Články
Vesmírné koráby z Freelancera
25. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
Microsoft o víkendu velkoryse poskytnul několika fanouškovským stránkám jejich vesmírného simulátoru Freelancer pár nových obrázků zachycujících například loď označenou Kusari Light Fighter, která je pod drtivou palbou.
Nintendo vydá zmenšenou verzi konzole NES s 30 klasickými tituly
14. 7. 2016
|
Aleš Smutný
Třicet let po své evropské premiéře se vrací konzole Nintendo Entertainment System, známá prostě jako NES. Tentokrát ovšem ve zmenšené verzi a s omezeným počtem her, které si můžete na moderních televizích zahrát přes HDMI. Přístroj se jmenuje Nintendo Classic Mini: Nintendo Entertainment System, vyjde 11. listopadu a najdete v něm kolekci třiceti her. Podle všeho už tento počet nepůjde nijak rozšířit, ale výběr je to solidní, a milovníci klasických osmdesátkových her tento kousek ocení.
3D Realms ukazují první záběry z akčního RPG Bombshell
3. 3. 2015
|
Honza Konfršt
Po drobných šarvátkách s právy na značku a jméno Duke Nukem se situace uklidnila a 3D Realms před necelým rokem představili titul Bombshell se sličnou (a nebo alespoň drsnou) akční hrdinkou v hlavní roli. Bombshell představuje odklon od tradičního FPS žánru a přechází do žánru izometrického akční RPG. Nějakou dobu po oznámení se titul představuje na prvních záběrech ze samotné hry.
Hearthstone už prý vydělává víc peněz než Dota 2
12. 8. 2015
|
Adam Homola
O úspěchu karetní hry Hearthstone: Heroes of Warcraft od Blizzardu není pochyb, ale konkrétní čísla aby člověk pohledal. Oficiální k dispozici nejsou, tak musíme vzít za vděk fundovaným odhadem výdělků. Pokud tak budeme brát aktuální výzkum SuperData jako relevantní zdroj, můžeme se bavit o výdělku nějakých 20 milionů dolarů měsíčně, což je víc, než kolik vydělává Dota 2.
Battle royale v Battlefieldu V oslňuje množstvím vozidel, velikostí mapy a destrukcí
22. 3. 2019
|
Patrik Hajda
Zatímco konkurenční Call of Duty: Black Ops 4 je díky módu battle royale v nejlepší možné kondici, Battlefield V se do ní teprve pokusí dostat počínaje příštím pondělím. Battle royale je zkrátka nový standard a jeho dosavadní absence v multiplayerové střílečce z druhé světové války byla znatelná. Ovšem z oficiálních záběrů z probíhajícího masakru snadno nabydete dojmu, že se čekaní vyplatilo.
Hrdinou seriálu Pán prstenů od Amazonu by místo Aragorna mohl být Celebrimbor
21. 2. 2019
|
Václav Pecháček
Vážení čtenáři, předem vás upozorňuji, že následující článek bude plný bohapustých spekulací. Vychází totiž z jediného zdroje, schválně tajemné mapy vydané Amazonem, která má přesně takové spekulace podnítit. Přesto se v ní dají najít některé poměrně jasné indicie, z nichž vyplývá například skutečnost, že hlavním hrdinou chystaného středozemského seriálu nebude Aragorn, jak se původně předpokládalo. Dokonce by to mohl být všemi oblíbený elfský přízrak Celebrimbor ze hry Shadow of Mordor.
Nejčtenější články týdne: s přehledem vyhrává Hra roku
27. 1. 2019
|
Redakce Games.cz
Blíží se konec ledna a my máme Hru roku za sebou. Tedy skoro. V uplynulých dnech jsme po řadě kategorií vyhlásili onu absolutní hru roku 2018 a tak není divu, že u vás právě ono finální vyhlášení nejlepší hry roku podle redakce Games zaujalo nejvíc. Za nás jako za redakci je to tak vše, nicméně vás ještě čeká tradiční čtenářské hlasování a nás čekají osobní Best of každého člena redakce. To všechno najdete na Games v následujících dnech.
Legendární střílečka Blood se dočká remasteru
11. 12. 2018
|
Šárka Tmějová
Nemrtvý pistolník Caleb na výpravě za pomstou Černobohovi se vrátí, aby se mu pomstil ještě jednou. O remaster hororové střílečky Blood, za kterou v roce 1997 stálo studio Monolith, se postarají Nightdive Studios. V minulosti už pro moderní systémy upravili Turok 2: Seeds of Evil, momentálně kromě Blood pracují i na dlouho očekávaném remaku System Shocku.
