Články

IL-2: Forgotten Battles budou v češtině

Relativně malá a mladá společnost Playman, která je výhradním distributorem všech her od UbiSoftu pro Českou republiku, díky čemuž před pár týdny uvedla na domácí trh například Splinter Cell, nám dnes odpoledne poslala následující tiskovou zprávu.

Dostane se procesor IBM Cell na běžná PC?

Procesor IBM Cell s osmi jádry se možná jednoho dne objeví v běžných desktopových počítačích.

Detaily o IBM Cell - spíš elektrárna, než procesor

Továrna na výkon, elektrárna, hotová energetická plantáž.

Čip IBM Cell bude srdcem Sony Playstation 3

Cell čip, který má být srdcem připravované herní konzole Sony Playstation 3, je těsně před dokončením.

Screenshoty pondělního večera

V našich galeriích na vás dnes čeká 20 pohledů na vojenskou týmovou střílečku od UbiSoftu,...

Další šílené video ze Saints Row IV dokazuje návrat Johnny Gata

V pátek 23. srpna bude o vaši pozornost a obsah peněženek soupeřit přinejmenším trojice her, které na Games sledujeme. Splinter Cell: Blacklist zatím o pozornost hráčů bojuje rozporuplnými videoukázkami a nedokáže se rozhodnout, jestli má ukazovat akci, nebo raději stealth. Superhrdinská akce The Wonderful 101 svůj boj o přízeň hráčů ještě ani nerozjela. Zato Saints Row IV rozjela sebevychvalování na plné otáčky už dávno a prezentuje se naprosto jasně jako sbírka těch nejšílenějších nápadů, které do jedné hry lze vecpat. Nové video není výjimkou, která by měla a chtěla potvrzovat pravidlo.

Středeční přehlídka

    Driver: Parallel Lines  ||  War Front  ||  Pacific Storm     Splinter...

Ubisoft s otevřenými světy jen tak nepřestane, rostoucí základna hráčů pokryje nákladnější vývoj

Ubisoft máme už dávno zafixovaný jako společnost, která víceméně opustila segment koridorových singleplayerových her (vážně, kde je ten Splinter Cell?). Pokud se vám tento směr nezamlouvá, pak pro vás má šéf společnosti Yves Guillemot špatnou zprávu. S otevřenými světy rozhodně nepřestanou.

Ubisoft opouští po deseti letech i druhá tvář prvního dílu Assassin's Creed

Známá, byť poslední dobou ne moc viditelná, vývojářka a manažerka Jade Raymond oznámila odchod z Ubisoftu. S francouzským vydavatelem se rozchází v dobrém po deseti letech, kdy se podílela na jedné z nejúspěšnějších sérií v novodobém herním průmyslu. Samozřejmě jde o Assassin's Creed. Raymond neoznámila ani nenaznačila, kam se chystá, ale Ubisoft Toronto předá do dobrých a zkušených rukou Alexandre Parizeaua, který byl jedním ze zakládajících členů týmu. Raymond právě Ubisoft Toronto otevřela a od roku 2009 do konce toho října tohoto roku pobočku de facto vedla.

Hororovka Outlast je plná klišé a krásně napodobuje Mirror's Edge

Zrovna v této chvíli si nejsem jistý, co je větší klišé. Jestli fakt, že se nové studio Red Barrels z Montrealu snaží o relevanci své existence přesvědčit hráče a novináře seznamem AAA blockbusterů, na nichž jeho členové dělali (Splinter Cell, Assassin’s Creed, Uncharted, Prince of Persia). Nebo jestli je to fakt, že jejich první (a samozřejmě i přelomovou) hrou je survival horor Outlast, odehrávající se v bývalém sanatoriu pro blázny, z něhož se nyní stala výzkumná stanice.

Hry od Ubisoftu, které prý vyjdou ještě letos

Podle zatím nepotvrzené zprávy na webu Gameranx oznámil Ubisoft několik her, které vyjdou ještě v roce 2012. Mezi nimi najdete několik stálic, které nepřekvapí a tak nějak se od nich čeká, že letos skutečně vyjdou. Je to například Assassin’s Creed III, který by měl podle Gameranx vyjít na PC, Xbox 360, PS3 a Wii U (hádejte, kde se bude odehrávat). Další jistotou je Ghost Recon: Future Soldier (PC, Xbox 360, PS3), který vyjde 25. května. I Am Alive (Xbox 360, PS3) vychází 7. března, to je také potvrzené. A podle Gameranx vyjde letos i Far Cry 3 (PC, Xbox 360, PS3), u této hry ale čekáme na další informace.

Brothers in Arms: Earned in Blood gold

Když se na jaře prodalo za pouhé dva týdny více než 1,5 milionu kusů realistické týmové akce Brothers in Arms: Road to Hill 30 z prostředí druhé světové války, stál UbiSoft před rozhodnutím, jestli dělat pokračování ve standardním ročním cyklu jako u sérií Splinter Cell a Prince of Persia, nebo zda si pospíšit a ukuchtit něco narychlo na podzimní sezonu.

Tvůrce Splinter Cellu: „Byznys se odvrátí od velkých AAA her“

Se zajímavou, byť možná ne úplně objevnou, myšlenkou přišel Patrick Redding, šéf vývoje...

Po špičkách v nočním ghettu Velvet Assassin

Hrdinná odbojářka Violeta se ve stylu Splinter Cellu plíží nočním ghettem.

Černobílý svět Spider-Man Shattered Dimensions

Druhá dimenze akce s pavoučím mužem připomíná mix Saboteura a Splinter Cellu.

Ubisoft chystá filmovou adaptaci Ghost Recon

Je třeba říci, že to Ubisoft Motion Pictures v čele s Jean-Julienen Baronnetem vzali pěkně od podlahy a neberou svou roli na lehkou váhu. Po chystaném Splinter Cellu s Tomem Hardym a  Assassins' Creedu s Michaelem Fassbenderem by se měl dalším z řady ambiciozních filmových adaptací studia měl stát Ghost Recon. Jean-Julien Baronnet prý týden jednal v Los Angeles s Lucem Bessonem ohledně produkce, castingu a scénáře.

Best of 2018: Hra s nejlepší dlouhodobou podporou

Nemá cenu popírat, že hry v současnosti fungují jako služby. S touhle skutečností se vážou věci nepříjemné, například mikrotransakce, i navýsost příjemné, například nový obsah, opravy, updaty a stále další a další vylepšování produktu. Následující kategorie oceňuje hry, které svým věrným fanouškům letos nabídly ten nejlepší servis.