Články

Blizzard zavírá svou největší evropskou pobočku ve Versailles

O práci zřejmě přijde zbylých 260 zaměstnanců

Připomeňte si Papers, Please! krátkým hraným filmem

Jak ten čas letí. Už jsou to víc než čtyři roky od vydání skvělé Papers, Please. Hra měla takový ohlas, že dala vzniknout třeba tematické modifikaci pro Civilization V a její jediný tvůrce Lucas Pope si za ni odnesl hned několik cen. Na základě hry Papers, Please byl natočen i stejnojmenný krátký film, na který sice nemůžete do kina, ale za jeho zhlédnutí nedáte ani halíř.

Do studia Obsidian nastupuje Leonard Boyarsky - hlavní grafik či scénárista Stonekeep a Fallout her

Studio Obsidian Entertainment se může pochlubit pořádným úlovkem. Z Blizzardu sem totiž přechází matador herního vývoje Leonard Boyarsky, který se výrazně podepsal pod řadu her definujících RPG žánr. Boyarsky před Blizzardem pracoval v Interplayi a Troika Games a nyní přichází do týmu, který sází právě na na návrat k izometrickým RPG.

V jednom z DLC pro Batman: Arkham Knight si zahrajete za Batgirl

Nezbytný season pass pro Batman: Arkham Night nevyjde hráče zrovna levně, ale o tom už psal před pár dny Petr. Podstatné ovšem je, že si díky novým informacím mohou zájemci udělat rámcový přehled o obsahu season passu - levný sice není, ale zas na hráčích obsahově nešetří. Jedním z hlavních taháků je určitě plnohodnotný datadisk, ve kterém si zahrajete za Batgirl, přičemž příběhově budou události datadisku předcházet dění v hlavní hře. Tím ovšem tvůrci z Rocksteady nekončí, protože při hře kočičí super-ženu zavedou hráče do zbrusu nových lokací - nehodlají tedy jen recyklovat obsah hlavní hry s drobným faceliftem.

Telltale spojí síly s Mojangem a vytvoří hru, která dostane do Minecraftu příběh

Zní to sice trochu jako aplílový žertík, dnešní interaktivní tisková zpráva Mojangu spolu s potvrzením na webu adventurového poloboha Telltale (The Walking Dead, The Wolf Among Us) však přichází s vážně míněným oznámením spolupráce obou studií na vytvoření nového dějového zážitku ze světa Minecraftu. Výstup ze spolupráce obou studií prozatím nese jméno Minecraft: Story Mode

Bleszinskiho free to play střílečka BlueStreak bude věrná PC komunitě

Nedávno odhalená arénová střílečka BlueStreak od studia Boss Key Productions a Cliffa Bleszinskiho zůstává, vedle produkčních detailů, které rozebral Petr, zahalena tajemstvím. Ví se o ní tolik, že má jít o free to play akci „starého střihu“ pro PC. Díky AMA sérii na redditu je nyní o něco jasnější, co si pod tím Bleszinski představuje. Zároveň je však zjevné, že finální verze hry se zřejmě dočkáme až za několik let.

Předobjednávkový balíček nabízí za 10 999 Kč Xbox One s dvojicí her

Český Microsoft potvrdil, že k zahájení prodeje konzole Xbox One v ČR dojde skutečně 5. září, jak už bylo dříve oznámeno (viz článek), doporučená maloobchodní cena se zastavila na částce 10 999 korun a konzole bude k dostání v několika variantách včetně dvojice předobjednávkových bundlů. V levnější variantě tak kupříkladu najdete dvojici her, což není za 10 999 vůbec špatná nabídka.

Plants vs. Zombies: Garden Warfare představila multiplayer a nový mód

Plants vs Zombies: Garden Warfare se může směle řadit mezi ta příjemná překvapení letošní E3. EA s netradiční a rozhodně nečekanou hrou otevřela tiskovku a trhlá multiplayerová akce nemohla chybět ani na gamescomu. Tady se hra prezentuje rovnou dvojicí videí, přičemž jedno představuje multiplayer a jednotlivé třídy a druhé je věnováno jen a pouze jednomu módu, který bude exkluzivní pro Xbox One.

Adventurní speciál: herecký koncert Ellen Page v Beyond: Two Souls

David Cage dokáže v herním průmyslu měnit kamení ve zlato. Na co sáhnul, z toho se stal drahokam mezi hrami, ať už šlo o Omikron: The Nomad Soul (1999), Fahrenheit (2005) nebo Heavy Rain (2010). A není důvod zpochybňovat, že by jeho aktuálně připravovanou hru Beyond: Two Souls čekal jiný osud.

