Články

Nová RTS LotR: The War of the Ring

Tolkienův Pán Prstenů má díky filmovým přepisům nyní ještě mnohem více fanoušků.

Prokletí v Curse: The Eye of the Isis

Před nedávnem jsme Vám nabídli krátký trailer z hororové akční adventury Curse: The Eye of the Isis.

Ukázky z RPG The I of the Dragon

Na oficiální stránce společnosti Primal Software, která se v současné době zabývá vývojem nového RPG titulu s pracovním názvem The I of the Dragon, o kterém jsme Vás poměrně podrobně informovali poprvé na začátku prosince 2001, se objevily dva nové obrázky, s nimiž se nyní můžete seznámit také v naší galerii.

Hearthstone zkouší chytit nový dech

Lovci achievementů všech zemí, spojte se!

Sony vydala hromadu odpovědí na otázky kolem PlayStation 4

Nová generace konzolí u nás oficiálně vstoupí na trh 13. prosince s vydáním PlayStation 4. Xbox One se do naší kotliny letos s největší pravděpodobností nedostaví. Vzhledem k blížícímu se vydání dala Sony dohromady spoustu otázek a odpovědí, které vyvěsila na oficiálním PlayStation Blogu. Hodně otázek a odpovědí se opakuje a už byly několikrát oficiálně potvrzené, nebo se o nich zástupci Sony zmiňovali v různých rozhovorech a na prezentacích. Některé věci ale doposud oznámené nebyly, možná z dobrého důvodu - moc totiž nepotěší.

Hry, u kterých jsme strávili nejvíc času

Každý nějakou takovou hru má. Hru, u které proseděl tolik času, že už to nikdy nikdo nespočítá. Hru, která třeba ani není jeho nejoblíbenější, ale vysála z přesýpacích hodin jeho života hotové duny písku. Přesně na takové hry jsme si zavzpomínali i my v redakci. A náš výběr by těžko mohl být rozmanitější.

Fight Club #358: RUR - Remcání u remasterů

Opět se vrací náš pravidelný podcast Fight Club a v roli moderátora se opět vrátil Pavel Dobrovský. Společně s ním do studia zasedli Adam Homola, Patrik Hajda a Aleš Smutný. Podívali se na zoubek novému Levelu, nově oznámenému nástupci Theme Hospital s názvem Two Point Hospital a také se neshodli nad užitečností remasterů.

GamesPlay – hrajeme Overwatch u příležitosti prvních narozenin

Vynikající střílečka Overwatch, kterou jsme v redakci zvolili hrou roku 2016, momentálně slaví první výročí vydání. Tvůrci si při té příležitosti připravili pro hráče Anniversary event, který běží od 23. května do 12. června, a přináší celou řadu dočasných i trvalých obsahových novinek. V dnešním gamesplayi si některé z nich předvedeme.

Vývoj Beyond Enemy Lines je u konce

Ačkoliv projekt Daniela Wengenrotha Beyond Enemy Lines na Kickstarteru neuspěl, nezabránilo to tomuto jednomu a jedinému vývojáři svou hru dokončit. Neznamená to, že si ji hned můžete koupit, ještě ji čeká spousta dolaďování, tím spíš, že je na vše sám. Odhadované vydání je v první čtvrtině příštího roku. Pokud byste snad zapomněli, oč jde, vězte, že jde o taktickou střílečku, která je inspirovaná šestnáct let starým titulem Project I.G.I.

Sledujte upoutávku u příležitosti vydání Dishonored 2

Akční stealth RPG Dishonored 2 vychází na PC a konzolích PS4 a Xbox One. Hra se konkrétně na Steamu odemkne už za několik hodin a čerstvě vydaný startovní trailer připomíná všechny základní stavební kameny hry.

Iwata: „Problémem Wii U není vysoká cena“

To, že se Wii U neprodává tak, jak by Nintendo chtělo, není žádným tajemstvím. Za první čtvrtletí fiskálního roku celosvětově prodalo jen 160 tisíc konzolí. Satoru Iwata, šéf Nintenda se nyní vyjádřil, že společnost samozřejmě analyzuje důvody toho, proč si nová konzole nevede tak dobře. Mnoho analytiků konstatuje, že by Wii U pomohlo, kdyby bylo levnější a rovnou říkají, že Nintendo bude muset ke zlevnění sáhnout.

Láskyplný unboxing nové konzole Nintendo Wii U

Krom Far Cry 3 dnes svou evropskou premiéru zažívá ještě jeden pozornosti hodný prodejní artikl – nová konzole Wii U od Nintenda. V redakci ji máme, po dnešní instalaci velkého updatu už pilně testujeme její funkce v plném rozsahu, a brzy se tak setkáte nejenom s obecným článkem o samotné konzoli a službách, co nabízí, ale přijdou i recenze launchových her. Abychom celý ten miniseriál nějak pořádně a hezky odstartovali, připravili jsme si pro vás velmi speciální „unboxing“ konzole Wii U. Oč jde? Podívejte se po rozkliku v článku a nebojte, vás v něm nikdo mlátit nebude.

Dotazník kontroly herního času u hráčů MMORPG

Zdravíme všechny čtenáře Games. Hned na úvod je třeba vysvětlit smysl následujícího textu, který je v zásadě dvojí. Prvním z nich je oznámení spolupráce webu v realizaci grantového výzkumu s názvem Flow fenomén a kontrola času při hraní počítačových her. Prvním krokem v této kooperaci je výpomoc při shánění respondentů pro dotazník zaměřující se na schopnost kontroly herního času u hráčů MMORPG.

Technické specifikace Wii U včetně výdrže GamePadu

Předem je třeba říci, že obě nadcházející zprávy jsou neověřené tiskovou zprávou.

Nintendo představilo Wii U, novou herní konzoli

V lehce matoucí prezentaci Nintenda byl představen nový kus konzolové stáje jménem Wii U. Jelikož je nenápadná, malá konzole doprovázena ovladačem ve stylu tabletu, obecenstvo bylo dlouhou dobu zmateno, co je tedy ona novinka. Nakonec se ale ukázalo, že Nintendo nepřišlo jen s působivým ovladačem, ale celou konzolí.

Zrušte si aktivaci u Gothic 4: Arcania

Hned po ránu jedna krátká, ale rozhodně pozitivní zpráva: Spellbound v tichosti vydal nový...

Původní Alenka zdarma u Alice: Madness Returns

Jak by mělo vypadat ideální DLC? O tom by se daly vést sáhodlouhé diskuse, ale asi se shodneme...

Jak to bude s DRM u Zaklínače 2?

CD Projekt zveřejnil detailní info o tom, jak to bude s protipirátskou ochranou u Zaklínače 2....

Protipirátská ochrana u hry s Michaelem Jacksonem

Zdá se, že UbiSoft zase po čase přišel s docela vtipnou protipirátskou ochranou. Kdo se totiž pokusí použít klasické freeloadery pro rozehrání DS verze hudební hry Michael Jackson: The Experience, jeho hacknutá ROMka nebude u Jacksonových písniček zpívat, nýbrž jen troubit jihoafrickými vuvuzelami. Pravda, mistrovství světa ve fotbale a první vlna vuvuzel už sice pominula, i tak je to ale rozhodně zábavnější než všechny dosadavní pirátské ochrany typu UbiSoft DRM.

EU chce sjednotit označení přístupnosti u her

Hry sice dětem podle evropských politiků neškodí, ale rádi by, aby se všude zavedl systém PEGI. Jak funguje?