Články
Zážitky z Gamescomu: Dead Pets Unleashed vypustí vašeho vnitřního démona
3. 9. 2023
|
Kateřina Anna Hurtová
Sex, punk rock a jiná vážná témata
PlayStation Plus v září přinese švédskou dystopii, korejský grind a divokou městskou akci
1. 9. 2023
|
Jan Slavík
Nová trojice her pro předplatitele
Life by You chce s The Sims soupeřit modifikacemi i masivní mírou upravitelnosti světa
21. 3. 2023
|
Ondřej Partl
Zahrajte si na boha i scenáristu
Autor Vampire Survivors nechápe, proč jeho hra lidi tolik baví
2. 1. 2023
|
Jan Slavík
Hit, který nikdo nečekal
Conan Exiles se proměňuje – přibývají kouzla, battle pass a tvůrčí mód. Vše vyzkoušejte zdarma
2. 9. 2022
|
Patrik Hajda
Největší update vůbec
Druhý Pathfinder vyjde na konzole v září. Ještě dříve ale dostaneme nové velké DLC
15. 7. 2022
|
Jiří Svák
Hrdinský epos s gamepadem
Autoři úspěšného Star Wars: Galaxy of Heroes chystají hru ze světa Pána prstenů
10. 5. 2022
|
Václav Pecháček
Středozem v kapse
Vyšlo tahové sci-fi RPG Encased. Vzdává hold klasickým Falloutům
8. 9. 2021
|
Patrik Hajda
Svoboda na prvním místě
Nač sáhodlouze diskutovat? V Crusader Kings III vyřešíte spory čestným duelem
10. 3. 2021
|
Václav Pecháček
A taky dorazí zima
Apex Legends se v 7. sezóně dočká obří mapy v oblacích a míří na Steam
27. 10. 2020
|
Šárka Tmějová
Později dorazí i na Switch
Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning představují cestu lupiče a vraha
31. 8. 2020
|
Pavel Makal
Ambiciozní RPG se vrací v předělané podobě
Střílečku Deathloop musíte projít na jeden zátah
12. 6. 2020
|
Patrik Hajda
Vzbuď se, zabij, buď zabit, opakuj
Díky modu Gunslinger pro STALKER: Call of Pripyat vás Controller přinutí k sebevraždě
3. 1. 2020
|
Patrik Hajda
Kde bychom bez těch modifikací byli. Díky nim nám při opětovném hraní Zaklínače 3 může znít v uších aktuální hit Toss a Coin To Your Witcher, případně můžeme rovnou vyměnit Geraltovu tvář za Henryho Cavilla… Ale existují i smysluplnější mody, které vyloženě vylepšují vzhled a hratelnost starších, ale stále oblíbených her. Jedním z nich je i Gunslinger pro deset let starého a zatím posledního STALKERa.
Adventura The Church in the Darkness láká na Chrise Avellona a Brendu Romero
2. 8. 2019
|
Šárka Tmějová
Mysteriózní stealth adventuru, kde musíte svého příbuzného vysvobodit ze spárů tajemné sekty, si možná pamatujete z Vaškova loňského článku. Vychází dnes a její tvůrci zvolili na herní poměry celkem neotřelý způsob propagace: Namísto spousty trailerů a otřepaných frází lákají na velká jména spoluautorů scénáře. Avellone, Laidlaw, Romero, Meretzky, Moriarty… Z toho nemůže vzniknout nic špatného, ne?
Game Access 2019 láká na zakladatele Blizzardu i na zaklínačský koncert
9. 5. 2019
|
Šárka Tmějová
Není to losangeleská E3, není to ani sanfranciská GDC, ale i tak to bude stát za to. Brno letos už počtvrté hostí akci Game Access, která slibuje jak vážněji pojaté přednášky od vývojářů v rámci své konferenční části, tak i spoustu zábavy na festivalu. Sobotní večer bude navíc patřit brněnské filharmonii a soundtracku legendární Mafie, v neděli pak víkend zakončí skupina Percival, která se podílela na hudbě ze třetího Zaklínače.
