Články
Přijdou procesory Intel o 30 % výkonu? Shrnutí dosavadních informací k chybám Meltdown a Spectre
5. 1. 2018
|
Jiří Svák
Výzkumníci z projektu Google Zero objevili dvě závažné bezpečnostní chyby, které umožňují programům neoprávněně číst data běžících procesů. Z pohledu počítačové bezpečnosti se jedná o záležitost obrovských rozměrů: chyba Meltdown ovlivňuje téměř všechny procesory Intel od roku 1995, zranitelnost Spectre pak potenciálně všechna zařízení s moderním procesorem, AMD ani ARM nevyjímaje. Zdroje na internetu navíc řeší možnost poklesu výkonu po aplikaci záplaty. Pojďme si dosavadní informace shrnout.
Vyzkoušejte sadu herních prototypů od českých i slovenských vývojářů
18. 12. 2015
|
Adam Homola
Nedávno proběhl 34. "díl" známé game jam akce Ludum Dare a Ján 'Split' Ilavský dal dohromady speciální stránku s českými a slovenskými hrami, které v rámci celé akce vznikly. Zúčastněné týmy měly své hry napasovat na dvojici témat růst a ovládání dvěma tlačítky, tak se podívejte, co tuzemští tvůrci vymysleli.
Demo Dying Light můžete hrát hned, FIFA 16 pak za dva týdny
26. 8. 2015
|
Adam Homola
Dema už tak častá nejsou, ale přeci jen občas vystrčí růžky a potěší hráče, kteří uvažují o koupi. A zrovna dnes se hlásí o slovo dema dvě. První na fotbal FIFA 16 a druhé na zombie akci Dying Light.
Třetím poradcem v Dragon Age: Inquisition je diplomatka Josefína
9. 7. 2014
|
Aleš Smutný
Mám radost, že jsem se při včerejším představení poradců z Dragon Age: Inquisition ve svých odhadech spletl a třetím do party není Morrigan. BioWare nakonec nezahráli trik „mysleli jste, že to bude Scribbles, ale jde o Morrigan“ a přišli se zcela novou postavou, diplomatkou Josephine. Nejenom starými známými postavami živ je dobrodruh a nové postavy k poznáváníé vždy potěší. Navíc se objevily nové informace o tvorbě postavy a specifických prvcích včetně komunikace se společníky.
MMO střílečka Destiny představila své třídy a rasy
4. 4. 2013
|
Ladislav Loukota
Onlinová-neonlinová-masivní-nemasivní střílečka Destiny od Bungie se prezentovala na GDC nejen s celou řadou vyjádření ohledně budování světa, ale rovněž detailněji seznámila veřejnost s tvorbou postav či možností vybrat si své kopyto ze tří různých ras a tří různých tříd. Ze slov designéra Joe Statena a vrchního grafika Chrise Barretta, zachycených na Eurogameru, se Destiny stále více vybarvuje jako MMOFPS. Až je zarážející, jak moc o hře Bungie jako o onlinovce nechce mluvit.
Přijďte na třetí sraz fandů her od BioWare - BioCon 3.0
23. 1. 2012
|
Redakce Games.cz
Indonéské přísloví praví, že „Z dobrého zrna vyroste třeba ostrov v moři“ a přesně sedí na komunitní akci zvanou BioCon, v jejímž rámci se před dvěma lety srazilo v historické krčmě někde v Praze několik desítek fanoušků her od BioWare. Klábosili, popíjeli pivo a vodu (mladší mohli přijít i v doprovodu rodičů), snažili se vyhrát ceny ve velmi těžké kvízu, poslouchali přednášky a hráli (tehdy) chystané hry právě od BioWare.
Update: Crysis 2 zmizela ze Steamu, stane se z EA prodejce?
