné Coppolovy Apokalypsy

Existenciální drama Apokalypsa (v originále Apocalypse Now) od režiséra Francise Forda Coppoly bezpochyby patří mezi nejlepší válečné filmy všech dob. Příběh kapitána Willarda proplouvajícího na své lodi vietnamským peklem a sklouzávajícího stále hlouběji do propasti šílenství není pěkný ani příjemný, a po jeho zhlédnutí rozhodně neusnete klidným spánkem. Snažit se ho adaptovat formou počítačové hry zní jako docela zvláštní nápad, ale přesně o to se s pomocí kickstarterové kampaně pokouší skupina zkušených vývojářů zodpovědných třeba za Fallout: New Vegas, Pillars of Eternity, nebo Zaklínače jako Lawrence Liberty či Kevin McMann. Na pozici konzultanta designu pak působí i Josh Sawyer z Obsidianu, který právě představil crowdfundingovou kampaň Pillars of Eternity II.

Staňte se magnátem automatizace potravinářského průmyslu v Automachef

Logická hříčka Automachef vám na první pohled možná připomene Overcooked, víc než to se ale svou hratelností podobá třeba Factoriu, Satisfactory nebo stařičkým The Incredible Machine. Ujmete se v ní továrny na průmyslově zpracovávané jídlo a skrz řešení logických hádanek musíte zařídit, aby vše běželo jako na drátkách a bez zásahu lidských zaměstnanců, hezky automatizovaně.

Microsoft Train Simulator info

Na léto chystá Microsoft hodně netradiční vlakový simulátor, který se snad ani nemůže jmenovat jinak než Microsoft Train Simulator.

Ken Hoekstra o Soldier of Fortune

Kenn Hoekstra z Raven Software o Soldier of FortuneAutor: DeathStalker & jd Publikováno...

Speedrunner prosvištěl Fallout 3 od začátku do konce za 24 minut

Speedrunning, tedy procházení her na čas, pokud možno s pomocí chyb ve hře, je samostatná herní disciplína, co nemá s užíváním si hry mnoho společného. Někteří hráči ale dovedli probíhání na čas v jednotlivých titulech do skutečného mistrovství a jedním z nich je i BubblesDelFuego. Zvládl třeba proběhnout Fallout 3 za 23 minut a 55 vteřin, čímž stanovil v případě hry od Bethesdy nový rekord.

Fanoušci nahlédli testovací verzi Reaper of Souls pod sukni

První datadisk pro Diablo III, Reaper of Souls, se dočkal oznámení teprve před pár týdny na Gamescomu. A v listopadu se o něm zřejmě dozvíme mnohem víc, protože Blizzard bude pořádat BlizzCon. Mezitím se ale můžete doslova ponořit do stovek a stovek informací, které z testovací alfa verze hry nějakým způsobem vyzobali fanoušci ze stránky Diablofans.com. Ti si na rané verzi datadisku vyzkoušeli nefalšovaný data mining.

Best of 2017: nejlepší strategie

Strategie jsou žánrem pro ty nejzocelenější veterány. Pobíhat někde po budově nebo lesíku a střílet do nepřátel pistolkou umí každý, ale vést do bitvy legie, pluky, nebo aspoň čety? To už chce opravdový kumšt a znalost těch nejpokročilejších válečných taktik. I loni na bojišti řinčely meče a štěkaly pušky, země se otřásala pod kopyty koní i pásy tanků. Krev, utrpení, nářek, všudypřítomná smrt… Počkat, kdo sem sakra pustil ty kreslené králíky?!

Černý pátek přináší slevy a výprodej her u většiny prodejců a na všech platformách

Díkůvzdání je sice tradiční americký (a kanadský) svátek, ale stejně ho řeší celý svět, protože hned po svátečním čtvrtku následuje hektický černý pátek plný výprodejů a masivních slev všeho a všude. Herní obchody (kamenné i digitální)  na celém světě nevyjímaje, čímž se vám snažím nenásilně naznačit, že nedlouho po konci masakrózních podzimních slev na GOG pořádají slevy a výprodeje ostatní obchody a digitální distribuce včetně Steamu, PSN, Origin, Xbox Live... Držte si tedy kreditky a peněženky, je to pořádná jízda.