V pátek vychází povedené JRPG Ni no Kuni II a to na PS4 i PC
20. 3. 2018
|
Patrik Hajda
Tento týden se nese na vlně zločinosti, kterou šíří piráti v Sea of Thieves a zloději v A Way Out, ale ani fantaskní středověk nebude ušetřen. Kreslené království Ding Dong Dell již v pátek změní svého nejvyššího představitele, kterému musíte pomoci zpátky na trůn v pokračování japonského RPG Ni no Kuni II: Revenant Kingdom.
State of Decay 2 se připotácí v květnu s nízkou cenovkou, navíc jako součást Xbox Game Pass
7. 3. 2018
|
Václav Pecháček
Ááá! Další zombie hra. Je jich celá nezastavitelná horda a stále se rozmnožují. Před chvílí to byl Metal Gear Survive, teď zase State of Decay 2. Ale panika je ještě trochu předčasná, protože mozky se octnou v akutním ohrožení až v květnu. Naštěstí si budete moci vybudovat základnu, starat se o svou vlastní komunitu přeživších a nemrtvé návštěvníky nepustit do dveří, a příjemným bonusem je skutečnost, že se ke hře dostanete nezvykle levně.
Hardcore střílečka Insurgency: Sandstorm má vyjít letos, ale bez singlu a reálného prostředí
4. 1. 2018
|
Václav Pecháček
Studio New World Interactive jsou specialisté na realistické multiplayerové střílečky. Loni přišli s velmi povedeným druhoválečným Day of Infamy a letos mají v plánu Insurgency: Sandstorm, pokračování své úspěšné série. To mělo kromě propracovaného multiplayeru a co-opu poprvé nabídnout taky singleplayerový mód, v němž byste se ujali ženy zotročené radikálními iráckými vzbouřenci. Autoři teď ale vzkazují, abyste s ním nepočítali – minimálně ne hned po vydání.
Temnota v RPG Fall of Light vás zahalí na konci září, ale zkusit ji můžete už teď v demu
19. 9. 2017
|
Patrik Hajda
Ve středověkém světě hry Fall of Light, který je celý zahalený temnotou, se najdou jen dva světlé body – poslední místo na Zemi s teplým denním světlem a vaše milovaná dcera. Společně se musíte probojovat stínovými přízraky a ukončit jednou provždy zdánlivě nekonečnou temnotu. On by to veterán Nyx po všech těch hrůzách, které za život spatřil, asi nejradši zabalil. Už si své odkroutil, dluh společnosti splatil. Jenže všudypřítomná temnota je přímou hrozbou pro jeho světlo vyzařující dceru Aether, která přitahuje stíny jako plamen svíčky můry.
V Lethis – Daring Discoverers se stanete steampunkovým planetárním průzkumníkem
4. 5. 2017
|
Václav Pecháček
Vsadím se, že malý vývojářský tým Triskell Interactive má nad vchodem do kanceláře prapor s heslem: „Steampunku není nikdy dost!“ Poté, co si s pokročilou parní civilizací vyhráli v budovatelské strategii Lethis – Path of Progress, se do svého kresleného univerza vrací v Lethis – Daring Discoverers. Jde o explorativní hru, v níž se necháte obřím kanónem vystřelit na jinou planetu, kterou následně musíte prozkoumat pro větší slávu své domoviny a pro vaše vlastní obohacení.
Retro GamesPlay: hrajeme legendární RPG Planescape Torment
13. 1. 2017
|
Redakce Games.cz
Pomalu se nám blíží vydání RPG Torment: Tides of Numenera (28. únor), což je duchovní nástupce kultovní klasiky Planescape: Torment z prosince 1999. Přestože ve své době nešlo o komerčně extra úspěšný titul, získal si díky kombinaci netradičního zasazení, klišé popírajícího hlavního hrdiny a zaměření na dialogy namísto soubojů srdce celé řady hráčů a novinářů – označení „kultovní“ se v případě Planescape: Torment opravdu nevzalo jen tak ze vzduchu, jak si ukážeme v dalším retro gamesplayi.