16. 6. 2011
|
Petr Poláček
Update 2 z 16. června, 9:49 - Konečně je jasno i v tom, proč Crysis 2 a třeba Alice: Madness Returns zmizely ze Steamu. Nebylo do rozhodnutí EA, ale Steamu, čili Valve a zároveň to údajně nebyla reakce na žádnou aktuální akci EA (spuštění Origin.com apod.). Zástupce EA popisuje situace pro Gamefront: „Steam přišel se sadou nových požadavků pro vývojáře hodlající prodávat hry skrze tuto službu, řadu těchto požadavků provozovatelé dalších digitálních distribucí nemají. Naneštěstí, Crytek má dohodu s jinou download službou, a ta dohoda některé z nových požadavků Steamu porušuje, což vyústilo ve stažení Cryisis 2 ze Steamu.“
Just Cause 2 koncem března
24. 11. 2009
|
Redakce Games.cz
Upřesnění termínu ulítlé akce s vystřelovacím hákem a nové obrázky.
Ruská apokalypsa jménem Metro 2033
5. 11. 2009
|
Redakce Games.cz
Cestovat budete mezi jednotlivými stanicemi, ze kterých se stal azyl pro uprchlíky z povrchu. PREVIEW & SCREENSHOTY & TERMÍN
První krůčky v Black Mirror 2
9. 7. 2009
|
Redakce Games.cz
Příprava fotografického studia otevře dějovou linku pokračování Posla smrti.
Hra Saw v opuštěném blázinci
15. 4. 2009
|
Redakce Games.cz
Jigsaw tam nainstaloval pasti, hádanky či nechutné scenérie. Úkolem bude bez újmy přežít.
Šest různých úvodů Dragon Age Origins
24. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
Napoví více o chodících stromech nebo válečnících, upatlaných od krve. + NOVÝ TRAILER
Nájezd vlků v Dragon Age Origins
11. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
Během svého boje proti pohromě budete muset vyřešit i staletí trvající válku dvou znepřátelených ras. + OBRÁZKY
Komiksové střípky z Marvel Ultimate Alliance 2
10. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
Hodlá klást důraz na kooperativní hraní a stylovou vizuální prezentaci. PREVIEW
Ohlédnutí designéra za úspěšným BioShockem
23. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Dalšímu vizionáři se splnil bláznivý sen. Jak hodnotí Ken Levine ohlasy na jeho dílo z odstupu několika týdnů? A kam se vlastně poděl multiplayer?
R600 odsunut na březen 07? Spekulace nebo fakta?
4. 1. 2007
|
Redakce Games.cz
Situace se nám začíná komplikovat.
Kamikadze a Raven Shield: Athena Sword
18. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
V prvním datadisku pro multiplayerovou FPS ze série Raven Shield - Rainbow Six 3: Athena Sword, budete pokračovat v dobrodružstvích antiteroristické jednotky Rainbow.
Full Throttle II: Hell On Wheels vyjde v zimě
23. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
To, že LucasArts hodlají oživit zašlou slávu svých klasik Full Throttle a Sam & Max, víme už necelý rok díky E3 traileru a útržkům z různých rozhovorů, ale teprve dnes došlo k oficiálnímu oznámení tiskovou zprávou.
Raven Shield, Anno 1503 a Setttlers IV pics
25. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Na oficiální stránce k takticko-akční Rainow Six: Raven Shield se objevilo několik nových screenshotů.
HW news - Athlon XP & Celeron P4
10. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
A je to tady, celým světem IT očekáváná nová XP řada procesorů Athlon firmy AMD včera...
Herní autoválky – boj závodních her o licence známých značek
16. 10. 2011
|
Václav Rybář
Bez nadsázky se dá říct, že žijeme ve věku, který závodním videohrám přeje. Nový díl Need for Speed každý rok, dvě velmi silné semi-simulátorové série (Gran Turismo, Forza Motorsport), občas nějaký ten ambiciózní experiment (Test Drive Unlimited), sandboxy, které se autům věnují nepřímo (Grand Theft Auto, Saints Row) a spousta mainstreamových arkád (Burnout, Motorstorm, Blur, Split/Second). Nezávislé tituly jako Live for Speed nebo iRacing nepočítaje.