Chris Taylor: „Kings and Castles jsou na Kickstarter drahé“

V dlouhém rozhovoru ohledně svých minulých i budoucích plánů se Chris Taylor, který momentálně propaguje na Kickstarteru svůj celkem originální projekt Wildman, vyjádřil i k okolnostem přerušení vývoje velmi ambiciozní RTS Kings and Castles.

Ubi: Assassin’s Creed III je poslední z velkých dinosaurů

Hry ze série Assassin’s Creed byly vždycky velké, o tom žádná. Assassin’s Creed III má být přímo masivní. Hra se dělá tři roky, pracují na ní stovky lidí. Málokteré vývojářské studio si může dovolit takový luxus. Ubisoftu se tehdy sázka na novou a docela originální značku a tématiku vyplatila a teď je z toho jedna z největších sérií. Jenže na jak dlouho? Samotní vývojáři teď přiznali, že jsou jedni z posledních, kteří dělají opravdu masivní tříáčkovou hru. Že je to vymírající druh. Dinosauři, kteří za čas prostě nebudou. Mohlo by to znamenat, že další díly Assassin’s Creed už budou menší, nebo dost odlišné?

„Homefront chtěl vyzvat CoD a to není jen tak“, dí Pitchford

I když má momentálně Randy Pitchford z GearBoxu na starosti hlavně Borderlands 2 a její hladké vydání (opravdu jste už viděli In the Jungle trailer?), když se novinář optá na nedávno diskutovaný neblahý osud Kaos Studios a dobrého, leč ne dost dobrého Homefrontu, nebojí se odpovědět.

BioWare přiznali, že hráče SW: TOR podcenili

Star Wars: The Old Republic je povedené MMORPG. Jenže teď zažívá nemalý odliv hráčů a dokonce se nedávno propouštělo. Na hře se pořád samozřejmě pracuje, neustále vychází nové a nové updaty a spousta se jich také chystá. Jen se někteří lidé pořád nemohou zbavit pocitu, že tady něco nevyšlo tak úplně podle plánu. V jedné z těch nejdůležitějších částí, tedy end-game obsahu, SWTOR tak úplně neexceluje, to si přiznejme. Proč? Tvůrci nečekali, že by hráči prosvištěli celou hrou tak rychle. Tohle bleskové tempo je zaskočilo a zásadně jim to rozhodilo plány.

Tribes: Ascend bude free-to-play a jen na PC

Už před pár měsíci bylo oznámeno, že se vývojáři z Hi-Rez Studios pokusí oživit MMO FPS...

Další informace o multiplayeru v Modern Warfare 3

Kotaku má v některém z týmů, který se podílí na vývoji Modern Warfare 3, dobře informovaného a hlavně ukecaného krtka. Po předčasném odhalení detailů (nejenom) o singleplayer kampani se nyní redakce Kotaku pustila do dalšího odkrývání multiplayeru, tedy té nejdůležitější části hry. Informací není moc, ale zato jsou poměrně podstatné.

Ceny BAFTA pro počítačové hry vyhrál Mass Effect 2

Nový ročník britských cen BAFTA v oblasti videoher byl vyhlášen a nedošlo k nějakým zvláštním překvapením.

Riccitiello: „Pohybové ovladače nevytlačí ty klasické“

Pohybové ovladače jsem jedním z hlavních diskusních témat dneška v oblasti herního průmyslu a tak není divu, že se k nim vyjadřují i významné tváře velkých firem.

Seriálový S.T.A.L.K.E.R. pod kontrolou tvůrců hry

Oznámení TV seriálu podle populární herní série S.T.A.L.K.E.R. vyvolalo u fanoušků této značky dosti protichůdné reakce. Prvnímu traileru vyčítali neautentičnost, nízkorozpočtovou produkci a odklon od hlavních hodnot hry. Ale byl to pořád jen trailer.

Dění na fanstránkách Vokr

Čtvrtí Sims ve vývoji, patche pro Stalkera, rozhovor s designérem Command & Conquer 4...

Detaily o Dantes Inferno

Časopis PSM3 odkryl více informací o božském eposu od EA, který si toho od ostatních her vypůjčí možná až moc.

GC obrázky #1 - bojovky

Z Operation Flashpoint 2, Spider-Mana, Madworld, Mortal Kombat, Street Fighter IV a Dead Rising Wii.

Údajné HW nároky StarCraft II

Blizzard asi španělskému magazínu za vyslepičení optimální konfigurace nepoděkuje.

Žhavé galerie

Joint Task Force || Maelstrom || Caesar IV Warhammer...

DX9 čipy se údajně pro fyziku nehodí

Kolem herní fyziky to nevypadá zatím nijak růžově.

RADEON X1900 GT vs. GeForce 7900 GT

Už na začátku května 2006 nasadila ATI proti GeForce 7900 GT novou zbraň.

Dopolední galerie

    Rush for Berlin  ||  FlatOut 2  ||  Silverfall     Guild Wars...