Tahová strategie Ancient Frontier připomíná XCOM s loděmi místo vojáků
8. 11. 2016
|
Aleš Smutný
Americký nezávislý tým Fair Weather Studios představil na Kickstarteru tahovou sci-fi strategii Ancient Frontier, ve které se mísí prvky hned několika her. Ostatně, tvůrci jasně řekli, že se inspirovali u Master of Orion, Age of Wonders či XCOM. Pokud by vám to ale přišlo jako příliš divoká směska, stačí říct, že budete ovládat jednotlivé lodě ze své flotily na hexové mapě v tahovém režimu.
Hearthstone oživuje nevyváženou Arenu vyřazením některých karet
9. 9. 2016
|
Aleš Smutný
Mód Arena v Hearthstone: Heroes of WarCraft bývá trochu pozapomenutý za hlavním Ranked hrou, ať už jde o Standard či Wild. Ostatně, dlouhé měsíce už Arena není zrovna vybalancovaným místem, kde by každá třída měla stejné šance. Některé třídy mají univerzálně užitečné karty, jiné mají dost specializované. Blizzard na problémy jinak zábavného módu konečně zareagoval a to vyřazením několika karet z celkového objemu, z něhož hráči při tvorbě balíčku pro Arenu vybírat.
První trailer na Batmana od Telltale předvádí Temného rytíře a jeho staré známé
19. 7. 2016
|
Adam Homola
Telltale minulý týden slíbili, že vydají trailer na Batman - Telltale Game Series - Episode 1: Realm of Shadows, a svůj slib plní. V prvním videu ze hry stručně představují všechny hlavní postavy včetně Temného rytíře - Bruce Waynea, Catwoman, Alfreda, Harveyho Denta, komisaře Gordona a další.
Za předobjednávku Stellaris pošlou tvůrci vaše jméno do vesmíru
15. 4. 2016
|
Adam Homola
Sci-fi strategie Stellaris od tvůrců Crusader Kings, Europa Universalis, nebo Hearts of Iron, vyjde na PC, Mac a Linux už pátého května. Vývojářům zbývá necelý měsíc, a tak spustili předobjednávky na různé edice, skrze které si lze hru obohatit nejen o nezbytný soundtrack, ale třeba také o unikátní rasu.
Datadisk Outer Rim pro Battlefront vás příští měsíc zavede do Jabbova paláce
24. 2. 2016
|
Adam Homola
Po filmovém rozšíření Battle of Jakku se multiplayerová střílečka Star Wars: Battlefront rozroste v březnu o datadisk Outer Rim, který nabídne nové mapy, zbraně, hrdiny a také zatím blíže nespecifikovaný nový herní mód. Filmové znalce by měl potěšit i lokacemi, protože vedle továren Sullustu se v něm podíváte i do tatooinského paláce Jabby Hutta.
Video ze zákulisí tvorby Max Payne ukazuje krušné začátky bez motion capture
8. 2. 2016
|
Aleš Smutný
Od vydání Max Payne uplynulo patnáct let, a když se podíváte na záběry z tvorby hry, tak si uvědomíte, jak velký vývoj herní technologie za tu dobu prodělaly. Krátké video, které se věnuje tvorbě animací, pustilo studio Remedy na konferenci Cité des Sciences et de l’Industrie, kde v rámci Masterclass diskuse seděl a vyprávěl Sam Lake.
Actvision posílil svoji pozici na scéně esportů koupí Major League Gaming
6. 1. 2016
|
Adam Homola
Vydavatel Activision Blizzard oznámil akvizici Major League Gaming (MLG) s cílem posílit svoji pozici na trhu esportů a profesionálních herních turnajů. MLG je podle Activisionu lídr ve vytváření, organizování a streamování živých přenosů herních událostí, profesionálních soutěží a herních lig. MLG bude spadat pod divizi Activision Blizzard Media Network, kterou vede bývalý šéf americké sportovní televize ESPN společně s Mikem Sepsem, spoluzakladatelem MLG.
Na dinosaury, pozítří vychází remasterovaná verze prvních dvou dílů Turoka
15. 12. 2015
|
Honza Konfršt
Remasterovaná verze prvních dvou dílů série Turok míří znovu na PC a připomíná se akcí i dinosaury nabitým trailerem. Nedá se bohužel tak úplně říci, že by to snad Turokovi na dnešní poměry kdovíjak slušelo, na druhou stranu je však sympatické vidět, kterak tato série v zapomnění ještě tak docela neupadla. Turok: Dinosaur Hunter a Turok 2: Seeds of Evil vychází na PC 17. prosince.
