Conan - rozhovor
zdroj: Archiv

Conan - rozhovor

9. 1. 2004 0:00 | Rozhovor | autor: Redakce Games.cz |

Marián Holler ze slovenského studia Cauldron nám prozradil nové informace o brzy vycházející akční adventuře Conan, která asi potěší nejen všechny příznivce spisovatele fantasy literatury R.E. Howarda.

Autor: Kate
Publikováno: 9.ledna 2004


Zvětšit zdroj: Archiv Můžete se představit našim čtenářům a prozradit, jaká je vaše pozice v Cauldronu, tedy co máte při vývoji hry na starost?

Volám sa Marián Holler a pracujem ako PR manager na projekte Conan.

Proč jste se rozhodli udělat právě hru na motivy Barbara Conana? Považujete se za fanoušky tohoto tématu nebo jste tento úkol prostě dostali od vydavatele?

Veľa z nás vo firme je fanúšikmi fantasy a obzvlášť R.E.Howarda a preto sme sa rozhodli práve pre Conana. Vždy sme chceli urobiť action advanture hru. Ešte počas vývoja Chasera, našej predchádzajúcej hry sme hľadali publishera, ktorí by nám pomohol získať licenciu na Conana. Takže teraz môžeme priviesť k životu Howardové nesmrteľné dielo.

Jaký je příběh hry Conan: The Dark Axe? Čím se nás pokusí zaujmout?

Conan po príchode do rodnej Cimmerie ide navštíviť strýka, jediné čo však nájde sú ruiny vypálenej rodnej dediny a mŕtvych príbuzných. Conan prisahá že pomstí ich smrť a vydáva sa prenasledovať vrahov...

Obrázek zdroj: Archiv Obrázek zdroj: Archiv Obrázek zdroj: Archiv

Do jakých lokací během hry zavítáme? Jakou osobně považujete za neoriginálnější? Podíváme se také na nějaká místa, známá z knih Roberta E. Howarda a filmů s Arnoldem Schwarzenneggerem?

Budete mať možnosť navštíviť 6 lokácií známych z Howardových kníh. Na ceste za pomstou Conan musí prekonať zasnežené kopce Cimmerie, husté Pictské lesy plné krvilačných pictských kmeňov, navštívi Kordavu – kráľovské mesto Zingary, odtiaľ ho povedú stopy brutálneho klanu Supa cez vyprahlú Stygijskú púšť plnú nebezpečných pascí, hustú Darfarskú džungľu až do vnútra vulkánu v Keshane kde odhalí tajomstvo tohoto kultu.
Obrázek zdroj: Archiv
Ve hře se mají projevit i adventurní prvky. Do jaké míry tedy půjde o akci a jakým způsobem, bude ve hře zpracován boj?

Asi 70% Conana tvoria adrenalínom nabité boje. Na základe ohlasov od fanúšikov sme prepracovali systém komb aby bol efektívny a ľahko ovládateľný. Budeš mať na výber okolo 50 komb, každý útok ešte môžeš 3 krát upgradovať.

K jaké jiné existující hře by se dal Conan nejlépe přirovnat? Inspirovali jste se při jeho vývoji i v dalších titulech?

Štýlovo je najbližšie k hre Severance: Blade of Darkness, s prepracovaným systémom komb, krvavejšími bojmi...Tiež sme hráči, takže sa nedá hovoriť o inšpirácii konkrétnou hrou, každá v nás nechala svoje dojmy, hlavnú inšpiráciu čerpáme v Howardových knihách ktoré nám dali predstavu o Hyborskom svete, taktiež sme sa inšpirovali v komiksoch čo sa týka dizajnu miest, zbraní, nepriateľov a film nám ukázal akú atmosféru bojov by mal mať Conan. :)

Obrázek zdroj: Archiv Obrázek zdroj: Archiv Obrázek zdroj: Archiv

Na jaké hádanky se můžeme těšit? Jak hodnotíte jejich nápaditost a obtížnost? Můžete nám uvést nějaký příklad?

Nie sú to klasické jumping puzzles, budeš si musieť potrápiť šedú kôru mozgovú, trošku pohľadať nejaké dôležite itemy a byť neustále v strehu. Tvoria zvyšných 30% hry a nerád by som vás pripravil o možnosť poradiť si s nimi vlastnými silami :)

Zvětšit zdroj: Archiv V souvislosti s Conanem se mluví též o systému vývoje hlavního hrdiny. V jakých oblastech se bude moci zdokonalovat a jak?

Kedže Conan je barbar bude sa to týkať predovšetkým jeho bojových schopností a sily. Za zabitie nepriateľa získava experience pointy, ktoré može investovať do nových komb, alebo si može zvíšiť silu stávajúcich. Bude tam aj zopár iných užitočných schopností, ktoré pomožu v najťažších situáciách, spolu je to vyše 50 možností.

Kdo budou ve hře naši nepřátelé? Potkáme během hraní též nějaké spojence? Pokud ano, jak nám budou nápomocni?


Conan bude bojovať sám, ale na ceste mu bude pomáhať aj zopár NPC postáv, ktoré mu poradia ako pokračovať či bojovať proti nepriateľom. Bude musieť prekonať okolo 40 rôznych druhov nepriateľov od kanibalov, rôznych krvilačných beštíí, zákerných vojakov kultu Supa a ich posluhovačov, duchov mŕtvych ritierov,...rozhodne všetci dostanú šancu osobne sa stretnúť s Conanom a jeho mečom.

