Články
První ukázky z Freedom Force
10. 2. 2001
|
Redakce Games.cz
Snad vůbec první pořádné (rozuměj nerenderované ;) screenshoty ze slibné hry Freedom Force...
Nové obrázky z Heart of Winter
28. 12. 2000
|
Redakce Games.cz
Heart of Winter se sice na první pohled tváří jen jako obyčejný přídavek pro Icewind Dale, ale po bližším prozkoumání musí i ten největší pesimista potvrdit, že se nejedná o datadisk ledajaký.
Budoucnost 3D akcelerátorů
23. 11. 2000
|
Redakce Games.cz
Na 3DnHardware se objevil zajímavý
článek shrnující současný stav na trhu s grafickými čipy a
diskusi nad jejich další generací.
Delta Force: Land Warrior gold
27. 10. 2000
|
Redakce Games.cz
Novalogic dokončili práci na hře Delta Force: Land Warrior.
Končí český PC Gamer?
19. 7. 2000
|
Redakce Games.cz
Všichni zasvěcení o tom vědí už pár týdnů, ostatní se o tom mohli dozvědět od včera přímo z webu PC Gameru, respektivě z řádků šéfredaktora Ivana Šilera.
Jak videohry ovlivňují vývoj kasinových her a bonusových systémů
20. 5. 2024
|
Inzerce
Podívejte se, jak videohry inspirují kasina k vytvoření inovativních bonusů a herních mechanik. Naučte se více o spojení těchto dvou světů
LEVEL #326 – Všichni hráli Diablo
3. 4. 2023
|
Inzerce
Nový Level zkoumá herní romantismus i fanouškovské remaky
Mafiánské Empire of Sin je splněným snem milovníků Kmotra
1. 11. 2019
|
Mars Vertigo
Brendu Romero snad není třeba příliš dlouze představovat. Její jméno je nedílně spjato s klasikami jako Jagged Alliance či Wizardry 8 od dnes již zaniklých legend Sir-Tech. Se svým slavným manželem Johnem (tvůrcem Dooma, Quaka a Wolfensteina 3D) nedávno založila studio Romero Games a jeho prvotinou, chystanou někdy na první půlku příštího roku, bude komplexní simulace mafiánského podsvětí. Empire of Sin bude zasazené do prohibičních 20. a 30. let minulého století v Chicagu a Brenda sama ho definuje jako budovatelskou strategii kriminální říše.
Nezávislý rozcestník: Morrowind a Total War jak je nepoznáte
20. 1. 2013
|
Marek Král
Vyspávání kocoviny z oslavy nového roku se malinko protáhlo, ale první Nezávislý rozcestník roku 2013 je konečně tady a s ním i několik tipů na fajnové nezávislé hraní: Might of Ancient Remnants se jeví jako mobilní diablovka; Warhammer – The Sundering: Rise of the Witch King již brzy dosáhne verze 0.7 a bude to brutál; Morrowind Rebirth je znovuzrozením jednoho z nejslavnějších dílů série The Elder Scrolls; The Age of Decadence je ve verzi 3.2, s ruským překladem; Eschalon: Book III byla potvrzena, a tak bude snad jedna známá nezávislá RPG trilogie završena. Nic podstatného ve výpisu nechybí, tak se na to vrhneme.
Origin of the Species - rozhovor
1. 1. 2005
|
Redakce Games.cz
Vývojářské studio Nu Generation Games se v současné době zabývá vývojem zajímavě vyhlížející sci-fi third-person akční adventury Origin of the Species. Více vám odhalí tento rozhovor.
HW test Microsoft Flight Simulatoru 2020. Je tady nový Crysis?
4. 9. 2020
|
Jiří Svák
Testy GPU a srovnání grafických detailů
Test Horizon Zero Dawn na PC. Je to opravdu tak špatný port?
14. 8. 2020
|
Jiří Svák
Testy grafik a srovnání s PS4 Pro
Recenze Asus ROG Zephyrus S: Povedla se evoluce herního speciálu s unikátním chlazením?
2. 11. 2019
|
Jiří Svák
Asi před rokem a půl jsme v redakci testovali první Asus ROG Zephyrus – herní notebook, který tehdejší high-endové komponenty vměstnal do šasi s výškou pouhých 18 mm. Evoluci stejného konceptu máme na stole nyní: rozměry zůstaly, ale vyměnil se hardware a mírně upravil i design zařízení. Jak si nová revize vede v herních testech a co přinesly změny v konstrukci, se dozvíte v této recenzi.
Pod radarem: Policejní GTA, slovenský „Dorfromantik“ i manažer kovařiny
17. 5. 2025
|
Patrik Hajda
Plus nová diablovka či digitální deskovka
Halo 3 - dojmy z multiplayerové bety
14. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Multiplayerový betatest jedné z nejúspěšnějších akčních her se blíží a my jsme dostali příležitost vrhnout se do bojů o pár dnů dřív než veřejnost. Jaké jsou první zážitky ze sci-fi bitev?
Lionheart - návod 1.část
5. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
Na úvod čtyřdílného návodu na RPG Lionheart vám poradíme s výběrem postavy, společníků či obecnými tipy pro hraní a poté vyřešíme kapitoly Barcelonské brány, Barcelonský přístav a Vchod do stok.
Mafia - návod 5.část
10. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Přejezd přes zaminovaný most, topení taxíků, setkání s UFO nebo záchrana dívky před mořskou příšerou - to jsou jen některé popisované úkoly v druhé půlce návodu na Extrémní jízdu Mafie.
