Články
Ubisoft se po letech vrací na Steam. Zatím ale opatrně
22. 11. 2022
|
Patrik Hajda
Konec „epické“ exkluzivity
Checkpoint: Vedra, duševní klimatizace a další porce embarg
29. 6. 2026
|
Redakce Games.cz
Pečení a dušení
Prince of Persia. - preview
29. 4. 2008
|
Redakce Games.cz
Autoři Assassins Creed se v celshadované grafice vrací k Perskému princi, aby mohl napravit svoji chybu a vyléčit svět. DETAILY & OBRÁZKY
Ubisoft ujišťuje hráče, že o přístup ke svým hrám nepřijdou
12. 7. 2022
|
Pavel Makal
Situace je přesto nepříjemná
Přehled fanstránek z rodiny Herniweb
3. 4. 2010
|
Redakce Games.cz
Česko hledá Assassina v soutěži, Crackdown 2 v češtině?, učebnice mladého tanka, recenze Procitnutí.
Fight Club #378: Závodní klub
6. 6. 2018
|
Redakce Games.cz
Příští, respektive vlastně už tento týden se spustí E3, nejdůležitější herní událost roku. My budeme samozřejmě jak v Los Angeles, tak tady v Praze, a chystáme pro vás našlapané pokrytí. Na co se můžete těšit, se dozvíte z dnešního podcastu, kde vám to pod Pavlovou taktovkou prozradí Aleš, Patrik a Adam.
PC verze Assassin's Creed Unity a Lords of the Fallen ukazují, v čem jsou hezčí díky Nvidii
30. 10. 2014
|
Petr Poláček
Když něco umím opravdu dobře, není důvod se s tím řádně nepochlubit. A protože na vydání stále ještě čekající PC verze Assassin’s Creed Unity i již vydaná PC verze Lords of the Fallen „umí“ řadu vizuálních efektů díky spolupráci vývojářů z Nvidií, obě dvě hry se s tím chlubí v dvojici následujících videí.
Ubisoft se při vývoji Watch Dogs 2 poučí z chyb jedničky, stejně jako v případě Assassin's Creed
23. 9. 2014
|
Aleš Smutný
Ubisoft vybudoval kolem Watch Dogs auru obrovských očekávání a výsledek byl pro mnohé jistým zklamáním. že reakce hráčů nebyly vždy takové, jaké v Ubisoft Montreal čekali, přiznává i Lionel Raynaud, viceprezident týmu. Zároveň dodává, že se tvůrci z chyb poučí a napraví je klidně i za cenu radikálních zásahů do designu.