Články

Síťovka BigFoot Killer NIC v praxi

Killer NIC je zvláštní síťová karta určená pro hráče multiplayerových her.

Představuje se střílečka BlackSite: Area51

Nepřáteli se stanou mimozemšťané s příhodně velkými hlavami, ale jako nějaký méněcenný druh si připadat nebudeme.

Růžová budoucnost Half-Life 2

Jsou to jen takové drobky, ale pro vývoj celého herního průmyslu poměrně důležité.

SCORE 136 s preview Quake IV a HL2: Aftermath

Od konce minulého týdne se na stáncích nachází 136.

Counter-Strike: Condition Zero na obzoru?

Trpělivost růže přináší...

Dotkněte se hvězd ve hře Haegemonia

Vesmír lákal lidi odjakživa a touha po jeho objevování stále roste s tím, jak vznikají mocnější a důmyslnější technologie, které by nás alespoň o kousek posunuly hvězdám blíže.

Jak herní enginy nastartovaly zábavu

Vyrobit hru kdysi trvalo jednomu člověku pouhé týdny, někdy dokonce jenom pár dní. Nápad se cenil více než obsah, kterého se ostatně za nehet vešlo. S moderními hrami je to jiné. Kvůli jejich ohromnému rozsahu a složité technologii za nimi stojí velký kapitál, více odpovědnosti a také armády vývojářů. Nebýt však herního enginu, i tak by hry vznikaly nesmírně dlouho a obtížně. Ponořte se spolu se mnou do historie a významu revoluční technologie, která pomáhá tvůrcům i celému hernímu průmyslu.

Test herních monitorů ASUS ROG Swift – dvojice TN rychlíků a širokoúhlý IPS krasavec

Společnost ASUS nám do testu zapůjčila tři herní monitory, a každý z nich se vyznačuje nějakou zajímavou vlastností. PG248Q je cenově dostupný monitor s vysokou obnovovací frekvencí 180 Hz, ale jeho mladší bratříček PG258Q, který se teprve dostává na trh, útočí rovnou s 240 Hz. A ultra širokoúhlý PG348Q vás naopak dostane svým panoramatickým obrazem. Kompromisy se pochopitelně najdou, avšak současný line-up monitorů ASUS v konkurenci bez problémů obstojí. Tedy za předpokladu, že to s hraním myslíte vážně a nespokojíte se s laciným TNkem za pár tisícovek.

Nejnovější update pro Conan Exiles přináší jízdu a boj v sedle

MMO Conan Exiles se do povědomí hráčů zapsalo nastavitelnou velikostí penisu a nedávno u příležitosti prvních narozenin taky bronzovými sochami s Arnoldem Schwarzeneggerem. Oproti tomu se zdá být nový update poněkud přízemní – nyní si totiž můžete ochočit divoké koně a pak je trénovat, jezdit na nich a taky na nich samozřejmě i bojovat. Hyjé!

Objevují se první videa z hraní karetního Artifactu od Valve

O uplynulém víkendu proběhl jeden z mnoha PAXů, tentokrát West, na kterém bylo vlastně vůbec poprvé možné pořídit záběry z hraní chystané karetní hry Artifact. My jsme tam bohužel nebyli, ale pár šťastlivců ano, a tak se všichni můžeme podívat na unikátní systém tří vedle sebe běžících her najednou.

Sestavu hrdinů v Quake Champions rozšíří starý dobrý Ranger

Hrdina je znovuzrozen! Ranger, vesmírný mariňák z původního Quake, který se objevil i v Quake III Arena, si konečně prostřílel cestu do uzavřené bety multiplayerové střílečky Quake Champions. Přináší s sebou mrštnost, obratnost, nikdy nekončící výbuchy a nevyčerpatelnou zásobárnu drsných hlášek, nad nimiž někomu srdce zaplesá nostalgií a jinému radostí, že 90. léta jsou už definitivně pryč.

Stealth akce Filthy Lucre by měla přinést atmosféru britských gangsterek

Vývojáři z bývalého studia Sony Liverpool a Evolution jsou zpátky, tedy alespoň ta část z nich, kterou nekoupili Codemasters. Někteří z nich si založili studio Fabrik Games a rovnou oznámili svoji prvotinu Filthy Lucre. Jde o shora viděnou akci se spoustou plížení, která vychází z prostředí britského podsvětí. Hrajete zde totiž za zločince, kteří provádí velké loupeže. Nicméně, když se vám plížení nepovede, hra vás nechá ve stylu gangsterek zkusit ještě trochu násilnější řešení.

