Články

Vesmírný level ve Starhawku a trocha informací

Konečně tu máme nějaký pohled na slibovaný vesmírný level Starhawku, kde se budou utkávat vozidla, pěšáci i letouny na systému propojených orbitálních ostrůvků.

Další střípky ze světa Deus Ex: Human Revolution

Tvůrci velmi očekávaného Deus Ex: Human Revolution si skutečně dali záležet na veškerém pozadí, stylizaci a atmosféře.

Trailer na Rage představuje jednu misi a hračky

Chystaná střílečka Rage od id Software se začíná profilovat jako příjemně staromilský kousek s dostatkem inovací, které slouží primárně zábavě.

Oznámena tři DLC pro Fallout: New Vegas

Tři balíčky rozšiřující Fallout: New Vegas by se měly objevit v následujících měsících simultánně pro X360, PS3 i PC.

RPG/FPS Precursors se připomíná

Už je to více než dva roky, co se vývojářský tým Deep Shadows zabývá tvorbou sci-fi hry Precursors a více než rok, co jsme o tomto díle psali naposledy.

Nové ukázky z Hellgate: London

Jedním z vydavatelů nadcházející akční sci-fi FPS/RPG Hellgate: London je také společnost HanbitSoft, a právě ta také vypustila sadu nových screenshotů, které nyní můžete vidět v naší galerii.

První ukázky z RPG Hard to be a God

Vývoj RPG Hard to be a God, která vzniká na motivy sci-fi románu bratří Strugackých Je těžké být Bohem, byl oznámen už na konci roku 2004.

Seed - zahájena první fáze betatestu

Vývojářská společnost Runestone Game Development nejenže vypustila nové screenshoty ze svého připravovaného masivně multiplayerového sci-fi projektu Seed, ale zároveň dnes také oznámila, že již zahájila první fázi jeho betatestování.

Prey - preview

V PC Gameru došlo k vzkříšení dávno zapomenuté sci-fi střílečky Prey od tvůrců Duke Nukema, a tak už víme, že tahle hra na DOOM III enginu bude chtít zaujmout nejen indiánskými schopnostmi hrdiny či příběhem plným emocí.

Scrapland, Medieval Lords, NFS Underground 2

Oficiální stránky akční sci-fi hry Scrapland vývojářského týmu Mercury Steam Entertainment odhalily několik nových screenshotů, které nyní máte možnost shlédnout také v naší galerii.

UFO: Aftermath - průvodce hrou

V tipech pro hraní české sci-fi strategie UFO: Aftermath vám poradíme, jaké typy základen a kde je stavět pro získání co největšího území, jaké členy vybrat do své posádky a čím je vybavit nebo jak dokončit těžší mise.

Jedi Knight II - návod 2.část

Ve druhém dílu návodu na oblíbenou sci-fi akci Jedi Knight II: Jedi Outcast od LucasArts si popíšeme další mise, ve kterých už máte světelný meč a první síly Jediů, což naprosto změní styl i náboj celé hry.

Pozdrav ze soustavy Arcturus

Nové screenshoty z akční strategické hry ze sci-fi prostředí, která je presentována pod svým pracovním názvem Arcturus, Vám předvedou další bojové létající stroje, s nimiž se ve hře setkáte.

Arcturus - nová 3D strategie

Nováčkem mezi ostatními vývojovými týmy by se dal nazvat britský BlueInca Studios, který přišel na svět v říjnu 2000 a svým dílem - sci-fi akční strategií Arcturus - si chce vybudovat svou vlastní hráčskou základnu.

Ohlášení Fallen Age

Vývojářské studio Netamin.com dnes uveřejnilo první detaily a screenshoty z jejich připravované masivně multiplayerové sci-fi RPG Fallen Age.

Gears of War 3 – o atmosféře, kooperaci a trestu za spoilery!

Rod Fergusson se v tomto videu rozpovídal o tom, jak bude Gears of War 3 větší rozsahem, kdy půjde doslova o celoplanetární konflikt (nu, ne, že by předtím nebyl) a zároveň nabídne osobnější pohled na vztah jednotlivých aktérů. Všichni se tak trochu vrátí na počátek, do dnů, kdy ještě byla Serra v pořádku. A i díky tomu má nejen toto video, ale i celá hra, či spíše její aura, takový zvláštně melancholický nádech. Skoro bychom mohli tipovat, že na konci všichni zemřou... anebo alespoň Marcus. Nicméně, pokud vás zajímají další detaily, po prohlédnutí videa koukněte do článku, kde najdete i update novinky o zločinu a trestu. Co určitě potěší úplně všechny, je fakt, že bude k dipozici kooperace pro čtyři hráče. Ano, to už jsme nějakou dobu věděli, ale je příjemné si tenhle neméně milý fakt opakovat pořád dokolečka. A hlavně, díky tomu by hra měla být těžší. Celý nápad s monstrózními Lambenty prý tak trochu pramení z toho, že tvůrci potřebovali oponenty, co odolají taktice čtyř hráčů, což je o hodně účinnější, než jeden až dva hráči doplnění boty. Stejně tak AI se naučila víc taktizovat a design misí bude společně s vlastnostmi potvor náročnější pro adaptaci hráčů.Uvidíme tedy, jak se finále téhle, když si to tak vezmeme, docela depresivní ságy, dobere konce. I přes častý a nemístný výsměch totiž scenáristicky ukazuje spíše odvrácenější tvář military sci-fi, tu temnou, kde lidstvo dostává značně na sedací partie těla a nakonec se technologicky boří do primitivnějších fází, což bude dokazovat i improvizovaná výzbroj v trojce. Žádné hi-tech hračky, teď už se žije ze zbytků, armádní mašinerie je v troskách. A třeba v nich skončí i lidstvo. Anebo se třeba na konci společně Locusti a lidé postaví Lambentům a zvítězí... Nicméně to by bylo hodně překvapivé. Třeba nás čeká mile nemilý konec. Nu, a hlavně nás snad bude čekat pořádná frenetická řežba.

