Články
Dojmy po 20 hodinách hraní: Jaký je zatím Zaklínač 3?
17. 5. 2015
|
Miloš Bohoněk
Zakázka zněla triviálně. Babča vylila své srdce Geraltovi, že ji coby bývalou hraběnku rodu Reardonů stihnul těžký osud a nemůže se vrátit do svého sídla, poněvadž jej obsadila bestie. Pan zaklínač nepotřeboval slyšet nic dalšího, prachy se vždycky hodí. Když po několika minutách v sedle dorazil na místo a vešel na dvůr, do čenichu jej praštila nastražená past s bodáky. Tohle není práce netvorů, pomyslel si. Opatrně našlapoval, vyhýbal se dalším nástrahám, a když ve stodole vylezl na půdu, zalapal po dechu. „Stárneš, Bílý vlku. Tvé reflexy už nejsou, co bývaly,“ řekl známý, který se tu schovával. Vidím dobře?! Quest nabral nečekaný obrat, byl velmi osobní, trval další půlhodinu, a kdybych v Zaklínač 2 učinil jiná rozhodnutí, vůbec by na něj nedošlo. A proč to všechno vyprávím? Abych ilustroval, že Zaklínač 3 má snad nejpropracovanější vedlejší questy v historii RPG.
Best of 2010: Nejlepší adventura
31. 12. 2010
|
Redakce Games.cz
Zajímají dnes ještě někoho adventury? Hry, které vsadily na příběh, atmosféru a přemýšlení a oželely přitom moderní grafické efekty a dechberoucí akční scény? Nás rozhodně ano! Adventury jsou pro nás balzámem na duši, a i mezi všemi aktuálními herními blockbustery si najdeme na ty nejlepší z nich vždycky čas.
Nastal čas přestat oddělovat dílo od autora? Jak mi ruská invaze vzala Atomic Heart
18. 1. 2023
|
Šárka Tmějová
Hry už dávno nejsou apolitické
Black Ops 2 chce utéci linearitě, ale jen v mezích CoD tradice
2. 5. 2012
|
Petr Poláček
Takže ne zápletka jako z Terminátora, kdy si lidé stvoří stroje, které je posléze zničí (i když to tak de facto je), ale spíše vzácné zemské kovy mají být hlavní hybnou silou zápletky Call of Duty: Black Ops 2, jak prozrazují četná preview, co se vyloupla na internetech krátce po zveřejnění prvního traileru.
Názor: osobnosti české herní scény o Nintendu 3DS
27. 1. 2011
|
Petr Poláček
Jedním z nejdiskutovanějších témat uplynulých dní byl a pořád ještě je handheld 3DS od Nintenda. Někdo se pozastavuje nad cenou, jiný nad životaschopností čistě herního zařízení v době výkonných chytrých telefonů, další nad tím, jestli bude 3D bez brýlí na tak malém zařízení jen pro efekt, nebo jej vývojáři využijí pro zajímavé herní postupy. Názor redakce i autorů Games.cz už jste si mohli přečíst (článek) a vyslechnout v podcastu (10. díl).
Uncharted 2 Among Thieves - preview
12. 12. 2008
|
Redakce Games.cz
Kompletně odhalujeme pokračování akční adventury. Vydáte se v ní na vlakový výlet do Himalájí, kde z ukrutné zimy začnou namrzat tváře, a také vás naučí nové pohybové kousky. + OBRÁZKY
E3 je mrtvá. Chybět na ní bude i Ubisoft
28. 3. 2023
|
Ondřej Partl
Uspořádali veletrh, ale nikdo se ho nezúčastnil
Ubisoft prý chystá rovnou 10 her ze série Assassin’s Creed
28. 2. 2023
|
Ondřej Partl
Mnoho z nich ještě není oznámeno
Bitevní roboti se vrátí! Vývojáři poprvé promluvili o nové hře v sérii MechWarrior
12. 1. 2023
|
Matouš Vrba
Trvalo to, ne že ne
Přátelský soused Spider-Man je další exkluzivitou Sony mířící na počítače
3. 6. 2022
|
Patrik Hajda
Peter i Miles
Sony prozradila, jak se prodávají PC verze God of War, Horizon Zero Dawn a Days Gone
26. 5. 2022
|
Patrik Hajda
Malovaná budoucnost
Naštval vás konec Mass Effectu? Zahrajte si verzi, v níž všechno dopadne líp
6. 1. 2022
|
Václav Pecháček
Fanoušci napravují vývojářské přešlapy
Konečně se ukázal Alan Wake Remastered. Na PlayStationu si odbude premiéru
10. 9. 2021
|
Patrik Hajda
A to už za měsíc
Spider-Man: Miles Morales vyjde i na PS4, doprovodí ho remaster původní hry
17. 9. 2020
|
Patrik Hajda
Neonové město plné výbuchů
Skull & Bones údajně prochází velkým restartem. Hlavní inspirací má být Fortnite
14. 7. 2020
|
Adam Homola
Arrrrestart!