České RPG Aledorn se po rozpadu studia posouvá k dokončení
10. 4. 2020
|
Patrik Hajda
Malé nezávislé studio Team21 pracuje na vývoji fantasy RPG Dungeons of Aledorn už přes sedm let – vlastně spíš pracovalo do doby, než se loni rozpadlo. Projekt ale naštěstí neskončil, jen došlo k jeho přejmenování na Aledorn a práce navzdory turbulentnímu osudu vývojářů vesele pokračuje dál. Nové studio NoEZ Games odhaluje novou grafiku hry a detaily o jejím stavu.
Mass Effect jako strategie: Herní série, které by měly zkusit nový žánr
27. 3. 2020
|
Redakce Games.cz
Existuje spousta námi i vámi milovaných sérií, které jsou spjaté s jedním herním žánrem. Need for Speed jsou závody, Mass Effect je RPG, Call of Duty je střílečka, s tím zkrátka nic nenaděláme. Nás ale napadlo, že spousta z nich by nádherně fungovala, kdybychom jejich svět či mechaniky přenesli do úplně jiného žánru. Níže najdete výběr těch nejšťavnatějších starých známých v novém kabátku, které pravděpodobně nikdy neuvidíme.
Fanoušci chystají remasterovanou verzi původního STALKERa
5. 11. 2019
|
Patrik Hajda
Víc než dvanáct let nás dělí od vydání původního STALKERa Shadow of Chernobyl. Časová propast se nevyhnutelně podepsala na tom, jak dnes vnímáme grafickou stránku hry. V době, kdy jsou remastery na denním pořádku, marně čekáme na oficiální přepracování, stejně jako budeme ještě dlouho čekat na pokračování STALKER 2. Buďme proto vděční za modderskou komunitu, která chystá modifikaci značně vylepšující grafiku původní hry.
Sledujte Fight Club #449 o Paradoxu a Diablu IV, Overwatchi 2 i remasteru Diabla II
23. 10. 2019
|
Redakce Games.cz
Uplynulý víkend patřil Paradoxu, který oznámeními rozhodně nešetřil, podobně jako týden předtím Riot a jeho projekty spojené s League of Legends. Pro nás bylo bezpochyby hlavním tématem oznámení Crusader Kings III, rozšíření Prison Architectu i Stellaris, nová hra ze série Surviving a spousta dalších věcí. O tom a dalších tématech bude v dnešním podcastu řeč s odborníky na slovo vzatými: Vaškem a Alešem.
Test herní myši Asus ROG Strix Evolve - zajímavá volba pro praváky i leváky
13. 3. 2018
|
Jiří Jelínek
Asus ROG Strix Evolve je herní myš pro praváky i leváky se zajímavým konceptem výměnných krytů nad spínači. Oproti ostatním symetrickým myším tak umožňuje upravit ergonomii pro pravou i levou ruku. Podívali jsme se, jak tento systém v praxi funguje, a zda myš obstojí jako herní model.
Nové rozšíření pro Hearthstone vás zavede do dungeonů a katakomb už příští týden
29. 11. 2017
|
Adam Homola
Na BlizzConu oznámené rozšíření Kobolds & Catacombs do populární karetní hry Hearthstone má konečně své datum vydání. Jak jste asi tušili, dočkáme se ho opravdu ještě letos, a to už příští týden, konkrétně 7. prosince.
Fight Club #349: Xbox One X ASAP!
11. 11. 2017
|
Redakce Games.cz
Game Developers Conference je za rohem, a proto jsme do Fight Clubu s pořadovým číslem 349 pozvali Pavla Baráka, se kterým si o GDS popovídáme pořádně do detailu. Společně s ním ve studiu zasedli Pavel Dobrovský, Petr Poláček a Adam Homola a věnovali se i dalším tématům.