GDS 2013: Matouš Ježek - Od AAA k indie aneb cesta k vlastní hře

Hra Hero of Many, za kterou stojí český tým Trickster Arts, nás v redakci zaujala natolik, že jsme ji nominovali mezi nejlepší mobilní tituly loňského roku. Pokud chcete vědět, jaká cesta vede k tvorbě podobného titulu, rozhodně se podívejte na přednášku Matouše Ježka, který si Hero of Many doslova vydupal ze země.

Best of 2017: nejlepší multiplayer

Ne že by předchozí roky z hlediska multiplayerových her nějak strádaly, ale šílenství, které se odehrálo v tom loňském, se zas tak často nevidí. V podstatě by se dalo říct, že rok 2017 byl rokem multiplayeru. Herní průmysl si pro nás nachystal převážně příjemná překvapení, z nichž pět se dostalo i do našeho konečného výběru. Když se podíváme na nejlepší multiplayerové hry, nemusí jít nutně o ty nejpopulárnější, ale o ty, které nás zaujaly konceptem nebo svým přínosem v oblasti hry více hráčů.

Fight Club #348: Regnum Regina

V dnešním Fight Clubu jsme přivítali vzácného hosta, jímž je Regina Urazajeva, která patří mezi spoluorganizátory herní konference GDS, pracuje ve studiu Charged Monkey a je nadšená hráčka. Společně s ní ve studiu usedli Adam Homola, Vašek Pecháček a Aleš Smutný. Mezi tématy tak očekávejte zkušenosti Reginy z Gamescomu, GamerPie a nebo z jaké pozice působí na GDS, které klepe na dveře.

Odhalení Rome: Total War - Alexander

Online-distribuce právě prožívá obrovský boom a příležitost za pačesy chytli i autoři strategické série Total War z Creative Assembly.

Jak pokračuje Soldier of Fortune 2?

Kenn Hoekstra z Raven Software uvedl pro VoodooExtreme, že práce na akční hře Soldier of Fortune 2 zdárně pokračují a od E3 se hrou pořádně pohnuli.

Pracují v Hangar 13 na Mafii IV nebo novém Bioshocku? Máme další indicie

Internet miluje spekulace. Osobně nejsem jejich velkým zastáncem, ovšem když zrovna nejde o nově vytvořený účet na Redditu, který tvrdí, že má důvěryhodné zdroje a kryje se anonymitou, nýbrž naopak o malé drobečky rozsypávané samotným vydavatelem, tak se zvědavosti neubráním. Zatím není nic potvrzené, ale události posledních dní by teoreticky mohly naznačovat nový Bioshock. Nebo taky Mafii IV.

Výlet do kouzelného světa Gothic III

Jelikož první kvartál příštího roku, kdy má toto pompézní RPG doputovat na pulty (nejprve německých) obchodů, se nezadržitelně blíží, autoři si stále častěji pouštějí pusu na špacír.

Soldner, Hannibal, Elite Force 2 pics

Po necelém týdnu zde máme opět novou ukázku z připravovaného akčního titulu s názvem Söldner: Secret Wars.

Ultimate Fishing Simulator - dojmy z hraní

Kdo by z pohodlí domova nechtěl zažít dobrodružství sportovního rybolovu! Že nikdo? Je to samozřejmě ostuda nahazovat udičku přímo z gauče, ale Ultimate Fishing Simulator vypadá jako překvapivě solidně zpracovaná alternativa k nedělnímu ránu u vody. Až rybářská simulace opustí program předběžného přístupu, může se stát zajímavým herním úlovkem nejen mezi pseudo-simulátory, ale i v širším měřítku. Rozhodně se nikomu nepomstí mizernou hratelností.