Články
Civilization VI čeká v podzimním updatu propracovanější náboženství a s ním i bojoví mniši
11. 10. 2017
|
Adam Homola
Šestá Civilizace vyšla už skoro přesně před rokem a o regulérním datadisku pořád ani vidu, ani slechu. Namísto toho tu ale máme více či méně pravidelný přísun nových civilizací a velkých i malých updatů. Jedením z těch větších bude právě oznámená podzimní aktualizace zaměřující se především na náboženství.
Velký update přidá do Civilization VI nové mapy i scénář a úpraví umělou inteligenci
18. 11. 2016
|
Adam Homola
Civilization VI si na Games odnesla z recenze devítku a v novém Levelu dostala dokonce maximální hodnocení. I výborné hry mají ale potenciál pro zlepšení, a to obzvláště v případě komplexních systémů a vůbec složitějších mechanik. To se týká i šesté Civilizace, která má slabiny v oblasti umělé inteligence. Právě ta je jedním z hlavních bodů velkého updatu, který je už dostupný a na Steamu by se vám měl do hry stáhnout sám.
Dojmy z hraní: Civilization VI se nebojí změn, zároveň ale zachovává, co se osvědčilo
21. 8. 2016
|
Jakub Kovář
Na šestý díl Civilizace se po oznámení snesla vlna kritiky za „dětinsky vypadající grafiku, kterou bude určitě následovat i úpadek a zjednodušení všech mechanismů.“ Po asi půlhodině hraní však musím konstatovat, že obě výtky jsou liché. Výtvarnou stránku nechme stranou, ta je na osobním vkusu každého. Daleko důležitější jsou jednotlivé mechanismy. Šestá Civilizace konečně neodstraňuje to, co do minulého dílu přidaly datadisky, ale nabaluje na funkční kostru další prvky, případně mění a vylepšuje, co nefungovalo ideálně.
Za emzáky si v Civilization: Beyond Earth nezahrajete - rozhovor s hlavními designéry nové Civky
26. 9. 2014
|
Jakub Kovář
Vedle možnosti vyzkoušet si Civilization: Beyond Earth před vydáním na konci října (viz dojmy z hraní) jsem si o hře popovídal i s dvojicí hlavních designérů ve složení Will Miller a David McDonough. A protože se podobná možnost nenabízí každý den, jelikož vývojáři jsou tvorové obecně velmi zaneprázdnění vývojem a na vykecávání s novináři nemají moc času, proklepl jsem jejich hru ze všech možných i nemožných úhlů. Naštěstí měli oba dva povídavou náladu a prozradili o nové Civilizaci snad i to, co sami nechtěli. Část odpovědí skončila v dojmech z hraní preview verze Civilization: Beyond Earth, zbylé na vás čekají v následujícím rozhovoru.
Civilizace má hned dvě místa v TOP 10
17. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
Podle statistik nejprodávanějších her od 3.-28.října trh jednoznačně ovládly strategie....
V dalším DLC pro Civiliation VI bude Kýrova Persie a Alexanderova Makedonie
23. 3. 2017
|
Aleš Smutný
Pokud už vás omrzely všechny národy v Civilization VI (čemuž se dá těžko věřit, vždyť hra vyšla teprve před půl rokem), v rámci chystaného DLC si budete moci pořídit dva nové národy a spolu s nimi i nové scénáře. Nicméně hlavní jsou oba národy a jejich vůdci a stylově jde o říše, které si spolu užily spoustu svárů – Persii a Makedonii v čele s Kýrem a Alexanderem.
Checkpoint: Zakázané galaxie, renesanční hlavolamy a návrat k nejlepší Civilizaci
7. 7. 2026
|
Redakce Games.cz
Po stopách umění a chameleonů
Obrazy pondělního podvečera
19. 12. 2005
|
Redakce Games.cz
Hitman: Blood Money || Settlers V: Legends || The Sims 2: Open for Business
...
Obrazy sobotního večera
23. 7. 2005
|
Redakce Games.cz
TES IV: Oblivion galerie || Rise and Fall: Civ.
Nové národy v Civilization VI ocení všichni, kdo rádi bijí Bulhary pod vlivem kouzelného nápoje
23. 9. 2020
|
Václav Pecháček
G-G-G-Galové!
Obrovské rozšíření Rise and Fall přinese do Civilization VI hromadu mechanik a 8 nových národů
28. 11. 2017
|
Václav Pecháček
Tempo oznamování nových národů do Civilization VI se v posledních měsících zpomalilo, a teď už je jasné proč. Firaxis doma za zavřenými dveřmi dlouho kutili něco daleko epičtějšího, a to něco se jmenuje Rise and Fall. Jde o velikánské rozšíření, které do hry 8. února příštího roku přidá spoustu úplně nových mechanik a k tomu ještě hned osmičku nových civilizací. A jako malý bonus zároveň dorazil i povedený trailer se Seanem Beanem v hlavní roli.
Španělsko se v Civilization VI pokusí kolonizovat celý svět a obrátit ho na křesťanskou víru
25. 8. 2016
|
Václav Pecháček
Co by si Civilization VI počala bez jednoho z nejmocnějších, nejbohatších a nejvlivnějších národů novověku, jehož jazyk je v současnosti druhý nejpoužívanější na celém světě? Je to tak – další oznámenou frakcí očekávané strategie je Španělsko, které povede jeden z jeho největších vládců Filip II.
Francie se v Civilization VI pod vedením Kateřiny Medicejské zaměří na špionáž, kulturu i boj
27. 7. 2016
|
Aleš Smutný
Jsem zvědavý, jestli z rozhodnutí, že vládkyní Francie v Civilization VI bude Kateřina Medicejská, nebude na herních fórech spousta naštvané francouzštiny. Už jen proto, že Kateřina je původem Italka. Jenže Firaxis si pro šestý díl volí méně tradiční a neokoukané vládce a samotná Kateřina patřila ve své době k důležitým politickým postavám a Francii vládla několik let jako regentka. Navíc měla velký vliv i mimo období přímé vlády, což se promítne i do jejích (a francouzských) herních vlastností.
Další přírůstky v sekci screenshotů
24. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
Během včerejška a dneška jsme do naší hutné sekce screenshotů, kde mimochodem můžete všechny hry nově filtrovat podle žánru, přidali spoustu nových přírůstků.
Nejprodávanější hry u nás, v Anglii a USA
5. 12. 2001
|
Redakce Games.cz
Možná vás budou zajímat žebříčky nejprodávanějších her u nás, ve Velké Británii a USA...
Od počátku národů v Rise of Nations
1. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
Když se spojí tým spolutvůrce Civilization Briana Reynoldse a nejmocnější softwarová společnost světa, nemusí výsledek vypadat vůbec špatně.
Haegemonia - nová vesmírná RTS
13. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
Madarští vývojáři Digital Reality, tvůrci Imperia Galactica II: Aliances, oznámili, že se v současnosti zabývají tvorbou nové hry Haegemonia: Legions of Iron.
Civilization VI si udrží rysy série, ale nabídne výrazné změny v AI vládců a správě měst
27. 5. 2016
|
Aleš Smutný
Vybraná média už měla možnost vyzkoušet demo (či spíše předpřipravený build) nedávno oznámené šesté Civilizace. Jak vyplývá z dojmů, šestý díl série bude jiný, ale ne v radikálním slova smyslu. Dojde k úpravě některých prvků, jejich rozšíření nebo modifikaci. Asi největší a nejvýraznější změnou jsou města, která nově svými budovami expandují na okolní hexy, což znamená, že mizí jednohexové metropole, byť obklopené sítí polí, cest a dolů.