BioShock - rozhovor a dojmy
9. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
O hře BioShock toho vzhledem k její maximální očekávanosti víme opravdu hodně. Přesto jsme neopovrhli možností zjistit o pobytu v podmořském městě ještě více a to přímo od vedoucího vývojáře.
Splinter Cell: Chaos Theory - preview
18. 2. 2005
|
Redakce Games.cz
Píše se rok 2007, svět ohrožuje informační válka a vy se opět v roli Sama Fishera, agenta organizace Third Echelon, vypravíte do Severní Koreje. Co vše vás tam čeká a nemine, shrnuje toto vyčerpávající preview.
Konec dvourozměrných časů a pád realtime strategií
15. 11. 2018
|
Ondřej Švára
Svět her je jako džbánek piva, po kterém místo pěny stékají paradoxy. Důležitost se často přikládá trendům, které si to plně nezasluhují a preferují se banality před opravdovými hodnotami. Tak se stane, že sto milionů lidí tajtrlíkuje v nějaké Battle Royale, zatímco Last Day of June, poetickou hru o lásce a věrnosti, zná pouze hrstka zasvěcených. Legrace končí, když se na periferii ocitnou dokonce celé žánry, například herní strategie. Po přechodu do trojrozměrné grafiky se jim přitom věštila blyštivá budoucnost, ale ta nikdy nepřišla.
Nezávislý rozcestník – kolem a kolem je to pěkný myšmaš
19. 2. 2012
|
Marek Král
Dnes zamíříme na orbitu a podíváme se, jak se střílí šmejd z vesmíru. Nebo se můžeme podívat, jak to vypadá, když se zkříží Minecraft s Call of Duty. Nebo… nám tu jedna šipka ukazuje do budoucnosti, jak bude vypadat matička Země a jak si na jejím průmyslově zhuntovaném povrchu budeme poskakovat jako kamzíci. Taky se můžeme podívat, jak vypadají myší mušketýři, již tak rádi krmí své věrné koně žáby. A Mario a Luigi? Ti se dali na automechaniku.
Best of 2011: Překvapení a zklamání
9. 1. 2012
|
Redakce Games.cz
Proč jsme všichni tak naštvaní na letošní zimu? Protože jsme od ní čekali sníh a zimu. Nebýt ale toho očekávání, tak vlastně nemáme důvod se čertit a možná bychom byli spokojeni s tím, co je. Na podobném principu to funguje ve všem, dokonce i ve hrách. Nebýt očekávání, které není vždy pouze otázkou marketingové propagace, ale zapojujeme se do toho třeba i my, herní pisálci a vy hráči svým zájmem o konkrétní titul, tak by celá řada her nemohla zklamat, ale ani překvapit a naopak. A protože je očekávání silně individuální pocit, je tedy i naše volba her, které nás překvapily a zklamaly, v prvé řadě vyjádřením toho, co jsme my v redakci čekali. Proto budeme rádi, když v diskusi pod článkem napíšete, jaké tituly vás zklamaly nebo překvapily a proč. Držte se, dvojitý článek začínáme jedinou negativní kategorií, kterou v rámci našich Best of... článků vyhlašujeme.
Čtyřicet screenshotů z Precursors
10. 4. 2009
|
Redakce Games.cz
Po letech se připomíná sci-fi akce s RPG prvky a mapou vesmíru od ukrajinských tvůrců Boiling Point.
Call of Duty World at War - preview
10. 6. 2008
|
Redakce Games.cz
Pach škvařícího se masa po spalování Japonců plamenometem až na kost povane džunglí v zatím nejbrutálnějším dílu série. Veškeré detaily o pekle v Pacifiku POUZE NA TISCALI.
Rozhovor o uvedení PS3 na český trh
22. 3. 2007
|
Redakce Games.cz
K příležitosti zítřejšího zahájení prodeje PlayStation 3 v ČR jsme se za vás zeptali zástupce Sony Czech na vše podstatné, co je vhodné před pořízením nové konzole vědět a souvisí to se specifikami domácího trhu.
MotorStorm - dojmy
16. 1. 2007
|
Redakce Games.cz
Americké Monument Valley, brutální řev motorů, nekompromisní rychlost a vulgární gesta. Šílené offroad závody, aneb Paříž-Dakar říznutý FlatOutem, je konečně v našich rukou. Díky čemu jde o nejslibnější PS3 hru?
Rise of Legends - dojmy z dema
28. 4. 2006
|
Redakce Games.cz
Podle toho, co ukazuje demo, je cesta možnému budoucímu králi RTS dlážděna zlatem. Nekonečné ságy historických strategií bez nápadu dávají prostor k triumfu elegantně navrženým hrám, jako právě Rise of Legends.
CONAN - dojmy z dema
6. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
Těžko hledat klasičtějšího fantasy hrdinu než barbara Conana, jehož příběh se stal námětem pro stejnojmennou third-person akci od slovenského Cauldronu. Jak se nám líbíla betaverze dema?
Conan - rozhovor
9. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
Marián Holler ze slovenského studia Cauldron nám prozradil nové informace o brzy vycházející akční adventuře Conan, která asi potěší nejen všechny příznivce spisovatele fantasy literatury R.E. Howarda.
XIII - první dojmy
14. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Nadějná hra XIII svou inovativní kreslenou grafikou připomíná komiksový film a přináší svěží vítr do žánru first-person stříleček. Jak na nás zapůsobilo demo s misemi na pláži a ve vojenské základně?