O nejprodávanějších nových hrách na Steamu jste možná nikdy neslyšeli
1. 6. 2020
|
Patrik Hajda
Překvapení je slabé slovo
Exkluzivní minihry pro Final Fantasy XV na Stadii jsou tak hrozné, až jsou geniální
11. 3. 2020
|
Šárka Tmějová
Nejenže streamovací Google Stadia není oficiálně dostupná v Česku a není to ani zdaleka tak kvalitní služba, jak Google před spuštěním sliboval. Valný příliv exkluzivních her a obsahu taky nenastal a úroveň těch existujících je přinejmenším diskutabilní. Kupříkladu čtveřice miniher pro Final Fantasy XV s názvem Crazy Challenges působí spíš jako pokus nezávislého vývojáře vydaný na Google Play po odpoledni práce.
Budoucnost hororových značek: Spekulace slibují nový Silent Hill, ale Resident Evil 8 je prý daleko
22. 1. 2020
|
Šárka Tmějová
Úniky informací, „zaručeně potvrzené zprávy ze zákulisí vývoje“ a mnohdy i obrázky neoznámených her jsou denním chlebem herních fanoušků, zvlášť těch, kteří se pohybují na diskuzních fórech a na Twitteru. Vyznat se v tom, co je pravda a co čistá spekulace, je mimo vody oficiálních oznámení komplikované, takže předpovědi ohledně Resident Evil i Silent Hillu od uživatele AestheticGamer berte s rezervou.
Nový investigativní článek Kotaku odhaluje příšerné podmínky testerů Call of Duty
27. 6. 2019
|
Václav Pecháček
Velké vývojářské firmy se už musí střežit okamžiku, kdy na ně svou pozornost upře Jason Schreier. Tento investigativní novinář a jeho tým z Kotaku si vytvořili pro vydavatele asi nepříjemný, pro nás hráče fascinující zvyk odhalovat nejrůznější selhání a kontroverzní praktiky v herním průmyslu. Posledně to schytalo BioWare a Anthem, včera přišla řada na Treyarch a Call of Duty: Black Ops 4.
Jak funguje zlo v Tyranny?
7. 12. 2016
|
Václav Pecháček
„V Tyranny jste zlí.“ Tuhle větu jste si nejspíš přečetli v úplně každém článku o nejnovějším izometrickém RPG od studia Obsidian. A rozhodně je to pravda, doopravdy jste zlí. Jenže tahle informace je sama o sobě velice zavádějící, protože zlo, se kterým se ve hře setkáte, má mnohem zajímavější příchuť, než klasické padoušské „obrátím svět v prach a budu se u toho šíleně smát!“ Právě o podstatě nemorálního chování v Tyranny se rozepsal Chris Priestman na serveru Gamasutra, z jehož článku jsem vybral několik zajímavých point a doplnil je o vlastní zážitky.
Bývalí vývojáři z Lionheadu představili karetní hru Fable Fortune
1. 6. 2016
|
Aleš Smutný
Studio Lionhead je mrtvé (viz článek). Nicméně, ne všechny jeho projekty jsou pohřbené, čehož důkazem je i titul Fable Fortune. Ten představilo nové studio Flaming Foul na Kickstarteru. Jde o karetní hru, která vychází ze světa Fable – Albionu. Nicméně asi víc, než principy samotné karetní hry, je zajímavá cesta, kudy se hra ubírala. Nejde totiž o nový projekt, ti samí vývojáři, kteří ji představili na Kickstarteru na ní totiž pracovali rok a půl ve studiích Lionhead.
Blizzard ruší vývoj onlineovky Titan - nechce být studiem, co dělá jen velké MMO projekty
23. 9. 2014
|
Petr Poláček
Taková škoda. Stačilo informaci podržet pod pokličkou o necelý týden déle a mezi oznámením restartu vývoje onlineovky Titan a úplným zrušením projektu mohl uplynout přesně jeden rok. Výročí tedy nebude a Titan také ne, jak Mike Morhaime a Chris Metzen z Blizzardu potvrdili v rozhovoru s kolegy z Polygonu. Zastavení projektu, na kterém Blizzard více či méně pracoval sedm let a nikdy ho oficiálně nepředstavil má navíc další, dá se říci skrytý, podtext. Jen proto, že World of Warcraft byl obrovský úspěch, Blizzard není a nechce být už navždy jen továrnou na onlineovky nebo obecně velké a nákladné projekty
Víc než polovina Američanů hraje videohry, nejčastěji ty akční
25. 8. 2014
|
Aleš Smutný
S velmi zajímavými daty přišla Entertainment Software Assocation. Sice se týkají jen Spojených států, ale ačkoliv jsou mezi americkým a evropským trhem rozdíly, určitě jde z nastřádaných informací vytvářet přibližné závěry i v globálním měřítku. Navíc nikdy neškodí podívat se na trh, který je svým významem pro celý AAA průmysl určující v rámci trendů.