Po kontroverzi s mikrotransakcemi musí šéf Borderlands 3 vysvětlovat změnu dabéra Claptrapa
6. 5. 2019
|
Patrik Hajda
Minulý týden bylo kolem Borderlands 3 a jejich mikrotransakcí poměrně horko. Začalo to tím, že šéf studia Gearbox Software Randy Pitchford prohlásil, že ve hře žádné mikrotransakce nebudou. Ostatní oficiální zdroje ale tvrdily opak, až konečně i vydavatel 2K Games potvrdil, že ve hře budou kosmetické mikrotransakce. Randymu to ale nestačilo a pustil se do původního dabéra Claptrapa.
Crash Bandicoot se vrací podruhé, tentokrát vyzve na souboj Mario Kart
8. 12. 2018
|
Adam Homola
Crashovi se mezi moderními hrami zalíbilo, a tak se vrací už podruhé. Po veleúspěšném Crash Bandicoot N. Sane Trilogy dostaneme další remake, tentokrát závodního Crash Team Racing. Ten vyjde pod názvem Crash Team Racing Nitro-Fueled na PlayStation 4, Switch a Xbox One v červnu příštího roku.
Vývojáři Shadow Tactics pracují na Desperados 3
21. 8. 2018
|
Václav Pecháček
Mám chuť postavit malý oltář skvělým Shadow Tactics: Blades of the Shogun, naší nejlepší strategii roku 2016. Úspěch tohohle malého klenotu přesvědčil herní svět o tom, že stealth strategie typu Commandos ještě v žádném případě nejsou mrtvé. A právě vývojáři z německého studia Mimimi, kteří se před dvěma lety tak zdařile vydali do feudálního Japonska, se ujali otěží parádního projektu – Desperados 3.
Třetí epizoda adventury The Council vyjde už za dva týdny
15. 7. 2018
|
Adam Homola
Adventurní série The Council neustává, a i když nenásleduje pravidelné měsíční intervaly vydávání nových epizod, je už skoro za polovinou. Třetí epizoda s názvem Ripples vyjde 24. července a nabídne další velký posun příběhu hlavního hrdiny Louise de Richeta.
Tvůrce Payday představuje taktickou stealth akci Mutant Year Zero: Road to Eden
1. 3. 2018
|
Patrik Hajda
To si takhle vyrazí na výlet člověk, prase a kachna, když vtom potkají starého robota. Popsat nějak jinak trailer na nově oznámenou hru s dlouhým názvem Mutant Year Zero: Road to Eden snad ani nejde. Antropomorfní zvířata, realtimové plížení, zničená krajina a tahové souboje, to je jen část lákavých prvků.
Vyzkoušejte demo právě kickstartovaného taktického RPG Eden’s Last Sunrise
12. 1. 2018
|
Patrik Hajda
Tomu, jak se daří, či spíše nedaří videohrám na Kickstarteru, jsem věnoval samostatný článek. Neznamená to však, že bychom se měli přestat zajímat úplně. Například právě běžící taktické RPG Eden’s Last Sunrise vypadá po vzhledové stránce moc pěkně, a příběhové tahovky vzdávající hold devadesátým létům nejsou nikdy na škodu. Tenhle kousek si navíc můžete osahat v soubojovém demu.
Fight Knight spojuje bojovku s dungeonem do neobvykle chytlavého celku
3. 7. 2017
|
Patrik Hajda
Je tu další retro dungeon crawler. Ale neohrnujte hned nos, protože Fight Knight opravdu nepatří k běžným hrám tohoto žánru. Je sice krokovací, ale souboje probíhají v reálném čase. A rovnou zapomeňte na plejádu zbraní a ničivých kouzel. Vaší jedinou zbraní jsou totiž jen a pouze pěsti.
Banner Saga 3 rozdělí příběh mezi obléhání města a putování do temnoty
6. 4. 2017
|
Václav Pecháček
Jak bude vypadat Banner Saga 3? A konkrétněji, jak si autoři ze Stoic Studio vypořádají s faktem, že za minulé dva díly mohli hráči nadělat spoustu nejrůznějších, vzájemně nekompatibilních rozhodnutí? Jak to všechno dovést k uspokojivému závěru, aby to nedopadlo jako Mass Effect 3? O tom se s vývojáři bavil John Robertson pro IGN a zdá se, že nejjasnější odpovědí je tohle – příběh je v posledním dílu trilogie absolutní prioritou.