Fight Club #273 HD: Maf III e

Vzhledem k oznámení termínu vydání třetí Mafie bylo od první chvíle jasné, že se americkým pokračováním v tuzemsku narozené série budeme v dalším Fight Clubu zabývat. Námětů k debatě byla ve spojitosti s Mafií celá řada díky novému traileru, záběrům z hraní a samozřejmě i vlně názorů tuzemských hráčů na internetech, které například netěší, že hra nebude mít se vší pravděpodobností český dabing. Jestli to v globálu vadí, nebo jde spíše o drobnost, se pokusili rozseknout Martin, Pavel, Aleš a Petr. Byla tu však ještě další témata, do kterých mohli všichni čtyři společně zatnout své názorové sekery.

Sledujte přímý přenos konference Nintenda na E3 2015

Solitéři z japonského Nintenda se už několik let vyhýbají obvyklému E3 šrumu a namísto obří tiskovky pořádá virtuální E3 Digital Event. Na jeho komentování dorazí do našeho studia jako vždy Lukáš Macura ze Cinemaxu, kterého letos doplní navíc i náš bývalý kolega Farid Starman. 

Indie Trip #2 - Pavel hraje desítku zajímavých nezávislých her

Před čtrnácti dny vás vzal Pavel na první výlet či spíše exkurzi po třináctce převážně připravovaných nezávislých her různého charakteru a nyní vás zve na podobný výlet znovu. Desítka titulů, které si Pavel v následujícím gamesplay videu zahraje, nabízí soubor radikálně odlišných zážitků v často obhroublém zpracování, což je dáno prostým faktem, že jde ve většině případů o alfa dema či prototypy. Některá z her vám ale určitě do oka padne. Konkrétně vás čekají následující tituly:

Video z Arma 3 podává pomocnou ruku hráčům DLC Zeus

Prověřený komunitní potentáta Dslyecxi ze skupiny Shack Tactical namluvil další díl užitečného videoprůvodce novým obsahem v Arma 3, toho času nedávno vydaného DLC Zeus. V něm hráče krom běžných vojáků/pilotů/tankistů doplní i "bůh", konkrétněji designér scénáře, který pidižvíkům dole v reálném čase vytváří scénář a hází jejich snaze klacky pod nohy. Pokud máte ohledně DLC Zeus stále pochybnosti nebo vám koncept připadá poněkud nejasný, osmiminutové video se vám jistě bude hodit. 

Grand Theft Auto V vyjde na PC začátkem roku 2014, tvrdí "zdroje"

Novou generaci konzolí máme už nějaký ten pátek potvrzenou, krysy mezi vývojáři však nyní krmí herní plátky dalšími drby, konkrétně o portu Grand Theft Auto V pro PC. Eurogamer to alespoň zjistil od svých kontaktů v herním byznysu, podle nichž PC verze dorazí v prvním kvartále příštího kalendářního roku (leden - březen 2014).

Jenova Chen: „Journey se zaplatilo a konečně vydělává“

V rozhovoru pro Family Gamer TV se Jenova Chen (nikdo mi nevymluví, že to jméno není z Final Fantasy) vyjádřil k tomu, jak je s finanční stránkou projektu Journey. Samotný vývoj Journey nebyl žádnou selankou, jak víme. Hra nebyla levná, několik milionů dolarů spolkla a v jednu chvíli studio thatgamecompany zbankrotovalo, jak jsme vás i informovali.

Primal Carnage vrací dinosaury do boje proti lidem

Poněvadž byla Primal Rage, společně s Clay Fighter a několika dalšími, již konvenčními, jedna z nemnoha bojovek, které mě kdy dokázaly oslovit, nemůže se nikdo divit, že ve mně název hry Primal Carnage vzbuzuje okamžitou asociaci. A ještě ke všemu je Primal Carnage rovněž titul s dinosaury, i když se samozřejmě nejedná o bojovku, nýbrž o multiplayerovou akci, v níž se na ploše pěti rozlehlých území odehrávají souboje původních obyvatel Země s lidmi.

Speciálka Bioshock Infinite bude obsahovat i sošku Songbirda

Sice už jsem z kupování speciálních edic odrostl (nebo mi spíše nenarostl byt), ale cítím, že tady budu muset hodně bojovat nutkáním si speciální limitku BioShock Infinite: Ultimate Songbird Edition pořídit.