Microsoft zavírá Xbox Entertainment Studios, Halo a Quantum Break seriály ale dokončí
18. 7. 2014
|
Eva Grillová
V září minulého roku Microsoft koupil Nokii a necelý rok poté přichází zpráva o velkém propouštění. Microsoft se v nadcházejících měsících rozloučí zhruba s 18 tisíci zaměstnanci, z nichž cca 12 tisíc pracovalo v Nokii. Propouštění se ale dotýká i zábavní divize Microsoftu, zejména Xbox Entertainment Studios.
Další díl série Civilization míří do vesmíru s duchovním nástupcem Alpha Centauri
12. 4. 2014
|
Petr Poláček
Letos na podzim můžete konečně odložit ošoupanou kopii Alpha Centauri a vykašlat se na solidní, leč nedokonalé klony typu Pandora: First Contact. Sid Meier a Firaxis vydají na PC, Mac a Linux strategii Sid Meier's Civilization: Beyond Earth, což je duchovní nástupce Alpha Centauri, jen s jiným názvem, protože značka Alpha Centauri patří EA.
Patche, datadisky, singleplayer a vůbec růžová budoucnost Hearthstone
9. 11. 2013
|
Adam Homola
Hearthstone: Heroes of WarCraft rozhodně příjemně překvapil. Hra byla na BlizzConu vystavena docela prominentně a svých pár minut slávy si užila i při zahajovacím ceremoniálu. Rob Pardo během něj oznámil, že hra bude v otevřené betě příští měsíc, a taky že se chystají verze pro iPhone a Android. Na speciálním panelu ale padlo mnohem více informací, především o tom, co se chystá. A jsou to změny zajímavé. Napřed ale trochu čísel. Podle Blizzardu neutratilo 44 procent současných tříhvězdičkových Masterů ve hře ani dolar. Hezký důkaz toho, že tady udělal někdo mikrotransakce citlivě, protože vůbec nejsou potřeba.
Dvacet nesmrtelných hitů pro první PlayStation
22. 10. 2012
|
Redakce Games.cz
První PlayStation byl pro mnohé hráče úplně první konzolí a představoval pro ně reálný vstup do herního světa. Přestože jde z dnešního pohledu už o dávnou herní historii, vždyť od uvedení PlayStationu na trh uplynulo letos už neuvěřitelných osmnáct let, z tisíců her, které pro tuto konzoli vznikly, lze i dnes vybrat legendy, na které by se nemělo zapomínat. A právě o takový výběr se pokusili naši kolegové z Konzolista.cz. Ve dvou článcích (první díl, druhý díl) vybrali celkem dvacet legendárních PlayStation titulů, které by měl mít ve své sbírce každý hráč.
E3 2012: záznam z tiskové konference Sony
5. 6. 2012
|
Redakce Games.cz
Tiskovou konferenci Sony máma za sebou - teď vám přinášíme textový report a video záznam celé konferecenze včetně našeho komentáře vás čeká ještě v průběhu dnešního dne. Jako první z vývojářů se pódia ujal David Cage a jeho Beyond - co se stane po smrti člověka? Něco si podle Cagea myslíme, ale ve skutečnosti nevíme. Hlavní hrdinku Jodie Holmes bude v Beyond hrát hollywoodská herečka Ellen Page. Grafika Beyond vypadá úžasně, především obličeje a postavy samotné. Cage před videem ještě zdůraznil, že všechno běží v reálném čase, žádný render. Správné volby během hraní vám pak možná odhalí to, co leží na druhé straně života...
E3 2012: záznam z tiskové konference EA
4. 6. 2012
|
Redakce Games.cz
Po Microsoftu si svoji tiskovku odprezentovali i Electrnic Arts. Zatím pro vás máme textový report toho nejdůležitějšího a za pár hodin vám přineseme i záznam našeho komentovaného videa. Očekávaný a zimně laděný Dead Space 3 nastartoval tiskovou konferenci Electronic Arts. Vypadá to, že se s hororem můžeme rozloučit a nastupuje víceméně čirá akce. Nově přibyl dříve oznámený kooperativní mód a hra tak z videa trochu připomínala Gears of War se spoustou filmových a explozivních momentů. Včetně drsných hlášek plných nadávek. Zajímavý byl ale konec prezentace, kdy se oznámilo datum vydání - únor 2013, ale hlavně Isaaca spolkla velká příšera a hlavní hrdina tak putoval jejími útrobami až...
E3 2011 začíná, co pro vás chystáme?
3. 6. 2011
|
Redakce Games.cz
Pokud jste si ještě nevšimli, že k článkům, videím a obrázkům přidáváme tag „E3 2011“, tak máte nejvyšší čas. Od pondělí 6. června se v Los Angeles rozjede největší (i přes silnou německou konkurenci) herní šaráda roku a Games u toho nebudou chybět. Dvojice agentů pod krycími jmény Petr Poláček a Lukáš Grygar bude sondovat situaci na místě, další trojice ve složení Aleš Smutný, Martin Bach a Honza Vitík jim bude jistit záda z Prahy. Dohromady se vám pokusíme předložit přehled toho nejzajímavějšího a nejdůležitějšího, co bude letos na E3 oznámeno nebo prezentováno.