Hororová SOMA se v novém videu topí hluboko pod vodou

Zašpiněná konzole, ambientní atmosféra a zatopený podvodní bunkr Lambda – to jsou hlavní složky nového videa z hororové záležitosti SOMA od tvůrců Penumbry a Amnesie, v němž bude odhaleno zase o fous více z nového, tentokráte podvodního dějiště.

GamesPlay: Aleš a Pavel hrají střílečku Titanfall

Souboje lidí a obřích robotů jsou výsadou mang, anime seriálů a japonských her, ale čas od času rozšíří tematickou nabídku hodnotným kusem i západní tvůrci. Typickým příkladem může být multiplayerová střílečka Titanfall od vývojářů z Respawn Games. Jistě se dá namítnout, že popularitu a výborné prodeje hned po vydání zapříčinil opulentní marketing a snaha vytvořit dojem, že jde o profilovou hru konzole Xbox One. Když si ale promluvíte s hráči Titanfall, jedno jestli na PC nebo Xbox One, pravděpodobně se dozvíte, že Titanfall je v prvé řadě vážně parádní střílečka, která si popularitu zaslouží. Marketing vem čert.

Režisér Warcraftu natočí film podle komiksu Rogue Trooper

Mezi každoroční nálož komiksových filmů od Marvelu a nejen od něj se brzy pokusí vklínit nový kousek. Jmenuje se Rogue Trooper, možná ho znáte podle stejnojmenné hry z roku 2006 a určitě znáte i jeho režiséra. Film totiž natočí Duncan Jones, režisér dva roky starého filmu Warcraft: První střet.

Pár dojmů z filmu Matrix Revolutions

Tak jako asi řada z vás, ani já jsem tento víkend neodolal vábení do kina na Matrix Revolutions, abych se dozvěděl, jak vlastně celá filmová trilogie skončí.

Tvůrci Painkillera a Bulletstormu představují novou střílečku Outriders

Zase po čase o sobě dali vědět People Can Fly, a to rovnou s novou značkou Outriders. Těšit se můžete na online akci pro jednoho až tři hráče s možností do kooperace kdykoliv naskočit a kdykoliv z ní zase vyskočit.

Z Dual Universe se stal třetí nejúspěšnější herní projekt letošního roku na Kickstarteru

Ambiciózní onlinovka Dual Universe zaujalo mnohé už od svého prvního oznámení a zájem hráčů se, naštěstí pro vývojáře, dokázal přetavit v reálné peníze. Vývojáři si na Kickstarteru nedávno řekli o půl milionu eur a nakonec se jim podařilo vybrat o 65 tisíc víc. To ze hry činí třetí nejúspěšnější herní projekt Kickstarteru pro letošní rok.

No Man’s Sky bude procedurálně generovat vesmír i s planetami

Trochu překvapivě došlo na VGX i na menší “indie” hry, kdy vedle Tima Schafera a jeho crowdfundované Broken Age zazářil hlavně vývojářský tým Hello Games se svou novinkou No Man’s Sky. Pokud vám Hello Games nic neříká, tak vězte, že mají na triku závodní arkádu Joe Danger. Od toho se ale k No Man’s Sky neodpíchnete, protože hra má být úplně jiná. Pryč jsou motorky a pohádkové vizuály. Tady půjde o obrovskou, procedurálně generovanou sci-fi simulaci, která se bude točit kolem prozkoumávání.

Sony snižuje cenu PlayStation 3 a oznamuje nové PSP

Snížení ceny PS3 se očekávalo už poměrně dlouhou dobu a tisková konference Sony na letošním GamesComu se nakonec ukázala být tou pravou příležitostí k oficiálnímu potvrzení této radostné zprávy. Zcela ve zvyku Sony sice informace unikla několik hodin před konferencí skrz britskou verzi internetového obchodu Amazon, nicméně oficiální informace jsou v tomto směru přeci jenom spolehlivější a bylo lepší si na ně chvilku počkat.

Next-gen demo Samaritan od Epicu jako hra? Proč ne...

Po bitvě je každý generál. Když vývojáři z Epic Games ukazovali kdysi technology demo Unreal Engine 3, tak nikdo netušil, že se jedná o de facto záběry z Gears of War. A možná to netušili ani tvůrci z Epicu. Nakonec to tak ale dopadlo. A podobné to bylo s jedním z mnoha technologických dem Unreal Engine 2: „Pamatujete se na demo, kde jedna postava utrhla té druhé ruku a tou ji zmlátila? Tak to se nakonec objevilo jako zdarma dostupný extra obsah v Unreal Tournament, ale původně to jako obsah do hry vyvíjeno nebylo,“ vysvětluje Mark Rein v rozhovoru pro 1UP, jak to v Epicu chodí s proměnou technologických dem ve hry.