Co vás čeká a nemine v původně české adventuře Renoir
14. 11. 2016
|
Petr Linhart
O projektu Renoir se toho v minulosti na Games.cz napsalo a ve Fight Clubech namluvilo hodně. Hlavním důvodem byla skutečnost, že šlo o hru od zlínského studia Soulbound Games. Jejich kickstarterovský projekt však nevyšel a zdálo se, že nadějně vypadající příběhová plošinovka je definitivně uložena k ledu. Společnost 1C Company však rozpracované dílo odkoupila a rozhodla se jej dokončit a vydat. Dodělání hry dostali na starosti tvůrci z estonského studia Black Wing Foundations, hlavně kvůli jejich zkušenostem s enginem Unreal 4. A protože hra vyjde už tento týden (16. listopadu), pojďme se letmo podívat, co vás v ní čeká.
K dokončení půvabného RPG Masquerada jsou třeba peníze z Kickstarteru
25. 4. 2016
|
Aleš Smutný
Po dvou letech vývoje se do cílové rovinky blíží krásné a světem i vizuálním pojetím originální RPG Masquerada: Songs and Shadows. Jde o izometrické RPG s realtimovými souboji, které jde zapauzovat. Hlavní ale je, že se odehrává v Citte della Ombre, městě inspirovaném renesančními Benátkami, čemuž odpovídá i vizuální zpracování. Nicméně, aby hra cílovou rovinkou proběhla a ne proklopýtala, shání tvůrci ještě posledních 45 tisíc liber na Kickstarteru - aby vše mohli dokončit tak, jak si přejí. Nenabízí při tom zajíce v pytli. Abyste věděli, na co přispíváte, můžete si na Steamu stáhnout demoverzi.
V Mass Effect: Andromeda budou v roli nevítaných vetřelců figurovat lidé
1. 4. 2016
|
Adam Homola
Už první Mass Effect se tématu domova, neznámých stvoření, mimozemšťanů a soužití s různými rasami nijak nestranil a nadcházející Mass Effect: Andromeda by měla tuto tématiku posunout ještě o kus dál. Pokud tedy můžeme věřit nedávnému dotazníku, který se objevil na fórech NeoGAF. V něm si můžete přečíst příběhový kontext, kolem nějž se bude Andromeda točit.
Consortium: The Tower se pokusí o úspěch na Kickstarteru jako mix Deus Ex a Smrtonosné pasti
19. 1. 2016
|
Honza Konfršt
Jak vývojáři předem avizovali, vystavili svůj projekt Consortium: The Tower na Kickstarteru, kde od hráčů žádají příspěvek 450 tisíc kanadských dolarů (cirka 7,6 milionů korun). The Tower je pokračováním Consortium, které by mělo navazovat na principy a mechanismy nastolené prvním dílem. Navrch samozřejmě ale nechybí nový obsah a rozvinutí komplikovaného příběhu plného konspiračních teorií a četných zrad.
Představení soubojů z českého dungeonu Brány Skeldalu 3: Sedm mágů
26. 5. 2015
|
Pavel Dobrovský
Praštit palicí po hlavě, nebo seslat fireball? Obklíčit nepřátele ze všech stran, nebo podporovat bojovníky zezadu? V tahových soubojích krokovacího dungeonu Brány Skeldalu: 7 mágů máte překvapivě hodně možností, jak bitvu vyřešit. Na rozdíl od obskakování nepřítel po čtvercích v Legend of Grimrock je nutné uvažovat takticky a šetřit energií. Alespoň to tak vypadá podle prvního videoupdatu z vývoje.
Nové akční sci-fi RPG Reborn má namířeno na PS4 a PS3
20. 9. 2013
|
Adam Homola
Studio Elemental Labs nepatří mezi nejznámější a vydavatel Acttil už vůbec ne. Obě firmy teď ale kutí něco, čím by se mohly do pomyslné mapy známých studií velice rychle zapsat. Ve vzduchu visí pořád hrozně moc neznámých, ale jejich nový projekt jménem Reborn zní minimálně na papíře hodně slibně. Reborn má být 3D akční sci-fi RPG s moderně pojatými realtime souboji, ale s hloubkou starých hardcore RPG her. Odehrávat se bude v roce 2188 v Tokiu, a zní to trochu jako mix Deus Ex a Cyberpunk 2077.