Obrázek zdroj: Archiv Obrázek zdroj: Archiv Obrázek zdroj: Archiv

Na jaké zbraně a předměty narazíme?

Conan bude mať k dispozícii približne 20 zbraní. Budú to rôzne typy mečov, sekier, palcátov,...všetko ťažké obojručné zbrane, ktoré zdôraznia Conanovu silu. Dokonca si bude môcť zabojovať aj nohou od stola v krčmovej bitke.

Obrázek zdroj: Archiv Zaslechli jsme informace o přítomnosti speciálních bojových arén, můžete nám o tomto prvku povědět víc?

Jedna z nich sa bude nachádzať v kráľovskom meste Kordave, kde je boj dovolený len v arénach, tam si Conan bude môcť precvičiť svoje získané kombá a získať experirnce pointy.

Bude Conan (alespoň ve verzi pro PC) obsahovat multiplayer? Pokud ano, prozradíte nám, jaké mody a mapy můžeme očekávat? Jaký maximální počet hráčů si přes LAN/internet zahraje?

Conan sa bude dať hrať po sieti cez Xbox Live a na PC cez GameSpy. Bude k dispozícii 16 bojových arén a 16 rôznych postáv niektoré známe aj z singleplayera. Maximálne si môže do seba zasekať 8 hráčov.

Proč jste se rozhodli vydat hru pro všechny platformy? Budou se jednotlivé verze na různých systémech nějak obsahově lišit?

Rohzhodli sme sa tak preto že chceme byť prístupný čo najširšiemu publiku a to bez pokrytia platforiem nie je možné. Radi by sme do každej verzie niečo navyše pridali ale zatiaľ sa k tejto otázke 100% vyjadriť nemôžem.

Obrázek zdroj: Archiv Obrázek zdroj: Archiv Obrázek zdroj: Archiv

Co můžeme očekávat od hudebního doprovodu hry?

Veľmi kvalitnú podporu napínavej atmosféry celej hry. Tejto úlohy sa zhostil náš hudobník Ľubomir Ruttkay. Taktiež sa môžete tešiť na 2 skladby so soundtracku k filmu Conan: The Barbarbarian od Basila Poledourisa.

Na jakém enginu hra poběží, co můžete říct o jejím technickém a grafickém zpracování?

Conan funguje na novom multiplatformovom engine, pre PC, Xbox, PS2 a GC. To znamená že na každú platformu sa vyvýja akoby samostatne, čo umožňuje vyťažiť maximum z každej platformy. Náš engine podporuje väčšinu pokročilých funkcií ako sú napríklad pixel a vertex shadery, rozličné druhy glow-ov a podobne.

Zvětšit zdroj: Archiv Kolik hodin zabere průměrnému hráči dohrání Conana na střední obtížnost?

Obtiažnosti sú tri: Adventurer, Warrior, Crom`s champion. Na strednej úrovni bude treba počítať s 25-30 hodinami čistého hracieho času čo závisí od toho či chceš preskúmať všetko okolo, alebo niektoré veci vynecháš.

Jaké je minimální a doporučená konfigurace?

Mal by postačovať procesor 1,3 GHz a grafická karta GeForce 2.

V jaké fázi vývoje se hra nachází?

Marián Holler (vyjádření z konce listopadu - pozn.ed.): Hra sa nachádza v záverečnej fázi vývoja, už len vylepšujeme a pridávame niektoré detaily. Pracujeme na rozličných veciach ako sú animácie, texty, drobné vylepšenia postáv atd.

David Durčák (leden 2004): Prebiehaju finalne testovania a do hry sa uz nic nepridava.

Obrázek zdroj: Archiv Obrázek zdroj: Archiv Obrázek zdroj: Archiv
další obrázky z této hry naleznete v sekci screenshotů

Bude k dispozici hratelné demo?


Demo chystáme vydať až po uvedení Conana na trh.

Kdy se dočkáme Conana v České a Slovenské republice? Kdo jej zde bude vydávat? Plánujete kromě anglické verze též nějaké další lokalizace?


Našim publisherom je TDK Mediactive Europe. Conan je plánovaný na január-febuár 2004, momentálne sa pracuje na anglickej, nemeckej, talianskej, španielskej a francúzskej lokalizácii. O vydaní a lokalizácii v Českej a Slovenskej republike sa ešte rokuje a preto nemôžem uviesť bližšie informácie.

Zvětšit zdroj: Archiv Je ještě něco, co byste chtěl dodat, případně vzkázat čtenářům Tiscali Games?

Touto hrou sa v Conanovej koži prenesiete do Hyborského sveta a zažijete adrenlínom nabité dobrodružstvá, spoznáte svet stvorený fantáziou R.E.Howarda, jedinečné lokácie a zákerných nepriateľov, 6 rôznych prostredí a okolo 70 hrateľných levelov.

Stáhněte si: Trailer, Trailer #2, Video...

Související články: Novinky


Kate
autorce je 18 let, kromě studia a psaní pro Tiscali Games se občas mihne v televizním pořadu GamePage, nejspolehlivěji ji k počítači připoutá akce s promakaným příběhem nebo vojenské simulace, volný čas ale tráví i jinak (všechny články autora)

 
 
Kate

Nejnovější články