Velký update přidá do Diablo III novou zónu a vyšší stupně obtížnosti (krom jiného)
24. 6. 2015
|
Adam Homola
Diablo III žije od vydání základní hry a následně i datadisku Reaper of Souls jako online hra. Vývojáři sypou z rukávu pravidelné aktualizace a jednou za čas vydají i obsahový update. A jeden takový nám už klepe na dveře. Jde o update 2.3.0, který do hry mimo jiné přidá novou zónu a jeden legendární předmět z druhého dílu, jen v moderní variaci.
Ozvěny ze San Francisca: Den druhý
4. 3. 2015
|
Redakce Games.cz
Druhý den na Game Developers Conference se nesl ve znamení různých post mortem, ale také retra. Od Gone Home přes Sunset Overdrive, adventury od Telltale Games nebo League of Legends, až po staré hry na Atari – takový rozptyl je na konferenci zcela běžný a kluci jsou v něm momentálně až po uši.
Dojmy z hraní: Interstellar Marines připomíná nádherné technologické demo
28. 9. 2014
|
Daniel Kremser
Trh s akčními hrami a obzvláště pak se střílečkami z pohledu první osoby je jedním z nejvíce konzervatiních segmentů herní scény. Když už někdo prorazí vedle velkého dua Call of Duty – Battlefield, většinou sází na jednoduchou hratelnost a vyšší obtížnosti, popřípadě neotřelý námět. Interstellar Marines se pokouší prosadit přesně v tomto prostoru a volí si i totožné zbraně. Štěstí to ale zatím nepřináší.
Tichošlápek Styx demonstruje využití klona k nekalým účelům
11. 9. 2014
|
Ladislav Loukota
Minulý týden nám hrdlořez Styx, centrální figura one goblin show s názvem Styx: Master of Shadows předvedl, že mu stačí pláštěnka a je z něj málem větší asasín než všichni hoši ze stejnojmenné série od Ubisoftu dohromady. Tento týden Styx v sebevědomé prezentaci svých dovedností pokračuje a v komediálně pojmenovaném videu (Útok klonů) ukazuje využití naklonovaného druha.
Crytek je prý na pokraji bankrotu, mluvčí firmy problém popírá
24. 6. 2014
|
Aleš Smutný
Překvapivé spekulace přichází z německého Gamestaru, který uveřejnil článek (bohužel je k dispozici jen v placené verzi) o tom, že Crytek balancuje nad propastí krachu. Důvodem jsou údajně problémy s přechodem firmy na vývoj free to play her, mizerné prodeje CryEngine licence a z finančního hlediska katastrofální vývoj Ryse: Son of Rome.
Tvůrci Zeno Clash představují hopsačku Abyss Odyssey
6. 3. 2014
|
Ladislav Loukota
Vývojáři z chilského studia ACE Team dali světu několik roztodivných her – obskurní dvojici Zeno Clash, Zeno Clash II a ještě podivnější Rock of Ages. Jejich další titul s názvem Abyss Odyssey by mohl z obrázků působit jako další indie hopsačka, ale ve skutečnosti se pod kapotou hry skrývá daleko více.
Steam, Origin i Battle.net se staly terčem DDoS útoků
3. 1. 2014
|
Adam Homola
Populární herní služby možná do roku 2014 vykročily tou správnou nohou, ale někdo jim ji ošklivě podkopl. A to tak, že v současné chvíli mají Steam, Origin, Battle.net a League of Legends velké problémy s konektivitou, funkčností nebo dokonce vůbec nejdou. Nejviditelnější je to asi u Steamu, který na takové výpadky zvyklý není. Steam má v těchto chvílích poslední den velkých svátečních slev, kdy vrátil na hlavní stránku ty nejúspěšnější slevy z uplynulých dnů a zrovna na tuto finální akci Steam postihly problémy
Do karetního Hearthstone se asi chystá kooperativní mód
26. 11. 2013
|
Aleš Smutný
Pokud jste se dostali do bety karetní free-to-play záležitosti Hearthstone: Heroes of WarCraft od Blizzardu, možná se k vám také dostal dotazník ohledně budoucnosti a dalšího vývoje hry. Klíčové pro to, jak by se hra mohla rozvíjet, byly dvě otázky. První se týkala toho, jak by se dotazovanému líbily nově implementované prvky.