Články

E3 dojmy: Warhammer 40k Eternal Crusade se inspiruje PlanetSide 2, ale nechce ji kopírovat

Warhammer 40,000: Eternal Crusade se chce stát jediným pravým, rozmáchlým a Warhammer světu věrným MMO. Alespoň tak nám projekt Eternal Crusade představila skupinka vývojářů z Behaviour Interactive, kteří jsou nacpáni v absurdně malé místnosti se stejně početnou skupinkou novinářů. Naštěstí z vývojářů nevychází ubíjející PR bláboly. Z neutuchajícího proudu slov a maniakálně entuziastických výrazů ve tváři vidíte, že všechno co říkají, myslí smrtelně vážně.

Obrázky (nejen) vozidel z Joint Operations

Multiplayerově orientovaná akce Joint Operations: Typhoon Rising se prý nejvíce podobá hrám typu Delta Force, Battlefield a nebo PlanetSide.

Představení MMORPG Risk Your Life

Více než pět let a přes 30 milionů dolarů stálo vývojáře ze studia Planetwide Games vytvoření nadcházející masivně multiplayerové hry s názvem Risk Your Life.

Crytek to s free-to-play myslí opravdu vážně

Ono to vlastně není nic nového, ale tak čas od času asi neuškodí připomenout si, že Cevat Yerli a s ním celý Crytek miluje free-to-play model a rozhodně nehodlá nic měnit na svém plánu na tuhle platformu kompletně přejít. Není divu, jejich Warface se v Rusku i Číně chytl a vydělává solidní peníze, zatímco na západě mezitím boduje třeba PlanetSide 2. Takže ano, Crytek jako free-to-play výrobce stále je na pořadu dne.

PlayStation 4 čeká letos několik MMO včetně EverQuest Next

Onlinovky nebo také MMO hry už nepatří jen do hájemství PC, ale pokusí se etablovat i na next-gen konzolích, v tomto případě PlayStation 4. Už nějakou dobu víme, že na PS4 vyjde The Elder Scrolls Online, PlanetSide 2 a třeba Final Fantasy XIV: A Realm Reborn, která zažívá skvělý nový start a dává tak zapomenout na původní seppuku. Square Enix nyní ohlásil, že právě FFXIV na konzoli od Sony vyjde 14. dubna.

SOE ruší špionážní MMO The Agency a propouští

Zvěsti o masivním propouštění v Sony Online Entertainment, které skrze svůj twitter šířil nedávno George Broussard (ten pán, co nebyl schopen dodělat Duke Nukem Forever) se nakonec potvrdily. V oficiálním vyjádření SOE světu sděluje eliminaci 205 pracovních pozic napříč trojicí studií v Denveru, Seattlu a Tusconu.

Tribes: Ascend vrátí do multiplayeru význam skillu

Zdarma hratelných online či multiplayerových stříleček je na letošní rok ohlášeno celkem dost a nejsou to žádná ořezávátka, nýbrž vysokorozpočtové projekty. Jmenovat lze třeba PlanetSide 2 nebo Firefall. Zdatnou konkurencí by jim však měl být titul Tribes: Ascend, který se právě nachází ve fázi uzavřeného betatestu a čerstvé záběry z něj vypadají lákavě. Původně tvůrci z Hi-Rez studia plánovali velké akční MMO Tribes: Universe, ale když zjistili, že je baví hrát už základní prototyp, tak plány trošku pozměnili a nejdříve si před sebe vytyčili úkol jménem Tribes: Ascend.

Sony Online Entertainment se trhla od Sony a „těší se na tvorbu her pro Xbox One“

Na MMO poli došlo k menšímu přesunu, který se ale týká relativně velkého online hráče. Sony prodala svou MMO divizi Sony Online Entertainment investiční skupině Columbus Nova. Na to konto se SOE stává nezávislým studiem a zároveň se přejmenovává na Daybreak Game Company. Pro herní základnu samotné společnosti by se nemělo nic měnit, tím spíše, že v čele studia stále stojí John Smedley, který de facto stojí za úspěchy celého, nyní již bývalého, Sony Online Entertainment.

V realtime strategii Win That War! se proti sobě postaví tisíce hráčů

Když studio Insane Unity mluví o „masivním měřítku“ v kontextu velikosti své realtime strategie Win That War!, rozhodně nepřehání. Pokud se totiž sejde dost lidí, může se do sebe na povrchu jedné planety pustit třeba i tisícovka hráčů i se svými jednotkami. Vzhledem k tomu, že jde o celkem standardně vyhlížející RTS, asi nikoho nepřekvapí, že přes výstřely desítek jednotek v jednotlivých bitvách občas ani neuvidíte, co se zrovna děje.

Free-to-play FPS Bullet Run po pár měsících končí

Nu, čekali to mnozí, ale asi nikdo to nečekal tak rychle.